-
Постов
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rondebar
-
Так сделать можно, но я лично считаю это неспортивной уловкой) Хотя убить чувака с 5Т и 4 вундами за одну фазу довольно сложно. Все же еще и 4+/6+. Можно еще и десчиетром его сделать, как советовал Ногогрыз. Ну и бафы от магии никто не отменял. А вообще если подставиться од какого-нить уберлорда (бретонец с ХКБ или хаосит какой), то там хз что спасет - только виртуозные броски варды.
-
Драгонхайд баннер дать бСБ. Ему же броню и фист. Он сможет по ине пыхнуть брес вепоном.
-
Могу кое-что описать по моему опыту игры новыми ограми (в основном против Империи). Слотермастер - стал совсем крутой. Пробовал с Небесами и родной Лорой. Родная Лора как-то больше понравилась - лечит и отлично бафает нас. Зато очень весело кидаться кометами))) но тогда нужен второй маг с родной лорой, а вместо него очень уж хочется взять огнепуза. Огнепуз - крайне полезен. Пока мы не сблизились с врагом и баффы накладывать рано можно некисло шибануть файерболом или еще чем. В отряде быков помогает набить нужный резалт брес вепоном. Быки стали стабильнее за счет кулака и брони, но все же уступают айронгатам. Айронгаты мой главный отряд, как и в прошлой редакции. С БСБ и лордом магом. У БСБ драгонхейд баннер - отличная штука, с его помощью умирает много врагов) очень приятно перекидывать единички - которые у меня сыпятся довольно часто) Но приходится беречь бсб - варды то нет. Гноблары как и впрошлой редакции - ловят в свои объятья кого-то опасного и живут) Айронбластер - хорош. Очень легко попадать за счет отскока. Грейпшот не менее полещен. И в рукопашке тварь может многое - забодала как-то раз 5 драгонпринцев. Теперь мы палим! Менитеры - вот уж юнит который надо изучать еще долго. Пробовал пойзон и снайперы - не понравилось. Юнит сильно дорог и хорош с рукопашке, чтобы стоять и стрелять. Склоняюсь теперь к скаутам и стабборну. Получить тусу из 5-6 рыл на фланге или прямо перед носом не захочет никто)
-
Rezengen, ладно, с +1 атакой я грубанул) но это не самое важное в ростере))) MAGISTR IODA, вместо медведей менитеры. Моурнфангов еще не тестил, но думаю, что менитеры им как минимум не уступают, а то и получше. Подумываю как бы их взять 6 штук. И разбавить двурами. Насчет больших тварей не знаю. Пока что нет миниатюр, да и такой ростер сейчас мне очень нравится. Кстати, раздает АСЛ моделям в 6 дюймах...так что не такой павер как думали раньше.
-
Трапперы дорогие - нужны только когда гноблары дивертят. А у меня гноблары все время чрджат первыми и держат кого-то. ФКГ нужно для - чемпион для 1 атаки, знамя для фортитутды (что не маловажно при небольшом кол-ве отрядов), музыкант для реформов и +1 Лд при восстановлении (вчера дрался с паровым танком стоя в реке (где стидфаст не работает) и пришлось убегать - восстановился по 6Лд, а не 5). Так что ФКГ помогает. Это все я проверил на себе.
-
Всех приветствую! Вот к чему пришел после тестирования новой книги (попробовать успел не все, например, еще не пробовал моурнфангов). Прошу подсказать варианты усиления и возможные слабости. Слотермастер 4 уровня (родная лора) (серп, талисман 5+варда, икона от вармашин, второе ручное оружи) - 372; БСБ (фист, хевиармор, Драгонхайд баннер) - 188; Огнепуз (корона командования, ченелинг стаф, второе оружие) - 207; Быки - 10шт (ФКГ, фисты) - 350; Айронгаты - 12шт (ФКГ, штандарт дисциплины, гноблар на флаге) - 566; Пушкари с музыкантом - 4шт - 182; Гноблары - 50шт (ФКГ) - 150; Айронбластер - 170; Менитеры - 5шт (капитан, знамя +1мув, доп оружие, хевиармор, скауты и свифтстрайд). Слотер и бсб идут в гатах, огнепуз в быках. Быки и гноблары вокруг айронгатов - юзают 9 лидак слотера и плюшки от заклинаний. Пушкари на фланге - отстрел артиллерии и максимальное отвлечение противника от наших главных сил. Менитеры выставляются поближе и входят в хтх как можно быстрее (подумываю поменять им свифтстрайд на стабборн, но так приятно наносить по д3 импактов). Кто что посоветует?
-
А из огров ничего не видно? Вроде бы обещали переписать правила на риноксрайдеров?
-
Совсем не павер - дарки или империя такое схавают легко) не говря уже о гномах. НА такой формат трудно что-то дельное посоветовать...Но однозначно убираем одного пушкаря и берем айронгата. Пушкари рендом - могут выдать кучу выстрелов и никого не убить) на 5+ же с дальней дистанции попадаем. И еще вспомнил - даем айронгатам штандарт дисциплины. Тогда мясник в них будет раздавать 8ой лидак.
-
Я вот что-то не пойму ваших размышлений. Брать Тирана только ради Лд - странно как-то. Я все же выбираю Слотермастера. Для Слотера с родной школой вообще варда нужна? Спама конечно особого у меня не получается, но скастовать реген на всех вокруг и еще что-нить вполне. Стабборн бывает нужен редко - если чарджить первым, то практически всегда выигрываем бой.
-
Скрити вредитель, отстреливать менитеров будут так же как и обычных огров. Если они конечно же не скауты. Guu, а почему "спам огровских заклов"? Раньше вот был спам, а сейчас все как у всех. Или имелась ввиду низкая стоимость заклинаний? У меня вот с двух магов (4и 2 уровня) за фазу максимум 3 спела получается...
-
Смотря сколько менитеров брать. Если это небольшой отряд со скаутом и задачами уничтожения вармащин и ударов во фланг, то стабборн может и нужен. А если это большой отряд для лобового столкновения, то им стабборн и не особо нужен. На чардже они столько налупят, что выигрыш раунда ХтХ обеспечен. При желании можно им выдать героя с короной. Но все варианты надо рассматривать в контексте всей армии.