Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rondebar

Пользователь
  • Постов

    3 175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rondebar

  1. Зачем так много быков? максимум 10. И то на такой формат это жирновато. Я бы советовал слотеру брать дешевый маг тесак. Он же будет идти с аронгатами, а там двур хватает. А вот маг атак нет. Советовал бы еще хелхарт, намного полезнее того же скролла. Удачно его применив просто заставляем противника пропустить маг фазу. Я фанат драгонхайдбаннера у БСБ, но твой вариант вполне неплох на мой взгляд. Насчет стоунхорна промолчу - нет опыта его применения.
  2. Может и так, но реген на всех вокруг никто не отменял) Давайте обсудим комбы магических школ.
  3. Я в Туле играл отрядом из 6 менитеров (скаут, стабборн, 3 допоружия, 2 гв и один простой парень в заднем ряду). Они всегда были целью номер раз для противников. Очень много на себя собирали, первыми вступали в хтх. Вообщем мегаюнит. Хочу сделать ростер на 2 отрядах менитеров (второй с свифтстрайд и вангвард).
  4. Почему все зафанатели по моурнфангам и никто не рассм атривает менитеров? Romaha, наеврное хелхарт был лишним из-за того, что маги противника не входили в его радиус. Я играл от бескомпромисной атаки и неск раз хелхарт сильно помогал. Даже если маги противника не получат сильного урона, то маг фазу у противника мы точно отнимаем. Что например со скавенами на 2 сирах и мелкими варлоками очень существенно.
  5. Уходит вся модель. Приходится терпеть и отбиваться всеми подручными средствами (диспел кубами, скроллами, хелхартом).
  6. А у меня дыхалки все в хтх идут. Когда нужно в первую фазу нарубить максимум вражин. Чтобы, например, снять стидфаст.
  7. На тульском турнире увидел много огров. Был приятно удивлен. А еще больше удивлен абсолютно разными ростерами. Видимо еще не сложились архитипы, да может и не сложатся - уж очень большая конкуренция уберюнитов. Хотелось бы узнать мние игроков насчет стрелковой армии огров. И вариантов использования доступных школ магии. Кто что думает?
  8. Гатеры могут поставиться вне зоны видимости магов, с флангов. Для сокращения зоны расстановки скаутов мы можем выставлять только мусорные отряды - в моей армии это два тигра, например. Не так уж много. Бывает сложно их выцелить заклинаниями.
  9. Забивать на них и продвигаться вперед макисмально быстро. А еще наложив на всех вокруг регенирацию... Так же возможно отстреливать пушкарями или атаковать гнобларами. Но это вряд ли получится.
  10. marine27, обсуждаем твоего лорда и моего ЛИЧНОГО слотермастера. Других таких нет. АГА... Понедельник, завоз свежей наркоты...It's OK.
  11. Напримере моего отряда айронгатов: +1 за ряд, +1 за знамя, +1 за БСБ. Я бы убрал героя в зад и набил бы обычными парнями. Думаю. что ему бы хватило. А вообще ск атак у хаос Лорда? Он без колотушщки с мультипликацией может вообще 5 вундов снять слотеру? А слотеру еще варду полезно брать. А лучше броню с вардой.
  12. Я не имел ввиду укопать один на один в челендже.
  13. Ничего точно сказать не могу, еще слишком много времени)
  14. Про гриди фист не скажу. Тирана брать можно только под специальные задумки, как мне кажется, слотер полезнее. Я пользую связку слотер со школой Пасти и файрбелли. Подумываю перейти на комбу слотер Пасть- бучер Зверь. Должно быть полезно. Не вижу смыла пользоваться школой Смерти - героев противника мы укопаем в рукопашке. Школа Неба манит кометой и перебросами 6, возможно как вариант. Но все же, я считаю, что огры должны в первую очередь себя отбафать. Не так уж и страшна яма и т.д. Она еще бывает и улетает.
  15. Я бы брал с парным оружием. Горы должны нарубать, для сдерживания есть унгоры с копьями и щитами.
  16. Отчет о тульском турнире 2012: Небольшой отчет ростовской команды. Буду писать кратко – больше мысли и чувства, чем факты и цифры. Все было так быстро и в таком угаре, что сосредоточиться на мелочах просто не получается, да и незачем. Незадолго до отъезда в нашей команде произошла замена – вместо ростовского бретонца Паладина (на форуме PALADIN61RUS) появился Тим из клуба «Генерал», за что ему большое спасибо) Ехали мы весело и трезво и из-за отсутствия турнирного опыта (а тем более командного) на высокие места не рассчитывали. Да и не только поиграть в Тулу ехали, благо друзей по всей России немало) в общем успели везде) Сразу в первом туре попали мы на команду «ППМВ» и сразу задумались о названии. Расшифровку узнали только на второй день, но каждый выдумывал свое. С парингами разобрались довольно быстро и столкнули опасных и неизвестных нам демонов на Тима, с которыми он вел неравный бой и свел его в 20-0 не в свою пользу. Карлоф начал тестировать нашего имперца – может и научил чему (опять же 20-0). Наш Женя с орками попал на орков же, и очень продолжительно бодался с ними, выиграв с небольшим перевесом (вот она сила большого отряда троллей). Мне выпало играть с Евгением и его скавенами. До этого со скавенами играл всего пару раз, но сразу понял, что меня ждет. Да и вообще все скавены были одинаково-турнирные. Противные они. Моя тактика независимо от противника была всегда одинакова – собраться вокруг главной коробки айронгатов и максимально быстро войти в хтх. Продвижению основной тусовки помогали менитеры-скауты, которыми по результатам турнира я мега доволен! Ребята отлично себя показали. Первый ход у меня и я божественно затупив объявляю чарджи тиграми на гаттеров. Получаю сеш ядом и успокаиваюсь. Первые два хода запомнились гадским штормбаннером и моими попытками стрельбы по абоминации. Пушка и файрбелии напару сняли пару вундов. Диверты и подставы рабов – делать нечего – надо чарджить и терпеть стрельбу (от магии мы как-то отмахались). Долго пробиваюсь к коробке с грейсирами, по дороге айронгаты ловят чардж абоминации. Переживаем ход и на следующий добиваем ее. Не без помощи айронбластера, который у нас не просто пушка. Набиваю кучу всего, а по очкам не так уж и много – всего около 1500. Объявление о конце игр первого тура и я как «овощ» говорю «давай считаться». Вот оно – отсутствие турнирного опыта! Теперь буду доигрывать по максимуму. И моя победа – 13-7. Спасибо оппоненту за корректную игру. Вторая игра с командой Пензы. Мне выпадают гномы во главе с Юрием и я готовлюсь достойно принять полный набор артиллерии. Нет наковальни и можно немного расслабиться. Моя расстановка не меняется – айронгаты с бсб и слотером, слева быки с огнепузом, справа гноблары, пушкари и айронбластер. Противник оказался не готов к нашим менитерам и мы выходим в опасной близости от его камнеметов с левого фланга. Первые два хода идет уничтожение менитеров и попытки гномов отстрелить айронбластер – мы же первым залпом уничтожаем органку. Пушкари расстреливают за два хода голожопых слееров – правый фланг можно топтать. Что мы успешно и делаем – синхронный чардж по всему фронту. Жаль менитеры не дожили. Вот тут-то и хана бородатым! Но гадский тан с длиннобородыми гонят быков на втором ходу хтх по стабборну и все становится не очень хорошо. Последний ход пытаемся заколдовать и застрелить тана с тусой, они же нас просто застрелить. Итог – нарезали по 1500 очков друг другу. У меня остались пушкари, гноблары, генерал, бсб и половина гатов. У оппонента тан с частью отряда, пушка и 2 камнемета. Напряженная игра! Понимаю, что стоит всегда быть собранным и доводить выигрышные ситуации до конца. Юрию респект за истинно гномское спокойствие) А в это время на соседнем столе Тим уверенно снимает со стола орков, видимо новичка. Женя в тяжелой борьбе с морталами вырывает ничью. А Газон со своими ограми жестоко давит нашего имперца Олега. Но Олег неверотяным превозмоганием на последнем ходу чарджит флагеллантами быков с огнепузом, прокачивает их спидами с алтаря и гонит. 17-3 в пользу Газона, но мы выигрываем матч) Стоит добавить, что 4 моурнфанга Газона были дико подстрелены одной пушкой навылет. Не поворачивайся бочком! Продолжение будет.
  17. Я тоже проиграл одну игру - хаям, не свезло вовремя накинуть регенерацию и 30 копейщиков под бритвой сделали свое дело))) ОГРЫ - могут) Отрядом менитеров со скаутом и стабборном (6 лиц - 3 парники, 2 двуры и 1 простой) я крайне доволен. Собирали на себя довольно много внимания протиивника и первыми завязывали ближний бой. Больщих тварей стоит еще тестить, но больно уж пушки пугают.
  18. Лучше всего покупать обычных быков и из них делать все что надо. Там их 6 морд. А пушкарей и гатов по 4.
  19. От ростовской команды огромное спасибо Антону за все мероприятие, Тиму за результаты, оппонентам за тяжелые игры (особенно Ermine - сверхтяжелая ничья))). В следующем году обязательно приедем еще раз) PS/ Валера - шляпа.
  20. Очень прикольно использовать это правило слотером с серпом - +6 это вам не просто так) если кубами не жадничать, то можно тусовать под регеном постоянно)
  21. По вордингу за каждый ряд, то есть за 3+ моделей.
×
×
  • Создать...