-
Постов
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rondebar
-
Сыграл сегодня две полноценные игры на 2500 по новой книжке. Играл примерно таким: слотер со школой Небес, мелким магом с школой Пасти, БСБ с драгонхайд баннером, брузер с двурой, 10 быков, 10 гатов, 4 менитера с пистоялми (стабборн, вангвард),айронбластер, 4 пушкаря, 50 гнобларов. Играл против Империи. Первую игру выиграл очень легко из-за ошибок противника (он подставился под чардж), вторую также выиграл, но с большим трудом... Что понравилось - на чардже огры выдают пицот атак и очень много трупов)Ацронгаты под банером драгонхайда и с бресвепоном БСБ еще больше. Школа Небес - переброс единичек помогает. При таком большом кол-ве атак очень много единиц, реально полезная штука. Кидался кометами, всегда хотел и мечта сбылась. Комета не так страшна как ее боится соперник, но очень прикольная))) Не вкурил еще как юзать менитеров, они ничего не показали. Стреляют не очень, умирают как и обычные огры. Надо над ними еще думать. Пушкари рендом - за одну фазу застрелили 10 мушкетеров, потом пару всего. Айронбластер два раза мисфайры некритичные и чарджил телегу архЛектора. Не получается пока у меня стрелять как надо))) Могу сказать точно, что на чардже , да с 10 и более на кубах на чардж огры адски страшны. За фазу я выкашивал ок 30 алебардистов. Опасность!!!
-
Исполнение хорошее - расцветка неочень. Не бывает таких скавенов)
-
Поясни почему сабертуска держать в 6" от всего остального? что-то не допру... чтобы лидаки на психологию не кидать что ле?
-
MAGISTR IODA, это примеры ростеров по описанным выше ограничениям? Росер огров на мой взгляд требует переделки... Гнобларов мало, сабртуск зачем один? НА такой формат хелхарт ИМХО лишний - у противника не будет так много магов, чтобы можно было выгодно его заюзать. Уж лучше аркану на переброс мискастов и варду выдать. Еще бы я брал быков - они дюже хороши.
-
Отпишусь и я в тему. Купил девлан муд попробовал - не понравилось. Модель с ним грязная, немного поблескивает если переборщить. Отложил эту баночку до лучших времен. Наступили лучшие времена - открыл и стал экспериментировать. И теперь пользуюсь постоянно - главное каждую вошку использовать на соответствующем по цвету базовом слое. И тогда будет намного лучше, чем от разведенной краски. Сохнет быстро, укрывистоять, заполняет все углубления, слой равномерный. А про воши собственного изготовления соглашусь с ЧК. Зачем бахаться в область головы?
-
Надо бы подумать насчет троллей. Они все же шикарно играют при близости БСБ. И еще...бешено идти вперед при наличии своих манглеров может быть проблематично...самому можно напороться. НУ и как выше было замечено коробки маловаты.
-
И от нас поздравления и пожелания новых идей-впечатлений-радостей!)
-
У меня кажется осталось живо три быка)))
-
Хелот проиграл все игры, но получил море фана. На малый формат 50% проигрышей на стадии составления ростера) Женя, морталы топовая армия нынче. Томбы тоже не слабачки. На самом деле сейчас нет откровенно слабых армий, есть только гипертрофированные спеллы и некоторые юниты (гидра например), которые должны стоить по очкам больше чем есть. Ограничения же могут внести дополниетльное шевеление мозга, что есть конечно же хорошо)))
-
На 1000 растянуться еще реально, а вот на 2500 просто не хватит деплоя))) Хотя новая книжка предлагает нам множество вариантов, будем изучать)
-
На огров ограничение на стоимость отряда не более 250 очков действует? Это получится, что айронгатов больше 5 не влезет. А еще же комгруппа...
-
Для стрелковой составляющей не хватает айронбластера.
-
не знаю как играет Браг, но я бы вместо него взял батчера. Да и не уверен в толщине отряда айронгатов. По-нынешней книге гатам хорошо идет штандарт Дисциплины и РБ за 15 очков. К ним тсавится слотер и раздает уже не 8ой, а 9ый лидак. ИМХО - не уверен в ценности тандыртаска. Может кавалерию с каким-нить знаменем +1 мув?
-
Всем большое спасибо, отдельно организаторам! Диме за разъяснения в в правилах (кое-какие моменты я уточнил и теперь буду играть правильно), Захару за показательное выступление с варп-пушками, Ивану за его огров (не продавай огров - они могут). Будете стараться посещать ваши мероприятия в дальнейшем)
-
Какие-то очень жестокие ограничения) маги в принципе заклинания на 20+ не смогут скастовать... На формат до 2000 ограничения нужны, но насколько жесткие покажет практика и всеобщее обсуждение. НА 2500 все более-менее нивелируется, но это кому как. ЕТЦ тому подтверждение. Лично я готов играть и по любым правилам.
-
Mankubus, ты пишешь необосновано. Армия огров на 1000 из двух отрядов - концентрация огня. Яма и двеллеры на ириззисте разметают твою главную коробку и слотер не поможет. Не говоря уже о пушках и прочей стрельбе. На 1000 слотер дорог невероятно. Хотя очень заманчиво знать 4 заклинания. И не забываем что теперь мы имеем закл "Пасть" и можем противопоставить его большим коробкам и заставить к нам идти. ЗЫ. на малый формат (когда нет возможности взять знгаменосца армии), я считаю, что обязательно давать айронгатам знамя дисциплины. Маг в этом отряде тоже имеет +1 к Лд. Тогда как быки и пушкари с 7 Лд. Бонус за 15 очков очень хорош.
-
Я бы брал мага 2 уровня. Слотер дюже дорог стал. Я его буду на 2500 брать.
-
На малый формат огры могут играть без магии. Я на 800 очков даже хаев выигрывал - удачно вошел в чарджи. НО...если против тебя маг второго уровня и что-то стрелючее, то шансы очень резко падают. Все же при нынешней родной лоре я бы брал мага в генералы. Делал бы ударную коробку гатов с знаменем дисциплины. Быки и пушкари на подхвате. Гатов бафаем максимально.