Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rondebar

Пользователь
  • Постов

    3 175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rondebar

  1. Мне вот очень интересно насколько "бек и миньки" дарков будут интереснее "бека и минек" морталов))) судя по ажиотажу ВОКи отходят на второй план)))
  2. Дорогой, товарищ! Всего! Надеюсь будем встречаться чаще)))
  3. А как так получилось что сразу два отряда крашеров пришли? Где были гарпии и унгоры?
  4. На этом ЕТС бистов было 14, огров 13. Огры должны томбов разбирать подчистую. Крысы не очень то боятся ХХ. Маги все по разным углам в дещевых рабах, переживает только сир, да и то он с вардой и боится только каскада.
  5. (В первый твой вариант не лезут менитеры (или только 3-4 со скаутом).) Ошибся, все лезет. ХХ нужен как минимум как контраргумент армиям на куче магов (бисты, томбы, лайтконсилы) - многие его боятся и не хотят с ним играть.
  6. Многоуважаемый вагонопровожатый, мне нужно посоветоваться с командой))) ! Предупреждение: Неожиданный приступ гуманности удержал меня от преда за флуд. P.S. Пока не отменили бан игроков команды Living Saints в клубе Union, очень прошу не обсуждать этот клуб и его турниры на этом подфоруме.
  7. Могу немного сказать про огров. Из-за сильного припуска по последнему драфту все архетипы полетели к чертям и остались их урезанные варианты. На ЕТС все огры были разные, даже с менитерами стрелками были, но все же основные типы следующие: 1. Слотер с Пастью, тиран, возможно белли, блестер, большой отряд гатов + гаты или 2 по 3 быков, лимит или близко к тому фангов (5+3/4+4). Максимально агрессивный ростер. 2. Игра от максимайза стабборных менитеров, фанги, гаты. 3. Игра от магии биста с кучей героев, с бункером быков. Отрядов мало, но очки выбить без солнца тяжело.
  8. 1. Огры. 2. Вообщем-то любые, но нужны больше всего вампиры, империя, лизарды, хаи, гномы. 3. Резина (вечер пт или вых)(для первого раза нужен мастеркласс, т.к. в резине еще ни разу не играл), турнир в Ростове и командник в Юнионе. В декабре, думаю, смогу приехать на тренировоньку. 4. Бисты.
  9. Судя по такой активности в теме про регистрацию турнир вообще рискует не состояться.
  10. С запозданием, но все же! Творческих и житейских успехов)
  11. А я думаю, чего это ВБ затих)
  12. Было бы круто сгонять туда. Особенно если будет представительный русский десант)
  13. Я играл на сингле с тем мальтийцем. Мы с ним потом очень много обсуждали игры и его ростер. Чтобы выигрывать таким ростером надо рисковать - идти в хтх, лезть вампиром на рожон. Потому что против серьезных рукопашников (огры, морталы, кто-то еще) пухляки долго не протягивают. У меня в большом мультикомбате был шанс выпилить вампира, я повелся и слил по комбат резалту. Ну это все вообщем мои мысли после общения с мальтийским вампиром.
  14. Проблема в том, что в критичный момент тебе не дадут скастовать КБ. Хотя есть варианты с вилкой типа КБ/ДД/солнце, но как-то это ситуативно слишком.
  15. Я ничего не смыслю в ТК, но думается мне, что при наличии 2 принцев и одного короля, у тебя будет не так уж много очков на магов. Да и всех обкастовать сразу ты не сможешь. Комбат резалт будет чаще всего не в твою пользу. Скелетики будут сыпаться, не быстро но будут. Кмк, стоит ориентироваться на одну большую коробку гвардов с королем. ЗЫ. А вообще наверное стоит послушать Митю) и играть крысами?)
  16. Это ограничения по возможности иметь в фазу магии дополнительные кубы. ТО есть если берешь ХХ, то максимум, что можешь наченелить/своровать/получить любым способом - это один куб, вместо двух. Один куб "забирает" ХХ.
  17. Фенор, молодец. Думаю, многие его поддержат. Вот только БигКет то ли серьезен, то ли опять троллит) репутация уже впереди)
  18. Скинки и террадоны решают проблему вражеского диверта за 2 хода.
×
×
  • Создать...