-
Постов
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rondebar
-
Да ладно вам...мастера лепки прям все. А мне очень понравилось! Ведь автор не претендовал на бестпейнт и бестпластилин) после второго взвода будут отличные игровые гвардейцы)
-
Nakatan, спасибо за замечание. Я прозевал тот факт, что заклинание должно быть сотворено. Теперь думаю на что заменить этот скролл. MAGISTR IODA, ну вообще-то маловато конечно знамен. Но если у нас уничтожают главный отряд или Тирана (тьфу-тьфу), то что-то в игре идет не так) обычно каток из айронгатов всех ломает. Главное отбафать его удачно) Знамя быкам дать можно, но не нужно. Они будут ловить стрельбу и чарджи первыми, умирать соответсвенно тоже первыми. А второе оружие им нужно для ведра кубов) 4*2+5+3*3=22 атаки. Не считая стомп и ударов пузом с разбега)
-
После того как я натолкнулся на толпу ночных гоблинов и шаманом, я стал уважать мелких засранцев. Ну если их число больше 30 конечно)
-
Я это заметил) ну вот какой-нить скролл позлее можно всунуть магу поменьше. Чтобы карать какого-нить жаба.
-
отсутствие скролла - это так задумано?
-
Действительно, новые правила снивелировали некоторые перекосы в армибуках, что не может не радовать. Но как кто-то уже говорил - на всякие комбы можно сделать контркомбу. Ну и кубы стали больше влиять)
-
Это было на заре вархаммера в нашем городе. Еще по 6ой ред) До сих пор вспоминаем)))
-
помнится мне удивление и недоверие одного моего друга-мперца, когда гномская органка развеяла по ветру Карал Франца на грифоне. Последовали броски кубиков (в людей, а не на стол), крики "что вы меня обманываете?! так не бывает! Это же Карл-Франц!!!" и нервное курение)))
-
Всех приветствую! Поиграв уже около десятка игр по 8ке пришел вот к такому ростеру. -Тиран (паломник Пасти(+1Т, тупость); Armour of Silvered Steel(2+As); Talisman of Preservation(4+Ws); гноблар-везунчки; двуручное оружие) - 319; - Живодер (повареная книга; Talisman of Endurance(5+Ws)) -260; - Мясник (Feedback Scroll) - 180; - БСБ (Armour of Destiny(4+Ws, тяжелая броня); катайский меч, гноблар-везунчик) - 218; - Быки х 6(второе ручное оружие) - 234; - Айронгаты х 7(полная ком. группа; варбаннер) - 421; - Айронгаты х 6(полная ком. группа) - 338; - Пушкари х 3 - 165; - Пожиратели х 2 - 150; - Гноблары-скауты х 8 - 48; - Мусоробросалка - 165. Итого - 2498. БСБ в коробке из 7 айронгатов. Маги шкерятся по ситуации чтобы бафать всех) скауты в тылу врага - мешают вармашинам, выманивают фанатиков и т.д. Тиран во второй коробке айронгатов, когда надо вылетает и чарджит самых опасных тварей (гидра и ей подобные). Быки как скрин и нарезатели больших толп пехоты. мусоробросалка стоит в тылах и постреливает по большим коробкам противника. На всякий случай есть один скролл, чтобы сделать плохо серьезным магам противника (жаба мне очень не нравится!). Горгеры выходят по необходимости в тылах вражин или же на флангах, чтобы помочь своим коробкам. Мужчины с пушками крадутся по флангу и пытаюстся удачно разрядится во что-то дорогостоящее (великаны, рыцари). По-моему это максимум, что сейчас можно выжать из армибука. Хотя есть еще ростеры с гнобларами, но мне они не нравятся. Очень хотел бы выслушать мнения опытных игроков)
-
Недавно попал под орков с гоблинами. Сдул им в масакру. Очень они меня удивили - толпы, которые не только статиком могут погнать. Гномы ИМХО не так страшны как вещают в инете. В хтх прийти уже можно совсем-совсем быстро. Огры при должной закачке героев и удачных чарджах могут много.
-
Традиционно героям разрешено брать маг. предметов на 50 очков, а лордам на 100. Другие варианты - исключения. Например, приколы вампиров идут отдельно (не помню как это называется), а вот у огров прозвища входят в лимит маг. предметов.
-
Шикарная грязь!!! это супер)
-
НУ переписать бек ГВшникам ничего не стоит) уже было такое много раз. А расширить количество юнитов гнобалров тоже можно...и герои-гноблары командуют только гнобларами. По-моему все нормально)
-
Нужно нормальные магшмотки, нужны неск дешевых героев (может гнобларов героев, чтобы играть на малые форматы). Нужны более вариативные герои...а то сейчас Тиран-Слотер_БСБ и все... ну риноксы и йети уже упоминались. Еще бы надо менитеров подправить как-нить. Или усилить как-то или же цену снизить, а то что-то странные они.
-
В нашем армибуке еще много чего ненужного осталось и нужного нет) найдешь в новом армибуке... надеюсь в 2011 его переиздадут.
-
Фуххх...Йоши, ты это...не пугай так больше)
-
Как на горках катаются...
-
Если я не ошибаюсь, то в армибуке лизардов написано, что сланн парит на своей табуретке над землей...а то как бы он кастовал тот же самый файерболл из второго ряда? У нас же это...трулос итить... Мелкий, так челлендж вроде как вообще отдельно проводится...то есть герои вообще из отряда выносятся, а место героя занимает парень из второго ряда. Хотя могу ошибаться, книги щас под рукой нету.
-
Империя как и в прошлой редакции обладает полным набором юнитов для абсолютно любого стиля игры. Так что играбельно)
-
Ну то что ты плохо кидаешь кубы на выход горгеров, еще не значит что они плохие. Сейчас во всех армиях оргов они есть - ведь это единственный юнит против вармашин воооон на том краю стола. Я играл против имперцев, дарков, гномов, лизардов...против хаоса правда не играл. Все-таки мой вариант Тирана постабильнее) максимальная живучесть все-таки радует) А таскать героев в середине коробки кмк моветон...даешь им варду, бафаешь тафну и все нормально. Главное не подставляться под орган/гидру/колесчницу.
-
а кого ты собрался резать таким стадом? опять же бить будут два ряда, остальные дуплить ниочем. Или же ты хочешь орду из огров? это же 6 в ряд огров. Крайние все равно будут дуплить. Не понимаю...
-
Идея спрятать героев во втором ряду понятна. Но на мой взгляд наши герои не те герои, которых стоит прятать - для этого нужно как минимум 6 огров между которыми спрятаться. На мой взгляд это просто неактивные очки во всей армии. А моделей то мало! Это называется "сложить все яйца в одну штанину". Возможности героев жестко ограничены... Горгеры и не должны выживать. На 4-5 ходу бывают полезны когда уже идет бешеная резня. Они врываются и помогают. У меня был случай когда вышедший на 5ом ходу горгер задержал в ХтХ гидру, которая собиралась чарджить мой главный отряд. Горгер погиб, но Гидра нас не прочарджила) ЗАкачка тирана до сих пор мне не понятна. Для чего он вообще закачан? Для челленджей? Ногогрыз, что ты имеешь под 18 быками? один отряд?)
-
Зоран, а что такое Dragonbane Gem? не нашел в РБ, а в армибуке такого вроде и подавно нет. Мои замечания по ростеру - держать лордамага без варды - моветон. Убивают его и весь стиль нашей игры ломается. В связи с новыми правилами магии стоит стараться наложить в первую очередь +1Т и упорство, потом регенерацию. Снять в свою фазу магии все противнику вряд ли удастся, а мы можем поспамить заклами. Айронгатов многовато ИМХО. По 4 в ряд чтобы было - номрально. У нас и так мало моделей чтобы позволять дуплить им в третьем ряду. Растянуть же всех в два ряда тоже неудобно - тядело ходить и можно не найти таких широких коробок противника чтобы все били. Статик резалт не для нас. Я решил для себя, что буду закачивать Тирана в защиту - доспех 2+АС из РБ и талисман с вардой 4+, и конечно же мувсикер, который теперь просто мастхев. Перебросы за БСБ нам просто заставляют брать это прозвище) На тендерайзер конечно не хватает, но 5 атак 7 силой кого угодно огорчат. И гноблара-везунчика берем обязательно, иногда его наличие критично) Тиран часто вылетает из коробки и чарджит цель отличную от цели коробки. Я стараюсь навесить на него +1Т и тогда он чертовски хорош) практически неубиваем. БСБ я даю саблю и тяж. доспех с вардой 4+. Такой БСБ может и в челленде повсекаться. И его не так просто убить. А сабля дает такие ценные атаки по 4 Инициативе. Гнобларов как-то не люблю, возможно просто мало пробовал ими играть. Риносков вообще не пробовал, так что промолчу. Горгеры на самом деле очень хороши - тебя подвели кривые кубики) У меня обычно на 2-3 ходу уже террор тылов противника начинается. Пока осн силы бегут куда надо. Если же выходят в 4-5 ход, то могут существенно помочь в критичном для нас Хтхбое или же задержать какой-то юнит противника. Они ж анбрекбл) Быков я бы брал 6 с парным оружием и возможно музыкантом если собираешься ими флять. Магам я даю варду 5+ (и тому и другому). Так как лорду магу приходится много колдовать, то думаю что книга хафлингов ему просто необходима. Не придется каждый раз откладывать пару кубов на заклинание лечения вунды. Мянику я даю посох ченелинга - получаю доп. куб очень часто, очень нравится шмотка за свои 15 очков) Мое резюме - неправильная закачка героев в первую очередь. они у нас дико дорогие и по идее тяжелоубиваемые. Если сделать их еще более тяжелоубиваемыми, то мы сохраняем в конце игры около 1000очков. Чего иногда достаточно для победы) А потеря любого из героев сильно ослабляет всю армию - потеря БСБ лишает нас таких нужных пербросов, потеря Тирана дает противнику уверенность в победе (обычно если Тиран убит, то все очень плохо...по крайней мере у меня так) и лишает нас самого сильного бойца и 9 Лд. А ведь он в одиночку может гонять по столу гидру, танк или демона. Потеря лорда мага лишает всю армию бафов, без которых мы можем намного меньше. Разве что потеря мясника не сильно скажется. Я еще часто беру пушкарей. почему-то противники их боятся и они собирают много стрельбы. Частенько могут жахнуть на все сто! У меня бли случаи когда два пушкаря расстреливали гигнта, три пушкаря выносили 5 имперских рыцарей...как фланговый отряд с возможностью очень и очень насыпать из стволов они мне очень нравятся. ЗЫ. вроде все...может еще что напишу попозже. ЗЫЫ. НАдо стараться чарджить первым - благо у нас мув 6. И при малом количестве отрядов мы часто ходим первыми. Если противник поставил какой-либо отряд на краю своей деплойзоны, то можно попытаться зачарджить его на первый ход.
-
А я вот уверен, что айронгаты надежнее. Конечно для разных ситуаций быки могли бы сыграть лучше, но все же кмк ситуаций где нужна 6 сила намного больше. А против слабобронированных дурачков хватит и 18 атак с двуручей, вместо 24 с 4 силой. А еще есть и тяж. доспех и возможность взять маг. знамя, которое может заточить отряд под определенную ситуацию. Сейчас я играю ростером на 2 отрядах айронгатов (6-7 рож с ФКГ) и 6ю быками (если есть опасная стрельба, то быки прикрывают осн отряды. ЕСли нет, то направляются против слабобронированных целей).
-
Вунды у него в профиле прописаны. А силы подразделения в 8ой редакции больше нету. Читаем РБ вниматенльно. ИЛи хотя бы просто читаем)