DeathRoller Опубликовано 18 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2013 Ну и чего? Помнится, меня тут стыдили за факт высказывания подобных идей... А всё как я говорил, "реализуемо" и проектируется Это проблемы с памятью. Ноотропы, говорят, помогают в таких случаях. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 18 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 марта, 2013 Цитаты поискать тут, али сам?) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Я, наверное, тебя огорчу, но речь там на самом деле шла про использование турнирного функционала для "балансировки по скиллу", а не про турниры ради турниров. О планах картошки запилить турнирный функционал в клиент известно уже давно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Вообще высказывания о некошерности боев 1v1 и 3v3 высказывались и вне обсуждения возможности сделать их элементом функционала по определению скила для балансировки, а просто по факту самого формата. Потому и написал. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 So? Мне, скажем, все эти дуэли и турниры ни тогда ни в какое место не впились, ни сейчас, и кошерными я их не считаю. Какое отношение это имеет к "реализуемости и проектированию"? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 А то, что вопреки мнению "знатаков" всё это вполне себе не бред и тупость, а вполне себе реализуемое предприятие, расширяющее игровую среду, вне зависимости от того, кому это нравится или нет) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kem Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 (изменено) Забейте, давайте лучше обсудим бонус код на день према за мильён оленей вконтактике =) Прикольно они замутили, что последний день фалявы - четверг =), в пятничку-субботку нипазадротить -_- Изменено 19 марта, 2013 пользователем Kem Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 А то, что вопреки мнению "знатаков" всё это вполне себе не бред и тупость, а вполне себе реализуемое предприятие, расширяющее игровую среду, вне зависимости от того, кому это нравится или нет) Еще раз, медленно - в реализуемости данной фичи никто никогда не сомневался. Более того - планы ее реализовать на тот момент уже были озвучены разработчиками. К сейчас чему все эти ВНЕЗАПНЫЕ открытия "оказывается, турниры таки можно запилить в клиент!" - понять затрудняюсь. Настоятельно советую обратиться за медицинской помощью по поводу проблем с памятью и спутанностью мышления - возможно, еще не все потеряно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Miralynx Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Всё потеряно. Няшка Равен стабилизировался в своей плоскости. Хочешь его переубедить? Обратись к колдунам Тзинча. Ну, на крайняк фарсирок эльдарских можно попробовать. Но зато Равен не страдает сменой курса на 180 градусов, хотя мог). Это я не относительно кого-то их вас. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Уважаемые разработчики. Ранее упоминалось, что для моделирования многих случайных процессов в игре применяется нормальное распределение с обрезкой по трем сигмам методом переноса точек на границу обрезки. Однако наблюдаются слишком частые попадания на границу для такой обрезки по 3 сигмам. Отстрелял более тысячи экспериментальных точек, вероятность попадания на границу примерно 5%, что соответствует обрезке примерно по 2, а не 3 сигмам: image003.gif Так какое же значение "обрезки" нормального распределения сейчас используется в игре? Миш, проверишь? ;-) Сергей Борисович, Михаил, не подскажете, где можно будет ознакомиться с результатами "проверки"? 2 сигмы. С 2010 года. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Еще раз, медленно Да, ещё раз, медленно. Учитывая, что данный текст адресовался вообще не тебе лично, то за медицинской помощью рекомендую обратиться тоже, только от другого :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Новые бритоПиТе. Боланс такой боланс, картошка смогла <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skelz Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Откуда дровишки?:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Вот-ньюс, там регулярно такая неофициальная стата публикуется. Ждите нерфа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ra_W_en Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Странно, что на Алекто меньше 50%, тоже ОЧЕНЬ злая машина. А по поводу серии АТ - ну пардон, разве не очевидно было с самого начала? Чугуниевые машины с повышенным ХП, которые ещё и НЕ МЕДЛЕННЫЕ. Вот и итог) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skelz Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 (изменено) Вот-ньюс, там регулярно такая неофициальная стата публикуется. Ждите нерфа. Про нерф не факт. Картошка вечно отмазывается что есть ещё масса параметров кроме процента побед, по которым они считают необходимость нерфа/апа. И параметры они эти не раскрывают, как и статистику по ним) Ещё бы средний урон посмотреть, и кол-во убийств по каждой из пт, выживаемость, тогда уже можно и про баланс думать. Изменено 19 марта, 2013 пользователем Skelz Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Чучундрик Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Ну не знаю, в рандоме чаще всего видел АТ2 и АТ7, и ту, и ту большинство пробивает не особо напрягаясь в маску либо в башенки. Картошка вечно отмазывается что есть ещё масса параметров кроме процента побед, по которым они считают необходимость нерфа/апа. И параметры они эти не раскрывают, как и статистику по ним) Да нет, они как раз постоянно говорят, что основной параметр - процент побед. Но при этом утверждают, что цифры на сторонних сайтах отличаются от их внутренней статистики, которую не раскрывают, а сторонние цифры не комментируют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 19 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2013 Я таки повторюсь: "неофициальная статистика" сама по себе никакой ценности не представляет. Приведенные там данные могут служить только материалом для последующего анализа, просто посмотреть на винрейт и сказать "вот этот танчег нагибает/нинагибает" нельзя. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wlad Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Я таки повторюсь: "неофициальная статистика" сама по себе никакой ценности не представляет. Приведенные там данные могут служить только материалом для последующего анализа, просто посмотреть на винрейт и сказать "вот этот танчег нагибает/нинагибает" нельзя. Было бы неплохо уточнить твоё высказывание. Ты хочешь сказать что "неофициальная статистика" выдаёт неверные данные по проценту побед? Или процент побед она выдаёт примерно верный (с незначительными отклонениями), но только по винрейту судить о нагибе нельзя? Хотя сами разработчики неоднократно заявляли, что винрейт - главный и основной показатель для танка, с учётом выборки из миллионов боёв корректно отображающий "ногиб" танка. Арта не в счёт. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kem Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Было бы неплохо уточнить твоё высказывание. Ты хочешь сказать что "неофициальная статистика" выдаёт неверные данные по проценту побед? Или процент побед она выдаёт примерно верный (с незначительными отклонениями), но только по винрейту судить о нагибе нельзя? Хотя сами разработчики неоднократно заявляли, что винрейт - главный и основной показатель для танка, с учётом выборки из миллионов боёв корректно отображающий "ногиб" танка. Арта не в счёт. разрабы говорили что у них есть винрейт сало_рандом, возводо_рандом, рото_рандом. тут скорее всего солянка со всего. Пока не так много времи прошло и бритопите вкачали или папки_взводо_гнутЪ, или ламо_донатеро. если % взодных игроков сейчас на 7-9 бритоПиТе выше среднего, то и винрейт будет выше среднего. крабы-донатеры как раз-таки и слили стату на 215-183. Нужно боооольше времени (с) кмк бриты если и переапаны, то совсем чутка. бронебойность\хп\подвижность слегка подрезать, и будут как т-95, т.е неиграбельными :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeathRoller Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Woice from Warp Опубликовано 20 марта, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Я хз на что там эта статистика ориентируется, только у меня ощущения от машин вволностью совпадает с этой табличкой. Всегда. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sir Lawrence Gentleshark Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Ну тут сложно не признать, что на 30+к боёв, проведённых совместными усилиями сотен игроков не дадут статистически достоверного результата о силе машин. А уж 55%+ есть слишком большое отклонение, чтобы быть случайным. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wlad Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 кмк бриты если и переапаны, то совсем чутка. Внезапно корелляция на 7м уровне среди новых ПТ "процент побед/количество техники" отличная. Да и на 6м... То есть есть машины, которые гнут и которые УГ. 6-7 уровень выкачивается влет. Даже без свободного уровня. Так что на папок и донаторов не надо ссылаться. Ну и 55-57% винрейт и "переапаны только чутка" - у меня слабо кореллируются. Из собственного опыта - покатался на тортойзе на тесте - ну нифига не балансная машинка. Броня адова, пушка адова, подвижность присутствует, маневренность и динамика норм. 2К хп. Что ещё надо для ногиба? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 20 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2013 Просто топ-тир машинка из новых. Ведь кто у нас на дне? Т95, Т30 и Яга. В средине пасутся 704 и 122-54. Торт и Фош гнут ель. Вангую, что с выходом китайской ветки ПТ, 704 загонят под плинтус, Фоша нерфанут до средней машины, Китаец будет править полями наравне с тортом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти