Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей WoT


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 11,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

я не понимаю зачем тут вайн разводить,если кто -то хочет взять ст 10 пусть берет,если любите тяжи, то берите тяжи,а уже после окончательного выхода на основе и померяйтесь длиной ствола,а не меряйтесь воображаемыми стволами :D,к тому же руки у каждого под свою технику заточены

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не менрять сфричискими стволами калибры вакуума?

Да вы, батенька, еретик!

Страх неизвестности, сильная штука.

По моменту СТ10 это походу наскипедаренные СТ9 с пушками от ТТ9, ну неприятно, но не критично.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слышал звон, да не знаю где он. Я-то как раз енти самые СТ10 возьму. Мне плакать незачем - у меня все танки есть laugh.gif

У меня без 3-4 топов тоже и что? Я вообще профильный стшник так что плакать точно не стану. У меня и 9 десяток гнут в нужных ситуациях. А ст10 просто выровняют шансы в борьбе с тт10.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похвально стремление сделать баланс на манеру ёльфийских РПГ типа ТТ - "танк", ПТ - "физ. ДД", СТ - "доггер/лук и т.п.", Арт - "маг. ДД". Но я не представляю себе этого конкретно в этой игре. Если так делать будет необходима полная перебалансировка тяжей, в этом только непонятки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да кстати по СТ10

Модули на ПТ

и СТ 10ых лвлов будут прокачиваемыми?

У М48 и Батчата - 100%, у остальных - тесты покажут.

я чтото совсем запутался, хотя это может только орудия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Господа, а чего с т30 сделали, а то у меня на работе ВОТ форум заблокирован. Очень меня сия ПТ радовала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т30:

скорость поворота уменьшена на 2 град/сек.

время перезарядки орудия 105 mm AT Gun T5E1 увеличено с 7,8 до 8,2 сек.

время перезарядки орудия 120 mm AT Gun T53 увеличено с 7,8 до 8,2 сек.

время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено с 20 до 20,3 сек.

время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено на 0,1 сек.

влияние поворота башни на разброс орудия увеличено на 20%.

[ Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду ]

http://worldoftanks.ru/news/1206-074_video/

Ролик к обновлению. А что за шушпан на 0:19?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похвально стремление сделать баланс на манеру ёльфийских РПГ типа ТТ - "танк", ПТ - "физ. ДД", СТ - "доггер/лук и т.п.", Арт - "маг. ДД".

СТ-это рог, ПТ, это стелс хант. Без хилов и бафов это полюбэ не жизнеспособно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похвально стремление сделать баланс на манеру ёльфийских РПГ типа ТТ - "танк", ПТ - "физ. ДД", СТ - "доггер/лук и т.п.", Арт - "маг. ДД". Но я не представляю себе этого конкретно в этой игре. Если так делать будет необходима полная перебалансировка тяжей, в этом только непонятки

Глупое передергивание. Ничем, кроме самых общих черт вроде сложнее убить-проще убить не похожи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предложения о внедрении командирских танков-бафферов отвергли давно, категорично и решительно.

А ведь имхо зря. Тот же Мехвор вполне будет и с Артемисами и с С3 сетью, помогающей вести цели, наводить ракеты, да и просто инфу по радару расшаривать. Что мешало сделать ветку командирских танков-баферов, и ограничивать их кол-во в бою примерно как арту? "Риалистичность-историчнасть?" Доооо, конечно.

Все что есть в плане бафов союзных танков - это убого реализованная система раций, и появившийся скилл на бафф союзных радиостанций

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предложения о внедрении командирских танков-бафферов отвергли давно, категорично и решительно.

А ведь имхо зря. Тот же Мехвор вполне будет и с Артемисами и с С3 сетью, помогающей вести цели, наводить ракеты, да и просто инфу по радару расшаривать. Что мешало сделать ветку командирских танков-баферов, и ограничивать их-кол во в бою примерно как арту? "Риалистичность-историчнасть?" Доооо, конечно.

Для их введения нужна будет переработка кучи мест в механике или делть дурные бонусы. Угумс, мат товарища мйора по радио заставит заряжающего кидать снаряды быстрее?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гусли ведь чинятся нанороботами?

Мысль о танке-ремонтнике сильно хуже?

Убрать самопочинку критованных модулей, свалив это на класс машин тех обеспечения.

Алсо бафы есть и так - тот же скилл радиста на баф союзных радиостанций.

[ Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд ]

Угумс, мат товарища мйора по радио заставит заряжающего кидать снаряды быстрее?

Ну, например мат командира танка как-то же влияет на заряжающего, давая ему +10% скила от скила самого командира танка.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гусли ведь чинятся нанороботами?

Мысль о танке-ремонтнике сильно хуже?

Убрать самопочинку критованных модулей, свалив это на класс машин тех обеспечения.

Алсо бафы есть и так - тот же скилл радиста на баф союзных радиостанций.

Ну, например мат командира танка как-то же влияет на заряжающего, давая ему +10% скила от скила самого командира танка.

Это все звучит прекрасно, но во-первых разработчики уже говорили двести раз, что такие машины спросом пользоваться не будут.

А еще в условиях рандома такие машины просто не выживут

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я просто скажу, что не надо разрабам решать за меня, что у меня будет пользоваться спросом, а что нет.

Если разработчик не готов предоставить устраивающий меня геймплей, я поменяю игру.

Вот например режимы-то прикрутили уже, или еще патчат?

Не прошло и ста лет, как говорится.

Кто пробовал, расскажите, адекватно ли реализован деф\ассолт, и есть ли хоть какая-то осязаемая разница относительно опостылевших дезматчей?

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я просто скажу, что не надо разрабам решать за меня, что у меня будет пользоваться спросом, а что нет.

Если разработчик не готов предоставить устраивающий меня геймплей, я поменяю игру.

"Я джва года хочу такую игру?" :D

Не слишком ли под себя одного подстраивать все?

Изменено пользователем DarthM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А всё вроде раскурил, это FCM 2C bis (не я большую часть узнал 2С, кроме башни главного калибра... ага 155гаубица).

Но к чему его показали то? он не светился даже у супер тестеров насколько знаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В видео патча перед выходом французов (забыл номер) тоже засветился АМХ 50 120, которого никто в глаза не видел. Видимо пасхалка в честь будующих релизов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://worldoftanks.ru/news/1207-premiumny...bnovleniya-074/

Видюшки от Орешкина про новые премы. Хочу огорчить - у ИС8 балансный вес как у Льва (10-е лвл наши друзья :( )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто пробовал, расскажите, адекватно ли реализован деф\ассолт, и есть ли хоть какая-то осязаемая разница относительно опостылевших дезматчей?

Разница есть. Встречный бой сильно акцентирует внимание именно на захвате базы, массакрой заканчивается только если одна сторона просто эпично слилась. Вокруг базы постоянно идет довольно бодрый замес. По крайней мере так было до увеличения времени захвата, сейчас напряжение все-таки чуть спало, можно не сразу лететь на захват.

Штурм интересен в первую очередь необычной расстановкой. Деф обычно начинает в очень неудобной в плане защиты от арты позиции, почти всегда на голой возвышенности (плато на карелии, гора в малиновке, гора в прохоровке). Атаке остается только грамотно подсветить и арта все сделает сама. Атака же сильно рассредоточена по двум флангам, резкий раш обламывается необходимостью переброски войск. Собственно, деф сейчас апнули ограничив раунд 10 минутами, на первом тесте против опытного (не полетевшего сливаться) противника делать было почти нечего.

Изменено пользователем Umbra
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу огорчить - у ИС8 балансный вес как у Льва

Пусть сам на нем играет, умник.

А вот где патч - это интересно )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...