Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей WoT


Рекомендуемые сообщения

Не совсем понятно, зачем маусу отрезали 400 ХП, а е100 около 800. Может кто знаком с причиной?

Деды воевали, бабки помогали. :P

А если честно, мне тоже совсем не понятно это решение разрабов. Е-100 получился более чем унылым с пробитием топ пухи 228. Брони у него никакой особо нет, НЛД здоровый и пробивается на раз-два. Маус и так вполне разбирался артами в КВ и ротах, и не сказать что бы их (мышей) было много максимум 2-3 если карта не городская. Теперь вообще особого смысла брать его не будет, особенно учитывая что лоб у него пробивается будь здоров. (щеки, полка) Я не немцефил, но имхо разрабы не тем заняты, лучше бы режимов игры добавили и и других фенечек типа камуфляжа, эмблем клана и т.д. (пусть даже за голд)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 11,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Я не немцефил, но имхо разрабы не тем

Разрабы добиваются того, чтоб на ГК и в ротах были не только 10лвл тяжи. И они своего добьются.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что, мышЪ в его текущем состоянии не вызывает шок и трепет у команды врага? Разве он начал пробиваться, когда встаёт ромбом? Разве его экраны не стали менее ...кхм... экранными? Разрабы просто дотягивают его до уровня других ТТ10. А разбавить ростеры на КВ можно просто-лимит очков и повышающий коэффициент на однотипную технику.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что, мышЪ в его текущем состоянии не вызывает шок и трепет у команды врага? Разве он начал пробиваться, когда встаёт ромбом? Разве его экраны не стали менее ...кхм... экранными? Разрабы просто дотягивают его до уровня других ТТ10. А разбавить ростеры на КВ можно просто-лимит очков и повышающий коэффициент на однотипную технику.

Хомячок, когда я на арте в рандоме, или на объекте 704, или кв-2 (!), мыш в команде врага вызывает только одну мысль - "какой жирный и вкусный фраг ммм, токо бы не слиться и успеть по нему нашмалять..." В КВ и роте тем более никакого шока и трепета он не вызывает. Про лимит очков и коэффициента полностью поддерживаю, это был бы самый разумный способ сбалансить и разнообразить бои на КВ, тогда бы и пт брались бы и ЛТ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

повышающий коэффициент на однотипную технику

дааа, атакующие ростеры на 5 луноходах заиграют новыми красками когда останутся без поддержки. Не нужно нам такого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К ним добавятся т110, СТ9 и хранцузы. 2-3 каждого-уже неплохой атакующий костяк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

басню про лебедя рака и щуку помнишь? сборная мира это хорошо, но будут случаи когда нужно много мышей или аналогов, в лес коэффициенты короче.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А сравнить эти системы? С введением французов и т110 в игру будут 3 ТТ10, способных к активным действиям и 2(3, если е-100 найдут применение)-медленных, но с альтернативными плюсами. собрать приличный атакующий ростер можно будет, не жертвуя разнообразием. А если на разработчиков снизойдет озарение, то все эти машины смогут эффективно дополнять друг друга, тем самым улучшая тактическую глубину и азарт боя. Жаль только, что всё это будет довольно нескоро.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А если на разработчиков снизойдет озарение, то все эти машины смогут эффективно дополнять друг друга

да будет так, но в этом случае и искусственных ограничений в виде коэффициентов не нужно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но я реалист. Обязательно будут машины, выделяющиеся по параметрам. Вот их-то и будут стараться напихивать во все ростеры. Сделав подобную систему, разрабы добьются бОльшего разнообразия относительно малыми силами. Это есть хорошо, мне, например, будет интересно играть как в составе таких расписок, так и против них.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разрабы всегда говорили, что искусственно ограничивать глобалку не будут. К черту все лимиты. Шаблонные ростеры - лень и нежелание придумывать новое. Большинство идет по обкатанной схеме. Тучи разных карт с разными тактиками и, следовательно, составами. И под каждую ограничения писать свои? Или общие делать? Если сделают одинаковые, то мы рискуем получить одинаковые ростеры везде. Так что разрабам + за нежелание ограничивать фантазию и тактику, а командирам думать и думать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здесь я не согласен. Брать вообще без ограничений=получить то же, что и сейчас. Для использования разных тактик нужно:

а) Добиться примерного баланса техники при использования её в необходимой нише

б) Обеспечить хорошее её разнообразие

в ) Сломать косность мышления командиров

То, что я предлагал, в первую очередь направлено на ограничение косности мышления. А потом можно от такой системы и избавиться, если она будет мешать. В конце концов, поделить карты на ГК на ограниченные очками и неограниченные. Так можно будет узнать, какой подход лучше, и сделать осознанный выбор.

Изменено пользователем Boo the Hamster
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то мы рискуем получить одинаковые ростеры везде
судя по уральской стали они и так одинаковые везде. Изменено пользователем Бесогон
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эээ... смеешься чтоль? на ПТ как бы не так сложно в ближнем бою против СТ... попой уперся куда-нить и фигачь... да и в чистополе не так страшно...

зы Да вы батенька просто фиговый ПТвод =) Как бы ягкоте очень ахрененен 8) да и ПТ в целом 8)

Доооо... Расскажите же мне, про то, как весело каруселят СТ8 и СТ9 вокруг ПТ, которая стоит прижавшись жопой к чему-нить крепкому и только и ловит попадания по гуслям да в борт. И ведь что характерно - не успевает ничего сделать с СТ. Ну, даже если и повернётся, то скорее всего услышит столь любимое слво "рикошет" и продолжит догорать...

А так да, я фиговый ПТ-вод. Сам не пойму, как раскачался до ЯгдТигра. ;) А теперь и до Мауса.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И чего? Я докачался до тапка, п2 и феди, не умея играть вообще. Тоже мне показатель =)

Изменено пользователем I BUNNY
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не надо грязи. АТ может выиграть дуэль с подъехавшим СТ, но для этого СТ-вод должен быть сильно хуже противника. Всё-таки иногда полезно знать повадки водителей АТ, что он собрался подпирать и так далее. Чистое поле, например-натуральная русская рулетка-как АТ повезёт с критами. Город-отдельный разговор, АТ есть к чему притереться, СТ остается только поймать противника неожиданным углом атаки и подпереть его сзади-так у АТ не остается шансов в принципе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И чего? Я докачался до тапка, п2 и феди, не умея играть вообще. Тоже мне показатель =)

Видел я как ты не умеешь играть. Вообще.

:P

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А так да, я фиговый ПТ-вод. Сам не пойму, как раскачался до ЯгдТигра. wink.gif А теперь и до Мауса.

о да ) я папок, которые докачались до тигров и маусов по несколько десятков в день вижу и у меня просто руки опускаются наблюдая за их "игрой"...

Единственно, хочется отметить - если так сильно напрягает всякая фигня - не расставайся с друзьями и играя в пару ПТ - даже превосходящие силы СТ не такая проблема, главное прикрывать друг дружку...

"PS"
Ну, даже если и повернётся, то скорее всего услышит столь любимое слво "рикошет" и продолжит догорать...

И не стыдно?! И до ЯгТигра докачался при этом! фу таким быть!

troll-face-funny.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для использования разных тактик нужно

пока ногибает связка из 10 маусов + арта (абстрактно) будут все брать их.

А всякие ограничители это костыли и не что иное.

Если будет смысл играть танками разных наций и классов, будут играть ими. И к этому и идет, порезка топ ТТ (-50хп ИСу ололо) и приведение их к общему знаменателю, приведет к необходимости выбирать подходящий к ситуации, а не самый лучший.

Изменено пользователем NigatiF
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

приведение их к общему знаменателю

приводит к скучной игре. Это-не разнообразие, это сама разнообразию противоположность. Машины должны быть разными, но сбалансированными. И так с-70 и мышепушка почти не отличаются, может, сделать им скорость одинаковую, как и броню-глядишь, и "баланс" наступит. Только он такой нафиг не нужен. А в наборе в лимит очков техники, чтобы максимизировать пользу-отдельная вещь, заморочка и место для реализации командиров, так, гляди, и СТ, и АТ подтянутся в бои. А что является костылём, что-нет, спорить бесполезно, главное-чтобы был результат.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Честное слово, не понимаю, о чём спор. Баланса в вашем понимании НИКОГДА не будет. Помните шутку, что разработчики всё поняли и в угоду балансу сделают все танки одинаковыми и сферическими? Вот тогда да, баланс будет. Разница в танках будет только в названиях шариков. А сейчас разрабы пытаются и новые машины ввести, и намёк на систему "камень-ножницы-бумага" сохранить. Так что сидите, ждите новые машины и радуйтесь. А если подкованы тактически - думайте над нашим ростером, и как в него включить новые танки? А то у нас гениев тактики нету совсем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Честное слово, не понимаю, о чём спор. Баланса в вашем понимании НИКОГДА не будет. Помните шутку, что разработчики всё поняли и в угоду балансу сделают все танки одинаковыми и сферическими?

была такая мегаигра, кстати, тоже про танчики. называлась Scorched Earth. вот там был баланс =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Машины должны быть разными, но сбалансированными.

ога, а вот сейчас об этом и речи не идет, не находишь?

Пока есть однозначно лучшие машины - будут брать их и точка, и очковое ограничение тут не спасет.

Принудительно же заставлять использовтаь разные танкаи - это давать дополнительные козыри задрото-кланам, в которых все прокачали все ветки и могут меняться местами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока есть однозначно лучшие машины - будут брать их и точка, и очковое ограничение тут не спасет.

Принудительно же заставлять использовтаь разные танкаи - это давать дополнительные козыри задрото-кланам, в которых все прокачали все ветки и могут меняться местами.

Именно с этим и призвана бороться прогрессирующая наценка на однотипную технику. В большинстве случаев работает. И это НЕ дает больших бонусов задротокланам. У них просто появляется тактическая гибкость. Ты перепутал мои слова с заморозкой техники на ГК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Единственно, хочется отметить - если так сильно напрягает всякая фигня - не расставайся с друзьями и играя в пару ПТ - даже превосходящие силы СТ не такая проблема, главное прикрывать друг дружку...

ВотЪ! Пошли нелепiя отмазЪки!!!

Теперь уже выясняется, что мало нам, продвинутым ПТ-водам уперется собственным жопием в камень покрепче, да пошире. Нам теперь нужна помощь друга, чтобы отбится от СТ. Пока тупые СТ будут ЯгдТигра прошивать в бока (хорошо бронированные! Чисто Маус!!!) снимая по 1-2% НР за выстрел, друг на ПТ их уничтожит. За минуту-другую. Какая благостная картина встаётЪ перед глазами!

У меня ЯгдТигр упорно ассоциируется с Виндикатором. Лоб 13-й, а не 14-й как у Мауса. Борта 11-е, прошиваются на раз. Пуха конечно С10, АР2, и даже орднанка, но вот скатер и 2Д6 всё неимоверно портят (иногда)... И получается что если Император тебе улыбнулся - то олололо, я нОгебатель! Если нет - то у тебя два выстрела за игру, одно попадание по цели и очень дорогой ремонт...

"Типа спойлер"
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...