Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

[PC, X Box360, PS3] Deus Ex: Human Revolution


Рекомендуемые сообщения

А меня игра немного начинает разочаровывать, AI уж больно туп, а это не последний показатель для игры подобного жанра. Графика не главное, но она тоже не радует глаз, конечно. Хотя в целом игра хорошая, особенно, если не отыгрывать стелс, т.к. этот компонент довольно слабый из-за AI, на мой взгляд :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 653
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Кстати зря вы про АИ. Он везде тупой. И знаете почему? Ладно уж, скажу вам по секрету.

БРЕКИНГ НЬЮС!!1 ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ЕЩЕ НЕ ИЗОБРЕЛИ! Нужно лезть в морозилку лет на дцать, что бы дождаться рпг с аи.

Все что у нас есть - скрипты. Так вот скажите мне плз, в какой чисто стелс игре скрипты лучше? И еще учитывайте, что деус - игра не полностью жанра стелс. Я, к примеру, играл в Альфа протокол. Там все гораздо хуже.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не совсем понимаю предъяв про АИ. Ну в стелсе не сильно он хуже чем в сплинтер селле каком-нибудь о__о В бою так себе, но более-менее. Оппы таки даже пытаются аутфланкнуть и кидают гранаты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИИ еще не изобрели? 21 век на дворе, роботы - это уже давно не научная фантастика, доброе утро :D

Но к игре это не относится. Вообще, кто сказал, что Deus Ex - это RPG? Конечно, когда говорят про плохой AI, можно сказать, что это RPG и чего вы ваще хотите, а если говорят про, например, слабые диалоги, можно ответить: "Покажите мне шутер с крутыми диалогами ололо". Удобно.

Опишу поведение врагов в игре:

1) ходят всегда одним и тем же очень коротким маршрутом, поэтому проскочить не составляет никакого труда.

2) не реагируют на ГГ, даже когда прямо у них за спиной падает бездыханное тело их бывшего коллеги

3) если заметили проскочившего мимо ГГ, делают 2 шага в его сторону, делают вид, что озираются, потом говорят что-то вроде: "Наверное гигантская крыса" и возвращаются на свой незамысловатый маршрут.

4) если все-таки заметили ГГ, начинают дружной толпой бежать в его сторону, если при этом незаметно сменить дислокацию, то они будут тупить у того места, где вас обнаружили какое-то время. О прочесывании местности и речи нет, максимум за соседний ящик заглянут.

можно еще много к чему придраться. Скриптами можно добиться почти что реалистичного поведения бтв. Во всяком случае, когда миссии довольно линейны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, вдруг узнал, что после титров происходит какой-то интересный диалог. О чём говорится? Проспойлерите, пожалуйста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИИ еще не изобрели?

Не изобрели. И еще долго не изобретут.

слабые диалоги,

Я не считаю что здесь слабые диалоги. С массэффектом даже сравнивать не приходится - тамошний парагон\ренегад по сравнению с деусом не котируется вообще.

Опишу поведение врагов в игре:

Напиши в какой игре (жанр - стелс+боевик+рпг) АИ ботов делал все хорошо. Хотя бы тебя полностью устраивал, ок? И при это разрабы не заставляли бы игрока проходить уровень одним способом. С удовольствием в нее поиграю.

Кстати, вдруг узнал, что после титров происходит какой-то интересный диалог. О чём говорится?

о следующей части, которая суть оригинальный Deus Ex. Мы ведь в приквел играем.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

достоинств деуса как раз в не линейном(тактической нелинейности) прохождения и поэтому скриптами тут не разгуляешся, это в корридорных шутерах так можно дружище, там игрок замкнут на них, и все повествование тока за счет скриптов и идет. но вместе с тем да, боты мальца туповаты, но это не сильно парит лично меня, главное атмосфера кибер панка на все 100

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не изобрели. И еще долго не изобретут.

Земля плоская. И держится на 3-х китах. Да. Это мой окончательный ответ!

Я не считаю что здесь слабые диалоги

я тоже не считаю, я просто привел абстрактный пример

Напиши в какой игре (жанр - стелс+боевик+рпг) АИ ботов делал все хорошо. Хотя бы тебя полностью устраивал, ок?

Я не ставлю высоких требований к ИИ. Если бы бот реагировал на смачные удары и вскрики в полуметре от него, не ломился толпой на ГГ, игнорируя возможность использовать укрытия (такое не всегда, но зачастую он себя именно так и ведет), умел бы прочесывать местность - я был бы доволен. Так ли много я хочу? Приводить примеры? А смысл? Я написал, что ИИ портит общее впечатление, ты мне предлагаешь привести примеры игр с годным ИИ - какой-то абсурд, честно говоря. Ну, полагаю, что в splinter cell: conviction ИИ на порядок лучше. В hl2 и fear боты действовали прилично, несмотря на то, что игры старые: выбирали позиции, пытались окружить и это вряд ли сделано было с помощью скриптов, поэтому линейность этих игр особого значения не имеет.

И я повторюсь, что игра в целом мне очень нравится, давно ждал хорошего киберпанка, но ИИ смазывает немного общее впечатление :/

Изменено пользователем mortales
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

mortales, ИИ сейчас нет. Видимо ты даже не понимаешь, что такое ИИ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это способность делать выводы на основе анализа. Даже компьютер, который выиграл у Каспарова подходит под это определение, а это было еще в 90-ые годы...

Собственно, вот:

http://ru.wikipedia.org/wiki/IBM_Watson

"Watson — суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый системой искусственного интеллекта...".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть компьютеры с элементами ИИ.

Если мы говорим о создании ИИ и классических концепциях его достижения, а их всего две, это "копирование мозга" или "создание абсолютной имитации всех процессов проистекающих в мозгу", то на данный момент нам еще очень далеко. :)

Изменено пользователем Dzimmu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О подобии мозга не может быть речи, если мы говорим об ИИ, т.к. особенностями человеческого интеллекта являются воображение, способность опираться на свой опыт при решении новых задач и прочее. Элементарный ИИ уже давно существует. Учитывая, что понятие "интеллект" имеет, наверное, десятки различных определений, о чём спор вообще непонятно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С экспертным мнением ничего не поделаешь чо. :)

Почитайте что ли вики на тему ИИ, раз уж настолько ей доверяете что даже ссылаетесь. ;)

Изменено пользователем Dzimmu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это способность делать выводы на основе анализа.

человек нажал кнопку калькулятора. замкнулась цепь, контролеру пошли сигналы - какая именно, от него пошли сигналы - что отобразить на дисплее. Жесткая таблица соответствий: действие - реакция. То самое if-then и прочие циклы.

Ты же не хочешь сказать, что калькулятор, на основе анализа (какую клавишу нажал человек), сделал вывод о том, какую цифру нужно отобразить? Иначе окажется, что у меня дома парочка ИИ лежит.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Калькулятор анализирует, какие клавиши нажимает человек? Вы это серьезно?

Столько было апломба и уверенности в себе, и такой пшик в итоге. Печаль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Калькулятор анализирует, какие клавиши нажимает человек? Вы это серьезно?

Столько было апломба и уверенности в себе, и такой пшик в итоге. Печаль.

Ну ты же считаешь, что бот чего-то там анализирует (!) и делает выводы (!!!1). Даже называешь его поэтому ИИ. У тебя пшик в самом начале. Веселье.

Это способность делать выводы на основе анализа.

Ты даже не хочешь понимать, что на этом абсурдном примере с калькулятором видно, насколько ты не прав со своим определением, являются ли боты - ИИ. Именно потому, что нет сейчас ничего что "анализировало" и "делало выводы" я и говорю - что ИИ нет.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты скайнет видишь?

И я не вижу, а он готовит удар по России.

З.Ы. Возвращаясь к теме игры: мне так никто и не ответил, позволяет ли система апгрейдов и прочей прокачки отыгрывать клерика тетраграмматона - т.е. "трит хэндган эз а тотал вепон"

Изменено пользователем I BUNNY
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

З.Ы. Возвращаясь к теме игры: мне так никто и не ответил, позволяет ли система апгрейдов и прочей прокачки отыгрывать клерика тетраграмматона - т.е. "трит хэндган эз а тотал вепон"

не совсем понимаю, как ты собираешь отыгрывать именно Клерика в плане рпг. Сеттинг совсем другой.

Если ты про оружие - то правильно собранный (и примененный) пистолет будет эффективней шестиствольного пулемета. А уж какие хтх приемы можно крутить. (как летальные, так и нет - все очень красиво) Но ганкаты нет - от пуль не по уворачиваешься. Хотя, став в кучу врагов можно включить систему "тайфун" в рус переводе, и всем будет плохо.

Уточни, что ты спрашиваешь.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ок.

Достаточно ли раскачанного пистолета/пистолетов + рукопашка/холодное оружие для ненапряжного прохождения игры на нормале?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ок.

Достаточно ли раскачанного пистолета/пистолетов + рукопашка/холодное оружие для ненапряжного прохождения игры на нормале?

я так на харде прошел.

[ Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды ]

Причем с пистолетами можно даже играть в разные стили - стелс с глушаком\лазерным прицелом или электрошокером. Ну а если нравится ба-бах, то револьвер путем нехитрых кастомизаций превращается в болтер, стреляющий разрывными ракетами.

Изменено пользователем Curator
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ок.

Достаточно ли раскачанного пистолета/пистолетов + рукопашка/холодное оружие для ненапряжного прохождения игры на нормале?

Пистолет только один там. Или револьвер.

Зато после апгрейда на рефлекс количество врагов, выносимых в хтх, ограничивается только запасом шоколадок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пистолет только один там. Или револьвер.

Зато после апгрейда на рефлекс количество врагов, выносимых в хтх, ограничивается только запасом шоколадок.

Ага. В самом конце этим наслаждался. Благо шоколад можно в режиме паузы жрать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничего так. Достойное продолжение deus ex, весь задел на атмосферу угрохали, что собственно плюс. На directx9 конечно это не так шибко чувствуется, о чём сильно жалею что сижу на xp. Мне кажется немного перемудрили с казуалкой, часто взламывать системы сильно скучнит, а так всё very good.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...