Kugel Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 (изменено) Не понимаю недовольства wave serpent'ом. Отличный транспорт. Он фэст, он скимер, он не взрывается, на нем спаренная лазка, он возит 12 тушек При цене в 120. Любимый многими razorback с лазплазом/лазками/ассолткой стоит 90, имеет худшую броню, не фэст (только у бладов он фэст), не скимер, возит 6 тел, взрывается станится/шейкается/иммобилизуется. При желании за 250 очков вы имеете юнит, который может а) прилететь в деплой к врагу б) совершить таран/танк шок В) развалиться от глэнсов г) высадить в эреа оф террейн свои потроха из гардианов. В результате вы получите скорящий отряд под шраудом на обджективе врага, который еще может покосить остатки. Not so bad. ps А, да еще 4+ кавер. Изменено 30 мая, 2013 пользователем Kugel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nalfen Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Спиритсир с 9 лд, о дааа) Самолеты с 10 бронь, только хардкор Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Famus Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 (изменено) Вне конкуренции ))) Нам нужно правило laserlock в особенности )))) было же уже "тыц" Изменено 30 мая, 2013 пользователем Famus Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sersis Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 На всякий случай про Иллика - у него в описании написано Character, а не Independent Character. Получается, что присоединяться он ни к кому не может. А значит и способность по протаскиванию отрядов у него сильно ограничена: за счет своего правила Walker of the Hidden Path – любые отряды Rangers и Alaitoc Pathfinders могут выходить из Outflank рядом с ним в радиусе 6’’ от него в качестве Deep Strike без скаттера. Т.е. он буд-то бы тропу протаптывает для других следопытов, и они за ним выходят позже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Жарптица Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Меня, как Таувода, радует: Берем фарсира Берем копеечных байкеров на поскорить Берем робота максимально дешевого в хтх виде. Профит в боинге с 2+ кавре с реролом, фирлесная монстра будет с риптайдами ходить в атаку (комбо чардж рипов и найта это уххх), байки на поскорить. Спасибо Келли, что бафнул Тау :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kugel Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 было же уже "тыц" Да, жаль что не юнит. Мегалазерных линкованных war walker'ов не будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 На всякий случай про Иллика - у него в описании написано Character, а не Independent Character. А в спешиал рулах - индеп ему прописан. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ApofisHebi Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 (изменено) На всякий случай про Иллика - у него в описании написано Character, а не Independent Character. Special Rules смотри. На месте индпеп. Опередили :) Да, жаль что не юнит. Мегалазерных линкованных war walker'ов не будет. Ну разве что 1 лазер наводящий, 2й линкованый, бс4 и рерол одного - хорошая компенсация отсутствующего гайда, который можно кинуть куда-нить еще, а этих вообще отправить в аутланг какой-нить, с бегом можно выходить очень удачно чтобы не палиться потом. Вообще я не понимаю ниче... апнули всё старое, оч. странно! =) Изменено 30 мая, 2013 пользователем ApofisHebi Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Keefer Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Вообще от кодекса ощущение что это то, чем и должны быть эльдары - невероятная синергия между юнитами. По базе все гавно, а при поддержке психосил, абилок и других отрядов все становится суперспособным. Синергия, это когда "юнит а" и "юнит б" по отдельности, как вы сказали, "гавно", но в сумме дают хорошую комбу. А здесь, помимо этого, надо ещё сколько-то раз бросить D6, и желательно бросить правильно. А это уже не особо вписывается в понятие взаимодействия юнитов, то бишь "синергию". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HiveTyrant Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Меня, как Таувода, радует: Берем фарсира Берем копеечных байкеров на поскорить Берем робота максимально дешевого в хтх виде. Профит в боинге с 2+ кавре с реролом, фирлесная монстра будет с риптайдами ходить в атаку (комбо чардж рипов и найта это уххх), байки на поскорить. Спасибо Келли, что бафнул Тау :) Меня, как Тиранида, радует: Нерф рун (всех рун, теперь 3д6 ждут фарсира...), фарсир не страшен, ол хайль Айронарм и Каталист Большой робот, который отлично кушается пойзоном Бесполезный ар2 на шнурках, который их удорожил Отсутствие пулеметной стрельбы, прощай блейдшторм от авенжеров Мало низкого АП с хорошей силой или дорого От души Келли! Спасибо, Братка! бафнул нидов :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Starrok Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Синергия, это когда "юнит а" и "юнит б" по отдельности, как вы сказали, "гавно", но в сумме дают хорошую комбу. А здесь, помимо этого, надо ещё сколько-то раз бросить D6, и желательно бросить правильно. А это уже не особо вписывается в понятие взаимодействия юнитов, то бишь "синергию". Да хватит ныть уже! Каждый из спеллов по своему полезен. Не хочешь рандома - закладывай в ростер несколько комб, которые сработают в зависимости от выкинутого. Точно также как ты при игре всегда должен закладывать возможность, что на первом ходу будет ночь, что у тебя перехватят инициативу и так далее. Можно конечно переть грудью напролом, надеясь на лак, но это, мягко говоря, неразумно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Отсутствие пулеметной стрельбы Это спорно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Пауки тру выбор чемпионов. Жесточайший АТ, который теперь сливает и некронские тюфяки в купе с отменной маневренностью, благодоря которой не сложно играть на победу с лосблоками. Придется брать 10-20 штук. Врейсгарды без варлока, как Слаанеш без Кхорна. Печально выглядит, но есть в этом доля баланса. В конце концов, никто не запрещает брать деда и с 4х спеллов искать старую добрую невидимость. Или парня снайпера, или спирит сира. Врейслорды на волоске висели, всё решила цена стволов. Понравилось, но могли бы и поинтов на 10 помягче сделать ,тогда бы точно можно было забить на большого робота. Варлокам НЕГДЕ жить. Все их отряды, где они спрятаться могут, очень хрупкие, да и их силы которые апают всякую гвардоту... Досадно слегка. В целом норм, хочу потестить копья, спайдеров. Хотя бы они теперь могут заиграть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sentinel Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Синергия, это когда "юнит а" и "юнит б" по отдельности, как вы сказали, "гавно", но в сумме дают хорошую комбу. А здесь, помимо этого, надо ещё сколько-то раз бросить D6, и желательно бросить правильно. А это уже не особо вписывается в понятие взаимодействия юнитов, то бишь "синергию".А взять несколько комб религия не позволит? Еще раз - все юниты сами по себе хороши, даже если убрать психосилы из кодекса, это будет играть. А с психосилами становится вообще отлично. Да, это не боинг тау, тут придется подумать над тем, как юниты будут взаимодействовать. Спасибо Келли, что бафнул ТауА мы можем взять боинг тау, который и без шадоусана будет прыгать в 2+ кавере. Удобно когда все в выигрыше))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HiveTyrant Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Это спорно. Где? Что напугает мясное пятно из 10 гаунтов? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sersis Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 А в спешиал рулах - индеп ему прописан. Да, не вчитался) Просто посмотрел на тип отряда. Ну тогда прикольно) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sentinel Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 (изменено) Где? Что напугает мясное пятно из 10 гаунтов?Эм... 10 авенджеров за копейки? Которые еще и монстрам напихают с рендингом под думом при необходимости? И постреляют на 18" а потом еще отбегут на д6 с реролом. Изменено 30 мая, 2013 пользователем Sentinel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Я как-нибудь по-старинке, пятном из джетбайков, которые нынче в 9 рыл с 4 балистиком и 3 пушками 180 с чем-то очей стоят. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eldret Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Где? Что напугает мясное пятно из 10 гаунтов? серпент с скаттером. вот тебе 3 хита со скаттера - фнп не работает. а вот тебе ещё д6+1 выстрелов силой 7, с рероллом - и без кавера. И опять фнп не пашет. Учитывая, что тираниды 12 лоб ломают в основном читерными летунами - силовое поле не нужно, проще пострелять. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HiveTyrant Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Эм... 10 авенджеров за копейки? Которые еще и монстрам напихают с рендингом под думом при необходимости? И постреляют на 18" а потом еще отбегут на д6 с реролом. Эм... 10 авенджеров за копейки это на секунду - 20ка фулгарг, 30ка гантов или в районе голой коровы. Ну и про монстров не надо, сначала митшилд, потом монстры, которых круто лимонят. А вот именно с митшилдом я вижу проблемы. [ Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд ] серпент с скаттером. вот тебе 3 хита со скаттера - фнп не работает. а вот тебе ещё д6+1 выстрелов силой 7, с рероллом - и без кавера. И опять фнп не пашет. Учитывая, что тираниды 12 лоб ломают в основном читерными летунами - силовое поле не нужно, проще пострелять. Машинка за 150 отвлеклась на отряд за 0 поинтов от коровы. Нотбэд. Не забываем про ХГ. И что это за мания - ФНП не работает, сколько раз вижу этот аргумент... Фнп на гантах? Рожденных? Ради митшилда? Риали? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sentinel Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Эм... 10 авенджеров за копейки это на секунду - 20ка фулгарг, 30ка гантов или в районе голой коровы. Ну и про монстров не надо, сначала митшилд, потом монстры, которых круто лимонят. А вот именно с митшилдом я вижу проблемы. [ Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд ] Машинка за 150 отвлеклась на отряд за 0 поинтов от коровы. Нотбэд. Не забываем про ХГ. И что это за мания - ФНП не работает, сколько раз вижу этот аргумент... Фнп на гантах? Рожденных? Ради митшилда? Риали?У эльдар пулеметная стрельба вообще везде. Ганты будут на месте топтаться - задние ряды будут приходить на то место, где в предыдущий ход умерли передние. Проблемы - традиционно хрупкий АТ, в т.ч. дальнобойний. Но это лечится союзными тау. Плюс непонятно что у нас с хтх. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 (изменено) Ну у тиранидов есть другие проблемы - шагалки, шагалки, еще шагалки, дешевые маневренные шурикен носители (Байки) ну и союзники, которыми эльдар МОГУТ баловаться, а жуки нет. Самый большой плюс, что можно кастовать фривольно. Минусы, впрочем, тоже появились. Проблемы - традиционно хрупкий АТ, в т.ч. дальнобойний. Но это лечится союзными тау. Плюс непонятно что у нас с хтх. Драконы, врейслорд, шагалки, фэлкон. Я бы рассмотрел последний, как вариант. Сейчас ленс стал на уровне старки и скаттера, потому им можно баловаться в масс гвардах и на танках. ХтХ клоуны и спиры. В скорпионов слабо верю. Спиры стали дешевле и наваливают от души стрельбой и чарджем. Изменено 30 мая, 2013 пользователем 4x_Runa Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HiveTyrant Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 У эльдар пулеметная стрельба вообще везде. Ганты будут на месте топтаться - задние ряды будут приходить на то место, где в предыдущий ход умерли передние. Проблемы - традиционно хрупкий АТ, в т.ч. дальнобойний. Но это лечится союзными тау. Плюс непонятно что у нас с хтх. Ок. Хотел бы я посмотреть на расписки, где и АТ есть, и пулеметная стрельба в достатке. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мистер Оранжевый Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Ок. Хотел бы я посмотреть на расписки, где и АТ есть, и пулеметная стрельба в достатке. Веномспам? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HiveTyrant Опубликовано 30 мая, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2013 Ну у тиранидов есть другие проблемы - шагалки, шагалки, еще шагалки, дешевые маневренные шурикен носители (Байки) ну и союзники, которыми эльдар МОГУТ баловаться, а жуки нет. Самый большой плюс, что можно кастовать фривольно. Минусы, впрочем, тоже появились. Ну минусы появились, не спорю, но я уже готов вылтить 500р лично Келли за нерф рун и изи айронарм моим терви. Шагалки в хевислоте, там все нацелились на лордов и кнайтов и даже на призмы. Надеюсь, шагалки покажут себя менее брутальными, чем сейчас, благо, они подорожали изрядно. Байки с 8м лидаком меня почему-то не сильно пугают. С АА против летающих тиранов у эльдар проблемы, при чем очень большие. Опять таки нет копеечных драконов с экзархом с фасткракмултипавершотом за квадганом. Нет фортуны стабильной. Кавер в принципе хоть 3+ будет, все равно у нас ренж никакой. Фот байки+вайперы+байкконсил - страшно, но против дыроконов, которых тьма это будет изи, так что не взлетят. [ Добавлено спустя 29 секунд ] Веномспам? Ну типа того :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения