Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

8 редакция правил


Master-Romanius

Рекомендуемые сообщения

если не достали, то идем на М + максимальный из 2Д6.

Это точно? В версии на варсире - просто максимальный D6.

А то получится, что фейлед чарджами можно передвигаться быстрее, чем маршами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

...

8. вармашины - чит, скатер для камнемета и все....

артдайс то остается наверное, иначе куда ты таблицы осечек денешь в армибуках

Изменено пользователем Shamiloff
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дада, артдайс есть. Кидаеются одновременно, но дистанцию угадывать не надо. Шаблон малый кладется куда душе угодно. 12-48 дюймах

Еще вспомнил - если у вас рядов больше, чем у противника, то брейк кидается по немодифицированному лидерству.

Комон магик итемов штук по 20 каждого типа: броня, оружие, знамена, талисманы и т.д.

Запомнился штандарт за 55 очков, позволяющий перебрасывать кубики на чардже

Изменено пользователем oooorp
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Циркуль оказался действительно хлипкой какашкой, линейку я даже крутить в руках не стал.

2. Каунтеры/калькулятор, что бы не разбежались показывали в упаковке.

3. Карточки большего формата, чем карты MTG и т.п. Это обозначает две вещи - они удобнее, но их не впихнешь в стандартные протекторы. Они сами глянцевые тонко-ламинированные.

4. Дайсы большие, и на мой взгляд неудобные.

5. Цепелин дварфов описан в самой книге.

6. А, еще была тонкая книжка правил без бека, как из стартера 7-ки.

7. Арт разный по большей части старый, но книга располагает к ленивому перелистыванию под пиво у камина :)

В итоге я раздумал заказывать Имперский рюкзак - закажу книгу. Дайсы и шаблонны у меня итак есть, а считать я в уме умею...

post-4780-1277557480_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что понимают под трулосом?

Ту часть монстра, которая выглядывает из-за препятствия, можно снести точным выстрелом :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что то слухи про масс-коробки и машины меня как огра напрягают сильно - как в таких условиях играть армиями на подставках в 40х40?

Да и с базовой инициативой в 1-2?

Просто ума не приложу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что то слухи про масс-коробки и машины меня как огра напрягают сильно - как в таких условиях играть армиями на подставках в 40х40?

Да и с базовой инициативой в 1-2?

Ну вроде обещают коробку с тролями 3*2 и 18-ю атаками ;)

А в чем проблема инициативы 1? Теперь отвечают все, если есть еще народ в задних рядах...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7. вард 6+ за парри.

Т.е. в ближнем бою все-все получают 6+ вард от всего-всего?

Да, труЛОС+монстры...

Слишком разные модели, даже официальные. Драконы хаёвские, нынешний и старые типа ящериц. Триманы 5 и 6 редакций. Гидры 6 и 7 редакций разнятся в росте довольно-таки... Заставить держать официальную модель последнего производства? У хаёвского дракона половина модели - вообще скала. И на сайте ГВ из него рекомендуют делать драконов для всех остальных эльфиков...

Маразм, короче.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хммм,а если у флеш хаундов 3 меджик резист ,но есть свой инвуль,что он мне дает,этот мэджик резист.

Cудя по слухам даст он тебе 2+ вард сейв от маг мисл и директ демаджа. Типа, стекается варда и резист.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь более-менее вкурсе, какие изменения претерпели основные школы магии? Знаю, что стали лучше...

http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=253845

PS наверное, надо каждые две страницы треда давать ссылку на варсир, чтобы новые люди не делились сакральными знаниями восьмерки про то, что бьют в два ряда и есть стедфаст, а так же, не спрашивали, что такое правило - орд.. не? я не прав?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Через сообщения надо давать ссылку :)

А мне нравится все, вот буду ловить фан с другом :3 Оба начинающие нуба, занимались коллекционированием долгое время.

Хотя знаю правила 6ки ^_^

Что так все ворчат ворчат аки старые деды)

Трулос, ничего плохого не вижу, большие коробки, классно же, только затратно зараза)

PlayForFun словом, простите за мой кривой аглицкий :)

Вообщем всех поздравляю еще раз с новой книжкой. А кубы то реально новые эти очень большие, и на сколько?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не понимаю, что тут фанового - тратить в два раза больше денег и ВРЕМЕНИ на покраску бОльшей по формату армии, которая будет дохнуть как мухи. =\ "Ой все умерли, армия кончилась. Клёво, покидали кубики." Для меня Ваха первоначально была тактической игрой. Реально что-то вроде шахмат. Сейчас это сплошной рандом.

Кстати, пока что видится, что большие коробки будут рулить только если их можно будет наращивать\восполнять. Иначе с труЛОСом будет рулить стрельба. Кавера же никакого не предусмотрено. Или я ошибаюсь?

Изменено пользователем WarGamer.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, есть мнение, что игра на 3000 очков большими пехотными коробками, без спама магов намного фановей чем игра на 2250 очков скирмишами и монстрами со спамом магов.

По семерке же тупо все. Так, ты пехотинец? Ты стрелять умеешь? если нет - ты скирмиш? нет? ты говно и никому не нужен.

А по восьмерке же начинаешь думать... а не взять ли алебардщиков. Мазерфакинг алебардщиков! Это же ахринительно круто - нет? Алебардщики на столе! Вы их когда нить видели? На столе-то? Или лучше с двуручами? или с копьями? По-моему, ваще класс!

PS А еще прикольно по семерке как парни с двуручами выбирают в рукопашке ЦЦВ и щит. Как бе показательно, не?

Изменено пользователем Artemis
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Держал и полистал книгу на ДИ - Это другая игра, не развитие семерки, просто другая.

Да у нее есть схожие элементы, но на этом сходстава заканчиваются.

Понравилась система пстроение войск, заинтересовала магия.

Многое меня порадовало, что-то растроло, но в целом очень достойно.

Особенно поравился террейн, ДА Кровавый лес это круто, вуды будут "Счастливы" от такого леса.

Вообще поравилось, что в большой книге куча всего.

Пол книги правила, 2\3 Бек и еще треть монстры на большие сценарии, типа Нурглитского дерева и Осадных башен )

[ Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду ]

Маршить можно, даже в 8" от противника, полсле того как прошел тест на лидак.

Общайтесь с англичанином он много может рассказать, да и вокруг уйма людей кто может перевести )

Изменено пользователем Zaknafeein Do'Urden
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кровавый лес это круто, вуды будут "Счастливы" от такого леса.

Расскажи пожалуйста что это, интересно ведь :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И последний PS, но это уже так как полный слух. В один из наших разгоаоров, англичанин сказал интересную вещь, что им не нравиться, что многие считают Империю пупом земли и открыл достаточно подробную карту всего мира и сказал загадочную Вешь - В ближайшие годы вселенная ФБ будет активно расширяться за имющиеся границы )

____________________________________________________

Маленькая книга отличается тем, что в ней только правила.

В Большой Правила, Бек и Правила на БОЛЬШИЕ сценарии.

Да правила на новый террейн меня порадовали, теперь не будет тупо 1-2 холма 1-2 леса, будет очень весело )

[ Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд ]

А что про него рассказать, он кусается и бегает по столу ) Вот такой вот добрый лес. Есть инфернальные холмы и так далее, Башни магов, святилища.

На каждый раздел террейна (Холмы, леса, дома и тп) в книге отвендено по 1-5 страниц с правилами и описаниями подвидов )

Вообще приходите на ДИ.

Можно все пощюпать, полистать. Есть 2 большие книги и 1 маленькая + колода карт )

Изменено пользователем Zaknafeein Do'Urden
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Расскажи пожалуйста что это, интересно ведь :)

Forests

* Roll a D6 the first[u/] time any model enters a forest, the forest will stay like this for the rest of the battle. Note that the numbers for the roles below may not actually be the numbers, but the effects are;

1 = Regular Forest

2 = Ghostly Forest - a unit standing in it causes Fear

3 = Blood Forest - if magic is cast on a unit standing in the forest it suffers 1d6 hits at S4, and then the forest moves 2d6" into a random direction…

4 = Mushroom Forest - all units in it have Stupidity, except for Goblins, who become Stubborn.

5 = Poisonous Forest – it is treated as ‘dangerous terrain’. The unit standing in it has Poisoned attacks.

6 = Finding a magic item in the woods.? Or this one could be a unit charging out of a cursed forest causes fear.

* Cavalry always treats a forest as ‘dangerous terrain’ (see above), regardless of what type of forest it is.

* Fighting in woods is -1 CR for ranked infantry and +1 CR for skirmishers. Might be worse for cavalry. – Avian

Взято отсюда:

http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=253845

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Атак меньше и они бьются ASL моделями с 3й тафной без армора . Зачем нужен вард - непонятно. Зачем нужен стедфаст воинам, которые выигрывают комбаты - непонятно.

У воинов 4+ армор. Ответ идет независимо от потерь. Не вижу преимущества, учитывая очковую стоимость. Вард нужен чтобы не умирать, очевидно, и брейкать статиком.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сори за ошибки в тексте,я не спал вот уже сутки, ухожу спать )

Мозг ушел в офф моде.....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поздравляю ,у фистера может быть тоже Мэджик резизтанс 3 и свой вард,думаю фистер с 2+ вардом даже не нуждается в комментариях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поздравляю ,у фистера может быть тоже Мэджик резизтанс 3 и свой вард,думаю фистер с 2+ вардом даже не нуждается в комментариях.

Вард-то только от магических атак надеюсь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У бладсёстира будет 2+ вард от дамаговых спелов. Всякие хексы будут его напрягать, например. Хоп-с и первый ВС у него...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...