Alfаrius Опубликовано 8 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2009 На самом деле Реанн немного приукрасил, големы несколько тормознутые. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iKageFall Опубликовано 8 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2009 дайте пожалуйста инфу по тысячи сыновей... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
0.5 Кота Опубликовано 9 июля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 На самом деле Реанн немного приукрасил, големы несколько тормознутые. ? Говори, партизан! ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mojo_Jojo Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Ну вы чего. В кодексе же чёрным по белому написано. Големы и называются големами так как являются всего лишь духами в доспехах. И двигаются на 2D6, потомучто могут только выполнять приказы, и то с запозданием. А без колдуна совсем тупеют и ползают D6. То что Кинг понаписал про супер словоохотливого Голема, считайте художественным приукрашательством, или исключением из правил подтверждающее правило, или старым бэком... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ayse Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 (изменено) Вообще-то Реанн неправильно все написал про големов. Вот выдержка из кодекса (см. приложение внизу) Изменено 9 июля, 2009 пользователем Ayse Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
0.5 Кота Опубликовано 9 июля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 (изменено) Вообще-то Реанн неправильно все написал про големов. Вот выдержка из кодекса (см. приложение внизу) А если по-русски? Уважай глупых и необразованных собратьев!))) Изменено 9 июля, 2009 пользователем CTEPX Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ayse Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 "Хотя эти живые костюмы все ещё двигаются и функционируют и могут действовать по приказу как разумный человек, они едва что что-то большее чем автомат. Они быстро впадают в неактивное состояние, если рядом нет Волшебника, чтобы управлять ими. Хотя во время битвы к ним возвращается былое подобие их жажды битвы, и они двигаются с большей ясностью и целенамеренностью". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
0.5 Кота Опубликовано 9 июля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Спасибо, Ayse. А вот свита Аримана - тупые автоматы, владеющие магией или все-таки у них есть разум в базовой комплектации? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Почтенный Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Неудивительно, что Магнус изгнал Аримана - сделать из легионеров, боевых братьев, тугосоображающих големов... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Surt Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Железные Руки должны с ними враз расправляться — у них больше всех отверток. Развинтил доспехи и все. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ayse Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Про свиту Аримана в кодексе не написано. Единственное, что Магнус изнал Аримана вместе с колдунами, которые мутили рубрику Аримана. Так что, по идее, у него в свите куча сорков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Могучий Хаэгр Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 какбэ так и есть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
0.5 Кота Опубликовано 9 июля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Кстати, как правильно говорить - рубрика или И не рубрика, а канон. Канон Аримана. ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Канон. Свита Аримана. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hip Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Спасибо, Ayse. А вот свита Аримана - тупые автоматы, владеющие магией или все-таки у них есть разум в базовой комплектации? они же вроде с телами остались Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 они же вроде с телами остались Кто они? Выражайтесь конкретнее, простые мары или колдуны. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Юрий Игоревич Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Ну да, все псайкеры остались при техлах. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Usagi san Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Железные Руки должны с ними враз расправляться — у них больше всех отверток. Развинтил доспехи и все. По слухам, отверстие в области головы от болта с АР3 резко ухудшает мелкую моторику рук, требующуюся при обращении с отвертками... Это если мы совсем абстрагируемся от факта, что доспех запаян жутким колдунством, и либо лопается полностью, освобождая сущность десантника в Варп в очередь за новым доспехом, либо продолжает идти и струлять... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Это если мы совсем абстрагируемся от факта, что доспех запаян жутким колдунством, и либо лопается полностью, освобождая сущность десантника в Варп в очередь за новым доспехом, либо продолжает идти и струлять... А у маринада есть уникальная такая штука, которая вскрывает големов на раз-два. Болтером зовётся. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
0.5 Кота Опубликовано 9 июля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 (изменено) Ёкарный бабай (как говорят на моей малой Родине)! Подводя некоторые итоги можно сказать: - Большая часть обычных маров Тысячи сыновей - железяки с отрешенным разумом, и чтобы они нормально функционировали - им необходим маг. - Все маги Тысячи сыновей - мутанты, даже в свите у Аримана. - Правильно говорить не рубрика, а канон. - Кинг допустил эпик фэйл (призрак у него более чем жив и разумен), а за ним этот эпик фэйл повторил я. АААААА. На костер Кинга! Изменено 9 июля, 2009 пользователем CTEPX Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Usagi san Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 (изменено) А у маринада есть уникальная такая штука, которая вскрывает големов на раз-два. Болтером зовётся. Вот как раз по нормальному бэку, а не собачьим побасенкам, чтобы убить голема из болтера нужно быть очень везучим и очень упертым и иметь дохрена времени и патронов :) Бэк у них, в отличие от игровых реалий не так прискорбно поменялся :D Изменено 9 июля, 2009 пользователем Sun Red Usakottsu Nendoroid Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Хех, уверен на сто%, фист об фейс и уноси готовенького. Или из мелты жахнуть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Usagi san Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Хех, уверен на сто%, фист об фейс и уноси готовенького. Или из мелты жахнуть. Перефразирую "Китайский сервиз": " А ты добеги" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Перефразирую "Китайский сервиз": " А ты добеги" Ладно, а что если из лазкеннона? Тут уж "Попробуй убеги". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Usagi san Опубликовано 9 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2009 Ладно, а что если из лазкеннона? Тут уж "Попробуй убеги". Ну как бы големов за это и ценят, что они не убегают...вообще...ни от кого :P З.Ы. У них в 3-й редакции хаоситского кодекса прикольное было правило "Все - прах".. Им оружие с силой меньше 5 вообще ничего не могло сделать :D Очень прикольное было отображение бэка, не то что сейчас :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти