mad`yar Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 (изменено) Народ кто знает самые последние новости о кодексе дарков?) о самом кодексе о приблизительной дате выхода итд) просьба не писать бред - если не в курсе догадки не пишите))) заранее спасибо=) "Фотки" Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу "Различнейшие слухи." The DE seem to have an armywide Acute Senses rule. The pyramid thing the Archon is holding might be a wargear item that doubles his Strength IF he kills an enemy MC/SC in close combat. The rumored rule where the DE get stronger as they kill the enemy is called Strength Through Pain. Phil Kelly said Wyches were Troops. Ravagers only AV 11 11 10 but can fire all three dark lances at cruising speed (couple that with fast and... I need to read my rulebook again, but I think it should allow them to go 12" and fire all three weapons, bye bye land raider). There were several upgrades for reaver jetbikes that inflict different numbers of S3/4/6 hits on units when doing their 'drive by' attack. There was half a page of description about this, so I can't remember the details. Ravager/Raider Fast, skimmer, open-topped (no surprise there) Raider AV 10 10 10 Ravager AV 11 11 10 Ravager armed with three dark lances (seems to be standard, no idea about upgrades) Able to fire all three weapons at cruising speed (12"?) Reavers (don't know if these are troops or fast attack? My guess is they stay fast) +1T, but only armour save 5+ (rather than the Eldar version that gives 3+) 36" turbo boost (so should be no objective you can't contest on the final turn) They're armed with a splinter rifle but their main attack seems to be their blades (mono-something vanes). These had a fairly lengthy description and I can't remember all of it but it basically seemed to function like that bomb the ork Deffkoptas can have in that you pass over/near a unit and instead of charging it you inflict hits as you pass so the enemy can't immediately strike back. Presumably you can use this to soften the enemy up before engaging them with wyches etc. There were some extra upgrades to increase the strength of the hits, inflict more of them etc. Wyches (troops as standard I think) Upgradable weapons that provide bonuses to the unit, or reduce the enemy's stats (didn't see the rules on these?) Archon (didn't see any of his wargear) WS/BS: 7 S/T/W: 3 I: 7 A: 3or4? Ld: 9 or 10? Save: 5+ Phil Kelly said that the cube he's carrying on the front of the codex and one of the models doubles his strength if he can kill an independent character or monstrous creature. (Instant death versus any strength 6+ weapon ) Incubi/Warriors (didn't see these pages, I think the Incubi might be moving to elites from HQ to fill the Wyches' slot) Mandrakes (The glowing yellow guys on the cover, so I would expect there to be models but can't confirm) They strike from the shadows and get more powerful after they've tasted blood (not sure if this is just fluff or if it will be represented by some special rules). That's pretty much all I have. So far the glass cannon theme is well intact, the prospect of facing a squad of long fangs able to nobble two vehicles per turn is pretty terrifying. I don't think we can tell what their strengths are going to be yet but I expect lots of reserves, wyches assaulting out of their open-topped raiders and super fast reavers providing cover saves for the vehicles and contesting objectives late. Mandreaks are shadow bit chaos thing that eats souls and glow green(you on cover) New character former DE queen..and Vects wive....after he dump her, she started planning revange on him. This is about rules ect. Power from Pain- After destroying non-vehicle unit, DE gets on winners pain token. One token on unit and DE have FnP 2 on and FC 3 on and fearless Tokens are cumulative and rule army wide. Reavers inflicts impact hits on units they fly trough. D3 S3 for each bike, with some options to improve. Incubi are very simmilar to aspect warriors; exarch witch special powers and wepons....(i recall one with Preffered enemy). Wyches have 3 diffrent wych weapons.....look nice. Archon have new retinue of some nasty bodyguards, incubi ale elite mercenaries now. Ravager can shoot al three lances on cruising speed. Источник. A few rules that I managed to glean- Strength through pain - the unit gains an upgrade every time it wipes out a unit(up to 3), the first is feel no pain, the second is furyous charge, the third is fearless. Reaver jetbikes can turbo boost up to 36" and can do a fly by attack when they turbo boost that iflicts D3 S4 (I think) hits per jetbike, this attack can be upgraded with wargear. combat drugs are in, you now roll once for all units in the army with combat drugs and they all get the same benefit. Weapons alredy posted are righ although Splinter carbine is called the Shard carbine and will be on a later units sprue. Wytch weapons - one that reduses the attacks of all mod in B to B by one. one that allows the wytch to re roll any to hit and to wound rolls and one other that I can't remember (damn) Wytches still have a 4+ dodge. Also there are expantions to the types of beasts warpbeast masters can have and I was told there will be more units for the Hemonculus side of the army. Источник. So it turns out that Incubi are Elites now. If they roll a 6 to hit in close combat they make another attack. If they keep rolling 6s they keep making attacks Two handed power weapons, splinter pistols in helmets. If it has Splinter in the name it has 4+ Poison Cant really remember, but i think stats were WS5 BS4 S3 T3 W1 I5 A2 LD8 SV5+ Wyches have a bunch of cool anti-horde close combat gear. Stuff that re-rolls failed rolls to hit and to wound, and a thing for the unit champion that gives +D6 attacks Скурджи - fast attack, relentless jump infantry that can take lances. If you want an idea about the point cost of Scourges, look at the Space Marine Devastators with Lascannons. Мандрейки - Thought to be the descendants of a cult bred with daemons :o Взято отсюда. Also about the harlequins if people are wondering, they are a complete copy from Codex: Eldar. So eldar folks don't have to worry about DE getting better harlequins. Harlequins are identical to their craftworld eldar...smae statlines, wargear and points Mandrakes have some kind of shooting attack that gets stronger with every kill they make 3 Brand new units, never before seen in DE codex Incubi are hard. And I meant HARD. Yes they're only T3, S3, with a 3+ save, but their (power) weapons add +1 to strength and 2 attacks basic. Their squad leader (WS5, 3 Attacks) has a weapon that either gives him +2 attacks or +2 S. Also he has a power that him, and any member of the squad that rolls a 6 to hit gets another attack add infinitium. Archon is WS 7 BS 7, but doesn't have full wargear wardrobe like in last codex (least not that I saw - будет классный бэк smile.gif , автор им чрезвычайно гордится - 3 основных "типа" армии: кабалиты, вичкульт и ковен гомункулов - армия сильна в атаке, но очень уязвима, поэтому потребует немалых навыков от игрока (Прим.: нубы накупят минек, поиграют, насливают и бросят biggrin.gif - в новом кодексе будут все юниты, что и в старом (прим.: хм, даже Круэлла?), плюс 5 (!) новых - у всей армии будет правило Strength Through Pain. (Прим.: про него мы уже говорили) - у всех ДЭ будет Acute Senses. Правило называется Night Vision (ночное зрение) - всё сплинтер-оружие является Отравленным (4+) - бросок за Боевые Наркотики делается 1 раз, в начале боя. Выпавший результат распространяется на все подразделения, обладающие боевыми наркотиками. - Асдрубаэль Вект будет в кодексе, но без свего Раваджера (Прим.: пешочком, Шура, пешочком). Тем не менее, это будет очень и очень сильный персонаж - Раваджер: броня 11 11 10, может летать на 12" и стрелять из всех трёх дарк лэнсов (Прим.: именно дарк лэнсов - про дизинтеграторы (если их вообще можно будет поставить) ничего не сказано) - На Рейдере по умолчанию стоит дарк лэнс (Прим.: на спруе есть ещё одна пушка, предположительно, дизинтегратор) - Джетбайки: профиль тот же же, но S3 и Sv5+. Турбобустят на 36"; пролетая над отрядом, вешают ему хиты: в зависимости от апгрейдов, это могут быть хиты с силой 3, 4 или 6. Джетбайк как варгир даёт +1Т и +1Sv. Предположительно, джетбайкам можно будет дать мельта-лэнс с 6-ой силой - Воины: профиль тот же, сплинтер-винтовка рапид фаер. Никаких гранат и сплинтер-пистолетов (Прим.: вот гадство sad.gif ) - Вичи: теперь трупса, профиль тот же (Прим.: а так хотелось пятый ВС Т_Т), 4++ в хтх, вич-вепон отбирает у противника допЦЦВ, но не ополовинивает ВС. Две дополнительные опции хтх оружия: 1) +1д6 атак за допЦЦВ вместо плюс одной, 2) реролл на ту хит и ту вунд (Прим.: 1) гонево - их там три; все говорят, что три, даже в спрует три: "руки-когти", сеть и трезубец, "мечи-кнуты"; 2) видимо, количество спец.хтх-оружия будет ограничено в отряде и будет выдаваться индивидуально, как в старом кодексе 98-го года). - Архон: 7 ВС и БС (Прим.: ну это мы уже слышали), 4 атаки, 10 лидак. Может брать бластер (Прим.: мельталэнс с 6 силой?). Сможет взять шмотку, которая будет увеличивать его силу до 6 после убийства монстркричи / спецчара в рукопашной (Прим.: по другим слухам, индепа тоже). Если убьёт ещё одного, сила увеличится до 10 о_О. Шадоуфилд останется. - Инкуби: профиль тот же, но 2 атаки вместо одной, однако торментор хельмы уйдут (Прим.: по другим слухам, у Инкуби всё же будут сплинтер-пистолеты). Панишер - тот же, плюс при 6 на ранение позволяет единожды сделать ещё один бросок на ранение. Мастер-инкуби будет иметь ВС 6. Также инкуби смогут брать в качестве пушки шаблон с силой 3 АP 3. Grotesques Apparently changed to Ogryn-sized creatures There will still be human-sized Homunculus constructs, but they will have a different name Beast Masters Get more types of beasts Okay, first post, try not to be too sceptical, but I've been lurking for a while now leading up to DE release, went to Games Day yesterday (first ever - AWESOME), and feel the need to contribute. I actually spent a long time at the DE stand (probably much to everyone else's annoyance) went up on three occasions, but it was on the third that I just had to throw courtesy to the wind and GET MY HANDS ON THAT CODEX. I spent ages talking to Jes and Phil, (who are both lovely guys btw), and frankly had the BEST.DAY.EVER. there are a few changes to the codex that no-one seems to have commented on yet, but I'm sure it will emerge at some point and I'm not about to open myself to cynical scepticism on my first post by being the first to say anything. However, on a separate note, when I was asking what models we could expect in the initial release, and probing into what might follow, Jes said that there would be two 'battle boxes' in the first release (Phil, who I'm pretty sure was listening, didn't contradict him). I was a bit confused by his wording, but I had so much more to ask and was so awe-struck, I didn't want to 'show my ignorance' by asking him to elaborate. Am I just being stupid here, or does what he said suggest that we might have two separate battle forces come november? Possibly one for Kabals, and a separate for Wych Cults (with Haemonculi maybe to follow as a third?). As far as I'm aware it would be a first for GW, but would actually make some sense, and it's the only way I can make any sense of what he said as everything else seemed to be accounted for. unsure.gifS Thoughts? Коротко так. Парень на ГД поговорил с Фил и Джесом и те ему сказали,что типа будет 2 Батлфорса. Один для Кабала,другой для ВичКульта. Причём выйти должны в первой волне. Чё-то мало верится,...но хз. И на Варсире говорят о спирхеде с рарной минькой Архона. Наверное выдают желаемое за действительное. SO Games Day has passed, at last we get a first good look, and the view seems magnificent. We seem to have a "dartboard Codex" at last - ie a codex where vurtually any combination of units will be some how competitive! Ok, Archon can have a Blaster, (or a Blaster Pistol). Blasters are now 18" range and the Archons BS7 means you're hitting on a third of your 1's to hit! SO expect it to hit! The reavers get access to a Melta Blaster, ie it's a S8 Blaster with Lance and Melta specvial rules (yep, both). Raiders are more expensive but freek me alive they actually have a whole *host* of upgrades that you want to use, all either 5 or 10pts extra. The 2 I remember strongly is the one that gives you an extra 2D6" movement (thus the raiders can potentially move up to 36") and thwe new "Extra Armour must always take upgrade for DE will be the 5++ invulnerable save (yes, for a vehicle) INVULNERABLE save, *not* cover Let's see. New units. 2 new heavy support, one is a razorwing, the other completely new. New transport - you can run Venoms now (6 capacity). Warriors and wyches are troops. HOWEVER< you can also buy elite warriors and elite wyches (who have a fancy name that I forget). Elites has become very busy with the addition of Harlequins along with the new Incubi Pain points are cool, Haemonculi have the ability to confer a free pain point on units they attach to. It is also one of the combat drug results. We do lose the 12" assault option but since we gain 36" move units and transports, its little concern. Dark Matter spam is gone with a more realistic allocation of heavy/special weapons mainly based on squad size. Similarly for reavers Hellions are quite good now. And Scourges are the real Dark Horse - they look like being a very popular choice for heavy support. Personally I love the idea of a haywire grenade launcher which should be a bit of fun! Umm, there's two types of talos, a more or less familiar one and a less tough version that's cheaper. Grotttesques have bulked out and are reminiscent of Ogryn stats. That should further whet your appetite... Варсир Here are some unit info, as I promised not to post the pictures from the codex I will not do so. I wont name much of the wargear or wargear names either nor any stats. I will be a bit cryptic but thats because I respect the wishes of the designers. As for some unit names here are the Wyches Wych Hekatrix Hekatrix Bloodbride Syren I cant post their stats as I promised I wouldnt post pictures of the codex pages but I will say that Hekatrix has 1 more attack than Wych and Syren has 1 more attack than Hekatrix. It seems the Wyches can chose between 3 types of wargear or maybe its related to if they are Wych, Hekatrix or Syrens. They have some really cool wargear, one is the net you can see on the sprue. As with all nets, mancatchers etc in the game it reduces enemy model attacks with 1. Second one gives D6 attacks instead of +1 for counting as two close combat weapons. Last one are those swords that can split up on a wire like the Soul Calibur Girl.Rerolls to hit and wound They have 5 pieces of wargear (Прим.: по моим предположениям это будут Splinter pistol, CCW, Plasma grenades, Wychsuit (см.ниже) и Combat drugs) Their wargear is pretty much the same as before with combat drugs and the rest, they have wychsuit but I take it thats just the 6+ armour save they have. They have 4 special rules (Прим.: по моим предположениям, Night Vision, Power from Pain (или как его там), Fleet и Dodge) Interesting here is the Power from Pain which is the tally master thing, when they kill units they power up basically. I think it was army wide buffs but it only applies to the units with this rule and also only from killed vehicles. They have dodge with a 50% chanse to ignore (inv) assault attacks. Reaver Jetbikes Reaver Arena Champion 4 pieces of wargear, combat drugs being the most interesting. As all of the next stuff has been mentioned elsewhere I see no problem writing some of it down. As its a bike it gives +1 toughness and +1 to armour save. They can move 36" with Turbo Boosters. Sharp pointy bitz on bike, turbo boost over an enemy, every bike does 50% dice attacks with space marine strength and no ap. As whoever is attack will be scared they duck for cover which protects them. Ninja spiky mine bitz, if you got these extra bitz you now do 100% dice and 50% more strength, still no ap. Sharp blade thing under jet bike, same as sharp pointy bitz but if a wound is caused they must take pinning test. 3 Special Rules Power from pain the most interesting one Incubi Incubus Klavex 4 pieces of wargear (Прим.: по моим предположениям, Power armour, Plasma grenades, Klaive и Spliter pistol (или Tormentor helm) +1 strength from one Next one has been mentioned else where so I will just confirm it. Demiklaves : adds 2+ attacks or 2+S, chose each assault phase. They also have hand flamers like BA (Прим.: был слух, что Инкубам можно будет дать шаблон S3 AP3 3 special rules (Прим.: по моим предположениям, Night Vision, Power from Pain и хз что (флит? Вряд ли) Power from pain the most interesting Klaivex has some more rules, one similar to Old One eyes but not as good as blood angels blood talons. They can point at a IC and say "Im gonna whoop ya ass" gaining PE when doing so. Kabalite Warriors Kabalite warrior Synabite Kabalite Trueborn Dracon 2 pieces of wargear (Прим.: по моим предположениям, броник и Splinter Rifle) 3 special rules (Прим.: по моим предположениям, Night Vision, Power from Pain и Fleet) power from pain being the most interesting one If I remember correctly these were Elites, I think these were the guys who could do 6 shooting attacks but not sure. They have Splinter Rifles if that means anything? "Спасибо N.Raxx'у"ВОРИОРЫ______WS_BS__S_T__W__I__A__Ld_Sv Kabalite Warrior___4___4__3_3__ 1__5__1__ 8__5+ Sybarite_________ 4___4__3_3__ 1__5__2__ 9__5+ Kabalite Trueborn_ 4___4__3_3__ 1__5__2__ 9__5+ Dracon__________4___4__3_3__1__5__3___9__5+ Unit Type: Infantry Wargear: - Splinter Rifle (24" S:X AP:5 Rapid Fire, Poisoned 4+) - Kabalite Armour (5+ Sv) Special Rules: - Fleet - Night Vision - Power From Pain: за каждое подразделение противника, уничтоженное в рукопашном бою (возможно, включая технику), отряд получает так называемый Pain Token. За каждый токен отряд будет получать спец.способность: один – Feel no Pain, два – Furious Charge, три – Fearless. Эффект кумулятивный, т.е., отряд с трёмя токенами будет иметь и фнп, и фч и фирлесс. Special Weapon options (из того, что известно по фотографиям спруи и моделей): - Splinter Cannon (36" S:X AP:5, Assault 4 or Heavy 6, Poisoned 4+) - Dark Lance (профиль оружия неизвестен) - Blaster (Range 18”, остальные характеристики неизвестны) - Shredder (профиль неизвестен) Количество спец.оружия на отряд неизвестно. Предположительно, Kabalite Trueborn смогут заменять свои сплинтер-винтовки на Shard Carbine (18” S:X AP:5 Assault 3, Poisoned 4+). Sybarite/Dracon wargear options (из того, что известно по фотографиям спруи и моделей): - Power Weapon - Agonizer - Blaster pistol (видимо, то же, что и Blaster, но с меньшей дальностью) - Trophy Rack (возможно) Уверен, это далеко не всё. Kabalite Warriors – troops choise (Sybarite – их “офицер”). Kabalite Trueborn (с офицером Dracon) – либо элита, либо свита Архону (вероятнее всего, и то и другое) ВИЧИ___________WS__BS__S__T__W__I___A__Ld__Sv Wych____________ 4___4___3__ 3__1__ 6__1___8___6+ Hekatrix __________4___4___3__ 3__1__ 6__2___9___6+ Hekatrix Bloodbride_ 4___4___3__ 3__1__ 6__2___9___6+ Syren____________4___4___3__ 3__1__ 6__3___9___6+ Wargear: - Close combat weapon - splinter pistol (вероятнее всего, 12" S:X AP:5 Pistol, Poisoned 4+) - plasma grenades - wychsuit (6+ Sv) - combat drugs: теперь делается только один бросок (в начале игры). Выпавший эффект распространяется на все отряды, обладающие боевыми наркотиками. 12” charge уберут, зато одна из опций будет давать Pain token (см. правило Power from Pain выше) Special Rules: - Fleet - Night Vision - Power from Pain - Dodge (4+ непробиваемый спасбросок в рукопашной) Special Weapon options: - Shardnet and Impaler: считается за два ццв, даёт всем вражеским моделям, находящимся в бтб -1 А (до минимума в 1) - Hydra gauntlets: считается за 2 ЦЦВ, но вместо +1 А даёт +D6, бросок делается в начале каждой фазы ближнего боя - Razorflails: считается за 2 ЦЦВ, позволяет перебрасывать на попадание и на ранение в ближнем бою. Скорее всего, каждое из вышеописанных орудий можно будет взять не более 1 на отряд (как в первой версии кодекса тёмных эльдар). Возможно, специального стрелкового оружия (бластер, шреддер) у вичей не будет. Hekatrix/Syren options (из того, что известно по фотографиям спруи и моделей): - Power Weapon - Agonizer - Blaster pistol - Trophy Rack (?) Wyches – troops choise (Hekatrix – офицер). Hekatrix Bloodbride (офицер – Syren) – вероятнее всего элита ИНКУБИ_______WS_ BS__S__T__W__I___A__Ld__Sv Incubus________5___4__ 3__ 3__ 1__5__ 2___8__ 3+ Klavex_________5/6__4__ 3__ 3__ 1__5__ 3__8/9__3+ Unit Type: Infantry Wargear: - Incubus warsuit (3+ Sv) - Klaive (двуручное, даёт +1S; очень вероятно, силовое) - Splinter pistol (возможно) Special Rules: - Fleet (возможно) - Night Vision - Power from Pain - Onslaught (Klavex only): пока Клавекс жив, каждый Инкуб в отряде (включая самого Клавекса) при 6 на ранение делает дополнительные атаки (вероятнее всего, одну, но автохитом - нужен только бросок на ранение). Эта атака(ки) не даёт ещё одну при повторном выбросе 6 на ранение. - Murderious Assault (Klavex only): в начале каждой фазы ближнего боя, можно выбрать вражеского независимого персонажа в хтх с Клавексом. Клавекс получает против него Preferred Enemy. Возможно (но маловероятно), эффект распространяется на весь отряд Инкубов. Wargear options: - Demiklaives (Klavex only): двуручное, силовое, даёт +2A или +2S (выбирается в начале каждой фазы ближнего боя) - Bloodstone: шаблон, S:3 AP:3 Assault 1 (точно неизвестно, будет ли он у всех Инкубов по умолчанию или же его можно будет докупать) Инкуби теперь элита. Вероятно, всё ещё смогут быть взяты как свита Архону. ДЖЕТБАЙКИ________WS_BS__S__T___W__I___A__Ld__Sv Reaver______________4___4__3_ 3(4)__1__6__ 1___8__ 5+ Arena Champion______4___4__ 3_ 3(4)__1__6__ 2__8/9__5+ Unit Type: Bikes (Eldar jetbikes) Wargear: - Wychsuit - Splinter pistol - Close combat weapon - Combat drugs - Reaver Jetbike: даёт +1S и +1 Sv (бонусы включены в профиль), может делать турбобуст на 36" Wargear options: - Bladevanes: если при турбобусте байки пролетают над вражеским отрядом, не являющимся техникой и не завязанным в рукопашной, каждый байк наносит д3 S:4 AP:"-" хитов (вероятно, каждая такая атака попадает на 4+). Спасброски за укрытие применимы. - Cluster caltrops: то же самое, только д6 (или д3) S:6 AP:"-" хитов (вероятно, автохитами) - Grav-Talon: то же, что и Bladevanes, но Pinning - Пушка с силой 6 (или 8), melta, lance. Дальность, предположительно, 18" или 12" (по аналогии с кодексом Эльдар, возможно, будет браться одна на каждые три модели) - также в спруе джетбайков имеется ещё одно оружие (предположительно, Shard Carbine) Special Rules: - Night Vision - Power from Pain - Skilled Riders АРХОН Archon WS:7 BS:7 S:3 T:3 W:3 I:7/8 A:3/4/5 Ld:9/10 Sv: 5+ Wargear: неизвестен (вероятно, splinter pistol, close combat weapon, plasma grenades и kabalite armour) Special Rules: неизвестны (скорее всего, как минимум, Fleet, Night Vision и Power From Pain) Wargear options: - Power Weapon - Agonizer - Blaster или Blaster pistol - Trophy Rack (?) - вероятно, Reaver Jetbike - шмотка, перманентно увеличивающая силу до 6 после убийства в ближнем бою вражеского монстроидального существа или специального персонажа (скорее всего, подразумевается всё-таки Независимый Персонаж). При убийстве ещё одного сила увеличивается до 10. - Shadowfield (возможно, будет давать не 2+, а 3+ непробиваемый спасбросок) ГОМУНКУЛЫ Характеристики и спец.правила неизвестны. Сможет давать отряду, к которому присоединился, бесплатный Pain токен. SCOURGES Характеристики, спец.правила и варгир неизвестны (я думаю, варгир как у Воинов плюс джампак). Special Rules: - Relentless - также очень вероятны fleet, Night Vision и Power From Pain Special Weapon options: - Dark Lance - возможно, Haywire grenade launcher (текущая Haywire grenade – не требуется бросок на пробивание, вместо этого кидается д6: 1 – ничего, 2-5 – скользящее попадание, 6 – проникающее). Вероятно, вместо Heavy Support теперь будут занимать Fast Attack слот. ГРОТЕСКИ Теперь будут поставляться на терминаторских подставках. Характеристики увеличатся – Гротески станут «огриноподобными». Появится новый юнит, эдакие «мини-гротески», но они будут называться по-другому (и, предположительно, будут трупсой). МАНДРЕЙКИ Характеристики, спец.правила и варгир неизвестны. Получат стрелковую атаку, которая будет становиться мощнее по мере убийства юнитов/моделей оппонента. Вероятно, получат возможность улучшать одну модель до "офицера". РЕЙДЕР AV: 10,10,10 skimmer, fast, open-topped Wargear: Dark Lance Special Rules: предположительно, Night Vision Upgrades: - судя по спруе, вместо дарк лэнса можно будет поставить другое оружие (дизинтегратор?) - улучшение, позволяющее дополнительно продвинуться на 2д6 дюймов (т.е., до максимума в 36” на flat-out скорости) - аналог Extra Armour, дающий машине 5+ непробиваемый спасбросок Возможно, стоимость Рейдера будет увеличена (Прим.: куда уж увеличивать?!). Будет много апгрейдов, каждый по 5-10 очков. РАВАДЖЕР AV: 11,11,10 skimmer, fast, open-topped Wargear: 3 Dark Lance Special Rules: - спец.правило, позволяющее ехать на крейсерской скорости (cruising speed, 6-12 дюймов) и стрелять из всех трёх дарк лэнсов - предположительно, Night Vision ВЕНОМ Новый транспорт. Профиль из кодекса Арлекинов: Venom 45 pts., AV: 10, 10, 10 BS:3 skimmer, fast, open-topped Weapons: twin-linked shuriken catapults Transport capacity: 6 models +1 independent character (по слухам, будет просто 6 моделей) Options: - upgrade TL shuriken catapults to fusion gun (+10 pts.) or shuriken cannon (+20pts.) - take holo-fields (+20 pts., см. кодекс Эльдар). АРЛЕКИНЫ Будут точь-в-точь как в кодексе Эльдар RAZORWING Вероятно, в кодексе будет Разорвинг в качестве FA или HS слота. Наш ответ ИГшным Валькириям smile.gif ТАЛОС Будет две версии. Одна – примерно такая же, как сейчас, другая – слабее, но и дешевле. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ Персонажи из старого кодекса (по слухам, будут все, кроме, возможно, Круэллаг): - Lelith Hesperax – будет 100%, так как уже представлена её новая миниатюра - Kruellagh, the Vile – вероятно, её не будет в новом кодексе - Asdrubael Vect – станет очень сильным персонажем, но, по слухам, будет “ходить пешком”, т.е. без своего Раваджера (по другим слухам, его Раваджер всё-таки останется) - Drahzar, Master of Blades - Urien Rakarth, Master Haemonculus - Decapitator, Mandrake Champoin – вероятно, будет браться как улучшение для отряда Мандрейков (вместо чемпиона, если таковой будет) на манер Босса Сникрота орков, Сержанта Теллиона СМ и т.п. Новые персонажи - Arhra, the Fallen Phoenix – возможно, будет в новом кодексе - некая королева тёмных эльдар (по слухам с Варсира, её зовут Lady Misery), бывшая жена/любовница Векта "Раскрывающийся текст"Отчет о практике. Свою первую производственную практику летом 2010 года я проходила в компании ООО «Универсимед», которая занимается изданием медицинской литературы изучением фармацевтического рынка, проведением PR мероприятий для зарубежных фармацевтических компаний. На базе компании «Универсимед» работает Комитет по этике, который занимается защитой прав пациентов, принимающих участие в клинических исследованиях. Во время моего прохождения практики я принимала участие в подготовке симпозиума, который был посвящен проблемам комитетов по этике, с участием зарубежных комитетов. Организатором этого симпозиума выступала «Ассоциация медицинских и фармацевтических ВУЗов России» и ООО «Универсимед».Приглашенными гостями были профессора из Фрайбурского комитета по этике. В мои обязанности входила подготовка и рассылка пригласительных писем,регистрация участников симпозиума, раздача и подготовка рекламных материалов по теме симпозиума, так же я принимала участие в организации встреч зарубежных гостей. На базе симпозиума проходили PR мероприятия,круглые столы и выставки, направленные на продвижение новых лекарственных препаратов и медицинского оборудования. На этой выставке моей задачей было помогать в продвижении рекламных материалов посетителям. В течение этого симпозиума мне удалось понаблюдать за работой профессионалов и прослушать несколько выступлений, которые были направлены на распространение нового медицинского товара в России. В остальные дни моей практики в офисе я занималась вводом статей для новых журналов, которые выпускаются для медиков, отвечала на звонки и принимала статьи для публикации журнала, а так же отправлением писем по факсу. На практике я ознакомилась с работой предприятия, получила начальные представления о нескольких видах деятельности предприятия,таких как: комитет по этике,издательство.Участие в симпозиуме дало мне представление о том как проводятся PR мероприятия, как продвигается товар, как готовятся и проводятся рекламные презентации. Изменено 11 ноября, 2010 пользователем CC 1138 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 (изменено) Слухи о них варьируются от "Следующий год будет годом Элдар" до "ГВ ничего не планирует по поводу ДЭ". Например: http://www.40konline.com/community/index.p...opic=173781.100 Если, как это в слухах, кодекс ДЭ будет писать Келли, врагам их наверняка понадобится медная посуда - накрываться. Изменено 8 мая, 2009 пользователем Shadenuat 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad`yar Опубликовано 8 мая, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 пасиб) за ссылку :) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mikhail Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 А чем так страшен Фил Келли? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dr Darog Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 А чем так страшен Фил Келли? Он несет павер в массы) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Underoak Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 Он несет павер в массы) да ладно... огры и воины хаоса стали павером после выхода их армибуков?? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dr Darog Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 да ладно... огры и воины хаоса стали павером после выхода их армибуков?? СЛивом они как бы не стали, в любом случае кодексы он делает качественно. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 Ну я не про павер, а скорее с оглядкой на Codex Eldar 4, который очень, на мой взгляд, грамотная книга. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 А вот огры книга ужасная, во многих смыслах. Про их паверность я вообше молчу. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WilhelmErbauer Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 ИМО, Филу Келли надо писать 40овные Кодексы и не лезть в ФБ 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 ИМО, Филу Келли надо писать 40овные Кодексы и не лезть в ФБ +1 Если я не путаю, орочий 40к кодекс тоже его? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shadenuat Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 Если я не путаю, орочий 40к кодекс тоже его? Да вроде. И тиранидов? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dedal Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 А в его планах некронского нет ? И кстати, а кто определяет кто чей кодекс пишет? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 Мне Хаос Вариоры понравились, Эльдары шикарны... Даркам Хуже не станет. Имбы будет много) Келли любитель Хаоситов и ушастых, а тут как бы микс! 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dr Darog Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2009 А в его планах некронского нет ? И кстати, а кто определяет кто чей кодекс пишет? Решает отдел развития ГВ. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2009 хахаха 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Rat Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2009 хахаха O_o => =) Ну, кое что, похоже, действительно верно. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2009 К черту повер у ДЭ, я стал собирать ДЭ на 50% из=за того что ме нарвилась их модель боя(точнее коофецент ее эффективности: марами и остроухими можно делать то же самое, но хуже) Дайте уже бека наконец. Надеюсь из Дарк Эльдар не сделают "Эльдар Хаоса". ЗЫ и дизайн новых Рэйдеров мне пока не особо нравиться. хотя новые воины спасают. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grave Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2009 Никто не запрещает использовать старые модели. Не знаю как вам, а для меня они уже как дети) Пусть все говорят, что страшные, а мне нравится. ЗЫ. Да, я извращенец. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 мая, 2009 подписался, особенно под Постскриптум. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дарт Йорикус Опубликовано 10 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2009 хахаха Ну, тема про темных эдьдар-псайкеров впервые всплыла в третей книге про Испивающих Души... Centurio » Нажмите, для отображения текста « вот там были натуральные эльдары хаоса... С архоном, решившим стать принцем-демонов. Надеюсь до этого в кодексе не дойдет. :) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grave Опубликовано 10 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2009 Если союз с Хаосом даст 10 лидак/фирлесс, то я только за 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 10 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2009 Если союз с Хаосом даст 10 лидак/фирлесс, то я только за Юра, никто ж и не сомневался :) :P По сути что мы имеем: -Новые Арты в книжках 5ой редакции -Наличие ДЭ в ДОВ -Наличие нового дизайна Воинов и Рэйдеры наверно это того стоит. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Teh Panda Strike Опубликовано 10 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2009 -Наличие ДЭ в ДОВ И их отсутствие в ДоВ 2 :Р Надеюсь на непомерно раздутый рукопашный потенциал и жестоких гомункулов. Ну и чтоб лансы не порезали :О 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 11 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2009 Ну надо же что-тоо оставитьдля Эд-онов? я хочк чтобы инкубов сделали чем-то вменяемым и арсенал гомункулов расширили и извратили еще больше... ну больше маловменяемых но очень опасных спец правил (как например Стингер) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.