Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Преальфа версия кампании Аквила


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 70
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

мой чар.

Warboss Iron dump - 205 птс.

WS-6 BS-2 S-7 T-6(7) W-4 I-5 A-5 Ld-9 Sv-4+, 5++

варгир-

байк, киборк боди, гранаты.

спец правила

фуриос чардж.

индеп.

моб рул.

ваагх!

1. железная свалка -

после "встречи" с гаргантом, боссу заменили добрую часть тела. Босс имеет ФНП и +1 к модификатору стойкости. (включено в профиль)

2. левая солярка -

дымы от паленого топлива настолько сильные, что босс имеер +1 к модификатору кавер сейва.

3. абсолютная невменяемость -

босс настолько неадекветен, что в 6" от него все выигранные орками клоуз комбаты считаются ничьей. Если клоуз комбат выигран орками в 5+, то правило не используется, а у результата клоуз комбата вычитается -2 в пользу оппонента.

4. ахренительная зажЫга -

тупо стыренная с гарганта супер-скорча.

- твин-линкед хэви флеймер.

5. рубило Г(М)орка.

большой трофейный пило-топор.

+1S и +1А (включено в профиль)

павер вепон.

как я его оценивал -

в основе обычный босс за 140 птс.

1 правило - +50 птс.

2 правило - +35 птс.

3 правило - -50 птс.

4 правило - +10 птс.

5 правило - +50 птс.

критика приветствуется.

бэк-

» Нажмите, для отображения текста «
Варбосс Iron dump появился на свет на очень жаркой планете, которая называлать Каплан 3. Солнце той системы светило нещадно, поэтому орки, обитавшие на Каплане 3, были очень зелеными.

Iron dump появился во время войн между кланами Goff's и Evil Sun's. На стороне гоффов было много меков, которые строили нечто такое, что величали машиной самого Горка!(это типа гаргант). А Эвил Санам завидно стало, и они, собравшись силами, решили "взять сИбе" это чудо орочей культуры и мозгов. Завязалась большая драка! На нее спешили все орки планеты, и, в конце концов, уже было не ясно, кто и с кем воюет. Повсюду громыхали мековские ззап-ганы, ревели варбайки Эвил Санзов, слышались писки "по-случайности" прибитых гротов, ревы дрэдовских циркулярок и ужасающие звуки поршневых клавсов. Драка продолжалась бы вечно, но все же меки завершили свою работу. Огромный гаргант предстал перед силами Эвил Санзов, которые, несмотря на свои смертельные дакка-ганы, ничего не могли противостоять этой божественной машине! многие были уничтожены, многие сбежали, но бесстрашный (или безмозглый) варбосс Iron dump, будучи еще только нобом-байкером, собрал оставшихся орков и направил ватагу прямо на гаргант. Гоффы не сразу отреагировали на такой ход (эти уже нажрались с радости, что такое чудо забабахали ) и их медлительные действия не нашли должного. Iron dump и байкеры, которые все же добрались до гарганта, проникли в него и перестреляли (перебили, зарезали, отчоппали) весь экипаж! Исход битвы был предрешен... Но какой-то грот упал в сложные системы обеспечения гарганта и тот, изойдясь ужасным скрежетом, начал крениться и падать. орки подумали, что это сам Морк гневается на них и поспешили поубивать побольше сородичей перед смертью, дабы искупить вину перед Богами. Больше всех замочил Iron dump. После страшного падения оркского титана, выжил только он, но у него практически отсутствовала левая половина тела... благо, у Эвил санзов был пейнбой Crazy Drug, который гонял вместе с Iron dump'ом. он и его гроты быстра-быстра мобилизировали Дампа в палатку пейнбоя. Драг провел двое суток, пытаясь привести Дампа в сознание. после того, как он окреп и напился, его провозгласили Боссом их байкеркой ватаги,(ну, точнее он с пьяни перебил много народу, и, что бы его утихомерить, орки решили сделать его варбоссом) которая осталась от того, что он собрал для штурма гарганта. Тело Iron dump"а на добрую половину состоит из железок, выковырянных из того самого гарганта.

Iron dump - кличка, которую он получил, потому что он похож на свалку железа, хотя, ему это, естественно, никто не говорит. Своего настоящего имени Iron dump не помнит (вероятно, воспоминания об этом была в левом полушарии, которое сейчас заменяет кусок от титана)

Изменено пользователем макарoн
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Босс Грим СтомпБурр

снаряга - байк, сайборк, сквиг, клавса, биг чоппа Da Klever "ingz

WS 5 BS 2 S 5 T 5(6) I 3 LD 8 Sv 4+/5+

Da Klever 'ingz

Так как он учился у мека, на его байке сняты дакка-ганы, и встроен в руку

Da Biggi Gunna

S-4 AP-6 Heavy - 6

СпецПравила

Do zvidaniya! - в начале хода проходим LD(не модифицированный), если провалил - вместе с отрядом делаем турбобусту, можем стрелять с 1 БС, чарджить не можем, если же чарджат нас, то бонусы имеют оба, но если в ближнем бою, то босс слишком занят, чтобы вертеть педалью газа. И он считается сделавшим турбобусту, независимо от того расстояния, на которое он смог проехать

UU wanna to kill me! если на тест Do zvidanya выкинуто 2 шестерки, то босса одолевает мания, что его все предают, и он больше не может присоединяться к любым отрядам в армии

I am DA PROPPA AND UNE FIGHTA! - если 2 единицы, то босс не может присоединяться к отрядам и подвержен правилу Rage

Da low speed is for Cowardz!! - босс не может ехать меньше 6 дюймов в ход(даже если очень хочет)

I love ze Gut Fight! Все атаки Грима нанесенные не клавсой - суперострые, - на единичку - рана в его отряд, и проваленные на попадание - должны быть перекинуты

Da Burr tactic -перед боем, Грим любит созывать парней со словами - Парне, у меня клевый план! Уми даж не поймут, что мы задумать!

За каждый отряд(на отряд в транспорте делается один бросок) в армии кидается д6 - на 6 он выходит как скаут(можно отправить в резерв) на 1 - автоматом в резерв, отряд самого генерала может быть отправлен на 4+

Cтоимость

150-голый

Правила

-характерстики

-20

Da 'ingz +20

До Звидания +40

ВЫ хотииитте мну убиттть! -15

Speed - 10

I love +20

Da Tactic +30

215

Бэк

» Нажмите, для отображения текста «

Племя Красных Кошмаров

история: Зародилось на довольно странной планете у звезды, известной лишь кучке вольных торговцев

Эта планета была вся усеяна скрапом, благодаря пиратам, обустроившим на соседнем континенте свой небольшой лагерь, и таким нехитрым способом избавлявшийся от ненужного балласта. Грим стал боссом, после того, как к нему явился сам Горк и приказал бежать в лагерь.

Там Грим стал свидетелем хитроумного плана Горбукка, тинботом взорвать Босса и ему это удалось. Когда Грим увидел разорванные останки босса, он взвыл, как тысяча байков и взвел свою пило-клешню и с диким ревом набросился на бедного Горбукка, стоявшего над поверженными кусками Босса. и начал рвать, рвать, как никогда раньше, в него словно

вселились все Сквигготы Вселенной. Через 2 минуты ввсе было кончено. Как орки древности, он стоял на арене с добычей, кровавой жатвой, собранной им самолично. И тут Грим обессиленный упал прямо в останки Горбукка и уснул там на несколько дней.. кишки стали его покрывалом, мозги - подушкой, а кости - матрацем... Его посещали странные сны, немного пугающие, в них с Гримом говорили тысячи голосов. И когда он проснулся, он направился к тем, кто предал Босса.

Они пировали, надеясь на долгое правление.. Но кровавая месть настигла и их..

Огонь долго пылал над шатром нобов.. и луна ставшая краснее алой крови освещала эту скудную картинку... Говорят, что после этого Грим сошел с ума... Но не тут то было, целое племя сошло с ума.. каждую ночь их преследуют кошмары.. кошмары самого Грима, те, которые стали и счастьем племени и его проклятьем.. Многие шаманы сбрендили и убили сами себя, пытаясь излечиться.

Пока Грим буйствовал и орал где то на краю поселения, орки трижды избирали нового босса, но каждый раз, он умирал крайне болезненно и обязательно с потрошением.

Когда Грим вернулся в деревню, он был весь покрыт кровавыми надписями. Последние оставшиеся нобы решили назначит Вождем Грима, но похоже ему было все равно...

Он указал направление " ФСЕМ туда, не абсуждать, сабрать весь скрап"

И сотни парней и меков безмолвным караваном смерти пошли за своим Вождем.

Они шли 2 полные луны, обобрав весь скрап и все улки на своем пути. Никто не знал чего хочет Грим. Даже Горк не ведал, куда этот безумец ведет свое стадо..

Но, в одну ночь Грим призвал своих парней на гору и указал им на гигантский УЛК! Пиратов Вольных Торговцев, лежащий безмолвно.пока горстки чего то пытаются его починить..

"Они фсе абречены... Фсе да паследнего уми" - думал Грим и завел свой байк, желавший крови еще больше,чем свой хозяин За своим пастухом десятки грубых машин и на полном газу поехали к схватке...

3 ночи и 4 дня они резали и убивал уми, пока Грим не отключил свое орудие убийства, и не провозгласил пабеду над Уми!

Сотни трупов уми и орков валялись тут и там, реки крови объединялись в бурные водопады со склонов.. Грим не радовался битве, он угрюмо приказал "Запустить эту хренотень!"

И 7 полных лун прошло, пока меки, гроты ставили движки и оружие на пиратский улк.

и на 8 луну Этот корабль взлетел и по мановению руки Грима отправился в далекую черную пустоту варпа..

Когда варп выплюнул это корыто, казалось, что самим богам варпа противно само присутствие зеленокожих в варпе.

И перед глазами босса вышло то, что он видел в кошмарах и снах.. ВАААААГХ такого босса, которого не видел свет..

И вскорости еще одна банда влилась в зеленый поток Белого Босса...

племя Красных кошмаров:

Оно состоит преимущественно из парней-труккеров, байки обычно достаются более высоким чинам орков, из-за того, что много скрапа ушло на создание оружия и Улка.

Каждого орка мучает один и тот же кошмар, который посетил Грима в первый день после убийства Горбукка... И каждый орк, который посмеет убежать или предать Босса, будет убит Красным(Кровавым) Кошмаром. Особо суеверные части племени рисуют на своем теле и форме древние знаки

"Da olde runz", как их прозвали шаманы.

Иерархия

Босс - Грим

Меки - Тиффболт и Буррган

Совет нобов -

Док - Снагасник

Роткоп - Ваах носитель

Назшак

Зоггрим

Нагсшак

СнакГоб

ГримЗод

Скаббаг

Даккакоп

Ротлуг

Нобы байкеров

Быстрошлюм

Вортфлюг

Нобы парней

ВазГоб

Уртюз

Узбад

Бадрог

Дакка-ог

Дургут

Мургут

Наргоб

ВортВорт

Главный Спаннер

Мекгрюб

Шаман

Зогггоб

Арсенальщик

Снагагор

Главный луташ

Огстуф

Простите за грамматику. И не слишком ли в малую цену оценил босса?

Изменено пользователем Черный Страж
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я своего чуть позже вывешу 8)

btw, вы спешл рулы из головы взяли или каг?)

Изменено пользователем Xellos the Stranger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мда...

*снимает шляпу*

люди, а почему не сделать персонажа "горк", который на 1 ход выигрывает игру автоматом?

босс с тафной хэвифекса, неинстабельный, с 4++, 2++ кавером от турбобусты и 3++ так.. ну и 2 хф линкованных для ужаса. почему у него не 10 атак не осознал напрочь.

я бы с таким играть не согласился.

второй босс ну в принципе уже не выглядит особым поломом на фоне первого, но все же слишком перекачан. идеи про катание на дофига каждый ход клевые, сам думал о чем-то подобном, но менее брутальном. этого еще в принципе можно докорректировать до интересного-играбельного.

2все пишущие персов - ориентируйтесь таки на 250 птс максимум. т.е.: даже если ваш тупой суперполом будет стоить 500 птс, он не перестанет быть тупым суперполомом.

ЗЫ: не подумайте, я сам очень и очень корректно отношусь к хоумрулам, в отличие от многих, но меру надо знать.

Изменено пользователем Guns Linger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПРосто мне интересно ваше мнение, какие моему боссу рулы надо слить?

мне кажется БЧ и суперострое))

Изменено пользователем Черный Страж
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никаких спешал чаров признавать не буду, отказываюсь играть с чем либо, чего не прописано в кодексе ЛИБО не разрешено брать АБСОЛЮТНО ВСЕМ участникам кампании ВСЕХ РАС.

Не тем вы занимаетесь. Нафиг не нужны спешал чары, (ломающие баланс к тому же) лучше миссии и сюжет инетересный придумать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никаких спешал чаров признавать не буду, отказываюсь играть с чем либо, чего не прописано в кодексе ЛИБО не разрешено брать АБСОЛЮТНО ВСЕМ участникам кампании ВСЕХ РАС.

Не тем вы занимаетесь. Нафиг не нужны спешал чары, (ломающие баланс к тому же) лучше миссии и сюжет инетересный придумать.

Вообще-то, это не Маниту придумал... точно также делали компанию на Колоколе, точно также придумывали специальных героев, даже конкурс был.

Кстати, кто мешает сделать своего и брать?

Насчет баланса согласен... все же надо знать меру. Иначе против вашего полома, мы можем выпустить свой... и кому будет приятно играть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я делаю всего 1 мека для апока. Работорговца+минор спе6ц правило стомпе, гротам и пешему варбоссу.

Мысли? =>

» Нажмите, для отображения текста «
Спец-Персонаж

Шизингак: Для орков племени Кривой Усмешки Шизингак являеться культовой личностью. Многие молодые меки стремяться подражать ему во всем, простые парни поднимают за его здоровье грибное пиво в перерывах между битвами, экипаж техники сделанной самим Главным Меком считают себя избранным, только самые богатые понторезы(флэшгитсы) могут похвастаться оружием сделанным лично Шизангаком, те кто пытаеться скопировать на свое оружие личные инициалы главного мека публично скармливаються Сквигготам. Его амбиция распространяються дальше чем у обычных орков(то есть нетолько на, то что попадает в поле зрения). Сейчас он одержим созданием могущественной армии чтобы остальные орки Вааагх признали его авторитет. Для создания такой армии он заставляет наиболее талантливых меков Хитрой Шестеренки создавать систему телепортов, пока другие делают еще больше машин, стомп и кораблей. Каждый босс Кривой Усмешки должен платить дань за присоеденение к его банде членов Хитрых Шестеренок.

ws 4 bs 2 s 4 t 5 w 3 i 3 a 3 ld 9 sv 4+ inv 5+ 125 птс

Воуружение: Хитрая штука, мега-бласта, чоппа, слага, у меня еще много дел

Спец правила:

Время-деньги: У Шизангака нету времени на мелкие заварушки, поэтому он может быть взят только для битв уровня Апокалипсис(Планет Страйк)

У меня еще много дел: Шизангак игнорирует немедленную смерть

Хитрая штука: Мек смастерил себе хитрую штуковину, правда он непредставляет как она работает, но тем неменее получает от неё 5+ инвуль

Система Телепортов: За 150 птс можно купить сеть телепортов, разместите во время расстановки в своей зоне К3 телепортов.

Броня: лоб 11 фронт 11 тыл 11

Открытая техника, транспорт, неподвижный

Перед началом первого хода киньте К6

Таблица энергии

1- При попытке завестись телепорт ломаеться, снопы искр и энергетические молнии разлетаються в разные стороны. Сам он перегреваеться и взрываеться. За каждую модель размещенную в телепорте киньте кубик с перебросом неудачных, на 4+ получает ранения, спас-броски применимы. Сам телепорт удалите со стола.

2- Энергии телепорту хватает только на 2 хода работы

3- Энергии телепорту хватает только на 3 хода работы

4- Энергии телепорту хватает только на 4 хода работы

5- Энергии телепорту хватает только на 5 хода работы

6- Энергии телепорту хватает только на К6 хода работы

В каждый ход работы, вы можете воспользоваться телепортом. Киньте К6, на 3+ он перемещает находящиеся в нем подразделение в глубокий удар, на 1-2 он перемещает ближайшее к нему подразделения в глубокий удар, киньте К6 на 4+ это будет ваше подразделение, на 1-2-3 это будет подразделение противника, если ближайшем пдразделением оказалась техника, то она получает авто-попадание с силой 6+К3.

По оркам Кривой Усмешки можно найти на астре

Изменено пользователем Geto
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПРосто мне интересно ваше мнение, какие моему боссу рулы надо слить?

До Звидания +40

вместо невнятных 5д6 сделай проще - провалив лд они обязаны делать турбобуст. могут пострелять с бс1. чарджить НЕ могут(слишком жирно) при этом если их прочарджили, то бонусы чарджа у обоих.

суперострое чоппе оставь, оно отнюдь не полом.

Мысли? =>

телепорты нормально.

Изменено пользователем Guns Linger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

босс с тафной хэвифекса, неинстабельный, с 4++, 2++ кавером от турбобусты и 3++ так.. ну и 2 хф линкованных для ужаса. почему у него не 10 атак не осознал напрочь.

ничего нереального в чаре нету и цена вполне соответствует содержимому. 1 инициатива от фиста дает достаточно большой шанс укопать эту тварь прежде, чем он что-то сможет сделать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ничего нереального в чаре нету и цена вполне соответствует содержимому. 1 инициатива от фиста дает достаточно большой шанс укопать эту тварь прежде, чем он что-то сможет сделать.

как отсмотревший и вообще имеющий отношение к конкурсу именников заявляю что перс стремный в отношении баланса и в отношении составления. Вот,к примеру, на кой куй варбоссу ДВА тл фламера?

тело вообще стрем - +1 к Т это нормально, а вот +1 к армору и инвулю - лишнее

"+1 к модификатору кавер сейва после турбобусты (включено в профиль)" очень долго втыкал что это написано. с каких пор в профильв ыносистя КАВЕРсейв за ТУРБОБУСТ?

Изменено пользователем Конфетный принц
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну.. может он имел вообще +1 к ковру)) А если и с турбой..

то скараб какой то выходит. Кстати. макарон, а зачем ему ДВА?

Для пафоса?

Да ладнО, не обижайся))

Но просто это мини стомпа на колесиках

Изменено пользователем Черный Страж
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все, отстаньте, =) перепишу попозже.

поправил чара.

Изменено пользователем макарoн
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как отсмотревший и вообще имеющий отношение к конкурсу именников заявляю что перс стремный в отношении баланса и в отношении составления. Вот,к примеру, на кой куй варбоссу ДВА тл фламера?

тело вообще стрем - +1 к Т это нормально, а вот +1 к армору и инвулю - лишнее

"+1 к модификатору кавер сейва после турбобусты (включено в профиль)" очень долго втыкал что это написано. с каких пор в профильв ыносистя КАВЕРсейв за ТУРБОБУСТ?

А какое отношение конкурс именников имеет к спец-чарам кампании? :)

Народ, Маниту сказалможно придумывать спец-чаров. Делайте, каких удобно. Только нефакт что даже 50% их сможет попасть в пдф.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А какое отношение конкурс именников имеет к спец-чарам кампании? :)

Народ, Маниту сказалможно придумывать спец-чаров. Делайте, каких удобно. Только нефакт что даже 50% их сможет попасть в пдф.

такое что маниту с дивером делать прям нечего как персов комментировать =) спасение утопающих дело рук самих ...

Изменено пользователем Конфетный принц
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

такое что маниту с дивером делать прям нечего как персов комментировать =) спасение утопающих дело рук самих ...

Если внимательно читать посты организаторов и смотреть в специально приведенную преальфу. Если чуство меры подводит просим прокоментировать товарищей)

p/s Главное сделать хороший бэкраунд, нормальный, без эпик фейла и тд Иначе непустят)

Изменено пользователем Geto
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да необходим правильный и качественный бэк, он приоритетен, голая статистика и отписка на 2 предложения нафиг не нужны.

И заканчивайте ругаться, опять детский сад преобладает. Хотите как в Гекате перцами меряться? Усе генералы и не одного рядового?

Спокойней и разумней, указываем на ошибки, предлагаем, высказываем мнение.

Изменено пользователем Manitu
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да необходим правильный и качественный бэк, он приоритетен, голая статистика и отписка на 2 предложения нафиг не нужны.

главное не забудьте написать, что использования всеких бредоспешалчаров допустимо онли с согласия всех участвующих в битве.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Превед. это для тупых по умолчанию, для мозговитых конечно пропишем.

и лучше БОЛЬШИМ и красным шрифтом, что бы было удобно этим местом в нос пихать всяким разным варбоссам с +1 к коверу =) =) =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никаких спешал чаров признавать не буду, отказываюсь играть с чем либо, чего не прописано в кодексе ЛИБО не разрешено брать АБСОЛЮТНО ВСЕМ участникам кампании ВСЕХ РАС.

Не тем вы занимаетесь. Нафиг не нужны спешал чары, (ломающие баланс к тому же) лучше миссии и сюжет инетересный придумать.

+1

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Усе генералы и не одного рядового?

Мни крайне интересно, мое племя, руководители и тд попали в рядовые и самые стандартные? Я старался)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...