Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей Games Workshop


Рекомендуемые сообщения

Ну и в общем-то уже понятно, что кустодии (кроме может быть кэпов на байках, и то не факт), нулики и отсосины нафиг никому не сдались.

Ну так это они так хтх апают, так апнули, что кусты, судя по сливам, еще сильнее в дно долбятся

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 7,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Были ещё значит. Интересно как ГВ будет подавать хаоспримарисов - просто символика и чу-чуть шипов или новые модели прям будет делать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

-Хэлдрейк, ты с нами летать?

-Нет, у меня лапки.

На сколько я понимаю, кейворд "флай" ещё не делает технику самолётом. Последним её делает спец-правило "суперсоник" с принудительным мувом и прочими финтефлюшками.

А так как у хэлдрейка его нету, то да таки лапки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Были ещё значит. Интересно как ГВ будет подавать хаоспримарисов - просто символика и чу-чуть шипов или новые модели прям будет делать?

Вот никак ГВ будет их подавать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На сколько я понимаю, кейворд "флай" ещё не делает технику самолётом.

Ирония в том, что дыракон, ЕМНИП, был первым флаером.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первым флаером была валькирия

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

***shield hosts***

Basicly all units get a shield host keyword. For example shadowkeeper. They can then use shield host specific strats and warlord traits

***Captain-Commanders:***

Befor the battle upgrade 1 none unique shield captain to a captain-commander usable only once. for 1cp

Double damage in melee on unmodified wound rolls of 6

Add 1 to charge and advance rolls and 1" to move

When this model is on the table, get spend cp back on a 5+ only one per battleround

reroll wound rolls against moster or vehicle units

add 2 to the wounds characteristic of this model (from preview)

plus 2 attacks in melee(preview)

3+d3 (insetad of 3) consolidate and pile in any direction

plus one attack for every lost wound max is 3

plus 3" for aura abilitys

***14 universal custodes strats:***

5+ FnP for vehicles vs mortal wounds for 1cp

Infantry units can deny psychic powers on a 4+ (wardens on a 3+) for 1cp.

Double shooting with rapidfire and pistel for 1 cp (shown in the preview)

You can deny enemy rerolls against one of your units for 2cp

Give a unit auto wounding on 6's to hit when it shoots 1cp/2cp ( 1cp for 5 or less models 2cp for 6 or more

When rolling for damage with a d6 damage weapon roll 2d6 and discard one die for 1cp

Terminator units (not just allarus) ignore up to - 2 ap for 2cp

Heroic intervene strat (from preview)

One additional warlord trait for a character which is not your warlord. usable only once per battle for 1cp

Half the damage on a dreadnought for one phase for 1cp

Wound rolls against one of your non vehicle(so also bikes) units always fail at rolls 1-3 for 2cp (similar to space Marines)

Add 1 to attacks, and reroll failed charge rolls for one dreadnought for 1cp!

A model with power of the machine spirit is destroyed it can auto explode or shoot one weapon or make one attack with one weapon use the top wounding bracket for both for 2 cp

Add 1 to wound rolls for one of your units which is attacking a unit with a higher toughness than itself for 2cp

***8 universal SoS strats:***

Negate a psychic power on 3+ (from preview)

After on custodes unit as shot or fought select a SoS-infantry unit in 6" they can reroll hit rolls for 1cp

One prosecutor unit can change their bolter profil to be 18" range and assault 3 for 1cp

When a unit within 18" of a SoS-infantry unit suffers a perils of the warp it suffers d3 additional mortal wounds for 1cp

-1 to hit for a enemy unit within 6" to a SoS-infantry unit for 1cp

Plus 1 to wound for a phase for a vigilator unit in melee for 1 cp

Witchseeker flamer do min 4 hits for 1/2 cp (from the preview)

When you hit a psyker or a demon with a psyk-out grenade they can overwatch and the SoS unit can reroll 1's to hit for 1cp

Кароч, как и ожидалось, на данный момент кустам и соскам место исключительно на полке, ибо полезных страт примерно 1-2 в принципе, остальные бессмысленное и бесполезное говнище. А набирать целый детач ценой в четверть ростера ради 3 кэпов, которым еще нужно вагон цопе скормить, чтобы они были эффективнее 5 примарисов с фистом, нафиг не уперлось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

какое же всратое название у стартера

миньки срамных примусов для ванили неплохи (лучше карланов и бройлеров первой волны)

3 головы у стартерного капитуна лол

относмтельно нормальная члененка для стартера

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

B9hWV0n8ggI.jpg

все таки карланов в дело пустили =)

я же говорил на щиты пустят ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Plasmancers are a mysterious class of Cryptek also known as Harbingers of Destruction.

с неймингом все плохо не только у пейсмаринов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с неймингом все плохо не только у пейсмаринов

эйй это еще в пятерке было

плазмансеры - харбрингеры уничтожения

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карланов на щиты и знамена пустили. Смогли таки вписать в новую редакцию.

#karlanlivesmatter

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

харбрингеры уничтожения

то что харбирнгеры уничтожения еще в пятерке были помню , но что бы их еще плазмансерам называли не помню(хотя в любом случае всрато)

Начинающий хаосит, что ли

воннаби штормкаст

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то что харбирнгеры уничтожения еще в пятерке были помню , но что бы их еще плазмансерам называли не помню(хотя в любом случае всрато)

называли, в инфо вставке про описание культа было

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смотрю, управляющий временем Джудикатор и дальнобойные мельта винтовки - пока ни у кого жжения не вызвали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смотрю, управляющий временем Джудикатор и дальнобойные мельта винтовки - пока ни у кого жжения не вызвали.

как бы такие технологии в империуме есть

Если что мельты это исконно имперская [ерунда, сэр] вариаций которой туча

а "временные" аномалии делал и траян и в ереси встречало, что мешало достать эти "объекты" с балкона

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё таки 1 иммортал некронов - это командир для войнов или ... ХК/ сержант а-ля? или все же будет ещё один пак.

5 - риперок на вой[ну уж нет]....!!

Изменено пользователем Только Вперед
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это микрогерой, как релик-знаменосец сестра

образно говоря

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Джудикатор мега-годный. Именно палач. Меч палаческий, часы как символ смерти (ага, не череп с костями, а именно песочные часы в Европе были символом смерти в средние века зачастую)

Мельтаганщики пока нормас.

Капеллан пресный.

Изменено пользователем Knijnik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...