Devil_ULTRA Опубликовано 6 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2017 (изменено) В общем надвигается у нас турнир на 2000 очков. Надоели демоны, сорки и магия в частности. Решил достать с пыльных полок хсм и пойти варбандой Гвардией Смерти с мягкой приправой в виде рыцаря. Благо все модели есть, за исключением Варпсмита. Надо успеть достать и покрасить. Этот ростер частично уже тестил, но на меньший формат. Не скажу, что очень успешно, но терпели знатно. Вот только и сами как то не особо убивали. Переосмыслил так сказать, подработал и думаю теперь будет по лучше. Primary Detachment: Chaos Space Marines, Legion The Death Guard Core: Chaos Warband HQ1 - (Warlord) Chaos Lord, Terminator Armor, Combibolter, Mark of Nurgle, Power Fist; VoLW [130] Elites1 - 3 Chaos terminators; 3 Combimelta; Mark of Nurgle; 1 Power Fist; VoLW [137] Troops1 - 5 Chaos Space Marines; Mark of Nurgle; 1 Plasma Gun; 1 Combi-Plasma; VoLW; 1 Chaos Rhino; Combi-bolter [150] Troops2 - 5 Chaos Space Marines; Mark of Nurgle; 1 Plasma Gun; 1 Combi-Plasma; VoLW; 1 Chaos Rhino; Combi-bolter [150] Fast attack 1 - 3 Chaos Bikers; Mark of Nurgle; 2 Melta Gun; VoLW [108] Heavy Support 1 - 5 Havocs; Mark of Nurgle; 4 Autocannon; VoL [130] Auxilary: Cult of Destruction HQ2 - Warpsmiths; Mark of Nurgle; Aura of Dark Glory; VoLW [140] Heavy Support 2 - 1 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [76] Heavy Support 3 - 1 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [76] Heavy Support 4 - 3 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [228] Heavy Support 5 - 3 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [228] Secondary Detachment: Forsworn Knight Super-Heavy - Renegade Knight; 2 Gatling Cannon & Heavy Flamers; Heavy Stubber; Ion Sheild [435] Total: 1988 pts. И так осталось 12 очков куда тратить хз, есть мысль дать лорду чайник, а не фист. В мете довольно много рыцарей. А может куда еще потратить? пока не решил. Нет контроля резервов, ну и ладно. Планирую почти всеми быть на столе, кроме терминаторов и может еще 1 обля увести в дипстрайк. Выживаемость у нас хорошая, как понимаю все из праймари детача получают реролл 1 на ФНП и стелс в 18" и дальше от стрельбы. Смит тусит с рыцарем по необходимости подкручивая ему гайки. Лорд либо хавоков прикрывает своим 2+, либо облей, а может и смита. Короче стоим неспешно двигаемся к врагу постреливая и скоря точки. Думал над драконами, но к сожалению в мете настолько серьезный анти флай, в виде эльдарских самолетов и формации СМ, кучи гробов волков, тау, что драконы вообще ничего не могут сделать. Против магии будем терпеть, благо кроме меня еще только один или двое водят всякие мэйджики. А как не дать им выиграть или минорно слиться мысли есть. Насчет антифлая на турнире будут мистириусы, так что надеемся на троечку и на свой объект секъюред. UPD Primary Detachment: Chaos Space Marines, Legion The Death Guard Core: Chaos Warband HQ1 - (Warlord) Chaos Lord, Terminator Armor, Combibolter, Mark of Nurgle, Chain Fist; VoLW [135] Elites1 - 3 Chaos terminators; 3 Combimelta; Mark of Nurgle; 1 Power Fis; VoLW [137] Troops1 - 5 Chaos Space Marines; Mark of Nurgle; 1 Plasma Gun; 1 Combi-Plasma; VoLW; 1 Chaos Rhino; Combi-bolter [150] Troops2 - 5 Chaos Space Marines; Mark of Nurgle; 1 Plasma Gun; 1 Combi-Plasma; VoLW; 1 Chaos Rhino; Combi-bolter [150] Fast attack 1 - 3 Chaos Bikers; Mark of Nurgle; 2 Melta Gun; VoLW [108] Heavy Support 1 - 5 Havocs; Mark of Nurgle; 4 Autocannon; VoLW [130] Heavy Support 2 - 5 Havocs; Mark of Nurgle; 4 Autocannon; VoLW [130] Heavy Support 3 - 5 Havocs; Mark of Nurgle; 4 Autocannon; VoLW [130] Auxilary1: Cult of Destruction HQ2 - Warpsmiths; Mark of Nurgle; VoLW [125] Heavy Support 4 - 1 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [76] Heavy Support 5 - 2 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [152] Heavy Support 6 - 3 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [228] Heavy Support 7 - 3 Obliterators, Mark of Nurgle; VoLW [228] Auxilary2: Spawn Fast attack 2 - 1 Chaos Spawn Mark of Nurgle [36] Fast attack 3 - 1 Chaos Spawn Mark of Nurgle [36] Fast attack 4 - 1 Chaos Spawn Mark of Nurgle [36] Auxilary3: Spawn Fast attack 5 - 1 Chaos Spawn Mark of Nurgle [36] Fast attack 6 - 1 Chaos Spawn Mark of Nurgle [36] Secondary Detachment: Forsworn Knight Super-Heavy - Renegade Knight; 2 Gatling Cannon & Heavy Flamers; Heavy Stubber; Ion Sheild [435] Total: 2494 pts. Изменено 28 июня, 2017 пользователем Devil_ULTRA 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JJLeto Опубликовано 6 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2017 (изменено) В общем надвигается у нас турнир на 2000 очков. Надоели демоны, сорки и магия в частности. Решил достать с пыльных полок хсм и пойти варбандой Гвардией Смерти с мягкой приправой в виде рыцаря. Благо все модели есть, за исключением Варпсмита. Надо успеть достать и покрасить. Этот ростер частично уже тестил, но на меньший формат. Не скажу, что очень успешно, но терпели знатно. Вот только и сами как то не особо убивали. Переосмыслил так сказать, подработал и думаю теперь будет по лучше. Выживаемость говоришь хорошая, ну-ну... Хотя если найта в резерве будешь до 4 хода опять держать, то до 5-го он возможно доживет. Изменено 6 февраля, 2017 пользователем JJLeto 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 6 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2017 Выживаемость говоришь хорошая, ну-ну... Хотя если найта в резерве будешь до 4 хода опять держать, то до 5-го он возможно доживет. В прошлом турнире он дожил вполне себе с 1 хода до конца игры, пока твои гостикилы на кофе-брэйке были до 4 хода, а когда вышли не смогли завалить рыцаря. Кстати, ты мне его еще ни разу не убил :D 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4winters Опубликовано 6 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2017 может, есть смысл убрать одного облитера, комби-плазмы у чемпов в тактичках и взять еще одних хавоков 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JJLeto Опубликовано 6 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2017 В прошлом турнире он дожил вполне себе с 1 хода до конца игры, пока твои гостикилы на кофе-брэйке были до 4 хода, а когда вышли не смогли завалить рыцаря. Кстати, ты мне его еще ни разу не убил :D Ты адово кидаешь сейвы на последней вунде или драпаешь, что только пятки сверкают, куда мне за тобой гоняться.))) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VaSSis Опубликовано 7 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2017 Тифуса вместо термолорда не хочется? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 7 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2017 (изменено) Нет абсолютно, дорог и для него нужно взять спавнов, куда то вести, чтобы отбил свои очки. Если расширить до 2500 то наверное можно, как контрочардж. Термолорд дешево и сердито, по живучесть как тиф, только на 1 вунду меньше, но это можно вылечить варлорд трейтом. UPD Но честно говоря, на 2500 лучше расширять за счет добавления байкеров, хавоков и облей. Изменено 7 февраля, 2017 пользователем Devil_ULTRA 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
der_gonza Опубликовано 7 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2017 А посадить лорда на мопед, и дать что нибудь жутко неприятное, типа murder sword/Plaguebringer/Black mace? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 А посадить лорда на мопед, и дать что нибудь жутко неприятное, типа murder sword/Plaguebringer/Black mace? Начнем с того, что murder sword - ниразу не "жутко неприятный". Дубинушка на лорде тоже, максимум просто "неприятная". Ну и главное - а зачем? Просто чтобы впихнуть? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 8 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 Да, на байке он тут ни к селу ни к городу, как говорится. Для чего ему байк? Он становиться так слишком дорогой, у нас и так все дорого и отрядов не много, а сокращать еще отряды за счет закачки лорду, который один фиг ничего не сможет, смысл?! 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HorrOwl Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 буду играть по фану@возьму рыцаря с гатлингами и стадо облей 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JJLeto Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 буду играть по фану@возьму рыцаря с гатлингами и стадо облей Ну тут по крайней мере всего две фракции по сравнению с собаками, так что так то поближе к фану.) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
der_gonza Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 По поводу цены: Байкер-лорд с фистом стоит на 5 очков дешевле. С нургловским демонсвордом на 5 дороже. По поводу использования: Если у вас в противниках не поголовный ап3 игнор кавер, байкер не сильно теряет в живучести, а где то и выигрывает. 6т 3+/3ковер который передвигается 12/24 5т 2+/5++ который двигается 6/6+д6 Лорд в термоарморе на самом деле редко лучше держит стрельбу, в основном против фонариков ИГ/пойзона. Чем в тебя стреляют? Скаттербайки? Вообще 4-6 сила? Байкер не хуже. ГРавики? байкер лучше. 10 сила? Байкер лучше. получатся ты за 130 очков покупаешь доп вунды хавокам) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JJLeto Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 Если у вас в противниках не поголовный ап3 игнор кавер, байкер не сильно теряет в живучести, а где то и выигрывает. 6т 3+/3ковер который передвигается 12/24 5т 2+/5++ который двигается 6/6+д6 Лорд в термоарморе на самом деле редко лучше держит стрельбу, в основном против фонариков ИГ/пойзона. Чем в тебя стреляют? Скаттербайки? Вообще 4-6 сила? Байкер не хуже. ГРавики? байкер лучше. 10 сила? Байкер лучше. Ведро 4-7 с игнором ковра. Но я бы взял байкера, 2+ без рерола по нынешним временам вообще не броня. А на байке удрапать хоть можно. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 8 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 По поводу цены: Байкер-лорд с фистом стоит на 5 очков дешевле. С нургловским демонсвордом на 5 дороже. По поводу использования: Если у вас в противниках не поголовный ап3 игнор кавер, байкер не сильно теряет в живучести, а где то и выигрывает. 6т 3+/3ковер который передвигается 12/24 5т 2+/5++ который двигается 6/6+д6 Лорд в термоарморе на самом деле редко лучше держит стрельбу, в основном против фонариков ИГ/пойзона. Чем в тебя стреляют? Скаттербайки? Вообще 4-6 сила? Байкер не хуже. ГРавики? байкер лучше. 10 сила? Байкер лучше. получатся ты за 130 очков покупаешь доп вунды хавокам) В любом случаи 2+ лучше чем 3+. Игнора ковра хватает. Да и лорду на байке сигил еще нужен будет тогда, это уже 150 очков. Будут тесты, отпишусь тут. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
der_gonza Опубликовано 8 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2017 Смотри, автокэнон одиноково пробивает т5/2+ и т6/3+. Если ему сигил ещё выдать, он сможет слабосильное хтх танчить 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
brRibbotaim Опубликовано 9 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2017 Драйгобомба и тигурий тоже фан и плющь! 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Isilmeon Опубликовано 10 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2017 Хмм а никто не рассматривал вариант не на о[эх жаль]х, а на спаме чоузенов+хавоки на ри[ну уж нет]? Куча спешалов и хеви + релентлесс чтоб ими нормально стрелять, живучесть и поголовный обсек у всего. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
der_gonza Опубликовано 10 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2017 Автор же писал вначале, что большинство моделей есть, и готовится к турниру. Но если у тебя есть 30ка Маринок с ринками в цветах нургла, думаю он не откажется) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Isilmeon Опубликовано 10 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2017 Автор же писал вначале, что большинство моделей есть, и готовится к турниру. Но если у тебя есть 30ка Маринок с ринками в цветах нургла, думаю он не откажется) Ну я чисто теоретически интересовался о том, что вообще кто-нибудь пробовал ли такое гонять) На первый взгляд получается не плохое такое МСУ, не хуже марской роты. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hornash Опубликовано 10 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2017 Ну я чисто теоретически интересовался о том, что вообще кто-нибудь пробовал ли такое гонять) На первый взгляд получается не плохое такое МСУ, не хуже марской роты. только оно хуже. и дороже 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 11 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2017 И так было 2 игры. Против боинга железных рук и против боингов мехов с новым товарищем (забыл как его зовут, жирный такой в т6 5 вунд, еще лечит сам себя), который нам не товарищ. Репорты завтра. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 12 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2017 (изменено) 1 игра, против гвардии выходят их вечные лояльные враги: чм с цепью и 3 инвулем на байке с кулаком и молотом, комадник с 3 или 4 щитами на байках, апотекарий, конклав из 4 либров на байках, почетный дред в дропподе, рыцарь хтх, 3 пачки маринов в ринах с гравами, пачка девастаторов с мислами, 1 атак байк с мультимельтой. Боинг наролял себе +1 к фнп, реролл сейвов, инвиз, шрауд и остального по мелочи. Гвардия +1 к фнп лорду. Все печально, единственное, что можем сделать боингу это стомпа. Расстановка косые, выбор половины и 1 ход за ГС. Миссия релик и маэльшторм по 3 карты в ход. Ставимся у границы деплоя по центру напротив релика, в руинке хавоки, рядом рыцарь и пачка облей с варпсмитом, за рыцарем лорд с о[эх жаль]ми, ринки на правом флнге, байки по левому флангу, 2 по одному облю и терминаторы в дс. Лоялисты почти всеми на столе, так же по центру, рыцарь прячется в своем углу окруженный ринами, девостаторы на левом фланге в руинке, напротив наших байков. Дред в поде в дс. Перехвата нет. Стреляем всем чем дотягиваемся по боингу, чму вносим вунду, пробиваясь через 3 инвуль и 2+ фнп. Хавоки убивают 1 девастатора. Байки бустят вперед, к девам. Выполняем миссии на скоринг 3 точек и еще 2 карточки маэля, он зашел хорошо на 1 ход. Лоялисты обмазывают боинг рероллом и рыцаря инвизом, падает под выходит дред и взрывает нам рину, орбиталка ничего нам не делает мы в 3 ковре. Байки джинкают тоже без потерь. Все идет, бежит, бустит к центру. На 2 ход к сожалению вышел только 1 обль сделал иммобиль дреду, хавоки его добили. Минорно куда то постреляли ничего особого не сделав, рыцарем сняли 1 хп с вражеского, пробившись через инвиз и щит. Тактичка убила 1 байкера из командника. 2 ход лоялистов, боинг мультичарджит нашу тактичку, которая выпала до этого из взорванной рины, так же чарджит вторую рину и о[эх жаль], который вышел из дс, чтобы снести дреда. До обля не доходит, до рины и тактички доходят. Зачем то чарджит атак байком этого о[эх жаль]. Боинг растянулся, что нам и нужно, ожидаемо взрывает рину, но тактичку вынести с чарджа не получилось. Обль наказывает самоуверенный атак байк, у нас ведь хатред. Наш 3 ход, терминаторы опять не выходят, а они так нам сейчас нужны, выходит еще 1 обль падает рядом с девами в руинку, туда же подъезжают 2 байкера, 1 неудачник умер кинув на дифе 3 единицы, порероллив 1 на фнп, но безуспешно. Подводим свои силы к боингу, рыцаря, облей , 3 облей с лордом ( у него кстати чайник) и присоединившегося к ним варпсмита. Тактичку выстраиваем скрином так, чтобы лояльный рыцарь не смог нас зачарджить, а только через ход, т.к. ему придется обходить свой боинг, который выстроился колбасой, либо чарджить тактичку, так как со стрельбы мары снести ее не смогут, они в 3 ковре были. Пытаемся всеми прочарджить, пачкой облей и рыцарем, к сожалению обли не доходят, но рыцарь доходит. Сносим общими усилиями девостаторов в руинки, второй одинокий обль иммобилить одну из рин. В хтх не делаем ничего, хоть и кинул 3 стомпы, но наша тактичка тоже еще держится на давая боингу сосредоточиться на рыцаре, распыляя так сказать силы боинга. 3 ход маров. Убивают тактичкой 2-х одиноких облей. Рыцарь чарджит облей, которые не дочарджили боинг на предыдущий ход. Рыцарь убивает 2 облей, топчет тактичку 6 на стомпе, (мне бы так) Наш рыцарь ничего опять боингу не делает, но и боинг стоит по прежнему в рыцаре и 1 оставшемся тактикале. Наш 4 ход, выходят терминаторы, но ринку замочить не могут, 1 промахнулся. Хавоки её добивают. Наш лорд с 3 о[эх жаль]ми идет в чардж на рыцаря, варп смит присоединяется к хавокам. В общем мы сносим рыцаря вражеского, но в хтх он убивает еще 2 о[эх жаль], взрывом убивает лорда и еще тактичку добивает стомпой. Боинг убивает нашего рыцаря, но мы стомпы кидаем плохо и взрываемся не важно. Взрыв сносит с нашего рыцаря далеко, но убиваем им апотекария. Но боинг по-прежнему связан в хтх героическим тактикалом! 4 ход маринов, стрельба в термосов с тактичек оставляет только 1 из них. Боинг наконец-то убивает нашего героя, который держался 6 фаз хтх. Наш 5 ход пытаемся что-то придумать, но тут уже ничего не придумаешь, к сожалению с рыцарем нашим вышла полная лажа, ни стомпы, ни взрыв не дали сколько-нибудь важный результат и критичных потерь боингу не нанесли. А вот вражески рыцарь отработал на все 100% убив 4 облей, лорда, тактичку. Чарджим маринов, которые выпали до этого из врекнутой рины, одиноким байкером и термосом убивая её. Пытаемся оставшимися о[эх жаль]ми скорить релик, но хавоками до него дойти не можем. 5 ход маров. Боинг делится, чм чарджит варпсмита, 1 либр хавоков, остальные 2 облей на релике. Облей и варпсмита убивают, хавоки стоят, релик в руках см. Продолжения нет. Итог: у нас осталось 1 термос, 1 байк, 3 хавока. У противника пол командника, все либры, чм, 2 тактички, 1 иммобильнутая ринка, дропод. По маэлю мы обыграли, но релик (6 очков у см). Итоговый счет не подсчитывали, но думаю где-то 15-5/14-6 ,Гвардия проиграла. Был бы 6 ход еще хуже. Что тут сказать, откровенно говоря, не хватает кулька))) Не везло на стомпах, не было ни одной шестерки из 10 наверное стомп. Гвардия понравилась, я вообще слабо представляю как можно обыграть 3++ с рероллом и 2+ фнп, да еще и инвизом. Изменено 13 февраля, 2017 пользователем Devil_ULTRA 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil_ULTRA Опубликовано 12 февраля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2017 (изменено) Вторая игра. Коул, 4 трактора с гравами, 3 трактора с хайваерами, 4 робота с 2 программистами и доминусом, рыцарь крусэйдер с батлкэнонном, гатлингом и с ракетницой 8-3, 2 пачки электропристов. Миссия маэльшторм 3 карты в ход, расстановка классика. Выбор стороны и первый ход за ГС. Ставимся всеми по центру, в руине хавоки, рядом рыцарь и 2 пачки облей с лордом и варпсимтом так же за руиной в центр стола которая, на правом фланге рина, на левом фланге рина и байки, термоса и два по одному облю в дс. Варлорд трейт выпал фигня какая -то. У механиков, реролл фнп у Коула. перехвата нет, ночи нет. Механики выстроились так, рыцарь в самом углу, до него могут только лазки с 1 пачки облей достать, вокруг него 2 пачки электропристов, неподалеку чуть справа от центра в руинке стоит коул и 4 грав трактора с ним, за руиной вне моего лоса 3 трактора с хайваером, слева от центра в руине встали роботы с пристами. Ухудшили руину с Коулом. 1 ход. 1 Ринка застревает, 2 ринка едет по направлению к роботам. Решил проверить, что за черт такой этот Коул. Все летит в него, в т.ч. двойная стрельба с 1 пачки облей. Результат 1 вунда ему. Ппц! Ну хоть по маэлю что-то сделал. Механики. Все движется ко мне, стрельба тоже не особо удачна. Убит один обль в пачке со смитом. Снят 1 хп с рыцаря хайваэром. восстановлена вунда Коула. 2 ход, терминаторы не выходят, 1 обль только выходит, мисхап, ставится в углу моего деплоя. Что делать? Стрелять в Коула как то бесполезно, но там самый опасный для нас отряд с гравами. Решаю идти вперед рыцарем, чтобы пострелять в тракторы с хайваэром и в роботов. Тактичка из застрявшей рины бежит в самый центр к руине. Хавоки стоят стреляют в роботов, тактичка с рины в них же, байки буст в деплой механиков по самому левому краю стола, где стоят роботы, 1 пачка облей штурмовыми пушками в Коула, больше им не куда было стрелять, вторая лазками в рыцаря. Опять почти ничего, кому то там вунда, минус 1 хп рыцарю. Но тракторы с хайваером теряют 1 модель, валят лидак и бегут за край! Механики молятся на реролл ту хит, идут опять всеми вперед и вносят в облей 20 инвулей с гравов, Коул инстой убивает лорда. Выживает 1 обль из 3! Дальше его добивает гатлинг Крусэйдера. Роботы Взрывают рину. 3 ход. Мда, что то нужно срочно придумывать с этими роботами, которых я с трудом пробиваю, с Коулом, который почти не убиваем, так еще д3 вунд себе лечит. Кидаю резервы, все выходит и мисхап, обля опять ставят в угол, там уже 1 стоит обль с прошлого мисхапа, терминаторы в онгоинг резерв. В общем решаю рыцарем не идти к Коулу, а идти к роботам. 2 облей со смитом отвожу по дальше от Коула и грав тракторов, между ними и о[эх жаль]ми руинка, которая даст нам 3 ковер на след. ход. Тактичку подвожу ближе к Коулу, так же за руинкой, но ковер будет и них только 4, между нами меньше 18".Стрельба опять ничего механикам не делает, там минорные потери и вунды кому то. Механики продолжают наступать, стреляют, теряем 2 хавоков в руинке от стрельбы роботов, теряем 1 обля от стрельбы гравов, там пришло уже слава богу не 20 сейвов, а около 10, 3 ковер и фнп нас выручают. В тактичку в центре летит с гатлингов стрельба, но умирает всего 1. 4 ход. Выходят терминаторы куда надо, рыцарем тактичкой и байками идем к роботам для стрельбы и чарджа, совместной стрельбой с терминаторов и 1 гатлинга убиваем 2 грав тракторов, еще одного вундим. Чарджим роботов байками, 1 тактичкой и рыцарем, все успешно. Другая тактичка чарджит грав тракторы и Коула. На роботов приходит 6 на стомпе, с рыцаря они снимаю 2 хп. Минус доминус и один робот, нам убивают сержанта в дуэли. Коул разрывает тактичку, которая чарджила его юнит, но 1 марин еще держится, еще и вунду занес 1 трактору. Механики. Крусэйдер бежит на всех парах в мой деплой, электропристы бегут к терминаторам, стреляют в них, валим 2 армор и фнп, минус 2 терминатора. роботы постепенно разбирают маринов и рыцаря. На стомпах ничего. 5 ход. Стреляем в рыцаря с хавоков, минус еще 1 хп, одиночными о[эх жаль]мя стрелять особо не куда. В хтх рыцаря разбирают, марины еще остаются. Термос пытается чарджить Коула с тракторами, но не доходит. В хтх Коул убивает последнего марина. Освобождается. Механики. Рыцарь в моем деплое скорит маркер по маэлю ему выполо. Роботы убиваю всех. Остается 1 робот в 1 вунде и 1 программист в 1 вунде. Коул стреляет в хавоков ничего. Есть продолжение. 6 ход. Обли добивают робота и прист бежит завалив лидак, хавоки стреляют, но вроде ничего. Механики. Минорно походили постреляли что-то поскорили, убили одинокого о[эх жаль]. 7 хода нет. Итоги: По маэлю и вторичке ГС на 1 очко впереди, по набитым с разницой в 400 очков выиграли механики. Ну по набиты такая разница, потому что на 6 ход включена была молитва на итвд. и рыцарь вылечил 1 хп, у него стало 4 хп. А так половина вардена это чуть более 200 очков. В общем ГС может, выживаемость очень на уровне. Вот реально чего не хватает это контроля резервов и еще хавоков ))) Изменено 12 февраля, 2017 пользователем Devil_ULTRA 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HorrOwl Опубликовано 12 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2017 Немного комментариев 1) рыцарь -крусейдер с гатлингом, батткэнноном и ракетницей 2) роботы были в "когорта кибернетика" ( один отряд 4 робота, 2 программиста, доминус с артефактом) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.