Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War 3


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 5,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Тут и так мало девушек. Их надо беречь. Их как раз где-то 1% и наберётся.

тян не нужны. я уже в EVE тней наелся. ну их нафиг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я конечно понимаю, что темы по довчику - это no entry zone, но может все же добавить немного... модерации? Лютейший же оффтоп. Лучше давайте Ночаса дальше травить
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В феврале 2016 вышел новый герой для The Last Stand — Necron Overlord. С чего бы после такого перерыва добавлять нового героя?

Потому что надо было подогреть интерес общественности к серии, а большинство рас уже было представлено?

Что до "неизвестной угрозы", сдаётся мне обычное нагнетание с холостым выхлопом в итоге. В лучшем случае какие-нибудь адмехи набегут, но и то вряд ли.

Изменено пользователем Lеgend
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

P.S. Уважаемый товарищ буржуин GW, а можно продать лицензию ребятам из Firaxis? Даешь видео-игру по Warhammer в стиле XCOM!

А я ж представил! =)

...

...

...

Было бы круто! :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 ! 
Предупреждение:
Меня долго не было, сейчас за две или три страницы перечитаю и выдам. Сразу говорю, многие в РО на месяц сразу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 i 
Уведомление:
После этого сообщения, буду выдавать сразу РО на 30 дней. В этой теме, можно все оспорить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче тут внезапно, тот самый исполнительный продюсер релик, Стефен Макдональд, который говорил что игра будет гримдарк, не моба, станет лучшей смесью дов 1 и дов 2, и вообще труъ-каноничной, ВНЕЗАПНО покинул студию в июне 2016 года, по неизвестным причинам, хотя он говорил что очень скучал по старым знакомым лицам и собирался надолго засесть опять в студии. Что-то мне подсказывает что его видение не совпадало с моба-видением релик и его вышвырнули из студии.

Изменено пользователем Valeran
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну все понятно с этими реликами, последний луч света, эээм в смысле гримдарка, покинул нас и оставил на произвол этим еретикам. Последний лоялист покинул эту безжалостную и бессмысленную битву <_< Печальная печаль

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже выкладывали.

Надеюсь вы до Альфабусы и его старых видео не доберетесь...

И кто теперь новый исполнительный продюсер?

Изменено пользователем VaSSis
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё чудесатее и чудесатее - теперь термос молоток раскручивает для мегаудара

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

теперь термос молоток раскручивает для мегаудара

Вообще подобные выкрутасы с оружием были у многих юнитов еще в самом первом ДоВе, только там это не было вынесено в отдельную способность. Это были спец.атаки, которые автоматически срабатывали раз в несколько секунд и наносили дополнительный урон или раскидывали вражескую пехоту.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще подобные выкрутасы с оружием были у многих юнитов еще в самом первом ДоВе

Были, но суть не в мегаударе, а в мегараскрутке

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё чудесатее и чудесатее - теперь термос молоток раскручивает для мегаудара

ОМГ, зачем он его раскручивает, а потом останавливает, гася всю инерцию?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОМГ, зачем он его раскручивает, а потом останавливает, гася всю инерцию?

Может по мнению реликов там что-то вроде керса стоит. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%...%BD%D0%B8%D0%B5

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да с молотам там уже давно всё понятно было, он им в прыжке жонглирует до приземления. Видать надо это как то беково оправдать ну мол это сверх лёгкий молот примархов, обладающий аэродинамическими свойствами, с помощью которого можно даже взлетать на возвышенности. А ещё терминаторы порадовали теперь телепортируются примерно на 5 метров над землёй, ну чтоб удариться о землю это же так круто ударная волна при приземление). Представляю как они это обсуждали. Почему ударная волна от падения должна быть только у штурмовиков давайте сделаем и терминаторам будет круууута всем понравится). Больше на прыжок смахивает чем на телепортацию. А на счёт штурмовиков отдельная тема они пред приземлением себе под наги гранаты бросают ну чтоб по эпичней бабахнуться).

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

внезапно, шоквейв от телепортации асолтных термей ввели еще в кампании хаос-райзинга, чтобы был ну хоть какой-то смысл выдавать термоармор Фаддею и его асолтам, поскольку в ванили они портались в баньшей/гаунтов и умирали. правда там не сколько шоквейв сколько взрывы-взрывы во все стороны. Но при этом испортил все несомненно третий довчик.

и да, ИМХО, конечно, но как по мне термосы портающиеся с шоквейвом (кто его знает какие там энергии высвобождаются, эт перенос через варп в конце то концов) более бековы, чем бесполезные асолтотермосы дохнущие от обычных хтх отрядов за счет низкой скорости атаки и отсутствия станящих абилок. термосы и так унижены везде включая настолку. элита первой роты, ага...

Изменено пользователем Rost_Light
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

внезапно, шоквейв от телепортации асолтных термей ввели еще в кампании хаос-райзинга, чтобы был ну хоть какой-то смысл выдавать термоармор Фаддею и его асолтам, поскольку в ванили они портались в баньшей/гаунтов и умирали. правда там не сколько шоквейв сколько взрывы-взрывы во все стороны. Но при этом испортил все несомненно третий довчик.

и да, ИМХО, конечно, но как по мне термосы портающиеся с шоквейвом (кто его знает какие там энергии высвобождаются, эт перенос через варп в конце то концов) более бековы, чем бесполезные асолтотермосы дохнущие от обычных хтх отрядов за счет низкой скорости атаки и отсутствия станящих абилок. термосы и так унижены везде включая настолку. элита первой роты, ага...

Ну чтоб реализовать примитивность технологии телепортации империума в сравнение с элдар могли бы сделать по лучше. Стазисная 2-3х секундная задержка при телепортации и неуязвимость на 2 секунды при приземлении ну или оглушение. А тут прыгают больно резво пауки варпа курят в сторонке с их многовековым опытом в разработке этих технологий. Ну в общим разнообразие разных механик хочется разбрасывание врагов ударной волной пусть останется индивидуальной особенностью штурмовиков. Ну а целесообразность первой роты не согласен их просто не правильно реализуют. Терминаторы должны занимать нишу сверх тяжёлой пехоты. То есть не обилки должны обеспечивать их полезность и выживаемость а высокие характеристики, броня и урон с огневой мощью. Эти ребята созданы не для того чтобы биться с банши для этого штурмовики есть. Терминаторы должны карать тяжёлую пехоту, технику, демонов. То есть должны быть там где необходима стойкость и высокий урон а не прыткость и скорость боя.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну на самом деле терми должны сдохнуть телепортнувшись в отряд врага :rolleyes:

И вообще свободно блинкающиеся терми ересь :P

Изменено пользователем SmallEvilman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну и вообще телепорт в воздух - это почти бэково. В "Не зная страха" было показано, что бывает с отрядом, если телепортировать максимально к поверхности - один наполовину в корабль вошел, второй стал отпечатком в стене.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...