Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War 3


Рекомендуемые сообщения

Когда релики обещали Dow 3 до того как распались они говорили о смеси Dow 2 с Supreme Commander. Я ожидал масштабности те кто играли в неё меня поймут. Supreme Commander с гигантскими картами в которых можно было бы разместиться сотням титанов. Вот уж где можно разгуляться с возможностью сражений планетарных масштабов.

Суприм Коммандер одна из скучнейших стратегий на моей памяти.Настрой силовых щитов и турелей и сделай быстрее противника несколько ядерных бомб(иначе его бомбы прилетят к тебе) и все это на максимальном масштабе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Суприм Коммандер одна из скучнейших стратегий на моей памяти.Настрой силовых щитов и турелей и сделай быстрее противника несколько ядерных бомб(иначе его бомбы прилетят к тебе) и все это на максимальном масштабе.

Ну это один из типав игры используя ПРО сбивать ядерные ракеты это тоже интересно стратегического планирования . А если что там можно отключать отдельно как ядерное оружие так и стратегическую дальнобойную артиллерию и даже шиты. Да и вообще там много разных правил можно указать переделав кардинально манеру и масштабность сражения. Кажись ты игрушку не понял либо не много в неё играл. Но я вообще не это имел ввиду я не хочу из DOW делать Суприм Коммандер. Я хотел на движке в масштабов и возможностей Суприм Коммандер увидеть именно DOW. Мне не титаны нужны а зрелищность и масштабность Первого Довика удвоенная в разы.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Суприм коммандер? Т.е. эт чтобы красные треугольники императора йаростно побеждалии фиолетовые шестигранники Тзинча, потому что на тактический вид некогда переключиться? И марины дохнущие не сотнями как в настолке в оригинальном довчике а вообще тысячами и миллионами? ноу сенкс.

Ну и когда это Релики обещали гибрид с супримом, лол? Гибрид первой и второй части они обещали перед распадом. Больше масштабности но о суприм командоре речь не заходила никогда. Оно и понятно ибо подобная идея может прийти в голову ну толь... крайне не рациональна

Ну вообще то космадесант по беку это элитный спец наз Империума и патому в масштабных сражениях не участвует. То есть не сидит в окопах по фронту а выполняет конкретные задачи в тылу противника. Потому умирать тысячами это прерогатива гвардии. Ну это если делать игру на подобии суприм командер. А я имел ввиду сделать подобие ДОВ на движке Суприм командер это другое.

Я не такой ярый фанат Суприм командер просто читал неоднократно в игровой прессе что Релики совместно с Крисом Тейлором (Это создатель Тотал анегилейшен и Суприм командер) работали над новым движком для ДОВ 3. Для меня тоже идеальным вариантам было бы именно Смесь Первой части Дов со второй это без спорно лучший вариант.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем вносить в жанр чёта новое хватит экспериментов Dow первый был идеален. Dow 2 тоже был по своему прекрасен (оставалось лишь пару рас докинуть). А ведь есть уже идеальный рецепт для Dow 3. От них всего то требуется сделать Dow 1 на движке Dow 2 и рас 8-9 от балансировать вот и всё. Идеальная реал тайм стратегия. Стратегия где стрелковые юниты идут в рукопашку и рубят друг друга совершая жесточайшие фаталите добивания. Стратегия где солдаты сами пригибаются в окопах и укрываются за фортификациями. Стратегия где героя и юнитав можно в бою перевооружать и укомплектовывать придавая им тактическую гибкость. И в конце концов стратегия в которой есть свой мир, прописанный бек где каждый юнит имеет за собой историю и физику поведения в ней. Всё что я выше описал уже было ещё с первой часть Dow. Им всего та надо было всё это повторить в современной графической обёртке. А они что сделали в угоду азиатам четвёртая часть Старкрафта с моба уклонам да ещё и мультяшно, рисованной обёртке. В видео демонстрации не было не фаталити добиваний, не анимации в укрытиях у юнитов и невозможность в баю укомплектовывать войска(да укомплектовывать можно будет но вне боя в предварительном меню). А когда Габриэль Ангелос в терминаторской броне сначала овраг перепрыгнул а патом на выступ горы 10 метровой высотой запрыгнул я вообще охренел что за игру по какой вселенной они делают. Они хоть о юнитах читали, видели ли предыдущие части этой серии. Так что о каком-то грим дарке, атмосфере с таким отношением и речи быть не может. Это издевательство над фанатами серии лучшей покрасней мере для меня стратегии. Мне очень обидно убивают серию Dow ещё как минимум на 5-7 лет а там я уже старею и игры уже не приносят того удовольствия что раньше.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лучше бы сделали ̶ш̶л̶я̶п̶ы̶ армор покупать за донат и прикрутили аукцион чтобы друг дружке можно продавать, выходишь в сетевую баталию и весь такой в золоте, сосцы на броне блестят и аквилами весь обмазанный, у хаоситов на танках трупы понавешал, стразы и штандарты сквернословные, а то какая моба без всего этого?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И ещё что реально бесит этот юнит Имперский Рыцарь. Реальная навешивая пропаганда этого юнита от ГВ просто зашкаливает. Уже и в бек его активно вплетают. Не Хрена себе юнит он на Молехе чуть была самого Хоруса не вынес о какой крутой робот. Сейчас по нему ещё какие то две игры делают. И лицо Дов 3 представлено этим убер мощным шагателем. А па сути уродливый скелетообразная выглядевшая как груда мусора держащихся на трубках. Ну реально никчёмный юнит пытавшийся занять низшу то ли дредноута то ли титана класса пёс войны. Ощущения что какой-то азиатский дрышь из маркетингово отдела ГВ выдумал и приказал раскручивать. Ещё один гандам управляемый спятившим пилотам который себя считает средневековым рыцарем чествуйте азиатчину. Не знаю для меня лицом вархаммера всегда был дредноут. Реликтовый саркофаг павшего героя. Несущий в себе мудрость и опыт в сотен битв. Пробуждаемый лишь в час острой необходимости сотнями прислужников. Такая же громоздкая несуразная в физическом плане боевая машина как и само олицетворение вселенная молота войны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда релики обещали Dow 3 до того как распались они говорили о смеси Dow 2 с Supreme Commander.

Они говорили о том, что слижут все с CoH.

P.S. Ноу тенкс

P.P.S. Имперский рыцарь нужен только для того, чтобы моделькам примархов было на чем стоять

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имперские рыцари были ещё в ранних редакциях, другое дело что в масштаб 40к их не выпускали и позабыли на долго, но да гандамы для Императора их поэтому и эксгумировали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут люди не хотят игру по апоку? С титанами и эпичностью? Мда, это уже какая-то моба головного мозга.

люди не хотят вместо дова апок, не передергивай - ну и да, кто любит апок уже расписано, весьма спецефические люди с ЗЧМП.

Nochas

Остановись, отдохни, прими пилюлю, выдыхай. Пройдись погуляй. На форум пока не пиши, еще года два

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

люди не хотят вместо дова апок, не передергивай - ну и да, кто любит апок уже расписано, весьма спецефические люди с ЗЧМП.

Nochas

Остановись, отдохни, прими пилюлю, выдыхай. Пройдись погуляй. На форум пока не пиши, еще года два

Да я вообще на этот пост зашёл душу отвести после увиденного геймплейного ролика. А когда прочёл довольные комментарии под роликам так ваше бомбануло. А тут все взъелись апок не сапог я вообще натолку не играю я моды под дов первый саздаю.

Да ты лучше бы сам успокойся два раза уже дал понять что против титанов в игре. Я и сам их не жалую просто слушок в прессе вспомнил. Вот и описал если уж игру портить то хоть движок податливый к мидингу предоставьте как в суприм командер к примеру. Просто жалко серию второсортный не да старкрафт с мультяшной графикой и фантастическими терминаторами сделают. Которая не чего от старых частей не унаследует. Ладна пойду дальше сваи моды под первую часть пилить.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

..А когда прочёл довольные комментарии под роликам так ваше бомбануло...

..Просто жалко серию второсортный не да старкрафт с мультяшной графикой и фантастическими терминаторами сделают...

По закону жанра после довольного комментария должны литься тонны форумной канализации. Разве их не было? Это какое-то странное место.

Та часть разработчиков которые пилили дов1 ушли из релика. И вообще это же релики-нам_виднее_какой_должен_быть_дов. Не найдейтесь на хотя бы что-то подобное дов1 у реликов больше никогда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или релики специально издеваются и плюют в лицо игрокам? Иначе я не могу объяснить зачем они сначала исковеркали в кохе 2 историю, а теперь аналогчино коверкают и плюют на лор в дов 3? Они не бояться чтоле очередных 2.1 юзер скора на метакритике к дов 3? Изменено пользователем Valeran
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или релики специально издеваются и плюют в лицо игрокам? Иначе я не могу объяснить зачем они сначала исковеркали в кохе 2 историю, а теперь аналогчино коверкают и плюют на лор в дов 3? Они не бояться чтоле очередных 2.1 юзер скора на метакритике к дов 3?

А вот это интересный момент, КоХ2 имеет данную оценку по известным причинам, делает ли это его плохой игрой? Ведь определенные люди (причем многие из них в игру даже не играли) оценивали его не по геймплэю, не по графике, не по мультиплееру, не по другим составляющим игры, а исключительно по сюжету кампании, что является лишь малой частью игры, по большому счету - меньше 10%, можно ли считать это адекватной оценкой продукта? Справедливо ли минусовать квест, т.к у него боевка сосет (последний Ведьмак), а файтинг за то, что у него сюжет плохой (SF4)? Я наиграл во второй КоХ 1.5К часов, естественно в мультиплеер, мне не нравиться кампания - я ее один раз пробежал, и больше не вспоминал, да - у игры есть проблемы с балансом, раскачивание то в одну сторону, то в другую, зато мультиплеер подарил мне кучу положительных эмоций, и назвать КоХ - плохой игрой, я просто не могу

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот это интересный момент, КоХ2 имеет данную оценку по известным причинам, делает ли это его плохой игрой? Ведь определенные люди (причем многие из них в игру даже не играли) оценивали его не по геймплэю, не по графике, не по мультиплееру, не по другим составляющим игры, а исключительно по сюжету кампании, что является лишь малой частью игры, по большому счету - меньше 10%, можно ли считать это адекватной оценкой продукта? Справедливо ли минусовать квест, т.к у него боевка сосет (последний Ведьмак), а файтинг зато, что у него сюжет плохой (SF4)? Я наиграл во второй КоХ 1.5К часов, естественно в мультиплеер, мне не нравиться кампания - я ее один раз пробежал, и больше не вспоминал, да - у игры есть проблемы с балансом, раскачивание то в одну сторону, то в другую, зато мультиплеер подарил мне кучу положительных эмоций, и назвать КоХ - плохой игрой, я просто не могу

Во, вот и я том же. Мне кажется или с дов 3 повторится аналогичная ситуация с кох 2, только теперь уже ставить нули будут потому что типа там мультяшная графика, а эта никанон, лелики мрази, упыри, твари и т. д. А на остальные аспекты просто закроют глаза. Я ведь вижу аналогичную ситуацию, и виноваты в этом сами релики, что так делают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот не надо теплое с мягким путать

Кох очень даже хорошая игра и логичное развитие первой части. Его проблемы это спорный сюжет = отбросив пару моментов, на которых даже мой внутренний мертвый ватник привстал, тупо после вникания в него ощущение что сожрал тяжелый, дерьмовый (не в плане качества, а как атмосфера) артхаус, не этого ждешь от игры про ВМВ и уж тем более от стратегии, ну и б0ланс который волнует только киберкотлет

тут нам геймплейно описывают гомункула лола и старика в худших моментах, с оберткой дова, спорно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот не надо теплое с мягким путать

Кох очень даже хорошая игра и логичное развитие первой части. Его проблемы это спорный сюжет = отбросив пару моментов, на которых даже мой внутренний мертвый ватник привстал, тупо после вникания в него ощущение что сожрал тяжелый, дерьмовый (не в плане качества, а как атмосфера) артхаус, не этого ждешь от игры про ВМВ и уж тем более от стратегии, ну и б0ланс который волнует только киберкотлет

тут нам геймплейно описывают гомункула лола и старика в худших моментах, с оберткой дова, спорно

Стоп а разве дов 3 моба по типу лола и копия старкрафта, а? База - есть, сквады юнитов - есть, авторесы - есть, тактические абилки - есть, захватываемые точки - есть, укрытия, пусть теперь и двоичные - есть (в интервью Стефен Макдональд это потвердил), элитные юниты по типу генералов в кохе 2 - есть, что не так? Единственное изменения которые я увидел это стиль графики и расположение интерфейса, который сделан чтобы те кто в Мобы играл смог быстрее адаптироваться, и это нужно для того что бы взять большую аудиторию, да убыстрённую динамику из старкрафта, тут тоже логика проста,

конкурента esports которыми владеют близзы, а сеге тоже нужно бабло и киберспортивная дисциплина, ествественно для этого несколько ускорят динамику игры, в угоду esl. И это все изменения которые я увидел. Или вы ожидали уже баланса, когда игра в стадии пре-альфы? Мне кажется никто в начале разработки о балансе юнитов не задумывается и это делается ближе к финалу разработки. Изменено пользователем Valeran
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока судить очень рано, слишком ограниченный набор информации, 3 ДоВ может стать "плохой" игрой для фанатов 40000, может даже стать "плохой" игрой для фанатов ДоВа, но делает ли это по определению его плохой RTS, даже если 2 первых пункта будут правдой? Например я не являюсь рьяным фанатом ни того, ни другого, у меня не будет бомбить от "потому что не по канаону", или "потому что это не ДоВ, гады убили серию", если в игру впихнут спейсмаринов скачущих на радужных пони, но при этом будет интересно играть, а для меня это самое главное - то я согласен на подобное.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоп а разве дов 3 моба по типу лола и копия старкрафта, а? База - есть, сквады юнитов - есть, авторесы - есть, тактические абилки - есть, захватываемые точки - есть, укрытия, пусть теперь и двоичные - есть (в интервью Стефен Макдональд это потвердил), элитные юниты по типу генералов в кохе 2 - есть, что не так? Единственное изменения которые я увидел это стиль графики и расположение интерфейса, который сделан чтобы те кто в Мобы играл смог быстрее адаптироваться, и это нужно для того что бы взять большую аудиторию, да убыстрённую динамику из старкрафта, тут тоже логика проста,
конкурента esports которыми владеют близзы, а сеге тоже нужно бабло и киберспортивная дисциплина, ествественно для этого несколько ускорят динамику игры, в угоду esl. И это все изменения которые я увидел. Или вы ожидали уже баланса, когда игра в стадии пре-альфы? Мне кажется никто в начале разработки о балансе юнитов не задумывается и это делается ближе к финалу разработки.

То что ты описал это стандартное описание практически большинства РТС нашего времени. Если там будет только это то это уже будет не DOW. DOW эта РТС ориентированная прежде всего на зрелищность и атмосферу оригинальной вселенной, по мотивам которой её создали. Главной её особенностью была возможность стрелковых юнитов сходиться в ближнем баю да так что ошмётки разлетались от их кровавой анимации добивания. Это именно то за счёт чего эта игра полюбилась многим. Ещё аспекты этой серии это количество оригинальных рас где баланс между ними не так очевиден как в старкрафте. Ещё это 5 видов брони и 5 видов урона контрящею эту броню. Возможность укомплектован юнитов разнообразным вооружением. Влияние ландшафт, укрытий на мараль юнитав эффект реакции к которому ещё и анимирован. Всего это было в DOW 1 я в этого DOW 3 не увидел и не увижу. Если им то есть ЕА и СЕГА нужна свая киберспортивная дисциплина пускай создают новый сетинг по вселенной вахи. Зачем называть её DOW каждую новую часть экспериментируют выезжая на популярности успешной часть и её фанатах. Исковеркали всю серию лучше бы гибрид первой и второй сделали. А ещё лучше бы выпустили реинкарнацию первой часть с поддержкой современного железа. Ладна любителем старкрафта не понять поклонников DOW. А кто скажет рано судить вы на это убожество посматрите

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем называть её DOW каждую новую часть экспериментируют выезжая на популярности успешной часть и её фанатах.

Потому что бренд ДоВ принадлежит Сеге, и они могут делать с ним все что им захочется, хоть игру для смартфонов сделать, хоть шутер выпустить, это их собственность. Не нравиться - собирайте деньги, выкупайте бренд, или, более вменяемый подход - не делайте себе кумира из какого либо бренда. Dawn of War, это всего лишь набор слов, у которого есть определенная репутация, но который не к чему обладателя не обязывает.

А кто скажет рано судить вы на это убожество посматрите

Оценивать игру по обучающей миссии склепанной для первой презентации, что ж - круто и объективно.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока судить очень рано, слишком ограниченный набор информации, 3 ДоВ может стать "плохой" игрой для фанатов 40000, может даже стать "плохой" игрой для фанатов ДоВа, но делает ли это по определению его плохой RTS, даже если 2 первых пункта будут правдой? Например я не являюсь рьяным фанатом ни того, ни другого, у меня не будет бомбить от "потому что не по канаону", или "потому что это не ДоВ, гады убили серию", если в игру впихнут спейсмаринов скачущих на радужных пони, но при этом будет интересно играть, а для меня это самое главное - то я согласен на подобное.

Это форум фанатов серии любителей бека вселенной по этой игре ты не туда попал походу. Сидячие здесь хотят хорошую игу по любимой вселенной. Весёлых стратегий полно старкрафтов аж 3 штуки вышло очень весёлая была но вроде как наигрались. А теперь хотим чего-то более кинематографичного что ли. Что бы ощущался бой закипала кровь от вида героев о которых ты читал. Что бы ошмётки врагов разлетались врагов о которых ты знаешь всё карались теми кем ты восхищался в книгах. Хороших стратегий много но па этой вселенной мы ждали именно DOW

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это форум фанатов серии любителей бека вселенной по этой игре ты не туда попал походу.

это ты не туда попал, бэк облизывают парой форумов выше.

здесь исключительно холодный стальной игрострой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Потому что бренд ДоВ принадлежит Сеге, и они могут делать с ним все что им захочется, хоть игру для смартфонов сделать, хоть шутер выпустить, это их собственность. Не нравиться - собирайте деньги, выкупайте бренд, хотя - Dawn of War, это всего лишь набор слов, у которого есть определенная репутация, но который не к чему обладателя не обязывает.

Оценивать игру по обучающей миссии склепанной для первой презентации, что ж - круто и объективно.

Ну с репутацией DOW после этой игры они покончат окончательна. Ну вот они и делают что хотят выкатывают свой шлак воспользовавшись изменим отличной серии. Купили серию чтоб её убить печально.

Рано судить игра через год выходит всё чем могли похвастаться они на презентации как могли показали. За год то что мы видели именно визуальную часть не исправить. За год Готовую РТС осталось лишь балансировать и кодить оптимизацию. Не чего внешне не изменится уж поверь я знаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...