dimon_metalist Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 подозреваю что это эвицератор, т.к. держал он его двумя руками. а им таки вполне можно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Какой ещё биотитан тиранидов? Бро, сходи уже по ссылке :) Левиафан - здоровенная осадная суперхэви дура с думсдей кэнноном. точняк, с -офантом перпутал)0 Ну суть одна, смысл то в чисто маринадской шагалке. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Olmer_Boromirovich Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 dimon_metalist Кстати, а их простой тактичке разве выдают? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 dimon_metalist Кстати, а их простой тактичке разве выдают? это мог быть асолт без прыг пака Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GEV89 Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 (изменено) Но ввели рыцарей. Надо увидеть что будет у орков Судя по стеам станичнике у зелени будет Gorkanaut Изменено 5 мая, 2016 пользователем GEV89 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skelz Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 В ролике десантник с цепным мечем ломанулся на оркодреда, суровый чувак. У него выбора не было, они уже прочитали новый фак и гранату бросал другой десантник) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
me_so_pwnish Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 У него выбора не было, они уже прочитали новый фак и гранату бросал другой десантник) Объясните прекол. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CivilWAR Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Посмотрел трейлер, очень понравился шикарная идея и исполнение. Эльдары так просто шикарно сделаны, мары по с равнению с ними подкачали канешн. радует что будут рыцари и их аналоги, однако по геймплейным скринам огорчают прыгающие термы((. Надеюсь что сделают интересные компании на подобии оригинального дова и хаос рисина дов 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Друг зверей Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Объясните прекол. #Настолочка Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 однако по геймплейным скринам огорчают прыгающие термы((. А на каком скрине они прыгают? А то, я что то не видел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 А на каком скрине они прыгают? А то, я что то не видел. а как же ангелос в прыжке в раскорячку, не? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Satorigi Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 (изменено) На фоне всех тридцати страниц с хотелками, вайном о балансе и уместности символизма в, прозвучала хорошая мысль о механикумах, с легкой подачи Реликтов скооперировавшихся с марами ради общих целей. Вопрос лишь в том, почему они не решились на второй шаг, сделав первый. Добавить полки тех же спо, союзных и не очень, довольно гармонично вписавшихся бы в концепцию столь любимого всеми героического превозмогания моряков на фоне массового геноцида обычных человеков, не самая бредовая идея, кмк. Благо великие комбинаторы всея Вархама тоже в деле. А значит заговорам и манипуляциям быть, жаль только, если опять одного лишь Горгуца на поводке водить будут. Изменено 5 мая, 2016 пользователем Satorigi Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 На фоне всех тридцати страниц с хотелками, вайном о балансе и уместности символизма в, прозвучала хорошая мысль о механикумах, с легкой подачи Реликтов скооперировавшихся с марами ради общих целей. Вопрос лишь в том, почему они не решились на второй шаг, сделав первый. ЧЕ какой шаг? Про механикумов заикнулиь исключительно, что бы оправдать присутствие шагалы в рядах маринов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 ЧЕ какой шаг? Про механикумов заикнулиь исключительно, что бы оправдать присутствие шагалы в рядах маринов а потом открываешь статью кровавых сорок в FFG Deathwatch Honour Of The Chapter и узнаешь много нового, полезного и интересного Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 а потом открываешь статью кровавых сорок в FFG Deathwatch Honour Of The Chapter и узнаешь много нового, полезного и интересного это все замечательно, но как одно отменяет второе? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KaPPeL4N Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 "...Много факторов опирается на то, насколько игра будет успешна в первый год. Продавшаяся миллионом копий Dawn of War III будет гарантией на последующие дополнения и расширение контента..." (с) Будет спрос - будут предложения, игра жива пока в нее играют. Рановато еще судить, просто отложим денежку на неё заранее =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 это все замечательно, но как одно отменяет второе? фокус в том, что когда я писал пост про то что сороки вынуждены будут положиться на связи с АМ, на которой кмк ссылается Satorigi, я плясал именно от строчки в их ффгшной статье, про то что раз ордену настал трындец ему придется по максимуму использовать свои хорошие связи с АМ. Которые у них емнип со времен Макниловской статьи в Индекс Астартес. и строчке этой лет гораздо больше чем разработке игры. Ну и поскольку заикался я, то мне виднее, ок да? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Str0chan Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 (изменено) При всех заиканиях о Механикумах у Имперского Рыцаря со скринов на панцире как бы Аквила вместо Шестерни. То ли Relic не заглянули в раздел раскрасок кодекса, то ли ещё где-то что-то напутали. Да и вообще непонятно, зачем обращаться за помощью к благородным домам через вторые руки (Механикус) если у многих орденов Рыцари напрямую ходят в союзниках. - Алсо, кое-где уже начали появляться машинные переводы статьи из PC Gamer c классическими бессмысленными предложениями, что ведёт к различным неверным прочтениям и т.д. В общем, я попрошу прочитавших оригинал ознакомиться с нижеприведенной версией и указать на возможные ошибки. Потом постараюсь всучить исправленный вариант кое-каким знакомым администраторам массовых групп ВК и т.п., чтобы их посетители для разнообразия прочли более-менее нормальный текст. "Dawn of War III: взгляд на крупнейшую RTS в истории Relic" Столкновение трёх рас в мрачной тьме 41-го тысячелетия DoW III существует – и мы видели его. Полноценный восьмистраничный обзор демоверсии, недавно просмотренной мною в офисе Relic, ждёт вас в следующем номере PC Gamer, как и бесплатный Steam-ключ для Dawn of War 2. Здесь же мы рассмотрим только нововведения третьей части, в которой Relic намерены объединить лучшие фишки DoW 1 и 2 ради создания самой большой и яркой RTS в своей истории. В кампании вы будете играть за три расы Известно, что в игре появятся три расы: космические десантники, орки и эльдар. В ходе кампании фокус будет смещаться между фракциями по мере продвижения их армий на одной и той же планете в поисках загадочного оружия. Каждый противник располагает собственным набором героев, элитных- и суперюнитов, а также сверхспособностей, открывающихся с развитием сюжета. Кровавых Ангелов возглавит вернувшийся Габриэль Ангелос, а противниками его станут ясновидица эльдар и орочий военачальник. Огромные армии снова с нами Увиденную мной битву можно сравнить по масштабам с крупным сражением в Dawn of War 1. Десятки юнитов обменивались сверкающими лазерными залпами на поверхности ледяного мира; герои с молотами и огромные боевые машины шагали через порядки обычных солдат, истррепродукцияя эльдарских Стражников ракетами, гатлинг-пушками, болтерами, огнемётами и жестокими ударами в ближнем бою. Но этот хаос управляем. Создатели хотят превратить Dawn of War 3 в самую доступную RTS в мире, и, следовательно, игроку проще будет разбираться в ситуации на поле битвы. Лазерные лучи чётко указывают, кому наносится урон, а различные эффекты – например, сверхчеловеческие прыжки штурмовых десантников – тщательно проработаны, чтобы выделяться в ярком калейдоскопе сражения. Итогом этого становится «визуальная иерархия» происходящего, и в Relic надеются, что благодаря ней крупные столкновения станут понятнее для вас. Нужно добавить, что создатели пожертвовали некоторыми мелкими деталями ради того, чтобы DoW 3 ярче проявляла себя в масштабных боях, а художники в поисках вдохновения обратились к пышному многоцветью настольных моделей. Это шаг в сторону от мрачного, фаталистичного настроя в историях сеттинга, и в движении игра смотрится просто великолепно. Базы возвращаются Мы вновь увидим базы в стиле DoW1, где будут производиться обыденные пехотные юниты вроде тактических десантников, опустошителей с тяжёлым вооружением и дредноутов. Как и в предыдущих играх, для получения ресурсов вам потребуется строить на поле битвы генераторные установки и захватывать реквизиционные точки. Если вашим космодесантникам лень тащиться пешком, вы можете поместить юнитов в три десантные капсулы и зашвырнуть их прямо в бой, чтобы ошеломить и раздавить противника. Это является ключевой частью стратегии «смерть с небес», в которую также входят атаки штурмовых десантников с прыжковыми ранцами и использование гигантского орбитального лазера (о нём чуть позже). Вам предстоит сбор и прокачка элитных бойцов Говоря о войсках в DoW 3, создатели упоминают «обычных» и «элитных» юнитов. Первые наносят некоторый постоянный урон и пытаются не умереть, вторые осуществляют решающие удары. Одни сочетания элитных воинов подходят для стратегии ранних атак, другие становятся внушительной силой на поздних стадиях противостояния. Например, вернувшийся герой Космодесанта, Габриэль Ангелос, превосходно сражается в ближнем бою, что сразу делает вашу армию заметно мощнее, и вы можете заполнить другой слот дальнобойным чудовищем для эндшпиля вроде Имперского Рыцаря. Всего под элитных юнитов выделены три слота, и распределять их нужно перед каждой битвой. За счёт этого вы обретете возможность выбирать стиль прохождения, а каждая раса получит набор различных стратегий. В одиночной кампании вам достанется широкий спектр элитных бойцов, которых можно прокачивать – здесь Relic пытаются дать игроку почувствовать удовольствие, испытываемое при коллекционировании и создании настольных армий. В категорию «элиты» входят отдельные герои, мощные подразделения вроде штурмовых терминаторов или суперюниты. При разработке мультиплеера дизайнеры вдохновлялись Dota с её фазой выбора героев. Сейчас они обдумывают введение «выбора и контрвыбора» перед битвой, но не показали мне, как именно это будет работать. Справка для фанатов Warhammer: в списке юнитов присутствуют тактические десантники (с опциональными улучшениями в виде плазменного оружия или огнемётов), отделения опустошителей с лазпушками, дредноуты, штурмовые десантники, Габриэль Ангелос и Имперский Рыцарь. На стороне эльдар присутствуют Стражники, Воющие Баньши, призрачные стражи, «Соколы» и гравициклы. Благодаря улучшениям эти стандартные отряды получают некоторую стратегическую вариативность: например, тактические десантники с плазменным вооружением наносят больший урон, стоя неподвижно. Если же снарядить их огнемётами, то они смогут разить врагов пламенем на обширных участках поля битвы. Суперюниты окажутся крупнейшими в серии Давайте внимательно рассмотрим Имперского Рыцаря. Этот огромный шагатель – крупнейший юнит в истории игр от Relic. Руки ему заменяют гатлинг-пушки, а пусковая установка на панцире позволяет накрывать врагов залпами ракет. Порой, разозлившись особенно сильно, Рыцарь перегревается и начинает плеваться огнём из выхлопных труб. В такие моменты его орудия раскаляются добела, сам юнит наносит повышенный урон, а в местах попадания ракет вспыхивают озерца жаркого пламени. Зашибись. Будучи элитным бойцом, этот великан обладает спецспособностями, вследствие чего в DoW 3 появляются элементы микроконтроля из предыдущей части. Так, Рыцарь способен вести огонь из гатлинг-пушки по широкой дуге, и оказавшиеся перед ним неприятели получают жестокий ущерб. Ракетные удары можно наводить, и вам решать – распределить урон по фронту противника или сосредоточить залп на единственной важнейшей цели. Нам дадут пострелять из гигантского орбитального лазера Спецспособность фракции Космодесанта – призыв мощнейшего луча смерти с линейного крейсера типа «Неустрашимый», [ну уж нет]одящегося на орбите планеты. Как только энергопоток врезается в поверхность, вы начинаете перемещать его нажатиями ПКМ. Чем больше врагов убивает луч, тем шире, медленнее и гибельнее он становится – так уж работают лазеры во вселенной Warhammer 40,000. Неприятели, угодившие под него, на мгновение подлетают вверх, раскаляются добела и обращаются в пепел. Новая система укрытий В стратегиях от Relic то и дело встречается замысловатый ландшафт со множеством зон «средних» и «надёжных» укрытий. В DoW 3 данную систему упростили, чтобы облегчить контригру. Укрытие, виденное мною в демоверсии, представляло собой круговое укрепление, которое могли захватывать юниты. Оказавшись под его защитой, воины становились менее уязвимыми к обстрелу, но отделения ближнего боя могли быстро истребить их. За счёт такой перемены становится проще анализировать ситуацию на огромных и хаотичных полях битв Dawn of War 3, а подразделения рукопашных бойцов обретают важную роль отрядов прорыва. Если вы заметите в укрытии вражеский расчёт тяжёлого оружия, прикажите своим штурмовым десантникам запрыгнуть туда, и они разорвут неприятелей на куски ревущими цепными мечами. - Пока что на этом всё, но вы уже можете пускаться в догадки. Какие суперюниты будут у орков и эльдар? Что за таинственное оружие [ну уж нет]одится на планете? Как будут выглядеть зеленокожие? Все эти вопросы можно как следует обдумать, изучая наше превью, которое появится в следующем выпуске PC Gamer. Изменено 5 мая, 2016 пользователем Str0chan Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 что то я не заметил сражений которые сопостовимы с круптными сражениями в дов 1на скри[ну уж нет], так 2х2 из дов 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxGrabli Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Рановато еще судить, просто отложим денежку на неё заранее =) А сколько откладывать то? Инфа уже есть? Или предзаказ уже есть? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KaPPeL4N Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Предзаказа нет. Есть дата выхода - 2017 год Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
me_so_pwnish Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 А сколько откладывать то? Баксов 30 хватит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
B1ad3ua Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Привет парни. Помогите плиз, кто хорошо воспринимает английский на слух. В этом ролике про DoW III что говорит девушка на английском подскажите плиз. Я не все слова улавливаю, хочется весь текст именно на английском, а там субтитры русские =(. Помогите плиз! Сори за оффтоп если что =). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Доблестный Venenciy Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 Посмотрел трейлер, очень понравился шикарная идея и исполнение. Ой ну хватит уже троллить меня! Не смешно! <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Доблестный Venenciy Опубликовано 5 мая, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2016 (изменено) Привет парни. Помогите плиз, кто хорошо воспринимает английский на слух. В этом ролике про DoW III что говорит девушка на английском подскажите плиз. Я не все слова улавливаю, хочется весь текст именно на английском, а там субтитры русские =(. Помогите плиз! Сори за оффтоп если что =). перевод такой "Кровавые вороны, вас сбросили с ударного крейсера. Скоро придут орки и оторвут вам руки. Ожидайте". Можешь не благодарить. Все ради тебя. Изменено 5 мая, 2016 пользователем Great Venenciy Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти