Ногогрыз Опубликовано 27 февраля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2014 (изменено) Вся соль приста в том, что он Контроллер Ну и как получается? Мне кажестся всё это для армий на 800. Где плошадь сражения куда выше и заплатить 70 ОА за то чтобы переставить юнит будет приемлемо. Чтобы была ничья должны кончится ходы. Изменено 27 февраля, 2014 пользователем Ногогрыз Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Warpmanъ Опубликовано 27 февраля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2014 Как раз-таки наоборот. 1-2 тира прист на 200-300 офигенен так как позволяет того же Скалла превратить в весёлого мальчика местной Мисфортуной (унерфили недавно, кстати) и вытаскивать не самых охочих до ХтХ врагов прямо под скелетов и паладинов. Трабл только в том, что он ману накачивает за врагов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сержант BANZAY Опубликовано 27 февраля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2014 А как сделать ничью? Просто истекает время. Закончился последний ход, но при этом ни одна из сторон не выполнила условия миссии, - ничья. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 26 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 мая, 2014 Кто-нибудь еще играет? Зашел - пришлось 3 минуты ждать противника. Новые фракции не появились? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 26 мая, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 мая, 2014 Я релиза подожду. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 16 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2014 Попал в сотню лучших за неделю (игроков немного, так что это не сложно), получил 10 септимов за которых открыл дополнительную ячейку для фракции. Наконец, поиграл за собак - победил чужих собак на 250 и продул людям на 400. Новый режим. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ногогрыз Опубликовано 18 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2014 Жду с нетерпением. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 18 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2014 Обновление перевернуло игру вверх дном. Забудьте про своих наемников - их продали, оставили лишь деньги и пустое место для новых. Бойцы больше не растут в уровне, зато каждый юнит получил три градации со своими навыками (так у 3 некромантов навыки не пересекаются друг с другов). Ввели лидера - толстого бойца с особыми спецспособностями. Атакующую стойку убрали, зато добавили несколько приказов на спец.очки. На карте то и дело появляются сферы, поднимая их получаешь те самые спец.очки на приказы и способности лидера (может и у других бойцов способности на этой фигне завязаны). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ногогрыз Опубликовано 19 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2014 (изменено) В целом обнавление неплохое. Просто очень непревычно по началу. Жаль что юниты больше не качаются ну хоть маленько. Новая миссия клас, (разве только то что захват центра считается по количеству юнитов а не по цене сильно мешает волкам.) А да теперь есть супер трешовое правило, "Смертельный удар" вражеский бос влетел в центр моих войнов. мой арбалетчик выходит на пазицию высрел, вражеский бос с фул хп отправляется в варп. У каждого боса есть 1 скил который он может разыгрывать за собираемые очки и 1 приказ который любой юнит в армии может разыграть за 1 очко (если он конечно не изгой). Изменено 19 июня, 2014 пользователем Ногогрыз Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 19 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2014 разве только то что захват центра считается по количеству юнитов а не по цене сильно мешает волкам И правильно. С их ногами в первом же ходе можно занять круговую оборону в центре и отвешивать люлей всем пришедшим Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ногогрыз Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 (изменено) Несчастные криворукие разрабы снова радуют нас багами и кривым балансом. Сейчас люди неприкрытый чит, с очень низкими ценами и лучшими героями в игре. А да теперь у них еще лучше приказы они получили новый приказ, ходить дважды как у некромантов (только у некромантов лишь скелеты а тут любой юнит). Их маги игнорят лос кидая сплеш (баг). Химера не потеряла ничего только стоит теперь не 300 а 200. Волки получили 2 классных героев. 1)Шаман имеет классный спел запрещавший костовать в 8 от него и дающий реген +10 всем волкам в 5 от него вражеским тоже )). 2)Кровожадный даёт +2 к урону по тем кого вы уже ранили. Это значит что скажем воин идущий в атакующей стойке имеет +0 на первом ударе +2 на втором +4 на третьем. Шаман имеет +0 на касте +2 на первом ударе +4 на втором +6 на третьем (как правило на 2 враг уже мертв). 3) Эпичный ВАРГ (полное говно) просто убожество ничего не может. Итак главный баг волков шаманы им прописано +3 урона по магам. Но кривые разрабы дали им +3 урона по всем кроме магов наверняка ошиблись. В итоге парень кастует 7 силу в 8 таф и наносит 12 демага, бьёт 7 силой с+2 за кровожада и это уже 14 потом еще удар в16. Сбривают любого в радиусе поражения а под приказом кровожадного получают 9 мув. С некронами играть не довелось, посмотрев цены и спелы могу сказать что не понимаю чем там играть вообще. Может големом. В целом надо ждать пока поправят уж больно много багов и плохой баланс. Но мне очень понравилась новая миссия. Изменено 20 июня, 2014 пользователем Ногогрыз Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти