Lorgar Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Мобильный аегис? Как по мне - задумка очень хорошая. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Разве вард не был бы лучше? Ковры игнорит больше кол-во оружия, чем варды... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сонни 3 пули в Пузиказ Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 На варсире ходят слухи, что щитоносные огрины будут "чем-то вроде мобильной аэгис". Вот тебе и огрины-арбитры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Листригон Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 по моему бредовая хрень этот ваш передвижной аегис, но что-то новое - ну да, ОК. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bowdick Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 На варсире ходят слухи, что щитоносные огрины будут "чем-то вроде мобильной аэгис". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trigon85 Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Вот реально интересно, как будет работать это все?.. По принципу "Лукаут Сир!" Только с возможностью выжить после плюхи... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ranzou Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Вот реально интересно, как будет работать это все?.. По принципу "Лукаут Сир!" Только с возможностью выжить после плюхи... Очень просто - отряды за огринами будут иметь 4++ кавер. Вопрос в другом - на кой это надо? Чтобы закрывать топающий вперед платун? Так сколько ж огринов надо на это потратить. Чтобы закрывать танки? Так аегис дешевле. Нипанатна. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Rat Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 При этом огрины должны стоять на месте. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 По слухам новая редакция скоро, может щя правила ИГ будут казаться дном, а потом станут норм. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 (изменено) Стоять на месте? В чем же тогда "передвижной"? При этом огрины обходятся сами по себе не дешево. (может даже дороже чем то, что они прикрывать будут). При этом кавер не игнорит только ленивый. Небось еще и бтб надо будет - прямо под шаблоны. Странная задумка. Да и в любом случае - дорогая хтх пехота в шестой редакции... можно особо не париться про уродливые миньки. Изменено 14 марта, 2014 пользователем Curator Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Enot O`Possum Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Это скорее будет приятный бонус, чем основное применение, ИМХО. Там еще непонятно, что у них за оружие будет. Что это за гранатометы-колотилки такие. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 (изменено) Это скорее будет приятный бонус, чем основное применение, ИМХО. Там еще непонятно, что у них за оружие будет. Что это за гранатометы-колотилки такие. Гранатометы же вроде говорили. Что-то в рамках 6-4 асолт, кмк. Даже с мал бластом не спасет. Щиты сами по себе хоть инвуль обеспечат? Хотя даже 3++ асолттерми не шибко помогает быть на столах. Про хеллган вот очень интересно узнать - будет ли р[мордашки]нс. Изменено 14 марта, 2014 пользователем Curator Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 У них и были колотилки-дробовики. Главное узнать их армор, смогут или они танконуть стрельбу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Enot O`Possum Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Гранатометы же вроде говорили. Что-то в рамках 6-4 асолт, кмк. Даже с мал бластом не спасет. Щиты сами по себе хоть инвуль обеспечат? Хотя даже 3++ асолттерми не шибко помогает быть на столах. Про хеллган вот очень интересно знать - будет ли р[мордашки]нс. Чет не верю я в инвуль. Жирно слишком для ИГ. Каждому огрину щит с генератором силового поля? ну хз, хз... Скорее будет как абордажные в ИА - реролл сейвов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curator Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Чет не верю я в инвуль. Жирно слишком для ИГ. Каждому огрину щит с генератором силового поля? ну хз, хз... Скорее будет как абордажные в ИА - реролл сейвов. Ну я ж говорю - чем хуже они будут, тем лучше. Меньше на них на столах смотреть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Листригон Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 (изменено) Про хеллган вот очень интересно узнать - будет ли р[мордашки]нс. да какой р[мордашки]нс-то? Что они такое смогут вдруг? Полулазки с Силой 4-5 и АП-2? Только так, но не будет такого. штурмачей вытащат только труСпец. правила. Ну я ж говорю - чем хуже они будут, тем лучше. Меньше на них на столах смотреть. ну да, смотреть можно и на старых, кои есть у не называемых, ах да, щитоносцы же... Изменено 14 марта, 2014 пользователем Листригон Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trigon85 Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 А я надеялся (во влажных снах) на ветеранов... Эх придется из обычной пехотуры конвертить) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Strohkopf_ Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 (изменено) А я надеялся (во влажных снах) на ветеранов... Эх придется из обычной пехотуры конвертить) Вот уж чего не нужно так это спец кит ветов) имхо на раз два получаются отличнейшие ветераны из битсов командника и СМ На самом деле если хеллганам поднимут силу до 4-5 ( почему у импульсной винтовки сила 5 а хеллгана всего лишь 3?) без нерфа ап, то будет нормуль Хотя вот из за наличая химеры, хеллганов, валькирьи и т.д. в кодексе инквизиции очень трудно надеяться что их ждет измененение =\ Изменено 14 марта, 2014 пользователем Strohkopf_ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Готар Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Хелганы трогать не нужно. Проблема существующих штурмовиков в их стоимости. Стоили бы они 10 птс за тушку, я думаю 1-2 пачки онных были бы через одну расписку ИГ даже с текущими правилами на спец операции. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 (изменено) Я щитаю их еще спасло бы 4 спешала в 5 и дип страйк без скатер/с 1 д 6 Изменено 14 марта, 2014 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 нельзя забывать, что штурмовики не только диверсанты, они еще и бойцы первой линии огня. Им нужно то чем они могли доказать, что пособны ликвидировать цель издалека будь у них что то на подобии 5/3 или 5/2 "перегрев" то вполне они бы и наступление маринов остановить должны были бы, проблема в том что этого не будет и я поясню почему: кодекс инквизиции берите хотшот лазганы они же 3/3...... так как кодекс инков не такой уж и древний легко понять, что репака хелгановских правил не будет так что шикарным моделям прямой путь только в покарс и в свиту инквизиции Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
7ers Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Ну, может будет какой спец. рул на штурмачей, Шред или флешбан/арморбан на винтовки. Вполне логично было бы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Corvinvs Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 На самом деле если хеллганам поднимут силу до 4-5 ( почему у импульсной винтовки сила 5 а хеллгана всего лишь 3?) без нерфа ап, то будет нормуль Хеллган круче болтера? Хм... что-то тут не так, ИМХО. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rommel Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Между тем, хеллган =/= хотшот лазган. Какие там статы у хеллгана были в четверке? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Akinori Опубликовано 14 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2014 Ну раз в кодексе инквизиции хеллганы уже расписали как 3 3 рапида, в ИГ они такими и останутся, но возможно дадут штурмовикам абилку игнорирующую укрытия или увеличивающую силу выстрела. Кстати о артефактах, большинство шестёрочных кодексов получило набор из пары стрелковых орудий и доспех(щит, плащ...): Стрелковое оружие - primarchs wrath, foe smiter, betrayer's bane, burning brand of skalatrax... Оружие ближнего боя - axe of blind fury, mace of redemption, blade of admontion, onager gauntlent, teeth of terra... Средство защиты - shroud of heroes, mantle of laugh god, xv8-02 iridium, mantle of ophelia, gorgon's chain, sheld ethernal... Подозреваю, что из стрелкового дадут какой то наградной пистолет, который слаб, но усиливает отряд, из рукопашного - силовую саблю, которую всё равно ни кто не возьмёт, а из доспехов - панцирный нагрудник, дающий отряду инвуль в районе 5+. Сейчас гвардейские командиры - самые слабые командиры из всех. Тиран заваливает всё червями на лету, космопехи плющат всё молотками и ездят на байках, про командира тау можно вообще умолчать, даже инквизитор может взять термоброню и псипушку. При этом максимум, на что способен генерал/комиссар сам по себе стрельнуть плазмой с двух рук(после чего его снесут одним залпом). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения