Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lasthobbit

Пользователь
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lasthobbit

  1. Это так, к сожалению. То, что по 8ке теперь вайлдам в любом случае ОТВЕТЯТ (плюс то, что фланговая атака ханта не собьет ряды у противника), делает их если не поинтсинком, то, по крайней мере, затрудняет их эффективное использование. Говоря проще - опустили хант не по-детски ) П.С. Мне как темному эльфу обидно ставить на полку конную магичку только потому, что ее некуда больше прятать... У вудов с этим хоть немного получше - вудовый маг может продолжать кататься в кавалеристах (если он, конечно, не приверженец классической компании танцоров в качестве свиты)...
  2. Весьма-весьма ) Крась и выкладывай. Только крась неаккуратно - это всё-таки орки )
  3. К тому же, судя по ФАКу №1.1, вудовские лошади имеют правило фасткавалри. То есть нобль вайлдрайдер вполне может усилить отряд ханта, если нужно.
  4. Есть у меня стойкое подозрение, что КБ у него только в первый ход (и то, только если ОН чарджил), ибо по восьмерке ленс работает первый раунд, а дальше - хэндвепон. Подозрения основаны на информации со стр.90 рулбука.
  5. Да мы не жалуемся, просто по-другому надо будет играть. Кхайнитов у меня - немного (12 вичей и котел...), так что в 8 ред. пока места им нет... арбалетчики - в топку, пусть корсары резвятся, а вот колды под бсб - да, даже вдвойне "да" - знамя +1 к лидаку и бсб для реролла.
  6. Это да, редко. Но бывало, бывало. Народ особо активно эту нашу особенность не юзал - проще было кричать "дарки - чит и полом". В восьмерке у нас этого минуса нет, зато появилось много новых, главный из которых: нам теперь практически всегда ОТВЕТЯТ в хтх, а всю семерку бои строились так, чтобы не терять неодоспешенных и третьетафнессовых эльфов за счет вырезания первого ряда противника. Как-нибудь привыкнем (в конце концов есть способы снизить потери в хтх - котловарда, металлический спелл +2 к армору итп). Единственное, что: прощай, ассассин :) П.С. Мне, конечно, легко говорить, но: кинуться в хтх на дарков, проиграть и убежать, подставив в свою очередь беззащитные дарковские фланги для удара (да и фронт по семерке было опасно нам оставлять для первого удара противника) - не особо сложный тактический прием, наверное... В восьмой редакции можно заваливать мясом (чем дешевле, тем лучше - имперская пехота, гобота итп - даже элитную пехоту эльфов режут теперь на ура, хотя и сами несут огромные потери).
  7. Да уж, копейщики могут то же самое, только дешевле, но бешеные корсары не кидают панику, когда колдунья вырезает больше 25% отряда за фазу :113_punk: Да и не в два раза... 10 против 7(8) - нормально, красота требует жертв. Про ненависть - именно так.
  8. Отличное начало ) П.С. Судя по расположению пегасов и лучников-скирмишей - репорт по семерке еще, да?
  9. Пробовал 3 игры. Потенциал корсаров, ИМХО: 1. в армиях выросло количество стрелков, а значит увеличенный (по сравнению с остальной дарковской пехотой) арморсейв от стрельбы более чем актуален. 2. камнеметы теперь допускают арморсейв, что делает потери от шаблонного оружия гораздо более разумными. 3. большое количество атак с фронта позволяет неплохо резать в хтх небольшие отряды (а при различных "плюшках", как то "бешенство + киллинг блоу с котла" или "знамя арморпирсинга + школа тени на противника" и большие). К тому же в армиях прибавилось дешевой, то есть многочисленной, но при этом не особо сильной пехоты - корсары вполне с такими могут справляться в хтх (семерочный опыт, но в восьмерке, думаю, тоже покатит). 4. к тому же они гораздо красивее копейщиков... Это аргумент номер один, я думаю ;) 5. По конкретным результатам: в первой и второй игре (империя: много стрелков + 2 коробки по 50 хтхшников) корсары (4 отряда по 12 моделей с чемпионом и пистолетами) - не сделали ничего особенного, так, по мелочи покусали небольшие отряды врага, зато дожили до конца игры, сохранив мне очки. Во второй игре я их брал уже без пистолей, и в 2х отрядах по 20+колдунья - вышло гораздо лучше: не только выжили, но и порубиться смогли чуток. В третьей (орки: бооольшие толпы гоблинов и боольшие толпы пеших саважей) - корсары зарезали 2-х троллей, служили мясом для кинжала магички, отвлекали на себя фланг, в итоге один отряд даже выжил.
  10. Корректура: не передергивай, плиз. Колдуанов было 9+бсб (доехали до хтх 7). Блеков - 20+генерал (их больше по правилам брать нельзя). Блеки дошли до хтх в количестве 5 штук, в бою с 40ка грейтсвордами ожидаемо погибли через ход. По поводу "в хтх положил только рыцарей и бсб"... ну-ну, а архилектор на алтаре, лучники, 2 вармашины? Зря жалуешься, из моих отрядов в хтх не побывали только 2 отряда корсаров с сорками и 2 рбт (по понятным причинам). А империя по 8й редакции - явный претендент на топ-1: стоит себе пара коробок по 50 хтх моделей при поддержке 50+ стрелков и 4х вармашин блинных с инженерами... расстреливают всё, что движется. Маги - жгут, присты - дают диспелл, как у гномов. Если кто доберется до хтх (это одни уши) - получит пару орд с детачами. Играть с новой империей гораздо менее приятно, чем со старой (хотя там тоже некоторые тааакое творили...).
  11. Круто... вчера обновили фак... Я шизею в этом зоопарке. Спасибо, что просветили. П.С. Прощай, кольцо Хотека, нам было здорово с тобой всю эту 7-ю редакцию. Спасибо за всё.
  12. По звездам нет крышесноса. Менбейн увеличивает силу, затем идет +1 к силе за звезды. Всё, вроде, логично до предела.
  13. Покрась - там будет видно ) И еще - можно рядом модельку какую-нибудь поставить со стенкой - масштаб оценить?
  14. Да, косяк в тактике. Очередной ) Даже то, что удар во фланг привозят 6 рыцарей (то есть отряд с 2мя рядами), не лечит: количество рядов в двух отрядах не складывается, а берется только одно - наивысшее. По "слухам" в правиле стедфаста пишется именно так ) Единственный вариант: приход во фланг - куча вундов - снос пары рядов - потеря стедфаста ))
  15. Насчет кольца: В немецком факе, например, сказано Jeder Zauberer (Freund oder Feind), der in 12 Zoll Umkreis um den Trдger einen Zauber wirkt oder mit einem Zauber dorthin zielt, muss bei jedem Pasch auf der Kontrollverlust-Tabelle wьrfeln; fьr totale Energie ist weiterhin eine Doppelsechs nцtig. Что как-бы намекает... на то, что работает, как и раньше + еще от ареа-эффект спеллов (далее раскрывается в факе). Иначе и правда выходит, что фак сам себе противоречит. Видимо, просто английское слово Cast имелось в виду в полном, так сказать, смысле, имея в виду каст как процесс, включающий в себя "бормотание и размахивание посохом" и собственно полет магогадости с приземлением ее в 12" от носителя Хотековского кольца.
  16. Спасибо, Amunt. Да не злые они. Вполне резонное замечание о ненужности высоких бортов при работе не с жидким материалом. Сам жалею, что такие крутые берега вышли ) А в целом, главное - обмен опытом. А этот обмен совершился вполне нормально, так что тема цели достигла, имхо ;)
  17. Вблизи не так хорошо смотрится - плохо фоткаю ;) Красилось "Звездой" по гуаши. Для такого же эффекта: Грунт - синяя гуашь. Далее:№36 голубая акриловая (основной фон), №58 синяя (проливка), №13 светло-голубая (высветления), №17 белая (драйбраш). Вот как-то так...
  18. Не утешайте его )) Он сам всё понимает, просто боится спугнуть счастье ;) Правда, Лёш? Куча рядов, поголовно стабборные по генеральскому лидаку коробки + БСБ для рероллов брейков-паники-всего, контрчардж, мушкетеры в два ряда, трулос - монстров не спрячут... "Навар прикинет - отойдет" )
  19. Фольга - обычная. Загрунтована синим, пролита темно-синим, драйбраш голубым и белым (сверху - лак с блестками для ногтей) )) Фотки травы поближе: http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/11/11-web.jpg http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/10/10-web.jpg http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/9/9-web.jpg Nirvash typeZERO: спасибо, попробую обязательно. Если что - сам альбом с фотками тут: http://foto.rambler.ru/users/lasthobbit/1/ Можно и в большем разрешениии посмотреть, если интересно.
  20. Спасибо за комментарии (и за приятные, и за полезные). Сейчас в процессе изготовления еще два варианта водного террейна: из стекла (два куска пенопласта, верхний - с дыркой, нижний - с выемкой (дно); дно засыпано песком, посажены "водоросли" из проволоки, положены ракушки; между двумя слоями пенопласта проложено стекло - водная гладь (подкрашено акварелью чуток)) и из эпоксидки (пенопласт в основе, в форму залью эпоксидного клея с затвердителем и каплей голубой краски). Поглядим, что выйдет. to Пиратыч: да, бортики вышли высоковаты, смотрится не так, как хотелось. to Nirvash typeZERO: поясни, плиз, про ПВА поподробнее. Как именно сделать волны?
  21. Задавшись идеей сделать-таки элемент водного ландшафта, запасся пенопластом и стал думать, как лучше смоделировать собственно воду. Моя девушка придумала раньше меня и, отобрав пенопласт, слепила водную гладь из фольги (берега просто покрашены): http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/1/1-web.jpg Засыпка для берегов представляла собой мелко нарезанные нитки: их просто "посадили" на ПВА. То же самое сделали с песком "пляжа": http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/2/2-web.jpg http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/3/3-web.jpg Кувшинки из бумаги добавили живости, да и рогоз-камыш тоже, имхо, неплохо вышел: http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/4/4-web.jpg "Воду" отдрайбрашили светло-голубым и белым акрилом: http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/5/5-web.jpg По берегам добавили засушенного мха и лишайника (высушили, залачили, подкрасили, - все это для того, чтобы не осыпался в первую же неделю). Камыш сделали из медной проволоки - отрезали кусочек, обмакнули верхнюю часть в суперклей, затем - в песок. После подкрасили. Ничего сложного, в общем: http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/6/6-web.jpg http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/7/7-web.jpg На поле законченное озеро смотрелось так: http://foto.rambler.ru/public/lasthobbit/1/8/8-web.jpg Спасибо за внимание. Надеюсь, кому-нибудь пригодится наш опыт ;) P.S. "посадиЛИ", "отдрайбрашиЛИ" итп стоило бы заменить на "...ЛА" ))) ... "и мы пахали...".
  22. Несколько примеров: http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?t=113 http://www.boardgamegeek.com/thread/383454...tt-dark-elf-arm http://www.angelfire.com/vamp/desade/Pictu...0Elf%20Ship.htm http://scrapheapgallery.com/16024/7248.html А в целом: китайская джонка + много черной краски = должно сработать :)
  23. Поздравляем!!! П.С. По кубам: Даркам вообще часто везет (а потом нас дразнят "манчем")...
  24. Потрясная вещь. Фрихенд отличный просто. По-хорошему завидую умению держать кисть уверенной, не дрожащей рукой ))
  25. Ваша правда - нельзя джойниться к летунам. Более того: героя на летающем монстре ВООБЩЕ нельзя присоединить к кому бы то ни было. Вот как-то так.
×
×
  • Создать...