Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lasthobbit

Пользователь
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lasthobbit

  1. Не, никто не тусил. Ношу теперь бекпаки в своем рюкзаке - вдруг встречу на улице кого-нибудь из Шторма )
  2. Присоединяюсь к поздравлениям! (ограничения у них там за бугром, имхо, жестковаты) Вопрос по композиции: у маленькой магички файер только ради огненных атак? Как по ощущениям, связка шедоу+родная лора не была бы лучше?
  3. Предлагаешь вернуться к варианту №1 ака 6+6 трикинов или что-то другое? (Вайлды не нравятся отсутствием вменяемой защиты).
  4. А кто его обеспечить может у вудов? Деревья только, пожалуй (в крайнем случае - танцоры). 24 дриады, 6 трикинов, тримен. Нормально, пожалуй. Есть варианты с 3+3+3 трикина вместо части дриад и луков, но мне больше нравится большой отряд (6). Кстати, для усиления хтх можно просто взять бист, а не лайф, но это другая история, тогда трикины и тримен страдают... А мы не должны позволять деревьям страдать :)
  5. Если попытаться учесть ВСЁ, что тут написано - получится несколько ростеров ) Отредактированный вариант: Spellweaver @ 315.0 Pts Life; Level 4; Wand of Wych Elm; Seeds of Rebirth Тот же вивер, в тех же дансерах. Noble @ 130.0 Pts BSB; Asyendi's Bane; Hail of Doom Arrow Хейла. В большой пачке луков. 19 Glade Guard @ 262.0 Pts FCG; Banner of the Eternal Flame Добавил лучников (на всякий пожарный дал файр атаки) 12 Glade Guard @ 162.0 Pts Std; Mus 12 Glade Guard @ 162.0 Pts Std; Mus 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts Удвоил дриад. Можно взять 2 по 12 или 3 по 8, пока не решил, нужны тесты. 9 Wardancers @ 162.0 Pts Добавил дансеров. 6 Treekin @ 390.0 Pts Всё это за счет уполовинивания трикинов, раз уж вызывают негатив у оппонента, словно 2 гидры) 1 Treeman @ 285.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 6 Waywatchers @ 144.0 Pts Вотчеры вместо скаутов - ради пафоса ) 2400.0 Так лучше смотрится?
  6. Хм. Можно БСБ в луках водить, но он точно нужен трикинам. Вивер тоже. Что делать? Для сценария на слом. Больше тут знамена просто некому носить. Опять же, а где водить мага и БСБ? Ох, непонятны мне эти лесные эльфы. Буду пробовать. Есть мнение, что два орла не отъедят вармашины. Скауты в помощь. Они есть ) Про трикинов: "павер" - не самоцель, так что на эти деньги можно добавить дриад/лучников/альтера, не проблема. П.С. Нет, не ЕТС, об ограничениях можно не думать.
  7. Играю за дарков, но начал собирать вудов. Сперва "для души", просто из-за симпатичных моделей, а потом захотелось и сыграть. В связи с этим есть несколько вопросов к сообществу :D Продумал план армии на 2400 (тема - летняя, так что деревяшек взял по максимуму). Spellweaver @ 315 Pts Life; Level 4; Wand of Wych Elm; Seeds of Rebirth (Маг нужен и для лечения, и для диспела) Noble @ 140 Pts BSB; Armour of Silvered Steel; Luckstone (БСБ пригодится - хтх планируется много, армор - на всякий случай) 12 Glade Guard @ 162 Pts Std; Mus 12 Glade Guard @ 162 Pts Std; Mus (Какие же эльфы без лучников?) 6 Scouts @ 102 Pts 6 Scouts @ 102 Pts (Какие же лесные эльфы без лучников в засаде? Вармашины есть - дешевле альтера, а смогут, думаю, не хуже) 12 Dryads @ 144 Pts (Боевые кусты для комбочарджей или съедания вражеских стрелков - большее, думаю, им не вытянуть) 6 Wardancers @ 108 Pts (ИТПшный бункер) 6 Treekin @ 390 Pts 6 Treekin @ 390 Pts 1 Treeman @ 285 Pts (Собственно, ударные силы) 2 Great Eagles @ 100 Pts (Есть вармашины, пока они не убили собственно ударные силы) Итого: 2400 И вопросы, собственно, ибо игрок за вудов я пока никакой: 1. Не многовато ли очков в трикинах? 2. Не слишком ли дорого будет стоить бункер с 2мя героями сразу (он будет спрятан за трикинами, но всё-таки...)? 3. Хватит ли одного мага лайфа на лечение такой кучи деревьев?
  8. Могу в среду после 12-ти, если, конечно, открыто будет.
  9. Таки имею один обычный бэкпак и три с ДА символикой. Отдам в хорошие руки.
  10. У "уважающей себя армии" может и не быть гвардов вообще. Есть рыцари, ведьмы, палачи, коляски, шейды. Спешл слот большой - выбор есть. К чему зацикливаться на отличной пехоте со стабборном и рероллами хитов с 4 силой каждый ход по небольшой цене? )
  11. Тут недавно турнир ФБшный был... Даже калужане засветились - Бигкэт упоминал, что он Никсону проиграл (!). Таки да, мы ждем репортов! )
  12. А в чем сакральный смысл кинжала на конном герое? Так как доп.атаки он не дает, то просто ради АСФ его брать? Не вижу смысла - у эльфов и так инициатива дай Бог... все равно первыми будем бить. Для конного я бы взял кнут агонии - и доп.атака, и 5 сила, и пирсинг, и дешевле кинжала.
  13. Да, вынашиваю мечту-идею: десяток следопытов + лорд скаут с аркан бодкинс и луком Лорена... Должно, кстати, работать, и неплохо. Вполне можно по 3-4 рыцаря за фазу отстреливать... Восьмерка, повторюсь, не плоха сама по себе.
  14. Есть мнение, что "убивающим" вудов является: 1. отсутствие 360-градусного обзора у скирмишей, ибо после этого дриады и дансеры стали печальнее. 2. обратные атаки, вырезающие необремененных броней Т3 эльфов ) С другой стороны - луки в два ряда, (а то и поболе), слегка компенсируют этот факт, нет? Кстати, плакаться вудам не нужно: модельки-то весьма симпатичные. Я вот к своим даркам понемногу начал вудов докупать - буду время от времени их выводить "для души", глядишь, и нарисуется несливная стратегия... Восьмерка - это не аргумент, чтобы убирать "на полку" настолько клевых эльфов (которые, может, в игровом плане и не топ-армия, зато очень приятная в плане бэка и модельного ряда).
  15. Самое простое и очевидное, наверное: пегас от Морати + битсы от корсаров (плащ придется порезать) / любой конный-колдуанный эльфийский герой :) Пегасный герой в 8ке, по-моему, вполне способен на подвиги (пегас не выцеливается, 3 вунды, хороший армор, можно даже с рероллом). Вармашины жить не должны. Да и полет помочь ударом во фланг-тыл позволит... В общем, восьмерка - не повод заставлять пегаса пылиться на полке :)
  16. Приятно за дарков (да и за всю команду в целом)! Молодцы!! П.С. Лично я вот стремаюсь хагу брать в отряд (если тебе всё равно ответят, то моделька с Т3 и без армора ну никак не должна выживать)... А оказывается: риск - благородное дело. :)
  17. Колдам можно баннер на "+1 лидак", так будет 10ЛД + БСБ (страховка). (Кстати, 5 - это мало, БСБ стоит дороже отряда, в котором идет - это, на мой взгляд, непорядок). Самому колдуанному бсб я лично даю не копье, а кнут (+1 атака по нашим временам выглядит лучше, чем +2 к силе на чардже, ибо часто приходится драться с большими коробками, где убить просто, но делать это надо побольше, почаще). Генералом, пожалуй, можно сделать и хагу (магичке своих хлопот хватит). Лору - тень очень приятна (ослабить врага, которого чарджишь - эльфам, имхо, необходимо). Поскольку у тебя есть пегас и фамильяр - можно позаморачиваться и с недальнобойной магией (родной или смертью). Шейдам, наверное, лучше 2хв, если их роль - вармашины. Всё вышенаписанное - имхи ) Играй, как нравится.
  18. Представляю себе это "Возвращение блудного сквига" )))
  19. Да вы, батенька, некромант )) Не-не-не, уже всё есть, почти год как есть, просто тему не закрыли до сих пор, почему-то :)
  20. А кто считается членом клуба? ) Я сыграл там 2 игры в 40к и несколько в фб, положил в клубную кассу 10 рублей, можно я тут отпишусь? ))))
  21. Покупай ) 1. Красивая 2. 3-й армор... мало? Вспомни еще про Т5 и 4W. Очень устойчивая и стабильная штуковина. 3. Использовать хорошо против стрелков с 3-й силой ) Да и вообще против кого угодно - как поддержку коробок. Коробка приносит в бой ряды и знамя, коляска - вунды (может даже во фланг). В сумме - очень неплохо выходит. 4. d6+1
  22. Всё-таки если человек по-настоящему любит своих гномов - это чувствуется! Репорт очень приятно читать, спасибо )
  23. Ночники в себе практически всегда несут фанатов. Сначала - выдергиваем фанатиков, только потом - чарджим. Выдернул фанатов, расстрелял их, забыл. Кстати - отряд в здании (или в лесу) - просто прелесть для фанатиков - разбиться об стену или улететь в совершенно ненужную сторону - клевый выбор ))
  24. Может я очевидную вещь скажу, но: не подставляй их под стрельбу, тем более если они у тебя в малом кол-ве. Стрельбу должны отвлекать на себя другие. Самое простое - "живой щит" из гарпий. Их НАДО расстреливать, иначе сожрут вармашины (по крайней мере - свяжут). Это означает меньше стрельбы по колдам. Лезть ими в бой - надо (они для этого просто созданы), только цели выбирать разборчиво. 5 рыцарей без котла могут гораздо меньше, чем с котлом (с +1 атакой они ого-го как могут - даже атакуя в лоб). П.С. Нет, реакцию на фанатов объявлять нельзя - это не атака. Гарпии отлично вытаскивают фанатов, кстати.
  25. Пендант устраивает, речь не о нем. Магичка на коне без лукаута - мертвая магичка, имхо. Я о том, что есть ВОЗМОЖНОСТЬ водить мага или комбатника на коне в кавалеристах, что меня не раз радовало за дарков, а теперь - только за вудов и, как верно отметили, за Слаанеша... Помню приятно показывал себя конный нобль в фасте - давал неплохой активный бонус к КР + прикрывал фланг фасты. Попробую и в восьмерке, возможно.
×
×
  • Создать...