Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HiveTyrant

Модератор
  • Постов

    10 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HiveTyrant

  1. Еще раз, Трус, чтобы не было недопонимания. Если ты будешь водить за нос обычных торгашей и прочий скам - пожалуйста, это без проблем. Но когда ты придешь к Маршалу Арбитров, или к Управляющему Кузней... Они, поверь, знают о Дезвотче чуть больше, чем обыватель. И они тебя раскрыть могут. А дальше звонок инквизиторам, мол, тут мутный десантник появился в улье и выдает себя за дезвотчевца, это +30 к вниманию (инквизячка уж может проверить, что на планете нет никаких дезвотчевцев по своим каналам). И дальше уже ждите в ближайшее время гостей.
  2. Ее всегда можно перепрограммировать. Но кто сказал, что ее будет легко перепрограммировать? Магистр арбитров, уверяю тебя, по этому вопросу будет подкован. Благо множество инквизиторов, как и комиссаров набираются из схолы прогениум и основы этих знаний у него будут. И первый вопрос, который он задаст: "Где здесь ксеносы?" И поверь, если ты не пройдешь опозит тест на дисив/скрутини, то персонаж закончится быстро. Вот и вопрос - зачем нужно создавать персонажа, который будет зависеть от одного броска дисив/скрутини?
  3. Имперский? Ты уверен, что не ошибся? "Локации"Каждая локация делится на множество мест, которые можно посетить. Каждое это место - суть отдельный энкаунтер. Локации имеют отличительные особенности, ведь странно, если бы шпили ничем не отличались от подулья. Кроме того, каждая локация дает особый бонус при ее контроле. Контроль силами Хаоса наступает в тот момент, когда уровень "развращения" локации становится 40 или больше. Есть альтернативные методы контроля без повышения "развращения", обычно это связано с корраптом НПЦ. При "развращении" в 100 локация переходит полностью в реальность Хаоса. С демонетками и хитрыми планами. Никаких бонусов она больше не дает. Находится даже вам там опасно, можете встретить недружелюного демона. 1. Подулей. Особенности: Уровень "сопротивления" в этой локации не может быть больше 30. Уровень "недовольства" в этой локации не может быть ниже 10. Соседние локации: Жилой Блок 2. Жилой блок Особенности: Тест на "развращение" или "недовольство" здесь проходит с модификатором Ordinary(+10). Данная локация увеличивает резерв "сопротивления" на 5 вместо 3, если она не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Подулей, Апотекарион, Лагерь СПО, Кузня 3. Апотекарион Особенности: Любые стимуляторы или медицинские услуги в данной локации стоят на один уровень дешевле (например, вместо Very Rare становятся Rare). Здесь всегда можно приобрести особые вещи из стимуляторов. Соседние локации: Жилой Блок, Лагерь СПО, Кузня 4. Лагерь СПО Особенности: Любое оружие, броня или другое оборудование в данной локации стоят на один уровень дешевле (например, вместо Average становятся Common), но не для вещей с редкостью выше Very Rare. Данная локация увеличивает резерв "сопротивления" на 7 вместо 3, если она не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Жилой Блок, Апотекарион, Кузня, Космический порт, Храмовый комплекс 5. Кузня Особенности: Любое улучшение или кибернетика в данной локации стоят на один уровень дешевле (например, вместо Average становятся Common). Соседние локации: Жилой Блок, Апотекарион, Лагерь СПО, Космический порт, Цитадель Арбитров 6. Космический порт Особенности: - Особый бонус. Игрокам его знать не положено. Соседние локации: Кузня, Лагерь СПО, Цитадель Арбитров, Храмовый комплекс 7. Храмовый комплекс Особенности: Уровень "развращения" в данной и соседней локации дополнительно уменьшается каждый ход на 2 вне зависимости от любых других действий, если Храмовый комплекс не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Лагерь СПО, Космический порт, Цитадель Арбитров, Верхний улей 8. Цитадель Арбитров Особенности: Данная локация увеличивает резерв "сопротивления" на 10 вместо 3, если она не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Кузня, Космический порт, Храмовый комплекс, Верхний улей 9. Верхний улей Особенности: Данная локация увеличивает резерв "сопротивления" на 2 вместо 3, если она не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Храмовый комплекс, Цитадель Арбитров, Шпиль 10. Шпиль Особенности: Данная локация увеличивает резерв "сопротивления" на 1 вместо 3, если она не [ну уж нет]одится под контролем сил Хаоса. Соседние локации: Верхний улей
  4. Не, ты не подумай, что я против. Только надо быть готовым, что вас тут же разоблачат. В первую очередь надо достать нормальную инсигнюю. Вот как вы этот вопрос собрались решать? Например, можно стать псайкером в телепатии и уже там убеждать людей, что ты инквизитор, это более вероятно. Но, как я понимаю, этот вопрос вами даже не обсуждался. В любом случае, начинать вам придется в подулье. Дальше из подулья можете направляться куда угодно, хоть в шпили, только уж будьте добры тогда решать проблемы с патрульными силами арбитров, которые внезапно решат, что вам тут не рады.
  5. Будут два теста, сначала на ФорбиденЛор(Инквизишн) с модификаторами, в зависимости от сложности вопроса, а потом опозит тест дисива против скрутини. Вот реально вам надо все время [ну уж нет]одиться среди власти? Вас же запалят, если не адски закачаться... И вопрос с инсигнией актуален.
  6. Не, если кто не понял, то не намечается легкой прогулки, будет хардкор знатный. Без Форбиденлор(Инквизишн) даже не пробуйте выдавать себя за инквизитора... Это уже предупреждение. Чтобы не было обид, мол, котик не дает нам играть...
  7. Это, конечно, хорошо, но инсигнию откуда брать собрались? :rolleyes:
  8. Будешь плохо шифроваться - раскроешь культ хаоса перед властями. :rolleyes: Так что, ты уж постарайся, а то устроишь ТПК похлеще всяких псайкеров...
  9. HiveTyrant

    Бар "Duck"

    Булшит. Ел консервы из Гейропы. Ем консервы наши. Наши если не лучше, то уж точно не хуже. Просто надо уметь выбирать.
  10. Во! Книг понимает, что с мутациями даже в виде крутецкой горящей головы в высшее общество вход воспрещен. Не, конечно, можно огнем и мечем пройтись по планете, сжигая любого недовольного в адском пламени варпа, но не всегда это будет самым эффективным способом...
  11. HiveTyrant

    Бар "Duck"

    Кто сказал "продали Родину за жвачку"?
  12. HiveTyrant

    Бар "Duck"

    Я скрываюсь в Егорьевских болотах от правосудия уже который год, мне норм. Я слишком хитер и осторожен, чтобы так просто попасться... :rolleyes:
  13. Кстати, добавил немного в генерации ХСМа, позволяющий создавать именно людей-оперативников альфалегиона, но теперь уже без большого минуса в виде 3х мутаций.
  14. Мары не опущенные. Мары заточены на войну. В интеракшн и социал энкаунтерах они будут провисать (кто сказал баланс в моих вархаммерах?). Зато в батл-энкаунтерах будут все гнуть несчадно. Они и так имеют большое преимущество в виде кучи трейтов (анначурал бла-бла-бла) и паверармора (да, бесплатный шмот!).
  15. HiveTyrant

    Бар "Duck"

    Она божественна...
  16. Если в социальный суппорт (поверь, нужны будут персонажи разного плана, в том числе и умные с интеллектом), то, имхо, лучше брать не КДХ, ибо экспы на развитие больше у людей. Хотя настаивать не буду ни на чем. Просто информация, на случай если кто-то пока не сильно вник в генерацию персонажей.
  17. Что в этом страшного? Если будут крутые правила, то способ набирать армию - третье дело. Сейчас тоже нас лишают анбаунда, кучи детачев на детачах и так далее. Ну и для АоС можно придумать кучу способов балансно набирать армии. Проблема высосана из пальца.
  18. 1) Да, к вашим услугам все книги БК (том Крови и далее по тексту). 2) Другой рульник - это какой? На сколько критичен этот чайник тебе? Это, конечно, можно завернуть в особенность, но тогда учти, что больше никаких плюшек. Это в рамках самого начала. По мере игры, как я говорил, можно открыть любые рульники в плане шмоток. 3) Дары Богов. Стр 290. 4) Почему нет? РАВ жи. 5) По договоренности. Или кидаем кубик.
  19. Да, я понимаю, что способ доставки будет обсуждаться без меня, я только до этого скажу о Криге, а потом в статую (Ильич кидал куб на это до ороро, так что норм) Ну а по поводу впечатлить, так Ленин -40 зарядил, это сложно, надо все ресурсы привлекать... Я вообще думаю по поводу фейтпонта на +10
  20. Ленин, короче у меня к тебе просьба на броски: Я пытаюсь все же произвести впечатление на Сью. Для этого хочу сделать бросок "форбиденлор (археотек)". Перед этим броском - максимум всего, что может мне этот бросок упростить. В первую очередь это талант форсайт. Дальше - ну там еще какие-нибудь тесты. Все равно какие. Если что, то в понидельник утром я буду в чате.
  21. Каргат! Снимай с автопушки Ред-Дот Таргетер, он только на Басик или Пистоль оружие. На хеви его не ороро...
  22. Немного изменил продажу органов для ХСМов, там не хватало предложения, что мутации за 1й и за 5й орган только. Кроме того, на перспективу для тема сделал возможность продавать до 10 органов.
  23. Ну я скажу так. Без паверармора не слишком большой мар и так похож на достаточно крупного человека. В правилах это прекрасно отражено - он одного и того же размера, что и человек (пока не наденет броню, но она и человека повысит в размерах). Так что проблемы с размерами я не вижу. Удаление четырех органов - они удаляются и так по механики генерации персонажа. Изменение размеров других органов - не вижу проблемы тоже. Их размер нигде не регламентируется. Легивонное не сделаю на одну степень дешевле. Поверь, у вас будет достаточно возможностей достать что угодно. Можете постоянно запускать одну из миссий - налет на склад, где вам будут выдаваться реквотесты после успеха миссии (проходите хоть уговорами, хоть стелсом, хоть бойней). Если хочешь получать дешевле - возьми ренегата, будет у тебя +10 к инфами тестам, ну и качни инфами за опыт. На старте можно получить неплохую прибавку.
×
×
  • Создать...