Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Quirr

Пользователь
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Quirr

  1. Двухголовость мегагрифона просто лишний раз подтверждает, что Хаос овладевает умами ГВ всё больше и больше... а в штабе у них явно поселился Церетели. Они, конечно, вяло пытаются отмазаться, типа "несмотря на своё благородство, этот зверь всё равно - порождение Хаоса"... но где-то там точно культ завёлся и ширится.
  2. Эльфийский стартерный грифон куда лучше этого монструозного монумента... я понимаю, что императору положен грифон охрененных размеров - но не настолько же... и при этом головёнка с кулак. А телеги забавны. На этой базе сам собой разумелся бы кампфваген - может, ещё и доберутся... Герои пока трудно различимы, но сам по себе пластиковый инженер - уже куль. Уж куда пристроить лишние руки, мы всегда найдём. А от полугрифонов, честно говоря, даже худшего ожидал - эти вроде ничего так. Но в итоге, конечно, всё в руках держать надо - первое впечатление бывает обманчиво. З.Ы. Только углядел - к инженеру с капитаном приложили руку братья Перри. Вселяет некоторую надежду на человеческие лица...
  3. Quirr

    Dust Tactics

    ССУ-шные герои очень даже... а вот шагоходы какие-то странные. Имхо зря они им такой динамики добавили. Только недавно взял старый базовый набор - тамошние куда симпатичнее в своей статичности...
  4. главное - теперь мы знаем, как они должны выглядеть... инструмент в руки - и лепить-лепить-лепить...
  5. магическое пуляло священнику - имхо моветон. Оружие там или броня - другое дело, типа благословленные, а чтобы прист огненными шарами бросался... как-то совсем неловко. И если он однозначно задуман конным - щит не помешает, хотя бы от стрельбы спас на единичку побольше.
  6. С днем рождения

  7. Зюденланд официально провинцией в WFB не является. А так-то это просто часть ныне не существующего Солланда (или Золланда, кому как больше нравится), как можно судить по названию - южная. Знаменита овцами, которые дают суперскую шерсть.
  8. Самый мегачувак у них был Газак-хан, ну и Огла-хан со своими парнями - все абсолютно азияцкого стиля, косоглазые, плосколицые, с бунчуками и пластинчатыми доспехами. И честно говоря, нравятся куда больше, чем кошерные уродцы из хаосцверговской армии. Но опять же - эти вольнонаёмные степняки, а те - совсем из другой местности и на побегушках...
  9. и к перриевским рыцарям надо будет брать варлордовских "круглоголовых" в качестве пистольеров - рядом с семёрочными тушами работы братьев стопудово будут смотреться очень мелко. А сами рыцари, конечно, супер.
  10. имхо, конечно, но ствол для этого лафета получился крупноват - тем более что это "мортирный" вариант, у него задница порядком короче "пушечного".
  11. не соглашусь ни разу - "дословно" это не означает "сохраняя грамматический строй фразы как в языке оригинала". Это означает, что слова можно и нужно переводить максимально близко к оригиналу, а не в силу полёта своей фантазии. Конечно, в Вахе масса терминов и названий, которые с большим скрипом перекладываются на русский. Но в плане обычного языка, на котором излагаются 99% правил, это вполне работает.
  12. я делал переводную выжимку из рульбука, поскольку была такая потребность у народа - если кому интересно, можно посмотреть на ебургском форуме... разумеется, там тоже далеко не всё однозначно и вычитывалось хреново, но первый критерий для меня - если можно перевести дословно и это будет по-русски, не надо лишних фантазий. Конечно, когда в одном предложении несколько раз встречается слово "модель" или что-то в таком же духе - английские тексты этим добром полны, приходится немного извращаться, чтобы это не выглядело тавтологией, а в остальном, как говорится, "автор думал, слова подбирал..." нафига лепить отсебятину - не понимаю никак.
  13. Вычитывать надо прежде всего людям, которые говорят и читают по-русски. И желательно не одному человеку, чтобы по возможности избежать субъективизма. А люди, знакомые с вордингом, должны участвовать уже в процессе перевода - чтобы луки на стрелы не менялись... Очень много в наших переводах креатива, неуместного и непонятного. Замена слов, приукрашивание какое-то никчёмное... но это вообще очень характерно, даже для неплохих переводчиков худлита - такое проявление собственного видения.
  14. всё класс, за одним "но" - мантиковского шкеля стоило поставить на квадратную базу, кои к ним прилагаются... иначе сравнение получается не совсем справедливым - все гвшные стоят на своих достаточно высоких по сравнению с его кругляшком базах.
  15. коробка рыцарей даже из восьми рыл - достаточно громоздкая вещь, чтобы просто так слоняться по тылам...
  16. Почему-то, упирая на средневековое отсутствие медицины, никто не вкурит учесть фэнтезийное наличие магии, которая эту самую медицину нехило заменяет. И всякие переломы-аппендициты, критичные при отсутствии медикаментов, элементарно могут излечиваться банальным шаманством или молитвой.
  17. вообще описание касательно разных элементов цвета какой-то провинции относится в массе своей к штатным войскам этой провинции. А рыцарские ордены кагбэ немножко за этими пределами, у них свои орденские фишки, которые могут с провинциальными и не соотноситься. В частности красный бардинг на уровне синего мидденхеймского колора.
  18. про переброс тема заставила задуматься... по крайней мере, ясных ограничений на этот счёт пока не нашёл. по снайперу и СНШ - есть только одна условность: он стреляет в ту же цель, что и весь отряд, если он в отряде. А в остальном правило вроде как работает без ограничений.
  19. про бородатых женщин - это не Толкин, это Пратчетт... но вообще тема "гномьей чести в бороде" так пережёвана в Вахе, что разумных объяснений, кроме как гендерной принадлежности, найти практически невозможно.
  20. да, правило штатных войск ещё вроде бы никто не отменял - один отряд из них может взять магзнамя. Ну и бсбшник, понятно, если больше не берёт ничего волшебного.
  21. По щитам, если последовательно идти по буквам - определённые спецправила указывают на невозможность использования щита в рукопашной. В описании маг. предметов чётко обозначена видовая принадлежность - щит. Если использовать его невозможно - теряется и получаемый от него бонус, независимо какой.
  22. ну, я-то соотносил с предложенной БигКэтом вариацией героев, где инженерами вообще не пахнет... Вообще создание универсальной армии для имперцев остаётся вопросом на уровне "Что делать?" - в каждой редакции находится пара набивших оскомину относительно стабильных расписок, а остальные оказываются ущербны то в магзащите, то в комбате, то стрельбы не хватает...
  23. "должны" в этой фразе - ключевое слово. Чтобы это случилось с какой-то долей вероятности, при них нужен хотя бы один инженер - а это снова очки на героя. пусть даже он будет вообще голый и безоружный. Плюс к тому "нарезателей" обычно стараются защитить от стрельбы-магии какими-нибудь рунами-знамёнами-прочей хренью.
  24. гм... если основной противник - гномы, они и не будут маневрировать. Грамотно организуют ганлайн с прикрытием из своих коробок и вынесут имперскую пехоту на ура. По восьмёрке целиться из пушек-мортир стало несколько легче, а шаблоны теперь имеют всех под них попадающих, поэтому отказываться от артиллерии - весьма странный выбор. Хелшторм даже по предыдущей редакции выносил гномов рядами, если накрывал коробку. В отношении борьбы с вражеской артиллерией - боюсь, лёгкая кавалерия здесь вряд ли поможет, по крайней мере в том, что касается гномских орудий. Пистольеры уже с седьмой редакции не заточены под рукопашную, а пытаться отстрелять расчёты - очень сомнительное занятие. Аутрайдеры с этим могут справиться- но это опять же надо войти в радиус поражения, а пушки у гномов обычно одни не стоят, рядом или арбалетчики, или тандереры...
  25. да, действительно, как-то этот момент в заклинании прошёл мимо меня... насчёт поединка - отказавшийся просто не может никого атаковать, без разницы, в каком ряду он находится и к какой армии принадлежит. Оппонент был глубоко неправ...
×
×
  • Создать...