Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. У меня Император слева, так что наверно тебе.
  2. А мне жаль, что Император не перебил всех проклятых предателей. :twisted: Мне кажется Император не только по этим причинам отправился на баржу, ему хотелось поскорее прекратить эту бойню. На мой взгляд, лоялисты могли продержаться до прибытия подкрепления.
  3. ээ... на самом деле наоборот. Слева Император, а справа Хорус. ( Император был выше Хоруса а перчатка на рисунке есть у обоих, если присмотреться ) И ссылка выдаёт ошибку.
  4. там всё неоднозначно было, не стоит забывать о мчавшихся на всех порах Dark angels и Spaca wolves, которые вот-вот должны были прилететь. Из-за этого Хорус пустил Императора на баржу, к этому моменту ( моё мнение ) битва начинала складываться в пользу лоялистов ( не стоит забывать, что Ятагай Хан быстрой атакой отбил у предателей один космопорт . Просто если бы не схватка на с Хорусом, осада длилась бы гораздо дольше и неизвестно кто бы взял вверх.
  5. Я тоже играю за Космодесант не потому что считаю, что они крутые и ими легко всех выносить ( на самом деле играть за десантников непросто ), а потому что играя за них чуствую атмосферу, ну не прут меня орки и хаос до такой степени ( у хаоса ещё озвучка раздражает - более мерзкие голоса сложно придумать ), а эльдаров я прямо-таки ненавижу.
  6. Дело в том, что там больше ракетниц :D А если надо больше дредов, значит потенциально там один дред слабее. И надо завязывать здесь дреды обсуждать, а то тема Add"on-у посвящена.
  7. Подлецы... Надеюсь не утомил своими вопросами? У меня просто ещё один: После рубрики Аримана кто стал командующим легиона? ОН разделился или Магнус остается главнокомандующим? Или может Магнус отрекся от своих бывших (одни доспехи остались ) сынов. Просто у меня источник в основном флафф, а там как-то неясно написано, что стало с легионом после.
  8. Как раз в затяжной игре они совсем не нужны.
  9. Просто обидно будет: выжил в библиотеке и так погибнуть.
  10. подобная участь позже чуть не постигла World eaters P.S. значит имперцев не любишь :)
  11. Ну в игре 1 на 1 один дредноут может повернуть ход боя, вот в коммандной игре да они слабоваты.
  12. По идее демон из кампании за одно с хаосом, зачем тогда Слаанешу пытаться его убить? Хотя такой вариант возможен, как известно некоторые хаоситы друг друга не переваривают ( например Word bearers и Alpha legion ). К тому же насколько я знаю сами боги не сильно любят друг друга.
  13. ну-ну попробуй, а я посмотрю если дефилер 1 тогда ещё есть шанс, но когда идёт постоянный спам...
  14. Прибегаю так по нескольким причинам: 1) разведка сразу можно узнать расу и, возможно тактику на игру 2) если игра против хаоса можно убить полудохлого еретика 3) если повезет, то противник может зебыть о захвате точек и начать гоняться за быстрыми скаутами А с экономикой вроде всё в порядке 3 отряда точки захватывают Главное не потерять отряд скаутов на базе противника.
  15. я имею в виду ранний харасинг, также гварды здания сносят медленно - главноеуспеть построить генератор. Хотя я сильными игроками почти не играл. А новички почему-то впадают в панику, когда к ним в начале прибегает 1 отряд скаутов из 4 человек.
  16. Мне кажется сила скаутов не в атаке, а в маневре. Особенно, когда им урон срезали.
  17. из флафф библии:"Но не все Эльдары пали жертвами демонов. Самые сильные духом, Эльдарские правители-прорицатели, Смотрящие-в-Даль, не только воспротивились разрушительным эманация хаоса, но и силой своего псионического волшебства закрыли некоторые порталы в варп, спася тем самым некоторых из своих подданных. Великий совет Смотрящих-в-Даль решил, что для спасения расы есть только один выход. Планеты, оскверненные присутствием Хаоса, более не были безопасным и родным домом. Оставалось только бежать с планет в космос. И даже сейчас нельзя не восхитится мощью и силой Эльдарской расы и глубиной и мощью знаний ее мастеров. Повинуясь решению совета, Костопевы (Bonesinger), мастера, которые силой своей мысли создают из призрачной кости (wraithbone) каждый предмет эльдарской технологии, начали строительство, а точнее выращивание, огромных Миров-Кораблей (Craftworlds), которые должны были стать домом остаткам Эльдарской расы на все последующие тысячелетия." Но были и те кто улетел раньше не дожидаясь начала катастрофы и вот с чем столкнулись они не известно.
  18. а ты посмотри какое у тебя разрешение у файла. Форум принимает только bmp, gif. ( и ещё один я не помню )
  19. Невозможно сделать ещё что-то более глючное.
  20. Некроны, на мой взгляд займут в игре нишу протосов в старкрафте мощны, но малочисленны. И кампанию можно с ними придумать неплохую. На 2-ом месте Тираниды - мне всегда интересно воевать против многочисленных органических врагов ( в смысле атмосферы интересно ).
  21. Редактор карт для игры, я так понимаю. ( просто в названии фигурирует слово tools )
  22. Ну я играю на Athlon 1800 с настройками всё на Medium и проблем вроде нет.
  23. Меня УЖАСНО раздражает новая система расчёта автоматча. Я не могу понять почему за дроп противника поражение ставят и мне и ему.
  24. Лично я слушаю The Offspring, но не знаю понравится ли это кому-нибудь ещё.
×
×
  • Создать...