ИМХО
1. Тау вне конкуренции, присуждается первое место (в основном из-за багов и недоработок)
2. СМ Тут даже если бы у них на Т3 были только Вирлвинд и орбиталка они бы всё равно были на втором, именно эти 2 вещи настолько сильны (особенно вирлвинд, один из юнитов который может в одиночку изменить игру).
3. Орки - бомбы, бесконечные слагги и Гитцы с Варбоссом дополняют картину, почётное третье место.
4. ИГ - пехота не блещет на Т3, однако фанатизм пристов, ассасин и let it burn Хеллхаундов делают эту расу вполне конкурентноспособной на Т3, при появлении Т4 появляются хорошие танки.
5. Некроны - на самом деле их поздние юниты ничего хорошего из себя не представляют да и монолит как-то не особо впечатляет (например вполне может быть убит отрядом штурмовых терминаторов или псайкером+ассасином), однако Некроны сильны в поздней игре артефактами некрон-лорда, а именно Воскрешение и маска страха (его редко берут но на самом деле в бою пехоты он просто может лишить противника контроля над полем боя), также Некроны могут превысить свой лимит что тоже играет роль.
6. Хаос - Облиты и поссесды очень сильные юниты, однако всё остальное не очень впечатляет, можно призвать Демон-принца, который не окупает свои деньги, но убить за некоторые расы его очень тяжело, потом появляюся посредственные Т4 предаторы и Бладсирстер который среди других уберюнитов тоже особо не блещет.
7. Эльдар - Всё-таки несмотря на то, что Т3 не приносит почти ничего, Пауки появляются достаточно рано, однако на фоне других рас смотрятся блекло, на Т4 призмы хороши против пехоты и средни против техники и Аватар достаточно сильный в бою и повышающий лимит на юниты, однако несмотря на это из-за очень слабого Т3 эльдар занимают последнее место в моем списке.
Всё написаннгое является моим мнением =DD