Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. Ну не совсем так, вроде близзы говорили, что по канону Тош и колонисты, однако чтобы тем кто выбрал по другому не было обидно,они в игру вставили пару изменяющихся реплик в зависимости от прохождения. Все же книги должны следовать официальному канону, так что я думаю, что имеется в виду зачистка колонии на Мейнхоффе (миссия со сменой дня и ночи где еще появляются геллионы), а потом Доминион о колонистах ничего не слышал и подумали, что рейдеры зачистили всех.
  2. Да, длц стало доступно вчера или позачера, однако интересно, что стим по-прежнему оригинальную игру не видит, то есть ее по прежнему можно (даже если она уже есть) добавить в список желаемого и нельзя рекоммендовать друзьям (как будто ее нет в библиотеке), но длц при покупке ошибку не выдает.
  3. Вроде же говорили уже, что канон - защита колонистов от протоссов.
  4. Dishonored. Сам лично прошел, не убив не единой души, вроде даже можно пройти так, чтобы никто не увидел.
  5. Люди уже и забыли, что близы хотели абонентскую плату за сингл пару лет назад =) А вообще им не нужно делать дойную корову из СК, пока еще жив ВоВ. Там основной оборот денег идет через крупные киберспортивные турниры.
  6. Норад II был взорван, Дюк рассекал на новом Нораде III Я лучше сыграю в 3 кампании за все 3 расы с завершенным сюжетом каждую, чем буду гонять 26 миссий за 1, к тому же с незавершенным сюжетом. Арка про кристалл является слабейшим звеном в Крыльях. Про Керриган и зератула можно было оставить только ролик. Миссия на Аюре является ретконном, где овермайнд оказывается был не всепорижающим роем, который хотел совершенства через ассимиляцию, а ему просто промыли мозги. Миссия на планете с гибридом. Кто все эти протоссы? Как 1(один!) гибрид умудрился их всех подчинить? Почему в последней миссии гибриды также не подчинили армию протоссов? Также именно там появляется то самое "пророчество", которому не место в фантастическом сеттинге. По поводу БВ я писал уже ранее, что считаю Брудвар слайбейшей кампанией в сеттинге. Мало того, что там куча сюжетных дыр, вся кампания по сути ни к чему не приводит. Оттуда можно было убрать все кроме секретной миссии Дюрана, и сюжет продвинулся бы также.
  7. Кампания в оригинале была эпичной и великолепной и это именно так.
  8. У них в начале был один корабль, потом они переманили Альфа сквадрон. Защиту сил зергов на Тарсонисе от протоссов тоже нельзя назвать местечковым событием (да и вообще всю арку на Тарсонисе) + есть вполне нехилая драма и сюжетный поворот, которые близы так и не смогли превзойти в последущих старкрафт кампаниях и, стоит заметить, им на это не потребовалось 26 миссий.
  9. Rebel yell - свержение режима конфедерации, представление зергов и протоссов (которые выглядели действительно устрашающе и внушительно... ну до мисии где с ними сталкиваешься на карте). Кампания за протоссов тоже была достаточно сильна, уж битва за Аюр точно. И самое главное это была уже завершенная история, причем показывала события от лица сразу 3 рас.
  10. Миссий конечно много, вот только половина из них явные филлеры и для сюжета не особо важны. Например все 3 мисии против протоссов на ледяной планете можно было уместить в одну, также как например арка с кристаллом в крыльях вообще была не нужна, сюжет они не двигают совсем. И что самое плохое в такой системе, что вместо 3 эпических кампаний при, действительно 3 аддонах, мы получим одну, но наполненную филлерами и раздробленную на 3 части. К тому же вот я - фанат терранов, да было круто , что я получил их кампанию в самом начале и мне не пришлось ждать, но теперь я знаю, что за них особо не поиграю больше в кампании. А вот фанатам протоссов придется ждать еще эдак года 2, чтобы получить кампанию за них. На мой взгляд, лучше бы было 3 смешанных кампании.
  11. Ну вот рассказала, вот только протоссы ничего делать с ним не стали. Там кстати есть миссия на Чарре, где они достают один из кристаллов. Там один из путей его достать - нанести достаточный ущерб Овермайнду, почему бы им его сразу было не грохнуть, тем более что Неразимы были уже с ними, которые единственные могут его убить. Керриган вообще весь аддон не составляет впечатления манипулятора,которойй ее пытаются выставить. На Шакурасе она прокалывается с Алдарисмо, а когдасама же это исправляет, начинает провоцировать тоссов, которые вполне могли бы ее грохнуть (и уж хот я бы армия Алдариса вполне могла не слушать Зератула и Разшагал (к тому же если Алдарис поделился с ними о том, что он узнал). Уед саботировал Дуран, а не она. А в третьей кампании все вокруг нее ведут себя как идиоты. В начале говорят как ей не доверяют, а потом удивляются, когда она предает. Вместо того, чтобы вернуть Разшагал протоссам, чтобы манипулировать ими, она зачем-то обьявляет, что та ее пешка и так далее и так далее. В первой миссии они защищают врата, во второй они все также у врат. Позже в кампании УЕД они все еще находятся у врат. А я сейчас даже не про тоссов. Терраны например... Там не она, а Зератул ни с того ни с сего сказал: "Уйди с глаз долой." В целом додумывать обьяснения можно ко всему, вот только к оригиналу додумывать ничего не надо было, что говорит о целостном сюжете почти без дыр. А первая кампания Терран Rebel yell вообще является лучшей в серии, именно поэтому все нынешние кампании идут именно оттуда (Менгск, Керригаан, Рейнор) Добавлено: Про мульт могу только за терран сказать. Добавили еще абилку медиваку на ускорение, убрали танку грейд на сиедж, теперь автоматом + броню теха и авиации обьединили в одну. Вот по сути и все, мог что-то еще упустить конечно, но изменений минимум на самом деле.
  12. Кто бы что ни говорил, а на мой взгляд в Брудваре самый слабый сюжет. Там достаточно много косяков и, на мой взгляд убрав сюжет БВ,мы бы также лишились кучи косяков в сиквеле. Только навскидку... Зачем Керриган прилетала на Шакурас (протоссы итак собирались уничтожить зергов, которые оказались на Шакурасе)? Как она о нем узнала? Как туда вообще попали зерги с церебратами, тогда как врата охраняли Рейнор и Феникс. Да и зачем вообще было использовать храм против всего 2 стай зергов, неужели протоссов осталось НАСТОЛЬКО мало (сомневаюсь, учитывая как Керриган боится Золотой армады в ХОТС). Каким образом Керриган взяла под контроль Разшагал и почему она не брала под контроль таким образом других своих противников? Почему, когда она лично убила Алдариса и еще начала насмехаться над протоссами ее просто не грохнули 2 армии протоссов? По сути все то, что произошло в Брудваре самоуничтожилось, единственное, что имело ценность для сиквела - Дюран и его гибриды.
  13. А по поводу сюжета... Крылья заканчивваются на Чарре, Сердце на Корхале, поэтому думаю, что третья часть закончится на Аюре, где все 3 расы будут долбить гибридов. На мой взгляд просматривается тенденция - завершать игру на важнейшей планете одной из рас.
  14. Не понравилось, что кампания больно легкая, миссии Крыльев были на порядок сложнее.
  15. Я очень надеюсь что ДЛЦ с концовкой НЕ будет. А если будет, то продастся плохо. Иначе готовьтесь, к тому что это войдет в моду делать обрезанные игры и потом продавать, концовки, эпилоги и прочее-прочее.
  16. Фейл концовки в том, что ничего не обьясняется в конце про спутников и судьбу галактики, + совсем непонятный Раскрывающийся текстролик про крушение Нормандии на непонятной планете (со всей твоей командой, непонятно как туда попавшей учитывая, что каждый был на Земле и с ними можно было поговорить перед решающей атакой, а двое еще и к лучу бежали), причем тут ролики не главное, ну сделали бы после титров экраны слайдов с голосом за кадром, как в кодексе. А тут.... Да лучше бы игра закончилась на том как Цитадель открывается и Шепард с Андерсеном сидят вместе и то было бы лучше. Опять же какой-то ребенок - рояль в кустах, про которого неизвестно ничего и которого Шепард сразу слушает почему-то. Да скорее всего Солнечная система станет новым центром, учитывая, что остальные родные планеты рас были захвачены, но хоть какой-то эпилог должен быть.
  17. Прошел игру. Ну что могу сказать... Игра в принципе нравилась до Телосса. Дальше спойлер Спойлер о концовкеВо первых где ситуации по типу Вермайра, где приходится выбирать кто выживет, кто умрет. Уж на самом деле во второй части самоубийственная миссии кажется куда более опасной, чем война со жнецами. Я читал что первоначально планировалось, что на Телоссе произойдет конфликт между Эшли/Кайденом и Шепардом, и придется выбирать кого спасти Лиару или их, второго спутника Убивает Кай Ленг (что кстати сделало бы его куда более серьезным и грозным противником). И да казалось, что другие спутники тоже поучаствуют в атаке... Ну да это ладно.... Но вот концовки.. Я ожидал что Шепард помрет и ничего страшного не вижу, в принципе варианты тоже нормальны.... Но крушение Нормандии непонятно где и что больше всего убивает, отсутствие каких-либо эпилогов о том что случилось с командой и расами это конечно фейл. И ведь что мешало сделать, как кодекс, картинку с голосом за экраном.
  18. Что тут удивительного, более того я всегда считал, что он скорее всего и погибнет наподобие того, что чтобы спасти галактику потребуется пожертвовать собой. Шеппард стал слишком эпичен чтобы галактика могла выдержать всю момщь его пафоса.
  19. Манч не значит задрот. Суть игры сводится именно к манчу, т. е. построение наиболее эффективного билда для убивания всез и вся и расчкачка перса. Ну а теперь ролеплейщики/манчи срач пошел =)
  20. Потому что для того чтобы зарядить в тело заряженной винтовкой особого умения не надо.
  21. Кто играл в DLC поделитесь пожалуйста впечатлениями.
  22. Шпионы портят игру? Да что вы.Иногда только они могут пробить гнезда инженеров. К тому же за шпиона играть достаточно сложно и большинство легко палится если только рот не разевать, как правильно было замечено4/5 шпионов нубокиллерыв осн.
  23. Кайден был из того же спецподразделения, как и Эшли которую потом туда перевели.
  24. Дружба и соперничество две стороны одной медали. 100% соперничества дают немного другие бонусы но персонаж становится также верен как при 100% дружбе. Вся разница в том что при дружбе игрок во всем поддерживает этого персонажа даже при самых ненормальных идеях, а при соперничестве наоборот старается противостоять его крайностям и заскокам.
×
×
  • Создать...