"Ростеры игроков"
Формат: 2250 очков Ультрамарины по CAD (вернее, Мортифакторы, ну или какие-то другие последователи, Слава поправит) :
Жиллиман
Тигурий
Либрариан на джампаке
10 вангардов с щитами, топорами, кулаками
3 рино с тактическими СМ, 10 бойцов, мельта, комбимельта, гравпушка
Дроппод с 5 тактическими СМ, мельтой, имперским космодесатником
3 центуриона с ракетами и лазерами
3 пушечных зенитки ХСМ - КАД ЖВ, КАД ХСМ и прочее:
Демонпринц в броне 2+, крылатый, псайкер 3 уровня
Маг с крыльями 1 уровня
6 х 1 облитераторов ЖВ
3 мотоциклиста с мельтами
Формация драконов с воздушным превосходством
Белакор
2 х 10 культистов
Рыцарь с пулеметом и мечом "Миссия, расстановки, магия и проч. "
Миссия - маэльшторм с 6 убывающими карточками.
Расстановка по косым сторонам.
У ультрамаринов, неожиданно, варлордом становится Примарх. Тигурий [ну уж нет]одит электрозамену, ауру фирлесса, далее что-то незначительное. Безымянный библиотекарь [ну уж нет]одит что-то незначительное, и, насколько я запомнил, ничего не кастовал.
У хаоситов Демонпринц [ну уж нет]одит 4 ФНП на трейтах ЖВ, по магии идет в эктомансию и [ну уж нет]одит себе +1 к инвулю, электрозамену и блессинг с подъемом характеристик (не пришлось кастовать). Маг с крыльями нашел ерунду из техномансии, нужен был блессинг.
Далее, ультрамарины выбирают сторону и хаоситам достается пустынный угол. Лишь большой лосблок обещает некоторую защиту, но он не [ну уж нет]одится непосредственно в зоне расстановки, так что спрятаться за ним можно будет лишь потом.
Имперцы так же выигрывают и ход. Хаосу приходится думать, как быть дальше. В голом поле под зенитками и прочим Белакор не жилец. Чародей, культисты тоже. В итоге на стол ставится рыцарь, Демонприц, 3 байкера и часть облитераторов. 3 Облитератора в ДС, Белакор в пешем резерве, там же культисты. Чародей уходит в ДС:
Ультрамарины ставятся агрессивно: "Первый ход игры"
Перехвата не случается.
Начинается возмездие Императора, кара настигает предателей. Первый ход СМ:
Примарх раздает своим сынам трейты, доктрины и все прочее:
Приходит дроппод с тигурием и тактикалами, с целью электрозаменой обеспечить чарж Жиллимана в рыцаря.
Дроппод сносит в противоположную сторону от зоны расстановки хаоситов. Чарж в первый ход становится труднодостижимым, на 11-12 дюймов, и решено не рисковать.
Тигурий заменяется с Примархом, но менее агрессивно, чем планировалось:
Имперский космодесантник убивает первыми выстрелами облитератора. Второго облитератора убивают центурионы. Зенитки обстреливают ДП, но он сейвит все раны. Вангарды подбираются к хаоситам, прячась за лосблоком.
СМ выполняют несколько карточек миссий. По сути, заняв 4-5 из 6 точек. Первый ход ХСМ:
Рыцарь топает к выпавшим на капсуле СМ, чтобы выполнить карточку ЖВ - убить юнит в 18 от своего края стола, и попутно попробовать растоптать Примарха на стомпах. Байкеры выдвигаются вперед, прикрывая ДП от чаржа Жиллимана, если вдруг что.
Оставшийся облитератор плазмапушкой убивает 1 вангарда, с щитами они хорошо сейвятся. Рыцарь из пулемета наносит 1 гленс зенитке, чаржит 5 СМ и убивает троих. Стомпов выпадает немного - 1 бласт. На стопе давит обоих тактикалов, но без шестерки, они просто проходят арморсейвы.
Все становится достаточно опасно для рыцаря.
Карточка выполнена лишь одна - законтролена точка, где стояли погибшие СМ. "Второй ход игры " Второй ход СМ:
Танки выдвигаются ближе. Стрельба имперцев убивает скрин из трех байкеров. Что-то целит в рыцаря, но не пробивает. Тигурий кидает фирлесс на вангардов и прячется за рины. Выполняются точки маэля.
Вангарды ожидаемо атакуют ДП. Но он уверен в себе и в принципе доволен, что можно подраться, т.к. простоял на полке много лет. :)
В драке ДП получает рану, убивает сержанта в челленже и 1-2 щитоносцев. На хаосбунах накидывает себе +1 атаку в опасной близости от превращения в спавна. :rolleyes:
Жиллиман атакует рыцаря. Бам, бам, бух! Попал 3 атаки из 7. Кидает одну Д-силу. Снимает 3 хуллпоинта, и на двух пнях с простых атак еще 4. Реактор рыцаря взрывается, колос падает назад. Гибнут оба тактикала. Жиллиман невредим.
А что делать, Примарх же.
Второй ход хаоситов:
Выходят все резервы, благодаря воздушному превосходству и разведке драконов. Впрочем, выход на 2+ это не панацея, так что хаоситы очень рады.
Драконы нацеливаются на ПВО вместе с двумя облитераторами. Еще один не смог материализоваться и остался на орбите.
Стрельба драконов с танкхант-построением и двух облитераторов суммарно убивает 1 танк и снимает по 1 хулпоинту оставшимся.
Интерсепт же нанес драконам 1 гленс. Что было, опять же, крайне удачно.
Белакор выходит из резерва, прикрываясь жалкими культистами в несколько рядов. Карточка на убийство отряда в 18 от края стола так и не выполнена, так что Белакор планирует убить что-то полезное, и лишь потом сдерживать ярость Примарха в инвизе, молясь богам Варпа на отсутствие двойной шестерки.
Инвиз скастован. ДП получает себе 3++.
Чародей выпадает в глубине вражеского деплоя, в надежде поскорить там точку, однако улетает от нее далеко.
Облитератор в нашем деплое чаржит в вангардов и погибает. Бой продолжается, гибнут вангарды, либрариан боится челленжа, ДП получает вунду, которую потом отлечивает за счет брони.
Карточек не выполнено ни одной. "Третий ход" Третий ход СМ:
СМ делают хитрый финт. 10 маринов высаживаются из рино. Один комбатскад при этом двигается к Белакору, а второй в свой деплой. Тигурий с центурионами заменяется на дальний комбатсквад, таким образом подвигает маринов ближе к Белакору, а центурионы дотягиваются до точки со скайфаером в своем деплое. Второй же комбатсквад разгоняется мувом на 18 дюймов из фульминации и так же выходит на позиции для стрельбы по группировке Белакора. Восхищаясь коварством ультрамаринов, жму оппоненту руку. И наполняюсь печалью.
Данный маневр лишает Белакора скрина, после болтерных залпов Жиллиман готов его атаковать:
В общем, это было неизбежно, но учитывая опасности этой схватки, хотелось принять бой на ход позже.
Тем временем, стрельба оставшейся армии ранит пару драконов, но часть ран отлечена. Один дракон в одном хулпоинте. Два невредимы.
От гравпушек гибнут облитераторы.
В драке Белакора с Жиллиманом демон получает одну рану. Везет. Примарх сейвит все.
В бою ДП с вангардами все логично. Гибнут вангарды, гибнет облитератор. Скоро все кончится.
Третий ход ХСМ:
Запоздавший облитератор выходит из резерва и хочет убить рино с десантом, а так же выполнять карту на точку. Однако сносится на 11, но хоть встает на поле боя. И даже все еще в мельтарейнже, но перескочив танк.
На магии ДП получает свой инвуль, а Белакор кастует инвиз с перилами, получает рану.
Раненный дракон, после джинка недееспособный, приземляется поскорить точку, с которой улетел облитератор.
Прочие драконы делают векторстрайк в отряд тигурия, жгут его, и тигурий гибнет. Один дракон уходит в онгоинг.
Чародей атакует центурионов, т.к. их лазерки и ракеты с скайфаером это очень больно для драконов. Драка без выхлопа.
Облитератор взрывает рино с 10 СМ, они выпадают в воронку и дискорят точку дракону. Глупая была идея, мда.
Оставшиеся культисты атакуют Примарха в надежде поцарапать ему наколенники.
В бою по-прежнему Белакор держится. Примарх сейвит все!
В драке ДП с вангардами наступает перелом, либрариан принимает челленж, все гибнут. ДП на консолидации обходит импас с противоположной от Примарха стороны. Т.к. страшно его боится.
Выполнены какие-то минорные маэли, например, убить псайкера. "Четвертый ход игры" Ход ультрамаринов:
В приземленного дракона целят мельты и последний ПВО-танк. Сбивают его ожидаемо.
Гравпушки подчищают облитераторов.
Тактикалы ассолтят культистов, убивают их и оказываются вне боя.
Продолжается схватка гигантов, Белакор получает рану и остается в последней! Примарх шутя отмахивается от кучи атак Белакора.
Маэль космодесант не выполняет. Ход хаоситов:
ДП подбирается к тактикалам, выпавшим из сожженного БМП.
Кастует на себя инвуль.
Белакор на 6 кубах не кастует невидимость. Вот такой финт варпа. Тут ему и конец.
Выходит дракон, сжигает один комбатсквад у моего края стола.
ДП чаржит комбатсквад с гравпушкой, овервоч без потерь, убивает их.
Примарх пылающим мечом дезинтегрирует материальную сущность Белакора.
Консолидируется, но идти ему уже особо некуда, сказывается пешеходная сущность, а так же почти полное отсутствие ХСМ на игровом поле. "Пятый ход игры" Ход СМ:
После незначительных маневров залпы двух гравпушек из рин уничтожают ДП, он плохо кидает 3 инвуль и 4 ФНП. Почти что и не кидает, по сути. :?
Продолжается бой чародея с центурионами. Маг получает рану. Ход ХСМ:
Выходит очередной дракон из онгоинга, дожигает маров возле своего края стола.
В драке с центурионами гибнет Маг хаоса. Впрочем, и то, что подержал их два хода, тоже неплохо. "Шестой ход, финальный"
Освободившиеся центурионы со скайфаером сбивают хелдрейка.
У ХСМ один хелдрейк на столе, дожигает какого-то СМа из какого-то отряда, векторит еще кого-то.
При подсчете у СМ 14 по маэльшторму, с учетом ФБ, лайнбрейкера и убийства варлорда.
У ХСМ 7 карточек маэльшторма.
Виктори поинты не подсчитываются, учитывая картину на столе.
Итак, во славу Императора, ЖИЛЛИМАН!!!!!
Примарх откидал порядка 10 инвулей, не получив ни одной раны. Вообще во всем этом явна вида рука Терры. =)
Спасибо Славе за игру, повторим на больший формат.