-
Постов
466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Eldret
-
Не пьёт, не убежит и голова у него не болит? Напечатанный точно не сдвигается, не ломается и можно печатать поля целиком=)
-
Про "с носом" - спорить не буду. Про первое - зато ЕТС формат был сбалансированнее в разы, а на 5000 была красивая возня коробками на полстола. Маневр уходил в Зад, а пехота в мой армии как была хламом, так и осталась. Хорошая коробка(львы под баннером) по меркам тех времён, простите, одна на любой формат. Как говорится- я согласен увеличивать формат - только вот чтоб поле в ширину и глубину увеличивалось тоже. А не ситуация, когда в деплой оппонент не влезает, и на тебя идёт фаланга от края до края.
-
Лучников хватало на то, чтоб 25% по 7-8-ке было ими (около 60+) Зачем имперцу больше одного драгона, он же его выставить не смог бы.
-
Три дракона (кармин и два драгонмастер дракона, все три гвшные) 15 драгонпринцев Конные герои в ассортименте. И да - был момент, когда этим можно было играть. А был - когда драконы вылетали на етс как ледяные фениксы (синие и с базой в осколках льда). А самый старый из моих драконов видел 6-ку, и летал там, до введения гениального стедфаста. Собрать весь модельный ряд меня никогда не тянуло. Тему каледора - собирал (и приходилось перепиливать харасских льфов под вардию ваула, с молотами и в плащах из драконьей чешуи.)
-
Окей. Не вопрос. а можно тогда докупаемое правило, чтоб у принцев были дополнительные саппорт атаки на чардже? Аналог хаоситского правила? Иначе - мегапафосны отряд стал на 20% дороже, за улучшение на 3 атаки только на чардже. Выяснено - самая пафосная кавалерия эльфов не может иметь магоружия. Не может иметь двух атак просто. Не может иметь плейт армора. Но при дороже безмарочных рыцарей хаоса, которых счас считают дном, хотя у них всё это есть. +1AS, +1T, +1A, Fear, реролл паники на +2 мува, +1 I, +1LD, +1 to hit. При этом хаоснайты донастраиваются марками или магоружием. То что есть - ударная кавалерия, которая не может держать удар. Не может бить вторым рядом, не теряя атак. Не нуждается в героях для усиления. Мне одному кажется, что им хватит быть 5-6 , зато с поддержкой второго такого же отряда?
-
Окей. Я получаю - для своего отряда в 12 принцев(и 3 героя, чтоб ломать коробку хаоса хоть в бок) - 3! дополнительные атаки. Со второго ряда я получаю =0. а плачу с каждого. Если на тебя едут 5 - да, это важно. А вот ударного отряда - извини, подвинься, бери лансеров, которые -не имеют варды и фаерборна, слабее всом = огребают от хаоса больше -не могут сами взять баннер Rymа = слабее и они сами, и герои в них. То есть ударного отряда у нас как то стало поменьше, рядов в армии - тоже поменьше. Зато резко побольше стало отдельных дартов - 4х5 ryma knights не слабее. Армию режут не по силе - а по опциям. В результате у нас только специализированная кавалерия - и нельзя специализировать болтомёты. Остался один чемпион, способный взять магическое оружие.(из 4х) Исчезла опция защиты лёгкой кавалерии(а ты мне и защищённую скинками сдувал). Ушли 3+ лансеры. Ушли 4+ копья. Ущёл скирмиш на львах. Ушли рефлексы на орлах. Что-то из этого было не самыми популярными опциями, но блин, вариативность падает и падает. Это хорошо?
-
2 Guu Ты считаешь, что Knights of Ryma убирание опции и подорожание сделало лучше? Как? У них забрали дешёвый вариант, магшмот у чемпа, бонус с вс у чемпа - чем их вообще улучшили? 120 очков против 200. дополнительный маг против отдельного хонора. Взяв отдельного мага, я получаю +3 вунды, как минимум, и отсутствие шанса для бсб исчезнуть от мискаста. И оба чара могут ездить - что для тебя, желающего пешую армию, видимо, не фактор. То что это единственный вариант получения друидизма и алхимии в армии - другой вопрос, но он -не вопрос цены, а вопрос отвратительного доступа к лорам. ~ 2 Tirion Да, не идёт. Но в результате - стрелковый отъедает пойнты. А не стрелковый - в армии с архимагом много ли дайсов у тебя останется на баунд спеллы? На тему 4-х не умеющих драться драконов - кроме звёздного, что из наших монстров вообще умеет драться? У фениксов - та же сила 5, те же 4 атаки, то же отсутствие армора - за 400 очков. ТЕ - максимум 2 в армию. Лорд на молодом драконе защищён, не спорю. И драться умеет, да. 410 очков стоит для лорда молодой дракон - опять не больше двух. А в сумме - за двух лордов на драконах ты заплатишь 1300 - это без закачки, даже без брони.
-
Лимит на монстру The Ancient Allies 20% то есть 900 очков. 900 очков означают очень простую вещь: со стардрэгоном теперь не лезет ни один монстр. Янг дрэгон, грифон, любой феникс – ни-ни. Других монстров не влезет больше двух, ну разве что вы наберете трех грифонов. легкий разбор полётов. Реально - можно впихнуть 4-х янг драгонов. Для визард мастера молодой дракон стоит 220 очков, сам визард - 270, то есть возможен лист из 4х магов, из которых один несёт скролл, один - генерал, а остальным дли +1 спелл. Магвещи добавлять по вкусу. 6 спеллов, 4 трайтовых спелла, широкий выбор лор, можно даже сделать вполне тематичный лист из 4х огненно колдующих драконов, "драгонпринцев" и помошников. Недостатков тоже немало. 2000 очков с лихом забрано из ростера за 16 вундов т5 в 6+ арморе. Пушек мы боимся всё так же, но теперь боимся обычной стрельбы, даже лучников. Правда, обычная пехота, те же свордмастера, страшно боятся нас - 8д6 автохитов силой 4 один отряд доведут до угольков. На мой взгляд, главный недостаток - порежут как увидят, а одинокий маг на драконе - это слишком лёгкая и дорогая цель. Лимит выправляет хоть ситуацию, когда пушка попала на 3+, пробила на 2+ и убила на 2+. Можно попробовать вообще без магии - тогда у нас есть корона шипов (отвратительно дёшего, 30 пойнтов) и два шлюпа со спеллами, чтоб сливать павер дайсы. 480 очков за два спелла 2д6 с3 ар3, на платформах с хард таргетом - очень неплохо, но в нормальном ростере им места мало, 480 очков из 900 в хорошей стрельбе явно жалко, а на боунд спеллы нет лишних дайсов, всё-таки 5-дороговато. Что явно испортили - болтомёты. От них, при имении сестёр и лучников, хочется обычных болтов - демонпринца, химеру, дракона пугать. Это осталось - но дешевле это не сделать, ненужная для этого опция включена. То же самое сделали с "драгонпринцами" - крупный отряд в 8 лиц с лордом и бсб НЕ нуждается в бонусной атаке на чардже. Зато теперь у нас есть дурацкий выдор - или переплачивать за то, что не используем, или сильверхелмы, которые слабее и хуже защищены. То есть - для 4х отрядов по 5 "принцев" у нас есть всё. Но лорда в них ставить стало намного тяжелее. МotCT - боги эльфов,за что с тобой так. Есть доступ к двум уникальным лорам - но доступ 0-1 на армию. За 70 очков дороже обычного мага мы получили - только пеший ход, 3 атаки двуручником(или 6 атак топором, но это можно сделать и на обычном маге), возможность быть бсб и невозможность иметь +3 на каст. А - и максимум 4 заклинания школы на армию - двух магов по 3 заклинания, чтоб точно иметь нужное - нет, и не надейтесь. Если вам нужен комбатный маг, то визард мастер на коне с топором 6 атак и бутылкой силы сделает работу не хуже. 270+40+120 очков, есть место на регенерацию, может знать те же 4 спелла. Так что,к сожалению, имение MosCT в армилисте делает наш доступ к магии только хуже - так было бы 5 лор с магами не хуже. Так бедолага имеет скорость 5, и не может взять дополнительные 6" дальности. В боевом отряде он первый кандидат на погибель, да и колдовать становится страшно - 6-12 ударов силой 3 нашу элитную пехоту не радуют, а 20 силой 5 - и вовсе ставят на полку ровными строями.
-
Куда маг резист вернётся - с лорами, которые прямо запрещают вард кидать?
-
Замечательно. И поиграть ещё. Только - после очередного вагона изменений. И ещё одного. Подумать - наиграть ростер - и увидеть очередной полом. Полом потому что - вот тебе 35% стрельбы. А вот - 20. А вот у тебя тот юнит - не стреляет - хот фиксом, как шлюпы. Баланса всё равно не будет - система слишком сложна - но раньше даже в недачном мачапе(не етц, а просто на турнире) - я знал, что делать и кого трогать нет смысла. А сейчас? "Весь мир насилья мы разрушим, до основанья, а затем.... снова разрушим" И нельзя всё ставить на пехоту. Круто покидать 100+ кубов в хтх - это не всё. Если комитет этого не понимает, то что тут можно сделать. Если у нас есть стедфастовые коробки, в которых запретят ставить вагон героев - то выиграет то, у кого круче базовые - сила+тафна+армор - статы. Как только запретят боинги и порежут стрельбу и монстров, на вас пойдёт каток из 90-120 очередных флагелей. И всё - дальше пойдёт бодание двух фаланг по базовым статам.
-
3 хая на 22 игрока. Не юг, где был один на 50+. Уже радует. С одной стороны, хаи стали слабее. Даже несмотря на выпиливание тройки(баннер, книга, холодильник), и новые рефлексы, стоит вспомнить, что теперь орёл автоумирает при попадании пушки. Раньше - в трети случаев выживал. теперь дракон дороже и медленнее в полтора раза. И автоумирает от двух попаданий камнемёта. И стал толще подставкой, а не статами. львы перестали быть универсалами - теперь их можно заваливать мясом и гнать комбат резалтом. И да - не надо про мв(2) - нормального монстра коробка не ловит, а два-три огрских слонопотама могут и не умереть. Было бы круто, работай оно по всему - но нет, огры слишком плакали. болтомёты вновь в рарах. И вся стрельба не с3 в рарах. Фениксы в таких условиях летят или в жёсткоатакующий ростер, или на полку. При этом жёсткая атака за хаев работает плохо - десстар оппонента ломать нечем. принцы потеряли атаку - а баффов на силу больше, чем на атаку, если что. Да, теперь больше смысла ставить их в два ряда - что, приглашение к боингу? С другой - слабее стали все. Кроме огров, империи, бистов и лизардов. Нуок, вопрос насколько.
-
Нет, он колесница.
-
А оно что, есть? не больше трёх одинаковых - то есть минимум 12 в любой армии, а уорков так вообще 3 орка-лорда+3 гоблина-лорда+ и тд.
-
Cтар - на команду хорош. Приходят пушки - уже не хорош.
-
Сильверы требуют чаров=боинг. Опять? 5++ замечтаельно заходил львам, помогал на бсб-лучнице отряду сестёр. С магрезистом - вообще радовал, без него - уменьшал урон. Да, надо было в нафиг выкинуть драконью часть баннера, но они не возмогли менять сломанное? Выкинуть лук, который не работает на стрелке, шард, который никому не нужен пеший, баннер на +1 диспел за цену +1к касту и диспелу?
-
Этой армии не нужна ударная сила на чардже. А у драгонпринцев она уже есть. Пехота чарджить так или иначе не будет. А 5++ от стрельбы помогало любому отряду. Нерф. лормастера ломают дальше. Один на армию? То есть верминдемонов, демонпринцев и пр - сколько угодно, а нам счас - может, ещё и бросать д8 на сигнатуры, какую знаешь? Аура на вс - нужна империи, бретонии, не армии, у которой почти поголовный 4-5й.
-
Зачем он вообще к тебе полез? Оставил бы варваров с лордом прикрывать пушки(чтоб ты не рискнул в них лезть своим демоном, убить то убьёшь, но потом придёт радость), воинов - вперёд и долбал бы пушками топки 6 ходов, 9-й силой орднанс. Или колёса. Варриорам хватит бсб и героя, они и так перемолют любой отряд кроме твоего лорда - да и тому не понравится от них ловить такое ведро. Не понимаю, зачем он всё в боинг кладёт?
-
Простите, а зачем броня с вардой - на драконе? всё равно ж не работает.
-
Так в каждом новом факе вылезает другая дыра - или другой перепил.
-
Небольшой отрядик в 10 дансеров, влетая в отряд, вбивает 20 атак 4-й силой в любого! чара. Лечат это только укачанные комбатные лорды вампиров, эльфов и хаоса. И то - если сначала миазму не получили, например. Остальные - не успевают.
-
пока невалидно - 2 магброни. Требуется осторожно относится к тем, кто могут бить в гатов до их атак. У тебя мало противоядия сводмастерам, палачам, бладнайтам - при том, что не идти в бой ты не можешь.
-
К сожалению, не сэкономишь. Из опыта - играл хаями с конным хаосом. начали с 10 хаоснайтов +3 героя. К комбату доехали 4 кнайта и лорд, УЖЕ отвардивший бревно болтомёта. То есть как только обычных становится 4(не считая чемпа) - все болты собирает лорд. Раньше его в отряде хот болтомёты не парили и прочие чукки.
-
А можно подвесить эти ограничения? Потому что там висят на 1000, 1250, но не на 750. Если не сложно - и с припиской про удвоение.
-
Вопрос- в этом флоте ДВЕ новы. То есть он может напороться на любой кадавр - от 16 ланчбеев до 4-х нов. При этом уже две новы у противника ломают стрельбу из Доминаторов - просто заставляя их брейсится. (или страдая от них) А если в ограничениях - то чем контрить Деспойлер, который хочет прийти в Императора и навалять? Или - тоже влезает - Планетоубийцу?
-
Ага. По 33. В рарах. С 1 атакой силой 3. Когда-то я это уже на полке видел. Это уж точно. Сделайте армии с фишкой на драконах и хевимеджике максимум одного дракона и таких же магов, как и всем остальным, сначала подизайнте армию на два минимальных отряда коры, а потом затребуйте четверть армии, выдайте пушки большей части армий - и результат увидите невооружённым глазом.