Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bazrael

Пользователь
  • Постов

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bazrael

  1. старые с клешнями помню ещё на "кониках" они бывали
  2. ну с учетом пода АТ тут есть, мельты и все такое. Лазка в поде вещь лишняя.
  3. ну не совсем они безнадежны в хтх, надо знать куда лезть просто :) ну и для надёжности ими прыгнуть в кучу на пару с отрядом термей например весело, их никто не стукнет, а если стукнут их - тоже хорошо 5 ветеранов с комбиками на поде это всё таки 200 очков... а отряд одноразовый.. как то не понятно сие решение, лично мне я вот недавно юзал плазмо командник в поде, ну и как то никак мне не понравилось. мельты + фламеры кмк поинтересней будут, целей для плазмы не особо есть частенько. но это на любителя всё
  4. Друзья, это АД - http://bujhm.livejournal.com/347466.html даже если баян, то пусть будет, это просто бесконечный и инфернальнейший из адов!! я рыдал от смеха China Allmighty!
  5. а ты кодекс читай, это единственная машинка в игре которая скорит, причем всегда, вопрос этот обсуждался уже туеву хучу раз... кодекс оверайдит рулбук
  6. эммм, у нас новый ивент наметился - http://vk.com/event15166193 кратко: 10 марта в клубе "Релакс" для Вас отжигает ансамбль Upcast! например ну это само собой разумеется
  7. не можно ставить, они по любому уже стоят, на всех байках и атак байках
  8. а чего тогда пишешь - если не знаешь о чём? =) Codex: Dark Angels это абсолютно другой кодекс, общего с твоим только правило ATSKNF, почти все (но не все) правила на варгир и названия юнитов (опять же не всех). в частности маяки стоят на байкерах крыла ворона, которые скауты например. + есть правило на специфический телепорт терминаторов крыла смерти, вот.
  9. в первый вариант дымы поставь на танки во втором мужика с молотком, там и так мастер есть и он не особо нужен кмк - на сдачу дымы танкам, ХФ дреду и может быть даже blessed hull на ЛРК - знаю что решение спорно но тогда при встрече с ДЭ им настанет просто 3,14*дец =) второй вариант кмк лучше, вот
  10. как знаешь :) но потестить всё таки стоит, просто если их 2 то имеет смысл кинуть оба - хоть какой то шанс всковырять ЛР врагу со стрельбы на первый ход. дальше если оппонент разумный ты ЛРы вообше не убьешь , особенно в ХтХ.
  11. попытаться решаить вопрос с АТ лучше через установке на СГ лазеры 10/1, блины 8/3 тут не нужны абсолютно (если phlegm это блин конечно =) ) ЛРы в любом случае не удобны для демонов, а ДП никто не пустит к себе
  12. ну на ЛС сторм наверное лучше ММ или ХФ поставить, ХБ ни к селу ни к городу как то кмк ското сержанту наверно все таки кулак не нужен, ибо 5 модлек при 4 сейве - очень мало гарантий что он стукнет, лучше мельта бомбу и может быть шашку (хотя она уже кмк лишняя) да и заместо командника я бы взял лучше ещё одну тактичку с мельтой, ММ (ну или рокетом например) и кулаком, и к ним Лиса лазку из дроп тактички я б убрал, лучше ММ кмк, просто платить за дольнобойный ствол при дропе отряда не совсем рационально как мне кажется путем всех этих махинайций хватит на кулак и второй тактиче, и может на локатор сержанту ибо они ж на скаут муве прилетят и без сдвига к ним выпадут робот и лис с пацанвой. кстати если береш Диса то у тебя не исполльзуется его примочка с руинами совсем, можт лучше взять вулкана? тогда он будет без серпентов и отряда какогонить на первый ход (если он конечно увидев твою роспись не уйдет всеми в резерв) вот такие мысли есть у меня, делюсь я ими с тобою :)
  13. КП это 1 миссия из 3, в которой этот трайк прячется на раз-два за террейном и прочим, за который он турбобустит например и "ищи-свищи" его вражина =) он хороший :) только одиночная ММ попадает не всегда и пробивает тащемта тоже, а вот это грустно сильно..
  14. вот я кстати такую хрень и имел ввиду предлагая заменить братство только я вординга не помню - кто там что и как и куда
  15. маршалу молоток (старый!) дай, 5 очков наскрести можно как нить, а эффект (при мастеркрафтности то) возрастёт сильно может просто братство слить в пользу ещё одних терми (если лезут), либо стрелковых либо ХтХ ретюной к мастеру, они злее будут чем 8 мужиков кмк
  16. формат жесток :) ещё бы 5 очков на ЧФ в третий отряд термей бы конечно, но увы и ах..
  17. на работе по почте получил такой стишок:
  18. но вот только когда дойдут, а они дойдут, то это будут далеко не обычные марины плазма кэнон накрывает 1-2 берсерков, ветераны получше конечно, но тоже не панацея ты сферических коней описываешь или в легкую расстреливал 10 барсуков до состояния "не опасности" при игре на 400 птс постоянно? я писал исходя из своих игр: 10 берсов это нехреновый ударный кулачище на такой формат. до врага у меня добегало 5-6 штук, после чего устраивали такое шоу что просто ах to Вульфен Академика Павлова до тау добегал, толпа штернов на 400 то - это да, миллионы их :) страки встречал 1 раз всего, да и то как тест на новичковом турнире шнурки надо превозмогать, ничего не поделаешь с ДЭ вообще так всегда не легко чё вы доипались то парни? =) я сказал что я думаю и как играл а вы уже какие то заточки предлагаете и прочее)))
  19. 0_о ты это где прочитал в моем посте или увидел? и вообще к чему твой комментарий относится? и какая "полировка плазмой" на 400 птс? как она допускается например ещё?
  20. не ну если линия фронта 36", а не 72", то ехать всё-таки по меньше кмк :) если всё грамотно делать то будет у врага 1 ход стрельбы по ним
  21. Bazrael

    Бисмарк

    а также проще, да и модель у них лучше в плане детализации и подгонки, удобней и проще собирается :)
  22. 400 pts = маленький стол возьми 10 берсерков на рине с чемпионом с фистом и 6 маров с плазмой и анди иконой для "дома" 10 берсерков вырежут вообще всё на такой формат, а если что дойдут и без рины
×
×
  • Создать...