Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bazrael

Пользователь
  • Постов

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bazrael

  1. не, тут кмк посешн на ЛР лучше оставить, ибо он берсов везёт туда куда надо. самое главное возьми иконы хоаса неделимого в отряды ХСМ, архи важно и полезно. берсов хватит и 8 кстате. в один отряд ХСМ можно сунуть фламеры кстати, тож очки сэкономяться и дефу можно снять ХФ, ибо шаблон есть и более эротичный, а вот риперка полезна да. кароч как то так ДП (гост) - 155 10 ХСМ, мельты, комбимельта/фламер+фист, анди икона, рина - 265 10 ХСМ, фламеры, комбимельта/фламер+фист, анди икона, рина - 255 комбики я бы давал из расчёта универсальности, т.е. где мельты давать фламер, а где фламеры впихнуть мельту 8 барсуков, фист - 208 ЛР, посешн - 240 3 обля - 225 Деф, риперка, доп клешня - 150 1498 птс.)))
  2. 1) ? вопрос странен, но ответ кмк был уже дан комрадом Sturm'ом 2) да так можно делать 3) хз, мне думаются два варианта: - а) если после скаут мува ход аппонента то да, а если твой, то для получения кавера надо опять бустить. - б) скаут мув происходит до первого хода игры, т.е. как бы вне игры чтоли, т.е. делается он не в мувмент фазу и ваще влияет только на положение минек на столе. кароч ждёмс людей с обильным опытом и их ответа касательно буста на скаут муве)
  3. вот кому кому а волкам вот жаловаться ну ваще не стоит)
  4. на вкус на цвет фломастеры разные ;) , лично мне фильм понравился)
  5. не надо давать девастаторам лазки, никогда, это дорого. новым марам вообще девастаторы не нужны, там много более интересных вариантов есть в ХС... автоматическое преодоление диффтеррейна нужно когда у тебя весь стол в лесах и ты вынужден по ним ездить, или хочешь в дом заехать.. 4+ кавер можно получить и другим способом. и даже 3+... а можно вообще танк за риной спрятать.. нормальный ростер у тебя, поиграй потесть, косметические изменения внести достаточно просто
  6. кстати да, заместо осадного щита на танк лучше выдать комби-мельту капитану. на счёт лазки - хз, плазма кэнон да, просто 1 лазка не понятна, 13-14 броню ломать удобней мельтами на мельтаэффекте. хотя её встретится не так уж и много и далеко не во всех росписках. плазмакэнон же уговаривает всяких мароэквивалентных ребят не показывать носу вообще из кавера/транспорта. но это всё лирика. тебе главное сломать транспорты рокетами, а потом положить блин от танка на пассажиров. и чё это за шторм болтер на танке? 0_о если он не халявный - нафиг его, когда танку оторвали главный калибр он уже не интересен)) так демонстрантов танкшоком разгонять))
  7. меняя по минимуму я бы сделал так: в этом скваде сменил бы плазмаган на мельтаган, а рину на разорбэк. тогда эти парни спокойно деляться на комбат сквады и рокет стоит, а мельта и кулак едут с капитаном на разоре. ну и если что разор пострелять может.
  8. хз)) я там напутал мальца кароч осенью выходит про Шерлока и Ватсона, с Дауни младшим и Джудом Лоу, вот.) а потом уже что то будет)
  9. фильм афигенский, нужна лицуха ДвД дабы смотреть без перевода, ибо Гоблин канешн шикарно переводит, но глянуть хочется оригинал. сиквел будет уже осенью, а пока до него от Риччи выйдет ещё 2 фильма кажись, один про Шерлока Холмса с Дауни младшим, второй не помню (или ваще вру=) )
  10. да пешие парни унылы.. я вот сейчас посчитал и получается что влезет 2 рины с парнями, дредноут (но с асолткой и ХФ, мне кажется так занятней))), чемпион и атак бяк с мульти мельтой, что в принципе кажись поопаснее будет чем то что счас ИМХО
  11. Не ну можно же помиксить как-нить "мудро" взять нурглявых ДП парочку, бладкрашеров с иконой, маленькую трупсу нургляшей с Эпидемусом, чтоб они стояли где-нить и не отсвечивали, ку"гата, ну и трупсы ударной типа крашеров или девок. это на 1500+ я хз какие там пропорции должны быть если честно, но мне думается как то так)
  12. ну да, это после игры Бальзамон понял)) но мне всё равно кажется что оллнургл не очень сильная армия, трупса только скорит. но ку"гат злобный дядя, спору нет. но миксовать надо всё.
  13. оягребу11 страшная жуть а родные титьки как уже подметили ваще милиметровые так ещё и в лифчег засунуты накой-то хрен бррр.........
  14. нет, это нормально тут про ванильных терми, а не про десвинг, так что look in appropriate codex, lad! ;) они на первый ход могут залезть в стоящий рядом с ними ЛР, а до этого тусить за/около него кстати вот хаос плееры достаточно часто берут дедикэйтед ЛР для дроп терми - танк на столе, парни в ДС, на турнирах это разрешалось, видел.
  15. всё верно, ты можешь так сделать, сам же и ответил тащемта) ведь ДС это плющка любой модели в терминаторской броне
  16. да ибо ситуация как и с дроп подом, описанная в факе для ДА, только там наоборот у техники есть правило на дипстрайк, а не у юнита. но вот можно ли оставить ЛР на столе, а терми в ДС я хз точно, кмк да. про дроппод описано тут страница за нумерацией 3, но реально вторая http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Edition_FAQ.pdf
  17. Jaco Pastorius, "the Birthday Concert" (1981) 01 - Soul Intro The Chicken 02 - Continuum 03 - Invitation 04 - Three View of a Secret 05 - Liberty City 06 - Punk Jazz 07 - Happy Birthday 08 - Reza 09 - Domingo 10 - Band Intros 11 - Amerika
  18. бибип-биБип-БИБИП!!! очень утомляет и поскольку научился с реакцией кошки выключать телефон лежащий почти на любом удалении от кровати на начале превого "бибип" постоянно сплю больше чем планировал. с сегодня вернулся опять к радио "Джаз")
  19. внесу свои пять копеек: мы играли на 1500 с Бальзамоном, оба как бы далеко не павер игроки и т.п. Ростеры следующие: я за ДА: Белиал, 2 пачки терминаторов (ХтХ + асолтка, ХтХ + ХФ+знамя), ЛР, Виндикатор, тактичка на рине с фистом, мельтой, плазмапушкой, + мельтабайки с атак бяком. Бальзамон и олл нургл: Два чара нургляцких, один плюшки даёт второй очень неплохо дерётся Две пачки плагов с иконами (или три???), 3 ДП нургляцких укачанные по самы не балуй. растановка ДоВ, миссия 2 башни. первый ход я отдал демонам. на столе у меня стояли белиал и терми с асолткой, тактичка: фист и мельта в рине, плазма на каунтере рядом с батькой. каунтер демонов на другом конце стола (наискосок, дюймов 40+ между ними) 1 Ход Демонов первая волна пришла как и хотел Бальзамон: 2 чара, 2 пачки плагов с иконами. злой хтхшник упал куда надо (ну т.е. куда его кидали, между риной и стрелками), "плюшкодавателя" с приатаченными нурглецами снесло в сторону моих стоящих войск, второй отряд нургляшей улетел в дальние дали, снесло на 11 где-то, вобщем они в игре участия не принимали. Со стерльбы кажись убило пару маров. 1 Ход ДА ЛР с треми и виндик выехали с моего края, байки в Аутфланке. Со стрельбы виндика, плазмы и асолтки убило аж 3 плага в отряде с "плюшкодавателем", сида же потом вчарджили белиал и отряд терми Тактичка высадилась из рины (которая рванула куда то далеко) и мельтой снесла вунду "здоровяку" одиночке, к нему же подъехал ЛР и высадил терми, которые смогли дочарджить. апосля в здоровяка влетел и комбат сквад В результате ХтХ: Отряд Белиала нарубил толпу нургляшей и повесил вунду молотком и кулаком "плюшкодавателю", потерь нет. Здоровый нурглец убил двух терминаторов и отхватил ещё 2 или 3 вунды (а было изначально 6 кажись), но главное с молотка получил. 2 Ход демоны: я не помню, но кажись пришел 1 ДП, которого снесло куда то. вторые нурглы куда то прошлись и пробежались, но там дифтеррейн и прочее... а! ещё нурглинги вылезли)))) В ХтХ кончилась пачка нургяшей и "плюшкодаватель", а второй демон убил ещё 2 терминатора и сам отхватил вунду (опять же с молотка, который только и выжил) 2 Ход ДА: байки не приехали. виндикатор поехал в сторону толпы демонов, но не увидел их через лес, ЛР отстрелил что-то кому то на пару с плазма кэноном. Отряд Белиала вчарджил в здорового демона и Белиал его зарезал кажись, может с другими клавсами, не помню. Дальше играть мы не стали, ибо у Бальзамона остались только ДП которые ещё не вышли и толпа нургляшей, которым что до каунтера, что хоть куда угодно ещё идти и идти, а у меня всё кроме 4х теримнаторов и пары маров. Злее всех оказался именно Ку'Гат (это он же умеет драться и плодить нурглингов?), а вот дядька который плюшки даёт вообще ничего больш не умеет и делать кмк не должен, хрупок. Трупса живучая, но не против терминаторов.
  20. два вопроса: 1) какое количество тяжелых огнеметов лежит в коробке со стрелковыми терминаторами? 2) сколько всего пушек и каких лежит в новой коробке лендспидера?
  21. ты ток рокеты халявные оставь, ибо иногда они нужны очень-очень (просто про них у тебя ни слова), ну или ММ, хотя рокеты тож нужны кмк, ибо рейндж. всякие рейдеры сбивать и раваджеры. ну и венерэбл дред имхо странен, ибо очень уж дорогой.
  22. вот девастаторы полное УГ в таком виде, дорогие и не живучие тяжёлые стволы
  23. мммммм... а вот скорящих маров может подсократить? и например увеличить количество едущих в ЛРК + выдать им кулак с мельтой (ну или просто передать фламер с шашкой одиночному отряду, типо антиГЕК парни будут)? или вообще скинуть 5 маров (это же 80 очков по кодексу БТ верно?), 4 из скорящих и одного из откуданибудт и взять спидер торнадо? типа неуловимый джо. поставить на низкую подставку и летать, спрятавшись за танками? но это так, мысли в слух.
  24. пилот индеец))) клёвый спидер!)
×
×
  • Создать...