Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iron Cage

Пользователь
  • Постов

    1 793
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iron Cage

  1. бедра не нра... имха с анотомией не очень дружат, как веретена
  2. Вот такими вещами надо кодексы украшать, а то там половина артов-жуть. Отличный арт и сам по себе и в контексте миниатюры.
  3. Злобный дядько! Несмотря на абсолютно косячный доспех, арт понравился-все внимание притягивает лицо, атмосферность, ночь, мрак, страх, луна... Вылитый упырь кароче. На тау ничуть не похож
  4. Очень понравилось. Свет, краски... Такой насыщенный эмоциями рисунок... это окно с тревожным красным светом, прям предвестник беды
  5. Другие 49% вообще не очень адекватно относяться к ж полу... Я вот не совсем понял... Эти 49% требующие игры на раздевание и 49% неадекватно относящиеся к женскому полу, это в твоей классификации одна группа лиц или разные? =)
  6. Да инкв ниче так вышел. Экспрессивно. глядя на ствол плазмпистоля Радикал?
  7. Давайте все-таки аккуратнее с комментариями. Не оскорблять надо так чтоб все желание рисовать пропало, а критиковать чтоб арты становились лучше
  8. Потому, что уровень детализации на много выше, чем у персонажа в общем. Представь, что вместо нарисованного лица ты вставил бы чью нибудь фотку... вот так же смотрятся здесь печати и камни. Даже если ты их нарисовал сам, так не делается. Детализацию обычно разбивают по планам и акцентируют ей внимание на главных частях картины, например на лице персонажа.
  9. честно говоря смущает наличие и длинных волос с хвостом и плюмажа, не понятно как оно там все "срастается". да и вообче имхо перебор, или шлем с плюмажем или хаер. и да, колюще-режущих предметов на доспехи побольше бы.
  10. с черепицей было бы совсем шикарно :rolleyes:
  11. как же ты мог про brass scorpion забыть?
  12. кстати, печати чистоты, как и камни явно вставлены извне и смотрятся очень чужеродно. Лучше так не делать.
  13. Такие же впечатления. Особенно хвостик, фирменная фича Черного Легиона, усиливает это впечатление. Шлем с характерным "забралом", железную маску на плечо-будет больше на IW похож.
  14. За Baalzamon, хотя думал долго В основном все описали уже, кратко повторюсь: Z Динамика, буря, калейдоскоп из частей ФВ. B ХарАктерность, лицо, задний план, статично. Но звезды просто шикарны :)
  15. Мутаций много, разложения маловато. Как то он не совсем нургляцкий. Вот наткнулся на креатив, посмотри если интересно. Красит он... тупо драйбрашем, мягко говоря, но в плане облепления зеленкой аля Нургл мне кажется можно почерпнуть парочку идей. Еще твоего в игре как терми с парными клавсами можно считать наверно, правда зачем ему марка нургла :- И вот с GW сайта терми WE с ушами. И еще один хорнатский термос, но без ушей.
  16. Неужели они все будут длинноволосыми вьюношами приятной наружности ;) Я уже хочу посмотреть на Ангрона в Вашем исполнении :) Если серьезно, то арты нравятся. Особенно сам стиль, персонажам чуть-чуть больше индивидуальности бы...
  17. Ну про колени тебе уже сказали. Сейчас мне кажется проще будет наколенники долепить что б исправить положение. Ишшо у тебя отпечатки пальцев на зеленке. Готовую подставку совсем не видно. ИМХО.
  18. FoF у ДЭ есть? И можно по подробней на счет душ и их сбора. На сколько важен этот ресурс? Меня вот, что интересует. По идее ДЭ-налетчики, напали, захватили рабов/души, смылись. А как в игре то захватывать души, когда их собирает дохлый работяга, котораго сразу убьют. В таком варианте души можно эффективно собирать только отбив успешно атаку на свою базу, т.е. играя от обороны-какие ж это рейдеры? Развейте мои опасения пожалста.
  19. Профессор, а Вы когда спать ложитесь, бороду под одеяло заправляете или на? Рунный жрец, а Вы когда силовой доспех одеваете, бороду под броневоротник заправляете или на?
  20. а ссылку на твою галерею на девианте можно, думаю людям интересно будет. Кстати тема соответствующая есть Галереи наших художников
  21. Эх хотел проголосовать за Dark Sun, но вместо кнопки голосовать второпях ткнул по просмотру :oops: второй раз подряд уже так косячу в голосовалках Выбрать сложно было, т. к. работы стоят друг друга. Вы оба еще далеко не профи в анимации и вам нужно учиться использовать тот ограниченый набор возможностей что у вас есть. Mad Dozer воспользовался ими эффектней - больше вложился в графику. А вот собственно анимация у Dark Sun получше будет, в ней и динамика и перспектива и практически эпичность :) . Анимация Mad Dozer плоская и скупая. А вообче весело, растете парни, прдолжайте в том же духе :)
×
×
  • Создать...