-
Постов
1 776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4иппа
-
Да не, с орлом всё более менее получилось. Два орла в итоге не дали ничего сделать отряду рыцарей с магом 4 уровня и БСБ. Там очком 800 наверно было. Спасли копейщиков, бсб и лормастера. Другой вариант был одним из орлов свордмастерам помогать, но я выбрал другой путь. Под героя сам подставился. Там орла не нужно было сливать. Без схем, плохо, конечно понятно. В следующий раз найду какую-нибудь программу. всё будет наглядно Про дарковскую коляску и болтомёт есть сомнения. На хаевской много решает, что она летает и можно хаевской магией прокачать ВС и помувать. Иначе она не играет. Хотя, действительно, сболтомётом играть интересней, много вариантов применения. Но не павер.
-
Да, это он. Ростер собран из того, что нравится. Летающая коляска, копейщики и свордмастера это далеко не самые сильные отряды. Но из-за знамени дракона у свордмастеров, книги Хоэта и феникса в ЕТЦшные ограничения ростер не проходит. :( Летающая коляска дороговато, конечно, но она очень хорошо комбится с новой хаевской магией (поднятие ВС и возможностью ещё помуваться (например залетая во фланг рыцарям)). Как раз в данном бою она должна была очень хорошо сыграть. Да, хаос лорд и хаос герой, в моём деплое и в 1 дуйме от него, соответственно, до начала моего первого хода :? , всё мне испортили. Хотя, у меня были ещё шансы их поубивать из болтомётов. Просто промахивался. Так, что тут тоже, как кубы лягут. Про другие армии сложно сказать, в частности дарки. Сами по себе мародёры не особо страшны были. С чарджа даже не смогли болтомёт убить. И с 3 тафной легко гибли. Но главное они были бункерами для Лорда и героя, которые и сделали игру. И их уже не так просто было убить. Всё таки 2+ армор, большая тафна, куча атак и большая сила, варда. А у варлоков тафна тоже 3 и стоят дорого. Так же как хаоситы, точно не стоит ими наглеть.
-
Очень плохо у меня этот мачап всегда шёл. И когда Вампирами играл и Царями и теперь хаями. Хотя последний раз я даже выиграл, но это другая история. В этот раз проиграл, очень сильно :( Пока всё не забыл, надо записать, особенно ошибки. Что бы не повторять. У меня их было больше и, мне кажется, довольно важные. Итак. Морталы против Хаев, 2500. Пичетбатл. У меня: Генерал: Лормастер с мечём +2 силы, скролл и щит с 4+ паси сэйвом. (В копьях) Архимаг, с 6 вардой, 6 вардой от вармашин и книгой Хоэта, родная школа. (в Свордмастерах) Спэлы: миссайла, поднятие характеристик, буря и ломалка предметов. БСБ, пеший, с мечом силы, энчантетшилдом и короной игнора раны на 2+. (В копьях) 34 копейщика со знаменем +1 ЛД. 5 сильверов со знаменем и дудкой. 15 лучников с ком группой Летающая коляска с болтомётом 26 свордмастеров со знаменем дракона 3 Болтомёта Ледяной Феникс 2 орла Из того, что знаю, Коли: Сланешитский лорд на коне, с 2+ сэйвом, двурой, огненным дыханиием. В Мародёрах. Маг смерти 4 уровня. (В Хаос найтах) Из спэлов, Спирит лич, -1 к силе и тафне, Дум и даркнес, солнце. Сланешитский герой на демоникстиде с 2+ сэйвом. (В мародёрах) БСБ на демоник стиде (в Хаос найтах) 2 коляски сланеша Мародёры слангеша 6 штук Мародёры сланеша 8 штук 3*6 собак Хаос Найты Тзинча, 7 штук Пушка Химера Миссия пичет. Про терейн имеет смысл сказать про холм в моём самом правом углу и большой дом, чуть правее центра. На левом флланге копейщики болтомёт, орёл. В центре болтомёт сильверы, коляска, чуть правее лучники. В правом углу свордмастера с болтомётом. У Коли на правом фланге (моём левом) рыцари с собаками, в центре большие мародёры с лордом, собаки. Далее пушка с химерой и маленькие мародёры с героем. На левом фланге две коляски собаки. По моему плану было максимально растянуть фронт, потому что боя кулак на кулак я бы не выдержал никак. Рацарей не надеялся убить. В худшем случае предполагал слить орлов и копейщиков на них. Пушку то же. Далее нужно было разобраться с дивертом, потом остальное по обстоятельствам. Возможно ошибся. Ход1. Морталы ходят первыми. Моя первая ошибка полная недооценка вангард мува, но это ещё при расстановке. Как следствие, на первый ход Хаоситский лорд с мародёрами уже у меня в деплое, во фланге сильверов, хаоситский герой в 1 дюйме от лучников. Собаки то же рядом, одни их них дивертят сильверов в центре. Весь остальной ужас приближается на максимум вперёд, Химера смещвется в центр. Зато по магии Хаос ничего не смог показать (хотя как и всю игру :)). При стрельбе пушка съела всех крюшников. Сильверами я чарджу собак. Всё остальное готовится к стрельбе. Орлы устремляются на левый фланг для диверта рыцарей. Феникс становясь лицом ко мне у дома в центре, готовится ловить хаосл лорда или героя или химеру после чарджей. (Очень спорный момент, возможно стоило одного оставиь на правом фланге для диверта коляски) По магии не помню ничего существенного. Вроде 7 балистик сделал лучникам (возможно в другой ход). И спирит личем нанёс вунд БСБ, с 3+ вардой. Лучники убивают 5 стоящих перед ними мародёров, а два болтомёта и болтомёт с коляски бодивают последнего. К сожалению герой уцелел. Ещё одна важная ошибка, это то как я подставил коляску под хаос героя, который освободился от ненужных ему мародёров. Третий ботомёт на левом фланге убил собак перед рыцарями. Ход2. Началось. :( Лорд Хаоса вычарджовывает из отряда мародёров и атакует болтомёт в центре, герой атакует коляску. Химера сильверов. Пушка прыгает вперёд. Рыцари подходят совсем близко. На противоположном фланге собаки дивертят свордмастеров, коляски за ними. Мародёры без лорда нацеливаются на третий болтомёт на моём левом фланге. По магии опять ничего. Все комбаты я проигрываю. Теряю лодку - герой хаоса наносит 3 вунда выигрывает и уходит за край. Лорд убивает болтомёт, но остаётся на столе и поворачивается фо фланг лучникам, химера убивает сильверов. На второй ход у меня уже нет центра, совсем нет. Я чарджую химеру во фланг фениксом. Орёл дивертит рыцарейю. Лормастер выходит из копейщиков, которые пятятся от рыцарей. Лормастер перебегает на фланг рыцарей. По магии. Скорее всего опять ошибся, как и в первый ход отвлёкся на рыцарей. На этот раз Лормастер кастует на них большую миссайлу из металла, на ирезисте, но выкидывает только 4. Хотя всех 4 и убиваю. Но трачу много кубов, уже второй ход, которые мог потратить на разборки на правом фланге. Ведь первоначально не было плана обращать внимание на рыцарей. Стрельба. Болтомёт на левом фланге убивает 3 из 8 нацеленных на него мародёра, болтомёт сна правом фланге стреляет в лорда, но ничего ему не наносит. Лучники стреляют в коляску, пробить 5 тафну не могут. (Явная дурь, надо было собак перед свордмастерами отстреливать). Феникс с 4 Вардой ничего не наносит химере, она в ответ снимает два вунда, ничья (у меня чардж и фланг). Химера разворачивается ко мне лицом. :( Ход3. Лорд чарджит во фланг лучникам. Рыцари орла. Мародёры болтомёт. Коляски- лучников, но не достают. Пушка опять прыгает ближе. На этот раз что-то около 13-15 дюймов, перепрыгивая большой дом. Останавливается перед лучниками. :? Вышедший из-за края стола хаоситский герой подстраивается в тыл фениксу. По магии попытка прокастить дум и даркнес на лормастера я отдиспэлил. (Он стоял рядом с дерущемся орлом, мог по панике убежать). Рыцари убивают орла. И поворачиваются лицом к лормастеру, спиной к копейщикам. Толи хотят его поймать, толи заманивают тылом копейщиков. Рядом мародёры не убивают болтомёт. Лорд хаоса убивает чемпиона, но лучники стоят. Химера и феникс ничего друг другу не делают. Мой ход. Сводмастера чарджуют-таки собак. Наверно зря. Конечно они их убьют, но теперь подставляются под коляски. (Коляски и так бы въехали, но только вместе с собаками, а это значит что и вундов бы я нанёс побольше, чем по 5 тафне с 3+ сэйвом). Лормастер чарджует мародёров бьющихся с болтомётом и, тем самым, уходит из под чарджа рыцарей. Магию не помню. оставшийся болтомёт ничег оне делает хаос герою. Мародёры доедают болтомёт, но лормастер так же убивает 3 их выгоняет за край стола. Феникс с Хомерой ничег оне делают. (Точнее я-то наношу вунды, н оКоля их удачно отрегенивает, а сам ничего не проносит). Я проигрываю за чарди и тыл, но устаиваю. ЛУчников от хаослорда поубавилось, н оряды спасают... Ход 4 Коляски чарджуют в свордмастеров. (Ну никак нельзя было такого допускать <_< ). Хаос герой в тыл фениксу. Пушка прыгает в лучников. Рыцари разворачиваются к копейщикам. Магия, коля выкинул 1-1. Дум и даркнес - на лормастера. Я трачу скролл. :) Долго думал, стоит ли фениксом пытаться убить героя, но решил-таки добить химеру. Кое-как нанёс ещё один вунд. В ответ - ничего (да, герой, попадая по 3+, стабильно попадал 1 раз, химара опять реген, и ничего не наносит). Хаос лорд с пушкой расслабились, и на двоих убили 2 лучника, возникла надежда на оставшийся рад, но вспомнили про тандер стомп... ЛУчники проиграли и были съедены пушкой. Хотя до сих пор сомнения что пушка догоняет на 3-х кубах. Коляски уносят 9 свордмастеров, в ответ я убиваю одну, другую раню. проигрываю, но стою. Мой ход. Лормастер бежит на помощь фениксу. (Проснулся. Явно недооценил химеру и переоценил феникса). БСБ выходит из копейщиков, которые всё это время как-то пытались маневрировать. Орёл дивертит рыцарей. Магией помочь фениксу не получилось. Последний болтомёт стрельнул в Лорда - ничего. Химера, лорд и феникс опять ничего друг другу не делают (Я уже с +1 атакой), но я проигрываю за тыл, не выдерживаю и бегу. Лорд бежит за мной, но не догоняет 1 дюйма. (Следующий ход Хаоса :() Коляска проигрывает и бежит. Я не гоню, так как получу во фланг освободившуюся химеру и хаоситских лорда и героя. Ход 5 Рыцари чарджат орла. Хаос герой бегущего феникса. Пушка прыгает на болтомёт. Коляска встала. Хаос лорд встаёт перед свордмастерами, Химера с фланга. :( По магии вроде Коля опять кидает 1-1. :) Дум и Даркнес на БСБ. Который по плану должен был убежать от уничтожения орла. Но, кажется, я отдиспэлил, или потом лидак прошёл. Лорд и Химера дышат на свордмастеров. Остаётся 3 и архимаг. До этог омомента у меня был ещё шанс, если не выиграть, то хотя бы проиграть совсем немного. Я мог пореформиться, по дудеть в дудку и уйти из под чарджа лорда и химеры (которая вообще могла и не прочарджить). Но я не прокинул лидак по панике и побежал. БСБ на другом краю стола. (Возможно ещё одна ошибка. Однако на том краю от пригодился). Рыцари убили орла. Мой ход. Свордмастера не кинули спасительные 1-1 и убежали за край. Лормастер бежит вперёд, предполагаю покарать одновундокую химеру фаерболом, а Хаослорда металлической мислой. Но на магию 1-1. Тут Коля истратил свой скролл. Ход 6. Рыцари чарджуют в копейщиков. Но уже не успевают никак лишить их стидфаста, с учётом стоящего рядом БСБ. Весь остальной ХАос разбегается от маленькой фигурки в центре стола - лормастера. И прячется за домом. Мой ход. В химеру я пускаю фаербол и сигнатуру лайта. Фаербол Коля отдиспэливает, лайт уже нет. Химеру я-таки убил. В) Итог я проиграл более чем 900 очков. Первоначално подумалось ,что свордмастера виноваты, своей слабостью и картонностью. Но теперь стало видно, что уж слишком много ошибок я наделал. И спэлы не сосем те взял. И лодку отдал. А она могла очень зарешать со своим двигающимся болтомётом и возможностью повышения балистика. С колясками протупил. Феникса не поддержал. Вангард не посчитал. Хотя, конечно это слишком круто, когда хаос лорд/герой в вангарде. Коль, возможно что-то дополнишь, поправишь. Спасибо за игру.
-
Хорошо. Я к 12 подъеду. Но тебя не тороплю. :)
-
У меня только один вопрос. В ЕТЦ правила на 2400. А мы будем на 1250 ростеры составлять. При этом пары, скорее всего, будут из разных армий и вариантов очень много может получиться. Получится сбалансировать это? Или у ЕТЦ и для парников есть правила?
-
ФБ Хаи. Если кто-нибудь придёт, конечно.
-
Коля пусть пишет. И никто ему не помогайте. :D
-
Я приду к 11.
-
Это заблуждение. У нас уже давно непьющих людей больше чем пьющих. Просто они тише. А года два-три назад у нас вообще был запрет на употребление алкоголя в клубе. И на ивенте, к счастью, тоже.
-
Я не пью. :D
-
А чем львы лучше были бы? Сворды умирали в основном от мискастов. А от миискастов львы так же умирают. Гули с вампиром отряд так же убили бы весь. Орки с Босом, думаю то же. Как раз здесь количество атак больше решало. У дарков пирсинг у всех. У гномов то же. В лучшем случае получился бы 5+ армор. При том, что моделей всего 16, вряд ли бы до боя дошло бы, что-то существенное. Вообще я думал про фениксов или знамя Дракона или вообще без элиты. Да и к тематичности я стремлюсь, какой никакой. Морское Сафери. Но главное львов у меня нет совсем. :)
-
Я приду с Эльфами. 2500 на человека или на всех?
-
Игра №3. Оркогоблины. Орк генерал, в брикете орков, рыл 30 наверно. 20 гоблинов с 3 фанатиками и гоблинским большим магом, гоблинские рыцари, думдайвер. Из заклов выпали пирсинг с реролами, поизонт, найт шрауд и солнышко. У меня, опять буря, мисла и благословление. Миссия – Dawn Attack. Стол тот же, что и в первой игре. Сторону я выбрал туже, что и в первой игре. По кубам вышло ,что вся моя армия ставилась в центре. Болтомёты максимально разнёс по углам деплоя, в центре свордмастера и орёл, слева от них лучники, справа кавалерия. Оркам повезло меньше. Кирпичь орков пошёл на правый фланг, рыцари на левый. В центр попали гоблина и думдайвер, которые встали максимально близко к оркам. Гоблинские рыцари, как вангард, устремились к ближайшему болтомёту. Ход1. Я хожу первым. Было ясно, что если орки доходят до чего-либо, то они это убивают. Однако идти из угла им было очень далеко, в лучшем случае они могли дойти до меня только на четвёртый ход, а то и пятый. При этом сильно проредить мне бы их не удалось, потому что деревья в центре стола мешали нормально стрелять. Поэтому я решил убить всё остальное, скормив оркам в худшем случае лучников. Сильверы с орлом по центру устремляются вперёд. Магией хотел положить бурю в центр гоблинского отряда, иризист. Бурю сносит так, что она никого не задевает, мискаст четвёртый. Опять уходит пол отряда свордмастеров. Теперь с орками ну совсем некем драться. Маг в варп не ушёл, хоть что-то хорошо. Болтомёты и лучники убивают гоблинских рыцарей и несколько гоблинов. Правый фланг у противника теперь совсем пустой. В свой ход орки поползли вперёд, гоблины по анимосити начали перестреливаться с думдайвером. Ход2. Сильверы идут вперёд у же во фланге орков, нацеливаясь на гоблинов. Орёл залетает к думдайверу, в тыл к гоблинам. Пролитая мимо последних вылетели три фанатика. Первый прошёл через орла, «1» на кол-во вундов, «1» на пробой. Два остальных не долетели. Свордмаст начали пятиться в бок. Магия и стрельба пошли в гоблинов, буря опять промазала, стрельбой ещё немного покромсал гоблинов и орков. В свой ход орки неумолимо приближаются. Два фанатика умирают в лесу, один уходит в чисто поле. Гоблины развернулись к сильверам. Магией не каст солнышка. Думдайвер промахивается в сильверов. Ход3. Орёл атакует думдайвер. Сильверы подходят на расстояние чарджа к гоблинам. Свордмастера пятятся в бок. Магия и стрельба идут в гоблинов. Их остаётся меньше половины. Один болтомёт может стрелять только в орков – убивает двух. Орёл убивает думдайвер и разворачивается к гоблинам. Теперь они зажаты, между орлом и сильверами. Орки упорно идут вперёд к свордмасрерам. Магией пошло большое солнышко в сильверов на иризисте. Я не кидаю только один тафнэс тест. Шаман в ответ забывает этот спэл и ещё какой-то, не помню, это уже не важно. Потому что Ход 4. Сильверы атакуют гоблинов во фронт, орёл в тыл. Без шансов. Гоблинам конец. Свордмастера устремляются вперёд, начав обходить орков по флангу. Стрельба и магия (буря) идут в орков. Что-то убивает, но всё равно недостаточно ,что бы с ними можно было драться. Оркам остаётся выбрать, разворачиваются и пытаться угнаться за свордмастерами или пойти и убить 120 очков лучником. Они выбирают первое, надеясь на Ваагх. Но надежды не оправдываются. Мне даже не пришлось пожертвовать орлом. Как уже и говорил, важной ошибкой был слив кавалерии и полное оголение фланга. Итог 17-3. Крайне разочаровали свордмастера. В остальном всё хорошо. Всем спасибо за игры.
-
Игра два. Дарки. У противника большая магичка, три болтомёта, пять колдванов с героем отряд арбалетчиков не меньше 20 штук. По магии ЧилВинд, Соулстиллер, Думброт. Миссия самая обычная. У меня по магии выпало благословление, буря и мисайла. Терэй диаметрально противоположный прошлому весь центр пуст. По краям камни, леса и опять дом, со свиньёй. Дарки ставят всю стрельбу по центру стола. При этом один болтомёт в руины, второй в лес. Лес оказывается диким. На левом фланге колдваны. Свою стрельбу я так же поставил по центру. Один болтомёт так же попал в лес, благо, обычный. Свордмастера, грустно смотря на просторы центра стола и обилие стрельбы на той стороне, спрятались за домом на правом фланге, что бы их никто не видел. Кроме колдванов. Про Сильверов долго думал, но в итоге решил их поместить на левом моём фланге, спрятав за камнями. Ход 1. Я хожу первым. Свордмастера крадутся за домом, выходя на дистанцию каста бури. Сильверы поокраине крадутся не противоположном фланге. В фазу магии кастую бурю на арбалетчиков. Иризист, шаблон сносит, но задевает несколько моделей и даже пару убивает. Арбалетчики получают свои -1 на ту хит. По иризисту 4, большим темплэйтом сношу пол отряда свордмастеров, но архимаг в варп не ушёл. Вся стрельбы пошла в арбалетчиков. Дарки. Колдванам до свордмастеров 11 дюймов, немного подумав, соперник объявляет чардж… Фэйл. Арбалетчики пошли вперёд, но смогли доставать только до болтомёта. (Возможно надо было маршиться, тогда бы в следующую фазу точно бы накрывал стрельбой больше отрядов). Болтомёт бежит из леса, что бы не съели бешенные белки. Магия никуда не доставала, только удалось сделать -1 к баллистику болтомёту ЧилВиндом. (Книги у меня нет, но в билдере написано ,что трябуеются повреждения, а их не было???). Стрельба, болтомёты убивают 6 лучников, арбалетчики ничего (-1 мультипл, -1 движение, -1 дальность, -1 лес, -1 буря). Ход 2 Свордмастеря пятятся от колдванов назад. Сильверы выезжают из-за комней во фланг арбалетам. Орёл всё это время тусующийся рядом со свордмастерами залетает во фланг колдванам и нацеливается на болтомёты. Магия, опять прошла буря, пару вундов и -1 на ту хит. Благословление на болтомёт диспэл. Болтомёт и остатки лучников ещё немного проредили лучников, второй болтомёт разрядился в колдванов, ничего. Дарки. Колд ваны, опять около 11 дюймов от свордмастеров, опять чардж, опять фэйл. Теперь мои болтомёты во фланге. Арбалетчики разворачиваются ко мне, но не проходят лидерство за дудку и не могут стрелять. А знамени нет и вообще нет в армии. Было бы, всё могло бы сложиться иначе. Магия, соулстиллер я пропустил, не помню почему. Но шаблон снесло. Остальное не каст или диспэл. Два болтомёта убили у меня одного сильвера и орла. Ход 3. Сильверы чардж в арбалетов. На стэндэндшуте ничего. На противоположном фланге свордмастера опять пятятся назад. Магией я ничего не сделал. Стрельбой фо вланк убил пару колдванов. Арбалетчиков я снёс, они побежали, я их догнал, по оверрану въехал в болтомёт, ещё один ботомёт убежал по панике (это который из леса драпал) за край стола. Дарки. Колдваны перестали искушать свою судьбу и на этот раз просто помаршились, подойдя вплотную к свордмастерам. Болтомёт куда-то пострелял, но ничего критичного не сделал. В комбат фазу я убил болтомёт и совераних в третий. Ход 4. Сворд мастерами, до этого выяснив, что теперь у дарков у всех фёстстрайк, рерор1 на ту вунд, у колдов 2 атали, я не стал чарджить. Нужно было спасти архимага, он вышел и встал за дом. В фазу магии я благословил болтомёт, поднял его ВС до 5. Он стрельнул колдванам во фланг и всех, вместе с героем убил. Всё, конец. В итоге единственна моя надежда – превосходство в рэндже по стрельбе и магии сыграла важную роль в победе. Ну и ошибки соперника, с чарджами на 11, отсутствием знамени и пропуском сильверов во фланг. (Опять много получилось. :o )
-
Вот, отчёт с ивента. Пишу редко, поэтому получилось много. Хотелось бы с картинками, но не знаю, какую лучше программу взять для этого. Посоветуйте. Ивент мне понравился. И не только потому,что я выиграл. Новые игроки, разнообразные армии. Даже цари и гномы были. Вспомнил как сам когда-то начинал. Было, просто, интересно. Мой Ростер: Архимаг 3 уровня, голый. Родная школа. Конный БСБ в Драгонарморе, с Лэнсом и Энчантэд шилдом. 10 лучников с чемпионом и дудкой. 5 сильверов знамя, музыкант 16 свордмастеров с полной командной группой. орёл 2 болтомёта. Первая игра - против вампиров. Мастер некромант 4 уровня, с 3 мэджик резистэнсом. Вампир, с квикбладом (фёстстрайк). Гули, штук 25, 5 призрачные рыцари 3 варгейсты Вамипрский ростер, конечно, для меня ужасный. Если бы не явные ошибки оппонента, мог бы и 0-20 проиграть. Из спэлов вышла миссайла, буря, вызов огня (fiery convocation 6 спэл). У опонента макабра, проклятье, инвокация и поднятие зомбей. Диагональная расстановка, я ставлюсь и хожу первым. План прост, поставиться максимально далеко. На рыцарей - мисайла, остальная магия и стрельба вначале в варгейсты, потом - в гулей. Остальное добить свордмастерами. У меня никто не уходит в резерв, у оппонента рыцари. Отлично. Так как рыцари ушли, то и миссайлу в варгейстов. :) Однако не всё так хорошо, тирэйн крайне неудобрный для меня, весь центр забит лесами, плюс дом, у миссайлы рендж всего 18, а фэйри конвокэйшен кастится по 19+. Я поставился у самого края стола, ближе к правому краю, в центре свордмастера с магом, справа сильверы, слева лучники, болтомёты по флангам. Противник в центре - гулей, слева от них варгейсты. Варгейсты делают вангард мув. (Кстати сейчас не понимаю, почему? Вроде правила посмотрел, не увидел у них такого правила.) Ход1. Так или иначе варгесты подставляются под моих сильверов. Я чарджую, не без труда, но я достаю до них. Соответственно вся стрельба и магия отправляются в гулей. Правда магии всего то было 3 куба, я кинул бурю, ирезист, шаблон снесло, по мискасту себе вунд и убил себе немного свордмастеров. :( Пострелял немного гулей. С чарджа я варгейстов не снёс, остался 1 с двумя вундами. В ответ потерял трёх сильверов. Совсем печаль. Первый ход вампиров. Призрачные рыцари вышли на моём правом фланге и пошли спасать варгействов, заходя во фланг остаткам сильверов с героем. Гули, и это конечно вторая ошибка (огромная), повернулись от меня и так же пошли спасать варгейстов. Попытка прочарджить по макабре не удалась, потому, что сейчас макаброй чарджить нельзя и я, благо, это знал. :) Поэтому магия закончилась восстановлением гулей и лечением и поднятием варгейстов. Однако им это не помогло и я их-таки развалил. Ход2. Сильверы окружённые гулями и рыцарями, просто делают марш и на свои 18 дюймов объезжая гулей уезжают к ним в тыл. Рыцари остаются очень далеко позади них. Из магии до рыцарей достаёт только буря, которую опять сносит. :( На гулей ложу призыв огня. И тут узнаю, про 3 мэджик резист. Туда же идёт вся стрельба, но убиваю мало - леса, 4 тафнэс, резист. Вампиры. Гули разворачиваются и начинают идти ко мне. Рыцари приезжают ближе к сильверам. В маг фазу, гули поднимаются, на свордмастеров ложится проклятье и маг теряет ещё одну вунду, умерло ещё пару свордмастеров. Рыцари по макабре проездают сквозь сильверов и всех, двух добивают. А за одно и героя. (Правда, как сейчас выясняется герой не должен был умирать, по крайней мере не так легко. Оказывается атаки у рыцарей огненные, а у принца драконьи латы, поэтому я должен был кидать не 6, а 2 вард сэйв, но теперь поздно). Ход 3. Драться с гулями нет никакого желания, поэтому я отхожу свордмастерами. Пытаюсь каставать на рыцарей, но опять мискаст. Ещё ушло немного свордмастеров, магу повезло, он не получил свою рану, но в магию я ничего не убил. Благо висящие огни что-то сделали. ПРо проклятье я забыл, но магу опять везёт по 5+ я жив. Свордмастеров осталось 8 штук :( Вампиры, гули идут, рыцари заходят во фланг свордмастерам. Но и сами подставляют фланг лучникам, надеясь на эфирность (ещё одна серьёзная ошибка). В фазу магии снимается призыв огня с гулей, но поднять или промакабрить рыцарей я не дал. Ход4. Лучники, надеясь на чардж, фланг и ряд, немного посомневавшись, чарджуют рыцарей во фланг. Выигрываюс в 3 и сыпят злодеев. Свордмастера пятятся назад. Скастить ничего не удалось, словил не каст и потом скрол. Стрельбой убил пару гулей. Вампиры. Рыцари убиват мне одного лучника, я теряю ряд, но остаётся фланг и дудка :), я рассыпаю ещё одного. Гули теперь совсем близко. По магииподнялись немного гулей. (Как показали дальнейшие события такое подползание гулей было явной ошибкой, надо было скорее идти ко мне и убивать). Ход5. Отступать некуда. Я чарджую гулей остатками свордов с магов, одновундовым. (Что за ерунда, надо было просто отсоединиться магом и задивертить орлом, который летал всё игру рядом. Но этому предшествовала психическая атака оппонента, о тяжести судьбы его армии, я расслабился :))) По магии кастить нечего, поэтому и варды нет. Лучники опять за счёт дудки выигрывают и убивают наконец рыцарей. Свордмастера начинают страдать. Вампир с квикбладом на поединке убивает чемпиона. (Ещё одна ошибка оппонента, на поединок не надо было выставлять вампира. Он должен был убить 4 свордмастеров, а на поединок выставить чемпиона гулей). В ответ я смог нанести только один вунд некроманту и убил пару гулей. В ответ потерял ещё пару свордов, проиграл, но устоял. Ход вампиров. Гули начинают подниматься :((( Короче остался один свордмастер, но он устоял. Правда, удалось убить мастернекроманта :) Ход 6. Мои остатки разбегаются по углам, потому, что свордмастер умирает. Вампиры уже ничего сделать не могут. Для меня итог печальный. Итог 5-15. Хотя я всё-таки что-то набил, но потерял БСБ, генерала и ещё два знамени. :( Сопернику советую заранее продумывать стратегию, а так же предназначение своих отрядов. Продолжение следует.
-
С Новым годом! Всем трудиться и ржать, как лошади! :D
-
Я играю 27 штуками со знаменем дракона. Это мой основной отряд. Врагов нарезают огромными кучами. Но, конечно, не как 30 в прошлой книге. Проблемы: - Дойти до боя. - Высокая броня. - Ответные атаки. Поэтому просто так, в лоб далеко не ко все сунешься. Минимальным отрядом играл. Он медленный, неповоротливый и легко умирает от стрельбы или ответок. Если совсем очки некуда деть, можно взять.
-
Я про страницу 111 рульбука. И хаевский мультиплшут болтомёта. 4 обычных модели+ герой. При стрельбе болтомётом распределение хита будет случайное. Но в рульбуке описывается стрельбы одиночным выстрелом.
-
А для хаеских шести выстрелов получается так же будет рандомайз?
-
Не увидел или просто пропустил, а точно с какого числа всё это будет? А то сижу, жду, пока фунт упадёт хотя бы до 50 р.... Дождусь похоже >
-
Тема явно оказалась полезной. Необходимые советы, необходимый диалог. Главное быть внимательным и ничего не пропустить. ;)
-
У Барона уже нет клуба. Яркий пример того, как не надо продвигать Вархаммер. У Васи, частично, та же проблема была.
-
Не для всех. Это как форум, кто-то пишет, а кто-то только читает. Харакреры разные бывают.
-
Хорошие условия и бизнесмены требуют денег. Уверен, если даже в УИ он ежемесячно будет тратить на Ваху тыщь 5 и других подначивать, хорошие условия очень скоро накроют его сами сабой.
-
Я приду, если народ наберётся.