
Chrono's
Пользователь-
Постов
500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chrono's
-
Четвертым вариантом может быть повышение огневой мощи орудий/количество орудий за счет расположения крыла, но третий вариант в точку.
-
Как мило, Нургл такой заботливый - сам убирается по дому, сам мебель стругает (вот женушке клетку выстругал), сам еду готовит (которую в последствии раздает бедным голодным людям) - просто чудо чудненькое, а не муж xD Соратники Кхарна тоже не трусы, они просто замешкались не в том месте не в то время, чем помогли их повелителю приобрести один титул =\
-
Ну вы ребят даете - "скинуться", да выпустить сотню постеров с ГВ-шной тематикой "для блага народа" - энто да, энто можно, а 200 рэ за немаленький плакат хорошего качества (причем с любым артом) - это нееет, это дорого, да и "хлопотно все это, друзья!" =/ Ага, или Ультрамарины из "Игроманки".
-
Первое знакомство - геймплей-ролик к DoW - вид штурмовиков маринада, бодренько так врывающихся в строй эльдаров и устраивающих мясорубку немного удивил и "очень много" порадовал. В течении всей разработки следил за статьями в игроманке; за неделю до выхода игры "засел" на ваха40к.ру, где пристрастился к флафф-библии и бэк-артам %). На счет настолки часто задумывался, но возможность собирать представится еще не скоро =/.
-
Скорее, наоборот - ХСМ "цапнул" ее с собой) Зоо остался верен принципам своего Легиона. Легион же их отвергнул, предав не только Империум и Импи, но и своего Примарха и, в первую очередь, себя. Изгои, у которых осталось только одно - способность к борьбе за жизнь и, как это не дико звучит по отношению к w40k, совесть и принципы. Вобщем, недалеко ушли от SD, LoD и "У. Вентрис и все-все-все".
-
Они, как и Проклятый Легион, не являются еретиками. Да, Империум объявил их клятвопреступниками, еретиками и просто нехорошими мальчиками, но еретиками не являются.
-
» Нажмите, для отображения текста « Кровопийцы. Сюдя по писанию Йена Уотсона, эти ребята без продолжительного пития кровушки (как врагов, так и своих боевых братьев) не могут - загибаются ребятки ><.
-
Чапукабра в сеттинге 40k?
-
Насколько я помню, глюков с мульти - тьма и тележка. Даже по локалке бывали сбои и выкидывания в Виндовз :(. По сабжу: Щикарная RTS, с пускай и устаревшей механикой, но мегащикарным сеттингом. Собсно, именно из-за скандинавов и приобрел сие чудо - к тому времени греческие и египетские мифы стали приедасться. Хотя, после приобретения все известные (на тот момент) мне мифы заиграли новыми красками - база данных по всем введеным юнитам (следовательно, тонна мифологических статей), "интерактивность" древней мифологии... да даже за один только выбор богов можно любить AoM! ^^
-
Игра старой закалки. На такие сейчас морщат лица, хмурят бровке и говорят всякие мерзости. А ведь помимо устаревшей концепции игра могла похвастаться антуражем, неповторимым сеттингом, драйвом и хоррором, реализуемый старой графикой, но прекраснейшей режиссурой, озвучкой и, повторюсь, антуражем. Зомбэ, инопланетяне, заговор правительства - только в Area 51 все это подано логично, с фанством и любовью к работе.
-
Ну шо сказать - очередное развитие RTS, которое (на данный момент) бесценно. Таких бы вещей поболее =/...
-
Докачиваю старых персов и начинаю новых в Titan Quest:IT, балуюсь с модами в DoW:SS, и постигаю великолепное, невероятное и очень-очень черно-юморное в Psychonauts и первом сезоне SAM&MAX
-
Проголосовал за Репаблик - это наверное единственный проект, который "не жует все те же сопли", а развивает вселенную. И, что главное, развил в довольно правильном пути - интересный геймплей с совершенно не приедающейся концепцией игры и обилием черного юмора и драйва. Жаль, что такую жемчужину среди 3д-экшн игр у нас не локализовывали - единственное, что было в продаже, это убогие пиратки за 150 рэ и глючным демонтулз в подарок =/.
-
Может, ждал очередной hack'n'slash в антураже Ведьмака, а не породистую RPG?
-
Да, "Теория Хаоса" просто вещь. Причем, как в плане одиночного проекта, так и на фоне всей серии - именно с ТХ перед разработчиками "обрисовалась" целостная картина того, что должно двигать дальше серию. В ДA не играл, но, судя по отзывам, игра хороша лишь сюжетом - в остальном та же ТХ. Надеюсть, к Conviction отнесутся с должным вниманием, иначе SC не выжить в соперничестве с MGS.
-
Еще с пару недель назад попробовал демку. Довольно интересная вещь, подающая большие надежды - если все пройдет хорошо, и хотя бы 80% задумок разрабов реализуется в надлежащем виде - игре цены нет.
-
1) Несущих Слово не бомбили. 2) По иерархической структуре НС близок к ДИ, только рядовые десантники берут пример не с вышестоящего, как у ДИ, а с капелланов, а капелланы в свою очередь от Верховного Кэппа. Достаточно только врать лояльным десантником до тех пор, пока они окончательно не погрязнут в лжи и ереси. "Тваю мать о_О" (с) Эрик Картмен, "Южный Парк"
-
Не слабая книга, очень даже не слабая, хотя все могло выйти куда хуже - писатель мог лишь описать ход событий, вырисовать еле живую интрижку, расписать пару-тройку схваток на уровне "ниже плинтуса", но все "вышло" очень даже ничего - "эпопея Гарро" настолько же важна (как со стороны бэка, вселенной, так и с литературной стороны), что и "эпопея Локена". Моральное взросление также обусловлено не желанием выпустить роман потолще, а более четким объяснением поступков гг и первопричин Ереси. 8/10.
-
Уриэль слишком долго смотрел в Матку? о_О
-
Инквизитор мог сразу отдать эльдам Корону, а дождался Зоо. С чего? Думаю, если им и нужна была, то не именно Корона, а информация - как Зоо смог защитить свою душу и разум от Хаоса. А мож инкв был очень злопамятным и решил, что если умирать - то красиво. Или, на худой конец, экзотично. Как и вышло после встречи с Зоо - инкв остался в окружении эльдов и демон-принца. Мило ^^.
-
Десантников набирали из "отбросов общества", моральных уродов и, выражаясь политкорректно, особо одаренных людей. То есть, даже если какие-либо психические силы и получил новоявленный десантник, то вряд ли овладел ими. Или бы вовсе сошел с ума. - Сестра, еще спырту - №137 опять колбасит! Это была разминка) А, колдуны... их то я не учел. Ну, в семье не без урода xD Вполне возможно, что до Ереси это свойство мало себя проявляло, а после Ереси - тут сам бог(и) велел быть предрасположенным к генетическим и психическим изменениям.
-
Цитатко навела на дивнючий вопрос - ранее уже обсуждалось закрытие Ока Ужаса посредством тиранидов - Матко, словно пробку, лезет в Око, непролазит и остается там навеки. Гэги гэгами, а что могло произойти (большая вероятность), если б тираниды перестали игратся в разведчиков, и поперли к (неважно, что бы их туда привлекло) Оку? Появись в космосе более, кхм, сильный моск (а не тем Матки, которые из себя только корабль-командный пункт представляют) и направляющий детей своих, а также оберегающий их от влияний темных божков?