Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Принцесса Шоколадное Парфе

Пользователь
  • Постов

    978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Принцесса Шоколадное Парфе

  1. Хорошую роханскую чешую красить надо в много слоев, уделяя внимание каждой чешуйке. Проливки и драйбраши - это для игровухи :) Ежели говорить в этом ключе, то да, проливка бадабом или хаос блеком - наш выбор.
  2. Если брать мумака, то ростер в корне меняется :) да и вообще, мумак в метагейме с кучей магии - штука спорная.
  3. ну, если делать реально чит, то к черту героев, кроме дунаданов. Тогда будет максимум застрельной мощи. Гэндальф же сам по себе луков 15 сожрет.
  4. ценность плащей сильно завышена. Не забывайте, что для невидимости в плаще должно быть препятствие, и не просто препятствие - оно должно еще и не мешать стрельбе. Т.о. под это описание попадает кустарник, изгороди - а их на наших столах почти нет. Бороться можно, но никто не говорил, что это будет легко :) Используйте складки местности. Маневры. Магию (лампочки). Для выигрыша у стрелковой армии не обязательно иметь более мощных стрелков.
  5. А какое еще может быть мнение? Сильная армия, но и с ней бороться можно :)
  6. :) хотя бы в форме опроса создай эту тему... Вопрос действительно странный. Серая Дружина не имеет лимита на лучников, и все лучники в ней элитные. А вообще, вопрос опять-таки некорректный. Так, например, у урук-хаев мощнейшее стрелковое оружие в игре с 4 силой, но лишающее стрелка мобильности. Частенько это позволяет эльфийским лучникам сыграть на этом недостатке, делая выстрел первыми. Tobi видел этот прием в действии. Т.о., все, как и всегда, зависит от поставленных перед стрелками целей и умения решать эти цели. Так, например, я недоумеваю, почему нет в списке роханской конницы. Мобильные стрелки с большим иммунитетом к ответному огню (правда, дорогие по очкам), умеющие и в ближнем бою надавать.
  7. Ну смотри. Ландшафт можно подразделить на два больших типа: со стратегической нагрузкой и без оной. К первому отнесутся: холмы, леса, каменные насыпи больших размеров, длинные изгороди, большие дома, детали крепостей, болота, лавовые реки, водяные реки, ущелья, пропасти и т.п. Второй тип ландшафта служит для украшения поля боя или придания ему тематичности (конечно, и такие элементы можно использовать в целях получения игрового преимущества, но на своей памяти я таких прецедентов не припомню): небольшие статуи, небольшие постройки, одиночные деревья (например, вооон тот изогнутый дуб с кучей веток), тонкие скалы (как вариант - тонкие глыбы льда, точащие из земли), кристаллы, брошенная утварь или повозка, те же самые гномьи зеркала на постаментах. К чему я. Во-первых, я вроде уже подал пару идей :) Во-вторых, важно понимать, что почти все идеи первого типа ландшафта уже исчерпаны. И имеются в наличии. Исходя из этого, есть смысл производить два типа ландшафта: специфический (описанный выше малогабаритный), либо создавать тематические игровые столы (например, изображать покои гномов или лавовые реки Мордора). Но, конечно, если хочется нарезать еще холмиков - в любом клубе будут только этому рады :)
  8. ну, для этого целый подфорум есть как бы. покраска, моделирование и т.п. олсо, нет предела совершенству. Всегда есть работы изысканнее собственной :)
  9. Фотик-то как раз ничего, просто миниатюра не в фокусе. Так, например, книги и иконы видны отлично. Но видно, увы, что покрас не удивит меня своей изысканностью :)
  10. Если говорить в рамках сферического вакуума, то для моего Гондора уруки - один из худших матчапов. Только один раз выиграл у них (из раз 15).
  11. Да побольше-то как раз и не надо. Отряд поддержки больше 10 кавалеристов - это уже намек на поинтсик. :)
  12. Угу, Арвен и Элронд подчас роляют с этими заклинаниями. Я бы сказал, что 60 очков того вполне стоят. Ту же конницу спешивать этим спеллом - одно удовольствие. Да и пехоту резать. Риск есть, причем большой. Но если он срабатывает... 3 броня не играет большого значения - Арвен - тыловой герой, ей не нужно рвать не себе тельняжку в первых рядах атакующих, чтобы кастовать. А эффективность мага зависит напрямую от дерзости игрока, им играющего. Саруман или Саурон - решает лишь грамотное их применение. И тем, и тем можно играть бездарно.
  13. Ответ целиком зависит от игрока и его оппонента. Выиграть и проиграть можно всем.
  14. 1. Конное знамя не нужно - Имраиль имеет спецправило, заменяющее его. Поинтсик. 2. Конный кэп не нужен - слишком дорогая кавалерия поддержки выходит. 3. На остальные очки упаковаться каким-либо героем-середнячком типа Фарамира, и кучей пехоты. 4. Желательно - луки. Ваша кавалерия не способна к прорыву фаланги противника, она является саппортом. В таких ситуация лучники обычно бывают кстати. Сам играл ростером, содержавшим Имру, Фару, 6 ДА конных, остальное - пехота + лучники. Вроде игралось. Важно помнить, что наша кавалерия дорогая и немногочисленная, и вряд ли способна в одиночку прорывать фронты.
  15. ох щи!.. ну и тема. ИМХО такие споры всегда решаются непосредственно за игровым столом.
  16. я бы упаковывался айронами до 10 гномов, а остальное забил бы казадами. Луки по вкусу. Баллиста сильно раздражает оппонента, неплохо убивает, но вряд ли окупается под конец игры, хотя подразделение, конечно, интересное. Айроны в количестве трех штук не роляют, надо брать побольше, как-никак очень толковые ребята.
  17. Я же вообще в силу моральных устоев не буду стрелять в цели через 2 ряда... :boyan:
  18. По опыту игры скажу, что Гала важнее тех луков, которые можно взять вместо нее. :) все же 3я сила луков не уничтожает армию противника более чем на 50%, остальное - в ХтХ. И без Галадриэль превозмогать в ХтХ героев-бивней (и без Келеборна, кстати) будет трудно
  19. А чем уныло-то? О.о отличная расписка с интересным потенциалом и нетривиальной тактикой игры :) в отличие от хаевского лучного войска тактика совершенно иная.
  20. Да нет, просто у нас это не основные армии, да я уже и не помню, когда в последний раз играл хоть насколько-то сильной армией эльфов.
  21. Потому что "зажигалки" армейские очень дорогие. Легче автоматы выдать. Гвардия же, Имперская. Лазган в руки - и вперед.

    РПО-А стоит ок. 100000 рублей, тратить такую штуку на курсанта никто не будет.

  22. хорошо, тогда почему не с зажигалкой?:)

  23. ну, Галадриэль всяко лучше Эрестора... Последний меня ни разу не впечатлил. А Галадриэль способна привнести новую тактику в ростер.
×
×
  • Создать...