-
Постов
978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Принцесса Шоколадное Парфе
-
7. Так как рисование лиц вводит меня в уныние, я тем временем покрасил и ботинки. Bestial Brown в качестве базы, затем Snakebite leather, затем смесь Snakebite - Bubonic Brown 1/1. Достоин ли результат упоминания, или нет, но я его заливаю: 8. Теперь рисованию шлема и брони мешают волосы. Если красить игровуху, достаточно покрасить их после базового коричневого в Golden yellow или Sunburst yellow, а затем пролить все смесью Bubonic brown - Snakebite leather, после чего подкрасить выпуклые участки желтым. Вот как оно выглядело: 9. Теперь дальнейшей покраске нам мешает юбка. Она сидит в солидном углублении. Я хотел сделать ее желтой, поэтому базой кладу Bubonic Brown, а затем высветляю его Sunburst yellow. Однако, результат скучен: Поэтому смешиваем Sunburst с Skull White, постепенно переходя к более белому, нежели желтому, цвету. В результате юбка выглядит гораздо веселее: 10. Начинаем плащ. Оранжевый все ещ слишком яркий для прямого наложения на коричневый, более того, коричневые углубления складок в оранжевом плаще оставлять не хочется. Пусть все станет красным (сперва Scab red, затем Blood red, оставляя только самые глубокие места покрашенными Scab red). После этого кладем сперва смесь Blazing orange - Blood red 1/1, затем чистый Blazing orange, оставляя углубления покрашенными в более темные цвета. Получаем: Но это скучный результат, надо больше яркого цвета. Замешиваем Blazing orange - Sunburst yellow примерно 1/3, а затем и 1/5, и красим этими смесями только самые яркие участки. Кстати, для точного определения светоотражения можно сфотографировать миниатюру, после чего посмотреть, где участки выглядят более светлыми, а где затенены. Таким методом очень удобно делать высветления, верные с точки зрения оптики. Так или иначе, вот что вышло: 11. Теперь озаботимся мечом и броней. База для меча - Boltgun, затем я пролил его черным, после чего наложил снова Boltgun, затем Chainmail, Mithril silver. Световой блик - смесь Mithril со Skull white. Броня красилась похожим методом: Tin bitz высветлен Dwarf bronze, Shining gold, смесью Shining gold - Mithril silver, блики поставлены Mithril silver. Результат сомнителен, но мы же красим игровуху, а для нее сойдет вполне ;) 12. Наконец, разбираемся с деталями, которых тут немного - поясок и ножны. Пояс покрашен Snot green с высветлением Scorpion green, а затем смесью Scorpion Green - Sunburst yellow. Ножны красились аналогично ботинкам. 13. Оформление подставки и финальная фотосессия. Так как мы планируем красить также всю армию, в которой будет полсотни рядовых, подставку стоит тоже оптимизировать под массовое производство. Для этого можно использовать готовые материалы,реализуемые тем же "Алегрисом", например: Для нанесения наполнителей я использую полимерную упаковку от клея "Момент", которым все и клею (реклама?). Эту полимерную штуку удобно обрезать так, чтобы она была как шпатель для вашей травы. Ну вот и все! После примерно трех часов не особо напряженной работы мы синтезировали мечника: Что же, вот и он... Несмотря на все проблемы, если собрать армию из 50 таких ребят, она будет красива. Так что удачи вам, о товарищи! Благодарю всех за внимание, надеюсь, что что-то полезное, кроме коробочки от момента, вы почерпнули. Далее в программе обещанный "снежный" эльф с простеньким НММ. :)
-
Доброго времени суток, о читатель! Мне в свое время стукнуло в голову сделать гайд по покраске, несмотря на мои весьма скромные в ней успехи. Так как в мою голову обычно стучатся настойчиво, гайд все-таки был сделан. Могу сразу сказать, что вижу в нем много огрехов, неточностей, фейлов и вообще не знаю, есть ли какая-то практическая в нем польза. Так или иначе, добро пожаловать :) 1. Берем миниатюру, счищаем облой, грунтуем. Я не счел должным проводить ревью этих операций, так как в сети их достаточно и они весьма тривиальны, если вы, конечно, не готовите работу на ХМ (а те, кто готовит, вряд ли будут читать этот гайд :) ). 2. Я стараюсь следовать при покраске простому правилу: сперва стоит красить те места, покраска которых на последующих стадиях может испортить остальную покраску. Расшифровывая, это обычно (но не всегда) самые глубокие места. Также первостепенное значение стоит уделять местам, которые красятся грубыми техниками, читай драйбрашем. Собственно, именно им была покрашена кольчуга. Я предпочел использовать Boltgun metal, который нанес на жесткую кисточку (использую ушной волос или коней), а затем поводил по туалетной бумаге кончиком кисти. Краска густеет за счет адсорбции растворителя и прочей физико-химической лабуды, и впоследствии оставляет след только на возвышенностях рельефа миниатюры. 3. Но просто болтган скучен. Его надо пролить и высветлить. Консистенцию краски для проливки каждый выбирает индивидуально. В качестве примера достаточно разбавленной краски для наших целей могу привести следующую картинку: Справа сверху - неразбавленная черная краска, она выглядит как нечто маслообразное и вязкое. Справа снизу - разбавленная краска, она похожа больше на воду, чем на краску. Легко течет, легко впитывается кистью и бумагой и т.д.. После проливки проведен еще один драйбраш очень сухим Mithril Silver. Результат: 4. С самым "грязным" в покраске мы разобрались. Теперь начинаем наносить точечные удары. Наносим базовые цвета на миниатюру. Задумка такова: у эльфа будет желтая юбка и оранжевый плащ. Однако, если мы идем от черного грунта, верхом неблагоразумия будет попытка наложить эти цвета прямо на черный. Поэтому мы сперва кладем базу из Bestial Brown. Она же кладется и на лицо и руки, а таже прочий стафф, который мы планируем делать в коричневых, красных, желтых, телесных оттенках. 5. Кладем базовый цвет для золота. В рисовании золота я полный балбес. В теории оно рисуется, исходя из смеси Shining gold-Bestial Brown, но так уж исторически пошло, что я предпочитаю в качестве базы неадекватный Tin Bitz. 6. Так как теперь нам мешается кожа эльфа, мы ее покрасим. Прямо на Bestial Brown кладем слой Dwarf flesh, который затем проливаем Bestial Brown. Получаем сомнительный результат: Нас это, конечно, никогда и не устраивало. Красим Dwarf flesh все выпуклые участки. Затем мешаем Dwarf Flesh - Bleached Bone 1/1, и красим смесюгой еще более выпуклые участки. Результат: Не забываем подправить шлем, если заехали на него.
-
Если брать простенький вариант цветовой схемы, который я решил применить для своих хаев, то выглядит он примерно так: Могу за пару неделек написать годный и простой гайд по простому и доступному НММ. С лесниками запара - у меня нет ни одной модельки :) а так бы обязательно написал, возможно даже с несколькими схемами. Ну, естественно, при заказе на гайд качество работы будет повышенное :) Не то, что на фотках :)
-
Товарищи, нужены ли нам кратенькие гайды по покраске, например, эльфов? Есть идея забацать два гайда на данный момент: 1. "Нестандартная цветовая схема высших эльфов" 2. Простой НММ для высших эльфов. Если кто хочет - пишите в личку. При наборе овер 3х заявок гайды будут сделаны. Многого от них ждать не стоит - я в покраске середнячок, но, может, идеи мои будут полезны.
-
Собственно, мой пехотный Гондор, который так и не проявил себя, был попыткой обойти траблы с назгулом - когда наиболее сильный герой - Фарамир, назгул не особо страшен, так как не влияет на тактику. Однако, пехота сама по себе не превозмогла :( Обычно я просто игнорирую назгула - если он есть, готовлюсь сливать. Достаточно трудно запинать этих героев. Как правило, при достаточно грамотном противнике, до ХтХ с назгулом можно добежать, предвариельно вырезав половину армии, что проблематично.
-
Ух, если выпустят пластиковый ДА, я уже чую, как наш метагейм наполнится им процентов на 50. Я не буду исключением - все же моя первая армия :)
-
Саруманский "шарик" дает очень многое, это вы зря. Я лично играл против мумака один раз только, и то на каунтеры - мне не показался он страшным, помню точно, что не слил (видимо, ничья). Также помню, как чьего-то мумака имел чей-то маг, гоняя по полю под коммандом. Хотя, конечно, модель эта внушает страх и уважение, а если еще и красиво покрашена - вообще сказка.