-
Постов
2 732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Existor
-
Погодите, так давно же уже говорили, что тираниды будут неиграбельными, а лишь главными РvЕ врагами?
-
Мне почему-то кажется, что ИГ не будет играбельной расой, скорее для городов/локаций/игровой атмосферы, аля гражданская нейтральная оборона или что-то в этом роде.
-
Блин, вы уже определитесь, какая у вас главная тема -.-
-
Да ладно вам про плюшевость говорить :) Между прочим, графика выглядит как компромисс между DoW1 и DoW2 с небольшим уклоном второго второго. По моему, так даже лучше, нежели убер-графика, которую не будет тынеть 50% компьютеров. Там же будут открытые большие пространства, уже то, что сейчас показали, выглядит шикарно. Да и не забывайте, что к релизу игры графика пусть и немного, но тоже улучшится, ведь это ранний билд игры
-
Дико извиняюсь за офтоп, но можно ли здесь на публику выложить ссылку на раздел по обсуждению Дарк Милениума на этом форуме? Во-первых, чтобы здесь не офтопить, да и следить за новыми новостями на активном форуме
-
Да, только зима у нас уже есть. Надо сделать инверсию на лавовую планету :) Где-то я уже говорил... и будет название "DoW2: Summer Assault" =)
-
Это не разблокировывание, а добавление нового контента. У орков даже в оригинальном DoW небыло никаких шлемов, в DoW2 шлемы и то есть (вроде у тех, кто с огнеметами). А разлочивание рейтинговых когтей и гигантских челюстей Боссу - это ранковые плюшки, на реликньюс в разделе модов вроде есть мод, тоде вроде онлайн-совместимый
-
Я бы предложил уделить ещё пару минут, сделать не комиксовый шрифт, а оставить стандартный, и переносы убрать, чтобы было читабельнее. :rolleyes:
-
Cool, thanks! :) One question... will be there extended campaign? Maybe some new missions or any other, like this?
-
Патч скачался быстро. 54 мб
-
Лично мне, как игроку по фану, интересна в этом патче лишь новая карта и то, что юниты теперь будут реагировать намного быстрее и послушнее... :rolleyes:
-
Патч 2.2.3 Новая система автоматического занятия укрытий для войск "General"New map (2p) Hive City - Community map contest winner available for custom games Cover seek behavior Many units have had major changes to their cover seek behavior. They should cover seek when told to move near cover but otherwise stand and shoot in any other situation. Garrison inferno_pvp damage multiplier against garrison_cover increased from 0.2 to 0.3 piercing_pvp damage multiplier against garrison_cover increased from 0.2 to 0.3 plasma_pvp damage multiplier against garrison_cover increased from 0.2 to 0.3 suppression_pvp damage multiplier against garrison_cover increased from 0.2 to 0.3 Chaos Sorcerer Chains of Torrment no longer affects enemies in buildings Subjugation cool down time increased from 40 to 80s Starting courage reduced from 200 to 100 Size changed from Medium to Small Warp Rift no longer affects retreating units Havocs Mark of Tzeentch Lascannon slow effect now applies to Carnifexes and Tyrant Guard Plague Marine Champion Touch of Nurgle no longer affects retreating untis Bile blower now properly hits all entities in a building Bile blower's bilious discharge cooldown increased from 20 to 30s Blood Crusher Daemonic Roar no longer affects retreating units Chaos Dreadnought Dreadnoughts under the effect of Blood Frenzy will now attack buildings with garrisoned troops Chaos Predator Tank Build time reduced from 55 to 45s Autocannon damage reduced from 210 to 120 Mark of Nurgle cost increased from 150/35 to 150/50 Mark of Nurgle now increases health of the Chaos Predator by 75% up from 50% Plague Marines Plague missile slow now affects Tyrant Guard Space Marines Force Commander Special attacks for lightning claws and power fist have been changed to weapon knockback and will not affect retreating units. Assault Marines Melta bombs now can be used on Tyrant Guard Tactical Marines Flamers now properly hit all entities in a building Heavy Bolter Devastators Lascannon slow effect now applies to Carnifexes and Tyrant Guard Terminators Cost for both Terminators and Assault Terminators increased to 650/350 from 600/300 Assault cannon damage lowered from 150 to 128 Assault cannon cost increased from 70/70 to 100/80 Heavy flamer cost increased from 40/40 to 80/40 Cyclone missile launcher cost increased from 60/60 to 100/70 Cyclone missile barrage scatter distance has been reduced from 10 to 6 Cyclone missile barrage damage increased from 40 to 50 Cyclone missile barrage cool down time increased from 20 to 60s Cyclone missile barrage knockback distance and loft slightly increased Eldar Farseer Speed increase from Holo-field on Farseer Webway gates can no longer stack with itself. Warlock Commander Starting courage reduced from 200 to 100 Warp Spider Exarch Can no longer group teleport to out of bounds areas Fixed an issue that prevented Shimmer Orb from being cast Starting courage reduced from 200 to 100 Banshees Starting courage reduced from 300 to 100 Orks Sluggas Sluggas can no longer 'speed build' buildings Burnas now properly hit all entities in a building Tyranids General Tyranid population threshold for upkeep lowered from 30 to 26 Hive Tyrant The modifier for Invulnerability now lasts 12 seconds Size changed from Small to Medium Lictor Alpha First strike from scything talons now does weapon knockback and will not affect retreating units Termagants Termagant claw damage has been decreased from 8 to 4 Raveners Upkeep cost increased from 0.017 to 0.02125 Population cost increased from 4 to 5 Venom Brood Cost increased from 300/15 to 350/15 Carnifex Thornback upgrade cost increased from 100/50 to 200/50 Carnifex population cost increased from 15 to 20 Carnifex upkeep cost increased from 0.0765 to 0.0956 Synapse Speed increase to Tyrant Guard is now exclusive and will not stack All effects from synapse now apply within a 32m radius Источник http://community.dawnofwar2.com/ Релиз патча - в ближайшие 2 дня (по зарубежному - завтра)
-
В кратце. У тиранидов ресурсов доступно чутку больше, чем у остальных. Как я понял, у них апкипы неправильные (в смысле меньше нормы что-ли)
-
Допустим у них стоимость юнитов будет подстраиваться под энергию (то есть юниты будут не по 400-500-900 стоить, а по 50-100-300, то есть цены будут другие и всё). А рекво-точки будут давать другие бонусы. Кроме того, ведь и сам HQ будет вырабатывать определенное количество энергии. Если постараться, реализовать можно всё. И даже героев. Тем более с тем учетом, какие "герои" у других фракций, у некронов это преспокойно могут быть и Пария, и Wraith, и Могильный паук (последний аля медленный танк, являющийся поддержкой, в духе чемпиона Нургла, только со своим уклоном на воскрешение, постройку чего-то там и так далее).
-
Релики могут и сюрприз сделать... и добавить что-то кардинально новое, ранее не виденное нами
-
У нас люди уже есть. Пусть добавится кто-то тотально уникальный... проголосовал за Некронов. Тау для меня как-то не вписывается в вархамер и серьёзную войну (это просто моё мнение!)
-
Терминаторский шлем с бивнями для Лорда Хаоса http://forums.relicnews.com/showthread.php...081#post3842081
-
C удовольствием бы, но нет времени, да и если оно есть, то трачу его на игру-противника вархамеру :)
-
Стелс-изменения, ниндзя-изменения - недокументированные изменения, о которых релики не пишут в чейнджлогах
-
Версия: 1.01 (некоторые баги пофиксены) Последний апдейт: 05/13/10 11h20 (France), 9h20 UTC Работает с последней версией: 2.2.2 Языки: French - English (Deutsh - Spanish - Italian ?) Ссылки на скачивание: * Mediafire - http://www.mediafire.com/?jly25mwzgml * MegaUpload - http://www.megaupload.com/?d=42OL5YJC * RapidShare - http://rs602tl.rapidshare.com/cgi-bin/uplo...404352146319224 Известные баги: EXE файл запускает игру вместо самого файла Иногда ошибки с поведением ИИ Топики: [English] http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=235397 [English] http://forums.relicnews.com/newthread.php [English] http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/34469 [French] http://www.dawnofwar2.fr/forum/space-hulk-...aute-t2089.html [French] http://www.dawnofwar2.fr/forum/mod-space-h...cret-t3098.html Что нет в бета-версии и будет в финальной: - Оригинальный режим "Space Hulk 1x1" - Больше загрузочных экранов - Больше карт - Интересная музыка - Новое видео-интро при старте игры - Сбалансированность - PDF.файл "Как включить свою карту без знания моддинга" Как играть: 1) Выберите режим "Space Hulk Reloaded" и выберите карту 2) Вы можете играть с 5 игроками: игрок 1 - это сержант, имеющий большой молот или когти игрок 2 - девастатор с ассаулт-пушкой или тяжелым огнеметом остальные игроки - обычные терминаторы 6 игрок - обязательно ИИ Используйте мышь для прицеливания. И посмотрите пожалуйста титры! ("Настройки" -> "Титры") Скриншоты меню: http://img687.imageshack.us/img687/511/shloading.jpg http://img191.imageshack.us/img191/6637/shmenu.jpg Загрузочные экраны: http://img696.imageshack.us/img696/3435/avitus.png http://img268.imageshack.us/img268/2443/consumables.png http://img684.imageshack.us/img684/2264/doorsf.png http://img508.imageshack.us/img508/9977/shreloaded.png
-
Стелс-изменения патча 2.2.2 - абилки Либрария теперь наносят намного больше урона - лазерные пушки теперь так же замедляют карнифексов, тирант-гварда, аватара, великого немытого - тирант неуязвимым становится на 20 сек, когда как анимация лишь 12 сек - Стимпаки(аптекаря) не снимают супресс, но делают иммунным к получению урона по морали. Пока не проверял сам - Ярость у нобов(абилка с инвулом которая) 10 секунд. Раньше вроде было 7 Поправки переводом by KachiAT http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=247466
-
Мод построен таким образом, что он добавляет свои данные ПОВЕРХ данных игры. Поэтому у других игроков без мода нет квадратиков, поскольку если игра не находит данных мода (тобишь новый шлем), то она берет то, что лежит по-умолчанию, то есть стандартные шлемы. Аналогично (теоретически) можно провернуть и с Бейджиками. Главное не добавлять новые, а накладывать поверх старых.
-
Chaos RIsing - это надстройка, которая просто разблокирует кампанию, заоситов и 2 новых героев. Так что без разницы, где у тебя эти циферки
-
Ты спокойно можешь играть с любыми обладателями аддона. Тем более, ты даже будешь в качестве врагов встречать Хаос. Но чтобы играть ЗА хаос, за новых героев в ласт стенде и в кампанию - будь любезен, докупи аддон. Аддон и оригинал в итоге сливаются в одну целую игру. В главном меню вы можете выбрать, какую кампанию сыграть (ДоВ1 или Хаос Райзинг)
-
Кстати, я не пробовал, а эти два шлема портреты заменяют?