Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. там вообще всего один новый - играет в главном меню, остальные треки, которые в игре - старые
  2. у меня проблем с рапидшарой нет, а чего - прям так не хочет качаться? подожди минуту и скачается Кстати ДЭ музыка прикольная, думаю в аддоне будет побольше такой... хм атмосферной :D
  3. влепите кто-нить за это +1 В DoW хоть юниты и размазанны чуток (на отдалении этого не заметно), но это восполняется тем, что эти юниты просто неповторимы, один убер ДЭ чего стоит - просто красота! Красота, но не та, как в моде сестер, а по вархаммеровски - просто серьезно. Я бы сказал - просто и со вкусом. Надеюсь в релизе значимость авиации чуток повысят. Но что это щас такое - простой летающий юнит, которого может ремонтировать строитель :? имеет лимит 3, слаб против пехоты. Я лучше построю несколько отрядов пехоты
  4. это и вправду не очень заметно, но например у меня простые СМ (базовая пехота) стрелялись между собой в отряде Музыка из Soulstorm Demo - ТЫРК
  5. хотя ты прав, у ДЭ ремонт о-очень медленный. Простой ЛП чинится фиг знает сколько P.S. В ближайшие часы выложу музыку из демки
  6. Вся музыка из SS Demo - тут как новые треки, атк и старые из ДК и оригинального ДоВа :D Dark Eldar - три трека, два из них походи друг на друга, но по разному начинаются :) Space Marines - вроде этой музыки я раньше не слыхал :?
  7. В Soulstorm'е немного создается впечатления, что эффекты стали чуток ярче, игра стала и вправду более динамичной, а AI - вроде поумнел. В общем впечатления просто приятные. Кстати если взвесить все плюсы и минусы ДЭ - никакие они не имба, и совсем даже не слабые. Всё относительно. Как выше сказали - Архонт слаб 1х1 против других героев, НО нам могут помочь другие абилки ДЭ. Так ведь? Плюс архонт, почти как некрон лорд - со временем грейдится увеличением жизни и инкубов, в итоге у всего отряда получается где-то 3800 хп. Да и кстати архонт не дорого стоит. Насчет душ и их сбора - вот тут лишь одно замечание - уменьшить лимит на рабов. Хотя бы до трех
  8. хоть бы написал чем она тебя ТАК разочаровала =| мне например очень понравилась, вы и не такие демки видели))) бывали и такие, которые весят 2 гб, всего две миссии, да и то в обоих не полное развитие дающейся стороны. Тут нам прям подарок какой-то сделали - и целая раса, и атака крепости СМ (причем миссия не такая легкая, как кажется), скирмиш карта с более-менее нормальным AI + целиком новая раса (хорошо хоть вообще не сделали так, что только против новой расы) Так что это всего-лишь демка :rolleyes: кстати никто так и не понял, как действует абилка Архонта? Я так понял она забирает здоровье у врага и передает его архонту (из описания), но на практике как-то не получается. Так что эта абилка делает?
  9. Здесь уже вторая демка залита, так что у кого траблы с инетом и fileplanet'ом - вот вам зеркало последнего релиза демки http://games.internode.on.net/filelist.php?app=3135&menu=5 Надеюсь в релизе будет много новых композиций, как за новые, так и за старые расы P.S. Баннер ДЭ в миссии из кампании не очень впечатлил - какая-то морда, даже фона нету =\
  10. кажется я понял когда работает данный баг - когда строишь Slave Chamver в таком месте, где душам просто негде появляться, например на правой нижней границе карты впритык - тогда души не появляются, так как им просто негде появляться.
  11. омг, я щас посмотрел на скриншоты убера ДЭ и приятно удивился - AI и вправду стал сильнее, так как в первой демке он пол-карты даже не захватывал или не особо атаковал (такого кол-ва войск небыло). В общем теперь демка (последняя версия) стала напорядок лучше))) Кстати Slave Chamber всегда могут выкидывать души, ведь тут кто-то сказал, что если они не в поле застройки, то души не выпадают. Но эти SLave Chamber сами дают радиус застройки! Прям как врата Эльдаров
  12. Музыку добавили, баннеры и бадгеты, изменили Blood Angels на Blood ravens. В принципе всё как раз укладывается в 50 мб. Жаль что они не усилили AI на скирмиш карте нет, изменения что выше написал - именно для демки, думаю просто написали все остальные, что "остались за кадром" Интересно что за музыка в главном меню теперь
  13. и ещё наверное вопросов у баракуды и хаоситского самолетика Опять новые изменения!!! O_o Или просто расписали все исправления в демке? =| http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=178000
  14. да, вокруг него какое-то поле, сразу не понял, но потом смотрю - чего-то с бешеной скоростью хп генерится у отрядов O_o
  15. Тут выяснилось, что у некронов Attack Scarab будут атаковать только авиацию. Новый юнит, или измененный старый? Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (addon) Интересно, может они во второй демке добавили новых моделей или ещё каких-либо "камней под водой"
  16. Вы таки не правы по поводу основной расы аддона. Sоulstorm - все-таки основная раса, это ДЭ, даже название аддона откуда идет? Dark Crusade - даже шрифт заголовка аддона сделан в стиле некронов. WInter Assault - аналогично. Так что в Soulstorm'е основная изюминка, это ДЭ. Сестры битвы - как вторая фишка аддона. Как мне показалось, миссия, где мы штурмовали крепость СМ, кажется немного легкой. Хотя фиг знает, какой там стоял уровень сложности, но миссия легкая. Надеюсь в кампании SS кампания будет сложнее и разнообразнее, чем в DC
  17. Slave Chamber точно помню, так как многие названия у ДЭ частично схожи с названиями Скринов из C&C3 Я вот думаю - было бы праивльнее, чтобы у этих кормушек сделали лимит поменьше, ну не максимум 6, а допустим 3, мало того, что их можно строить где угодно, так ещё и 6 зданий, они ещё хорошо отбрасывают вражескую пехоту. Надеюсь в релизе или уменьшат их лимит или сделают подороже.
  18. Кстати у кого-то тут давно был вопрос по поводу, что за био пушки у Хаоса будут (ну или бомбы, не помню), Так вот - био-бомбы есть у самолетиков Хаоса. Хорошо валят пехоту.
  19. Вот это называется авиация)) По моему это просто техника, с моделькой самолетика и постоянно назодящаяся в режиме прыжка =\ http://img02.picoodle.com/img/img02/4/1/13/f_m_21bf66a.jpg Нормальная авиация висела бы нормально и ровно, а не как на скриншоте
  20. Ещё заметил странность - строители могут чинить авиацию 0_о
  21. не, HQ тоже само строится, но долго Кстати когда раб начинает строить здание, то он делает какое-то действие (какой-то свой "скипетр" и чего-то шурышит, типа чтобы здание строилось), можно его сразу отвести от здания, так как чтобы здание началось строить, достаточно чтобы раб просто на долю секунды подошел к зданию)) Не понравилось то. что авиацию можно выбрать, даже щелкнув на её тени. Заметил ещё глюк - комп иногда не стреляет по твоей авиации, когда та находится на какой-нить непроходимой местости. Езё не очень понравилось, что авиация летает ровно по ландшафту (я имею ввиду какой-нить спуск - самолет в воздухе висит не ровно, а как буд-то на спуске, но в воздухе))
  22. Да, но тогда надо будет делать и союзы других сторон. По три стороны в каждом, иначе был бы дисбаланс на глобальной карте в сюжете)) Сестры, СМ и ИГ выносят всех, а остальные по отдельности? Так что если уж и делать какие-либо союзы, то тогда и между всеми сторонами делать союзы, а это точно не получится, так как вряд ли допустим Некроны с кем-то воевать будут в союзе...
  23. есть - самолетик с пулеметом, всего три таких можно построить
  24. У некронов вроде тоже старый Некрон-лорд, у Тау интересно что за герой будет, в смысле как выглядеть будет)) P.S. Может боян - самолетик Эльдаров (картинка большая - трафик!)
  25. В общем Soulstorm, как мне кажется, грозит нам быть более "серым", чем тот же ДК. Даже сайдбар ДЭ поскромнее, чем Хаосовский или Орковский. Хотя может это даже лучше - это же ведь стиль Warhammer. Опять Ультве, опять Горгутц, опять Фарсир... =\
×
×
  • Создать...