Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. У меня проблема с прозрачностью - рисую герб в форме щита, но в игре всё равно белый квадрат! Весь топик прочесал, хоть и нашел там инструкцию, но с каналами не понял... Можно ещё раз объяснить по порядку? P.S. Когда будет обновление и чистка???!!! Все ссылки уже битые!!!
  2. Я вот не пойму - что значит "За рейтинг убитых 3-к-1" То есть если убить трех одновременно? Можно пояснить...?
  3. Извините, но тут на форуме нет словаря по вашим сокращениям - разъясни пожалуйста, что значит врайты - ? т3 - ? С чего начинать игру некрами? Некоторым еубам вроде меня не понятны многие ваши сокращения!
  4. Может все-таки собрать в одну кучу тактику Некров против Эльдаров? А то в каждом посту что-то разное и становится не понятно - КАк всё-таки правильно играть против эльдаров?
  5. трудно посмотреть пост выше? мне вот уже предупреждение влепили за невнимательность X- :)
  6. Я ничего не требую, и вообще где было написано, что я чего-то требую? Тем более мы договорились, даже ты сам сказал, что "завтра я (то есть ты) приступлю к этому"... И не надо говорить, что я ничего не делаю, если поможете - то с удовольствием возьмусь за работу, а таким вариантом - "Сам придумал, сам всё и делай". Разве крупные моды делает один человек?! Я понимаю - там добавить юнита (я этого даже не знаю как сделать! туториалов то или разбросаны по всему форуму, что искать сутки или на той Википедии, где *** чего найдешь! Google выдавал мне только ссылки на туторы по картам, а не юнитам...) Lenin - если тебе не нравится мои предложения, то не надо делать антирекламу! > Я вообще новичок (чайник, или так сказать) в этом деле, и пытаюсь всё это хоть как-то освоить - но... толку никакого, ибо в нескольких десятках параметров юнитов, зданий и прочих объектов довольно сложно и вы это сами знаете... А теперь общий ответ по поводу Некронов. Их в НИКАКОМ моде не меняют, практически в никаком! SM'ам добавляли юнитов новых, Хаосу, Эльдарам, Оркам, Имперской Гвардии, даже Тау вроде как-то меняли (не уверен). А Некронов, которые являются тоже отдельной расой - может они и сильные в простых и/или умелых руках, но их же тоже надо как-то подвергнуть изменениям! Я не прошу добавлять им новых юнитов, ладно апгрейды - проехали, но вы где-нибудь видели, чтобы у Некронов был всего один монолит? По моему по бэку и по логике - Монолитов у Некров было много. Даже в ролике в кампании при атаке катакомб Некронов, даже там на заднем плане было два монолита! А я тем более предлагаю сделать так, что второй и третий Оживший Монолит будет построить довольно проблематично. Ведь во-первых - до 2-го и 3-го дожить надо, во-вторых - сколько нужно энергии (первый грейд (300), второй грейд (350), а третий ещё и удваиваться будет, сначала 1000. А у второго и третьего монолитов - так это же опять 650 энергии + 2000, а третий монолит - это уже 650 + 4000) Конечно это будет сложно, но зато это будет больше похоже на правдивость бэка Некронов...
  7. корректировки очень хорошие, плюс это немного выравнивает легион по сравнению с другими расами Думаю хватит его менять, ведь ты был прав по поводу танков - они итак быстродохнущие. Так что их в принципе можно асоциировать с пехотой, правда осталось сделать AI для легиона... :-
  8. изменить сайдбар у Тау :D ну и в любой момент могу изменить характеристики капов танков и цены зданий - но пока жду ваших советов и усмотрений... А вообще я один работать как-то не хочу, тем более есть встречный вопрос к тебе - сделал ли ты фишку с удвоением стоимости Монолита и обмен танками? :?
  9. Значит мы можем радоваться? :boyan: Кстати красиво сделали, особенно автомат марина
  10. только антирекламы не надо :image017: Я лишь хотел бы добиться воплощения идей, и не только моих, но и ваших
  11. У меня несколько вопросов: 1) Как изменить лимит на Живой Монолит Некронов? (хочу на макс.3) 2) Как сделать систему цен, подобную генераторам? Когда первый генератор - 0, второй 20 и т.д. Причем можно ли здесь ещё описать - в каких файлах можно это изменять. 3) Можно ли рассказать, как делается добавление апгрейда на скорость определенного юнита?
  12. всё не сразу и постепенно ;) В принципе старым расам только добавятся новые юниты, если только Некроны с их монолитами, Тау с их древом технологии (Крууты или Тау), Стальной Легион отбалансирован нормально, Инквизиция - хромает Вы бы мне лучше помогли, а не отчитывали!!! > Что же лень вас так мучает?! Это же НАРОДНЫЙ мод будет, по предпочтениям большого количества людей - а судя по реакции, все довольствуются текущей 9-кой рас и их балансом... =(
  13. при помощи добавления других юнитов, изменения характеристик и добавления каких-либо новых фичей...
  14. Срочно нужны модеры! Обращайтесь в личку...
  15. уже подумываю над этим - но опять таки баланс-балансом. Тогда в итоге надо будет просто таки обязательно Некронам сделать нового юнита. Легкого Монолита - вот только пусть он вызываться будет не из главного монолита - а из большого ядра вызова ;) P.S. Главный Админ этого форума считает всё это фуфлом - а вы что думаете?
  16. Конечно ВСЁ из вышеописанного врядли будет, но большинство и самые простые элементы (вроде кап'а на танки или монолита) будет не сложно. Вот с монолитом как предлагаю поступить - халявных воинов оставить, но характеристики второго монолита оставить таковыми. Ибо щас по моему скоро в моду пойдет так, что у каждой по два убер-юнита. Тау: танки-молоты и Кнарлок. СМ - рейдеры, причем разные, Эдьдары - Призмы и Аватар, Инквизиция - два рейдера (правда один тока можно) и так далее... Вот тока ИГ чего добавить - может им больше разнообразия с танками?
  17. А может кто-нить заменить Некронам юнит мини-лорд на юнит Монолит из мода на WA.
  18. Как это делается? Я вот раздобыл файлы с довольно интересным расположением камеры, но когда редактирую их - то не соображу что и чего значит? Три файла - camera_high, camera_low и camera_ed. У меня камера в игре изначально (по умолчанию) слишком приближена и развернута не ровно. Что именно нужно изменить, чтобы поставить значения как по умолчанию и при этом сохранить перспективу (широкость) камеры...?
  19. Чтобы вы не пугались вышеописанного, то я просто повторю. Не считайте все мои фантазии выше - не реальными! Если только попробовать взяться за это дело... Ну а пока на данный момент уже есть: - перевод Тиранидов и Инквизиции - просто смешанные две расы - Инквизиция и Стальной Легион, причем без корректироков баланса - новый сайдбар у Тау (кнопка минимизации чуток недоработана - не очень качественная, но я её заменю) Ещё раз прошу - отнеситесь к этому предложению с пониманием... :-
  20. Я в каком-то моде видел камеру, как бы более широкую что-ли. Ну кароче было небольшое искажение и к примеру камеру не разворачивая можно было увидеть заднюю часть зданий (не разворачивая камеру) Кароче широкая камера - ни где не помните таковой?
  21. Как обсуждалось в этом топике, я намереваюсь сделать довольно крупную модификацию, причем готовую постягаться с аддоном. Но мне нужна будет ваша помощь во многих областях: графика, модели юнитов, код игры, AI, баланс и может быть что-либо ещё. На первый момент это всё кажется нереальным, но как видите - над многими модами трудились даже не месяц, а целый год! Конечно я не собираюсь всё тянуть год, не смотря на то, что работа очень и очень весомая. До меня наверняка многие уже пытались сделать что-либо подобное или грандиозное. Сейчас в принципе половина работы итак готова - её нужно лишь капитально подредактировать и откорректировать. Сейчас у меня таковы планы, и мне будет нужна ваша помощь: совмещение двух рас - Инквизиция и Стальной Легион (Inquisition & Steel Legion), в дальнейшем - Тираниды. В итоге будет 10 рас добавление новых юнитов старым расам (но благодаря модификации Steel Legion, некоторые новые юниты уже будут добавлены) корректировка баланса, причем постоянно связываясь с народом, выявление имбы и слабости какой-либо стороны. Главнымой целью я считаю надо поставить Некронов, Тау, Инквизиции, Стального Легиона и Тиранидов. Причем тут я буду чуток поподробнее, и вот мои предложения на все эти расы: Некроны - заменить мини-лорда на новый, точнее старый юнит - Монолит из мода на Winter Assault. Причем сделать на этот юнит такие корректировки: лимит - 1, цена - 500 энергии, жизни - ~3000-4000, убрать транспортировку юнитов и телепорт, дамаги: боковые гауссы - урон как у стандартных НВ, центральная (которая наподобие первой пушки у Обелисков), сделать слабее в два раза, скорость монолита - чу-уть быстрее, требования: Большое Ядро Вызова, телепортация на поле битвы аналогично, как в предыдущем моде, причем так же занимая слоты в Главном Монолите (то есть на поле боя можно вызвать Свежевателей или Легкий Монолит). - Некрон-вариоры - 90 энергии, скорость постройки сделать быстрее - Скарабеи-строители - оставить бесплатными. Хотя на ваше усмотрение (жду вашего совета) - другие изменения на ваше усмотерние Тау - сделать больше пользы от ветки Монт'Ка - а именно усилить Рыба-Молот (может скорость и больше дамагов?) - чуть ослабить ветку Кауньон (не помню точно её названия) - поставить лимит на Круутоксов, ровно как и на Рыбу-Молот (лимит 2) - опять на ваше усмотрение - можно что-либо ещё изменить в обоих Ветках - назад вернуть Круутов в Бараки Круутов - думаю стоит вообще изменить дерево Тау - и ветку Монт'ка или Кауньон сделать раньше. То есть сделать выбор - Казармы Тау или Круутов, и от сюда и пойдет развитие Тау. Танк-завод (грубо говоря) сделать общим. Все исследования, касающиеся Круутов - сделать доступными после постройки Бараков Круутов, с веткой Тау аналогично. В итоге игроку уже раньше предоставляется выбор - или ветка Тау (построив Казармы Тау) или ветка Круутов (построив Казармы Круутов). Центр Просвещения сделать так же общим для обоих веток. Центр Монт'ка - можно строить если ты пошел по ветке Тау (построил казармы Тау), центр Кауньон - если ты пошел по ветке Круутов (построил соотв. казармы). Причем если ты построил бараки Тау, Круутовские уже нельзя строить, наоборот - аналогично. - сделать больше исследований на ветке тау или меньше на ветке круутов - на ваше усмотрение - новый сайдбар, как в моде Тау на WA - другие изменения на ваше усмотерние Инквизиция - оставить прыжок через местность у строителей - у строителей изменить лимит на 3 - Главный Завод или Бараки (не помню как он называется, короче там, где заказывается Носорог и Химера) - в них сделать доступным постройку нового юнита - аналогичного, как у Space Marines, который может прыгать через местность и стрелять мощным пулеметом. Естесственно его загримировать под Инквизицию - заменить экипаж на Рыцарей, медальки (ордена) повесить, ну и общую стилистику этого юнита сменить на Инквизиторскую. - есть ещё предложение (на ваше усмотрение) - добавить вместо выше описанного пулеметчика другого юнита - Hellround (Цербер), который палит огнем. Соответственно загримировать под стиль инквизиции. - поставить лимит на здание "Телепорт Серых Рыцарей" и увеличить количество слотов на 1. В итоге можно вызывать два Дредноута или 4 Серых Рыцаря. - Штурмовые БТР'ы несколько изменить - тот, что Crusader - или сделать его чуть дороже (на 50/50 к примеру). Или изменить их характеристики - к примеру у того, что более слабый - оставить транспортировку и дух Машины, но у второго - убрать Дух Машины и транспортировку (типа транспортные слоты заняты пушками =) Так же их на мой взгляд стоит переместить в здание "Телепорт Серых Рыцарей", причем по количеству слотов - БТР на мой взгляд должен занимать всё 4 слота в здании (танк то большой) Напомню лимит на это здание - 1. - в здании, где вызывались раньше дредноуты (на церковь похоже, там ещё удары с орбиты вызываются) - там иконки бомбардировки (их две) переместить выше (ну чтоб они были не в нижних рядах, а в верхних). Так же предлагаю увеличить радиус бомбардировки и добавить что-нибудь во двор этого здания (а то только из башенки луч выцветает и всё) К примеру флагов или ещё что-нить (на ваше усмотрение) - чу-уток ускорить время постройки штурмовиков, хотя на ваше усмотрение - перевод Инквизиции уже есть, причем качественный - другие изменения на ваше усмотерние Стальной Легион - предлагаю изменить сайдбар на тот, как на рисунке, но изменить немного стилистику его, добавить лого Стального Легиона, рамку минимапы сделать не полосатой. Заменить череп-кнопку на кнопку с той, что на оригинальном сайдбаре Стального Легиона. Почему у меня такое предложение всплыло - просто оригинальный сайдбар какой-то не серьезный, зеленый. А сама раса какая? Серьезная, в серых тонах. Посмотрите на сайдбары других сторон (кроме тау, у них всё в ярких тонах) - перевод этой фракции (если есть, то пожалуйста дайте ссылку на него) - изъясню некоторые подробности перевода (мои предложения): Power generator - Энергобашня (просто выглядит как башня); Amunation Bunker - соотв. Бункер Аммуниции, главное здание - Главный Бункер Управления или Главный Управляющий Бункер (на ваше усмотрение) - в Listening Post'ах оставить постройку пехоты, но убрать возможность постройки Bolter Team и laser Team - у всех тяжелых танков типа Леманн Русс и ему подобных - поставить: лимит - 2, требование в количестве армии - сменить с 3 на 4 - поставить лимит на постройку Штурмовой Группы (на ваше усмотрение) - другие изменения на ваше усмотерние Тираниды - о них я мало знаю, поэтому подробностей о них много не будет - если возможно, изменить основной ресурс - оставить энергию и сделать аналог Орковскому "Whaaagh!!!" - что-нить вроде уровны крови или биоматерии или ещё чего-нить - другие изменения на ваше усмотерние новые картинки в главном меню ровно как и само меню, его стилистика. Моё предложение - оставить, так как Dark Crusade'вский как раз подходит для всех сторон, может его просто перекрасить (к примеру в серый цвет или оставить как етсь) и запачкать кровью? Бэкграунд предлагаю сделать зимним, хотя на ваше усмотрение лого данного мода предлагаю сделать подобным этой картинке, но добавить соответствующие надписи и плюс ещё три иконки - Инквизиции, Тиранидов и Стального Легиона название на настоящий момент я придумал такое - Dark Crusade - Expansion, хотя опть на ваше усмотрение. Просто это название мне первым пришло в голову На первый взгляд всё выше описанное кажется просто ужасающим - но если за всё это взяться, особенно вам, опытным модельщикам и кодерам, то думаю это не составит сильного труда. Я конечно понимаю, что это весомая работа, НО!!! Это будет народный мод - по предпочтениям не группы людей, а всего народа! Представьте, каков будет результат??? А теперь главный вопрос этого топика - кто сможет мне помочь в этой не легкой работе? :- P.S. Пожалуйста...
  22. Стальной Легион мне уже удалось перенести на DK, да и не только мне - это наверняка. Но я хочу сделать не просто смешивание двух модов, а... постягаться с аддоном (правда без сингла), хотя в файлах игры я нашел как сами карты из сингла, как текст и звуки реплик расказчика (вы тоже небось уже находили), так и карты сингла - именно на глобальной карте, то есть их рамки, контуры границ территорий на глобальной карте. Я просто 100%-но уверен, если собрать все усилия, набрать всех - и модельщиков, и переводчиков, и кодеров - и в итоге сплочить усилия (а этого по моему ещё никогда не было), то в итоге можно посостязаться с аддоном! При этом естесственно спросить разрешения у самих разработчиков модов ... Ведь подумайте сами - сделать народный не просто "супер-пупер мега мод!", а именно качественный, с алансом, новыми расами, причем помимо инквизиции и стального легиона ещё и тиранидов добавить, добавить n-нное количество изменений, причем по желаниям и предпочтеням фанатов и опытных игроков! Сделать свой сюжет - это конечно очень сложно, НО!!! Вполне возможно и осуществимо! Представьте себе результат - две, а то и больше новых рас, новые косметические улучшения (сайдбары, модельки юнитов, скины, более англядное показание различных орденов, больше скинов для всех рас, новые флаги и банеры - более красивые и качественные - ведь сколько их на свете!), отличный баланс - ведь если его делать не одному человеку, а целой группе а может и больше, причем советовавшись с народом, выясняя предпочтения и коррерктируя самим... Ведь вы - отличные модерщики (или модеры), если соединить все эти таланты - то сами увидите результат... К чему я это говорю, думаю вы уже поняли... Я просто пытаюсь подтолкнуть вас (до меня наверное уже делали не раз такое) к столь грандиозному делу ( :blush: )
  23. так как сделать так, чтобы всё это было разрешено??? :-
  24. У них итак сила в рыцарях и основной техники - у них даже уберюнитов на поле боя доставлять можно!!! Вы где-нить встречали такое, чтобы к вам на базу сразу телепортировался Монолит? (я имею ввиду прямо со своей родной базы)... Вот и я о том же - этот момент перекрывает все слабости инквизиции
  25. Если эту расу переделать, то можно увеличить её оригинальность. Особенно изменив параметры юнитов и техники, причем ещё и изменить тех-дерево Инквизиции, вот мои предложения: Так же предлагаю добавить инквизиторам нового юнита - не помню как он называется у Спейс Маринов, ну он может прыгать через непроходимую местность и стреляет пулеметом, ещё за ним сидят два марина. Так вот у Инквизиции его чуток изменить - стиль соответствующий, вместо маринов - рыцарей серых, и без прыгания + сильнее или слабее дамаг (на ваше усмотрение). Ведь Инквизиция - как я понял, связана со Спейс Маринами Кстати - два строителя - это не страшно, так как взамен на это у инквизиции любую технику телепортировать/доставлять можно
×
×
  • Создать...