-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
А у меня теперь, как у любителя танковой роты на 2000 влазит бэковая танковая рота из 10 леман руссов, взвода скаут сентинелей в 3 штуки и 30 гвардосов с капитаном для скрина. Раньше только часовые лезли к 10 танкам) Атеперь к спирхэду танков можно добавить батальон детачмент с пехотой, чтобы КП получить.
-
Благодаря чему у нас подешевел Бейнблейд сразу на 20 очков. да, машина не самая лучшая среди семейства, но это же классика, как Леман Русс батл танк) Автопушку снова удешивили, как и мультилазеры. Скаут часовые сразу скинули в среднем 10-12 очков. Теперь у нас появился на самом деле недорогой вариант (105 очков за 3 скаут сентинела) получить в Бригаду в слот фасты 3 часовых для скрина дип страйка и просто для тех, кто не хочет забивать фасту семейством хеллхаундов.
-
Еще вопрос. Все эти "спецдетачи", когда мы в них преобразовываем наши обычные детачи больше не дают нам свои КП? Тоесть был Батальон, превратили его в спецдетач и потеряли его бонусы на КП , да еще и улпатили 1-2 КП?
-
У Иг вообще все неплохо. Хотшоты по 0 очков, плазма дешевле. Штурмачи соответсвенно дешевле. Некоторые пушки на леманы стали дешевле, про танк комов так вообще супер новость. По СХ что-то подорожало, что-то подешевело. Демолишер кэнон кажется сразу в 2 раза дешевле стал. Подешевели ветераны, а я так понял простые гвардейцы 4 очка так и остались. В итоге старые ветераны с 3мя плазмами на химере стоили 192 кажется очка. а сейчас 161, если не ошибаюсь. -31 очко.
-
Вы меня конечно извините, но может у кого завалялось фото с ИГ? Первая часть есть, форжа есть а второй страницы с частю юнитов и варгиром я так понимаю нет.
-
На фото вижу трак гуардс и дозер блейд. В чем их роль будет сейчас?
-
А что дать паску? Высокий балистик способствует хорошей реализации кучи выстрелов для борьбы с крупными, слабобронированными отрядами. Я не представляю, где 2+ БС можно реализовать лучше. Батлкэнон слишком рандомен, Ванквишер слишком плох с 1 выстрелом, Автопушки - не понятно кого ими поражать. Демолишер пушка из той же оперы, что и батлкэнон...
-
Это скорее вариант для командного турнира. Там уже не все так просто. Капитаны разыгрывают паринги, и при умелой тасовке ростер на танках можно применить на неподготовленного соперника. Мельтадроп - сейчас крайне редкое явление. Темпестусы берут плазмоганы, как и многие другие. Мельтаган при высадке из дипстрайка не получает бонуса. Потому я не верю, что встречу противника с дропом более 1 отряда на мельтага[ну уж нет]. Мельтаган дороже плазмогана и сейчас не может быть использован во всю силу из дип страйка. (нам нужно 6 дюймов для эффекта, а высадка - не менее чем в 9) Всем давать лазки и мислы не вижу смысла, их нужно давать тем танкам, которые имеют высокий балистик тоесть командерам и паску. Стрелять лазкой или одноразовой ракетой на 4+ - расточительство. Но идея заменить 1 танк на скрин и обвес не так и плоха. Я лично потещу как 10 танков, так и 9+скрин.Там есть свои плюсы и минусы.
-
Не совсем понял причем тут взвод. Взвод - составная часть роты. Большинство танковых рот Империума имеет структуру, как у танковой роты советской танковой дивизии. 3 взвода по 3 танка + танк командира роты. тоесть 10 машин. Я не совсем понимаю зачем Ярик за 130 очков. Мишень для кучи снайперов? Паск и танк командеры сами имеют суммарно 5 приказов на рерол единиц, а по сути от Ярика только это и требуется. И причем тут Ярик к тематичной танковой роте? И да, 10 танков лезут в 2000 очков. Причем обвешанные спонсонами и даже штормболтерами. "Танковая рота на 2000pts"Иг 2000 Танковая Рота (Батфл Форжет +3КП) Суприм Комманд Детачмент (+1 КП) HQ Командер Паск Леман Русс Панишер (177) (Панишер кэнон (20), 3 хб (24),штормболтер (2)) = 223 Танк Командер (167) (Ванквишер кэнон(25), лазкэнон (20),штормболтер (2)) = 214 Танк Командер (167) (Ванквишер кэнон(25), лазкэнон (20),штормболтер (2)) = 214 ___651 Спирхэд Детачмент (+1 КП) HQ Танк Командер (167) (Ванквишер кэнон(25), лазкэнон (20),штормболтер (2)) = 214 _214 Heavy 1й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 2й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 3й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 4й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 5й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 6й Леман Русс МБТ (132) (Батлкэнон (22), 3хб (24), штормболтер (2)) = 180 _1080 ___1294 ___1945 Почему 2000 очков? Потому что сейчас это основной турнирный формат и к сожалению играть на 2500 будет не с кем. Мельтадроп? Если это то о чем я думаю - аля мельтадроп девастаторов с мультимельтами - так это крайне редкий зверь. А мельтадроп по 8ке почти вымер, потому что дроп идет от 9 дюймов, где мельтарендж не действует, а так же Леман Руссы вундятся 8й силой на 4+ , что крайне рандомно.
-
Учитывая что при этом самих танков станет меньше на 2-3 штуки, ведь нам надо 150 на скрин, 60 на 2 комиссара, еще 20 на офицера и 130 на Ярика. Выходин минус 360 очков. Тему я тут поднял именно исходя из создания тематичной танковой роты. Набрать просто 6-7 леманов и скрин и еще ченить - это уже не танковая рота как бы. Не знаю метагеймов разных клубов. Но у меня в клубе вообще не так и много противников, которые могут массово залочить в комбате более 2х танков одновременно. В моем клубе 2 опасности - берсачи на рино и без и телепортирующиеся 30рыльники орков. С берсачами вопрос решается просто,а 30рыльники орков - тут уже что получится. Буду выставляться так, чтобы больше 1-2 танков за ход мне просто после телепортации не связали. Конечно можно напрячсья и выделить очков 100-150 , сильно урезав вооружение танков, но я не уверен что это того стоит. Забыл сказать. Вот имея 10 танков в 8й тафне мы по сути делаем бесполезным любое оружие 4й и ниже силы при стрельбе по ним. А выставив 50 конскриптов у любого рода мелочевки типа болтеров, ласганов и прочей мелочи появляется весьма лакомая цель. Так же у нас отсутствуют легкие цели для снайперов. Вспомнив ростеры на етц, где спокойно можно было нарваться на 20-70 ратлингов\скаутов - это тоже плюс.
-
Рота будет кучно стоять если харкер или Ярик есть. А так смотрим. У нас 3 взвода. Формально на каждые 2 танка свой командир с приказом. И Паск, который будет где-то между группами, чтобы давать приказы танк командерам или их подчиненным. Впринципе можно выставляться группами по 3 и где-то между ними Паск. Вот тогда может пригодиться и скрин из 6 аколитов. Но, но я все равно не вижу смысла. Отдавать ФБ и добавлять к 10 моделям еще 6 отдельных, получать 16 юнитов для расстановки - это не дает нам шанса ходить первыми. А ходить вторыми для нас это уже обычно значит играть без 1-2 танков, которых снесут какие-нибудь девастаторы или им подобные.
-
Есть тут и минусы. Это лишние киллипоинты, что лишает нас первого хода. Да и ферст блад еще легче заработать, чем на часовом. ЗА 90 мы получим какие-никиае 2 более-менее живучих часовых со скаутом (что само собой дает уже приличный скрин территории)
-
Отход от темы будет, если я не смогу взять бэково 10 танков) Если же у меня останется очков на усиление - проблемы не вижу) Я сейчас пересчитаю. Но по ощущениям осовободить больше 100 очков сохранив 10 танков не выйдет. Возможно ограничусь 2мя скаут сентинелами как контра против чаржей или дипов (и даже телепортирующихся 30рыльников ороков)
-
Дело в том, что сам Паск стоит немного дороже ко мроты. Но гораздо лучше. Не только балистиком но и тем, что может дават ьприказы другим танк командерам. Всё-же получать 3+ с реролом единиц, это совсем не тоже самое, что рандомный 4+ с реролом единиц. С техпристом надо подумать. Заменить его на 1 скаут сентинеля не выход, надо больше. Может просто за цену техприста всем раздать штормболтеры? На самом деле приличный довесок как раз для того, чтобы отстреливать вяжущую шелупонь на ближней дистанции. 3 часовых стоит уже почти как полноценный отряд конскриптов. Буду думать.
-
Если совсем бэково рассуждать, то конечно танковая рота это как раз 10 танков. 3 взвода по 3 и командир роты. Скрина конечно можно набрать просто поскидывав всякие спонсоны и мислы. рерол ,не для всех, но за 5 приказов будет кому выдать. Начнем брать сркин, обмаз и прочее. 10 танков превратится в 6, а потом мы поймем что лучше взять 6 василисков и 3 виверны))) В итоге смысл просто потеряется я думаю
-
Господа, а кто что может сказать про попытку собрать танковую роту? Бегло попробовав я насчитал как-то так: 6 Леманов с батл пушками и спонсонами хб 3 командных Ванквишера (лазка, ванквишер пушка+хк-мисла). Тут скорее для разнообразия, безболезненно можно поменять на батлкэноны, но скучно гонять 9 одинаковых танков. Паск Панишер (3 хб+ хк-мисла) Ну и тех прист, чтобы паска периодически чинить влез. Всё это лезет в 2 формации и получается, если не ошибаюсь 5 кп (пригодятся реролить ту хит ракет или число выстрелов с батл кэнонов). Киллпоинтов будет 11, что дает нам шанс ходить первым, а если заменить приста на обвес оружием для леманов (например кучу штормболтеров на танки), то их вовсе станет 10. Ведь потенциально это 120 вунд 8й тафны (с д3 регена от техприста). Такое разобрать трудно. Да и двигаемся на 10, под приказами вообще летаем. С маэлем трудностей быть не должно. Огневая мощь относительно слаба, хотя на бумаге внушающа (21 хб, панишер, 4 хк-мислы, 3 лазки, 3 ванквишер пушки и 6 батлкэнонв). Рассматриваю скорее конечно как командный выбор на турнир. Хотя разок-другой пока народ не адаптируется может и на местном турнире зажечь..
-
Один я наверное вожу полный взвод штурмовиков))) Вожу 3по10 (4 плазмы+плазмапистолет) + кс со знаменем и 3мя плазмами+2 темпестора на приказы. Даже так, играет очень даже. Обычно высадка 36 человек с 15 плазмоганами сносит вокруг себя почти все, и на следующий ход потери не так и велики) Да и хот-шот ласганы не сказать, что совсем уж бесполезны. Плазмы стреляют по одним целям, а ласганы либо подчищают либо стреляют по более слабым пехотинцам вокруг.
-
Итак. Сыграл первые 2 игры в 8ке. Взял ростер максимально направленный просто на тест разных юнитов. Беня, 3 леманки, 40 пехотинцев с офицерами, гидру, ветеранов на химере, 2 отряда по 4 плазмы штурмовиков с командиром. Играл против волков на лонгфангах под логаном, бьерне с дредами и пристами, бегущими пачкой и орков на 3х 30рылдьниках с телепортом на 3х вирдбоях, батлвагоне с 20 лутазами и 2мя труками с танкбустазами Из тестов пока у меня вышло следующее: 1) Бенблейд, используя стратагему на рерол кубика на главном орудии на самом деле может практически гарантированно затыкать какую-то неприятную цель. Я не говорю о СХ, но о всяких батлвагонах\труках\дредах, которые подошли слишком близко. Иногда получался оверкил, когда я назначал кроме орудия еще и стрельбу лазками и демолишер пушкой в ту же цель. Вцелом играбелен. В цене не изменился, даже чуть подешевел. Другие вариации еще не тестил. 2) Очень смутные вопросы по отделениям Гвардейцев, числом в 10. Да, частенько выпадали шансы дать залп в 39 выстрелов с отряда, но как-то так случалось, что обычно крупного урона это не наносило. Попробую потестить варианты 10+плазмоган (просто потому что дешево), либо с хвт-лазкой\мислой. Имея 4-8 отрядов таких надо много приказов, но и лишние хвт под защитой 8 вунд может что-то сделают. 3) Касркин\штурмовики\темпестусы - вот эти ребята понравились однозначно.Они всегда там где нужно и когда нужно. Исполдьзовал 2по10(4 плазмы+плазмапистолет в каждом)+темпестор прайм с 2мя приказами. В одной игре высадились, под приказами на рерол 1 с перегревом взломали Батлвагон, хелганами ополовинили стоящих рядом танкбустазов и почаржили, вышедших из вагона лутазов. Вобщем стреляют больно, и стали довольно агрессивными отрядами. Понравились отряды по 10, приказы работают не только на спешлы, но и хеллганами есть куда стрелять зачастую. 4) Леманы. Тоже очень смутно. На фоне Бенблейда в ростере они смотрелись как-то тускло. Пока использовал Паск-Панишер с 3 хб и 2 ванквишера+лк+мм спонсоны. Живучесть достойная, выдерживают даже чарж 30рыльника орков зачастую.Если честно, не очень доволен, но еще обязательно буду тестить. 5) Гидра почти никак себя не проявила. Дорого, а применения ей мало. 6) Ветераны на химере, после введения новых правил на высадку вначале мува - не так интересны. Вроде и играют, но стоят дорого, Штурмовики выглядят лучше и дешевле. Буду еще тестить варианты с масс-хвт, они сильно подешевели, надо обязательно проверить. Так же хотелось бы потестировать Виверны и Василиски с каким-нить мастером артиллерии. Вобщем по ощущениям нас заставляют брать что-то из конскриптов, поддержаное штурмовиками и с артиллерией.
-
Да, получается так. Благо он не дорогой и может кидать 2 приказа.
-
Но мы ведь получим бонусные командные поинты детача, если возьмем скажем Катачан кейворд и все равно впихнем туда темпестусов? кейворд фракции - империум то работает? Сейчас кейворд полка влияет только на то, что скажем кадианский офицер не может отдать приказы темпестусам.
-
Упс. Прощу прощения, был невнимателен... Неожиданно для меня... Но сильно хуже от этого не стало впринципе. Ветеранов поменяли местами со штурмовиками. Необычно. Видимо штурмачей в трупсу перевели, чтобы обладатели кодекса темпестут не возмущались и могли собрать ростер чисто на штурмовиках.
-
Вообще даже намечается некая конкуренция в слоте Трупсы. Тут нам и Конскрипты, и простые гвардейцы и ветераны и штурмовики. Все по-своему хороши. Кто-то ценой, кто-то огневой мощью.
-
Проблема не только в этом) Проблема в том, что это даже не автохиты, что выглядит странно, шаблон ведь. Нам же еще попасть надо эти д6 выстрелов.
-
Просто уже 2 редакции хочется выставить 2-3 отряда Касркин, но только теперь им реально дали шанс заиграть. Сейчас и цена, и правила на дип страйк на самом деле подходят для того, чтобы их применить. Например закач 10+4 плазмы+плазмапистоль. Отряд выйдет 128 (ветераны на 3 плазмы+химера это кажется 174). Из Дипа выдаст рапидой аж 9 плазма-выстрелов, не считая хеллганов. Ко всему этому мы берем темпестор прайма за недорого и получаем дип вместе с ними и приказы на рерол единиц например или рапиду хеллганами. У нас тут плазмоган по 7 стал))
-
Ну простые отеделения могут выполнять много задач. 1) хвт, которые защищены простой пехотой и могут стрелять в другую цель. И таких может быть отрядов 6, значит 6 лазерок\хб\ак. 2)Это под приказами дрил ласганов, 3) это контроль точек на маэле. Да и главное - это дешево очень. Ветеранов пешечком гонять плохо, а на машинке - уже золотой отряд выходит. Конскрипты только скринить и могут. А не думаете ли вы, что всё-же с ветеранами теперь могут поспорить Штурмовики? Штурмовикам химера не нужна и 4 спешла. Ветераны на химере выйдут по цене дороже Штурмовиков из Дипа.