Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sentinel

Пользователь
  • Постов

    2 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sentinel

  1. Крайне важный аспект, который стоит добавить на мой взгляд - в коробке с ЛР Крузейдер есть все необходимое чтобы собрать обычный ЛР + доп. части из металла. Так что если сомневаетесь - лучше берите крусейдер.
  2. На пауков расчитывать вообще не стоит - они ведь без ап. С антитанком тут и правда непорядок. И стоит постить формат ростера.
  3. Вот именно. Произойти могло что угодно - вариантов масса. Ведь это Спарта! грим даркнесс оф зе фючюр.
  4. Только автокоррекцию цвета. Ну и сохранил не в самом лучшем качестве - чтоб траффика поменьше было. ЗЫ: вот каждый меня в чем-то уличить хочет =)
  5. Инста по первому проваленному Что за мары с инвулем? Тысяча сыновей только... Но их на столах не видать. Про миррор писал. Поможет. В Москве только Шут ими играет насколько знаю. В общем КМК я бы такую психосилу не брал. Я за телепорт+что-нить стрелковое - огнемет или вортекс.
  6. Ну я могу сфоткать поэтапно процесс покраски эльдара с описанием всех этапов... Сам думал о чем-то таком. Что-то сложнее - только при личной встрече. Если народу надо и если фотик будет во время покраски - сделаю.
  7. Ээээ... и что? Ну хорошо, демоны с инвулем. Много у нас игроков за демонов? Эльдары? Инвуль только у арлекинов, арлекины на такую толпу полезут только в одном случае: когда лр (если он есть) взорван драконами, на терминаторах лежит дум и в них разрядилось полармии и осталось 2-3 терми. Тут уже ничего не поможет. К тому же, не факт что психосила скастуется и что арлекины будут в ростере. Остается только миррор когда ассольт терми дерутся с ассольт терми. Тогда да, это решит.
  8. Аутарх сделан исключительно мной без чьей-либо помощи. Фрихенды тоже. Единственный, кто косвенно причастен к созданию армии - небезызвестный товарищ Аун, который научил меня так красить (кому интересно - могу вывесить как я красил предыдущим летом, ну или на волков моих посмотрите) а также придумал цветовую схему и фрихенды. По времени выходит примерно ночь. Так что без разницы - просто я крашу эльдар по настроению - ну не получается когда вдохновения нет. Точнее получается, но никуда не годно. Так что паниковать рано - пока еще докрашу много воды утечет.
  9. Десяточку он стоит....
  10. Термосов по слухам переиздадут вульф гардовских, лонг фангов и героев.
  11. С плащем накосячил, это да. Спереди особенно - сзади переходы поплавнее. Теперь уж поздно исправлять - придется фрихенд наносить чтоб косяки с плащем в глаза не бросались)))) Доспех местами черный потому что я мега фотограф с мега фотиком( На самом деле там темно-синее.
  12. Волков ездовых явно не будет. Хотя бы потому, что ГВ нужно байкеров продавать, которых не берут. Да и представляется мне это с трудом - на дредноутской подставке, выше рины... бррррр... А вот волчки обычные КМК должны быть раз 13-ю компанию добавили. Есть мнение что вы оба правы - на мой взгляд им выдадут (как и доэтого в кодексе 13-й) скаут мув, так что они смогут уходит в резерв или же чарджить на первый-второй ход. Учитывая, что ГВ в каждом кодексе дает какую-нить абилку волкам ходить первыми с большей вероятностью, чем оппонент, уже забавно.
  13. А че делиться-то? Все уже сказали: в кодексе четко прописано: после смерти - с тиранидского края стола. Так что никаких аутфлангов.
  14. А тут хоп и рагнар играет только в термодоспехе... :D Шучу)
  15. Слухи с Bolter & chainsword за последнюю неделюв порядке их появления: И третий, самый интересный и самый длинный слух из всех что были: http://www.bolterandchainsword.com/index.p...dpost&p=2009850 А еще они забавно обсуждают идею что космоволки в новом кодексе будут кататься на фенрисийских волках - т.к. те вырастают размером вплоть до рины)))) Не блад клавсы, а силовые когти - у терминаторов и т.д.
  16. А если оппонент первый ходит и укрытия для арлекинов нету? Не боишься что скажем инквизитор со свитой нашпигует дорогих клоунов свинцом? Смысла в мислах не вижу по причине призм. Я бы правда третью призму взял - тогда антитанк будет точно в порядке. Или 3 волкера - они превосходят риперов. Или врейслорда.
  17. Есть такое дело. Время идет, я учусь - работы все лучше и лучше. Этот конкретно покрашен за 3 вечера - на вдохновении) Первый вечер - плащ, второй - доспех, третий - остальное. Кстати - может кто-то знает где купить лупу для покраски? А то надо)
  18. А было бы иначе - тогда все бы играли грей хантерами с болтерами т.к. они бы получали на контр чардже атаку, все равно волки в плюсе)
  19. Медленно и неотвратимо... крашу армию... Собсно копье и бэкпак пока не докрасил. Вроде неплохо получается. Кулминьки: http://www.coolminiornot.com/223678 На подходе десяток гвардов. Комменты приветствуются.
  20. В каком-то ФАКе точно было написано. И тов. Under9 тоже это помнит. У меня этого ФАКа не сохранилось к сожалению( может у него есть и он выложит?
  21. А если не убил? А если против тебя тираниды? Или орки? А если не запинились? Твои >1000 очков ничего не сделали оппоненту в этот ход. И в этих очках нет даже намека на антитанк. В общем в апоке 3 таких отряда может и смогут, а на стандартные форматы - никак.
  22. А что же сложно тогда??? Нет не поняли. Какая разница? часть терми вылезет спереди, часть - сбоку. Все равно дальность 21.5" - 12" мув лр, 6" чардж, 2"высадка, 1.5" диаметр подставки терми. Слабая идея. Большинство отрядов нынче либо фирлес, либо в транспорте, либо 9-й лидак минимум. А при 9-м лидаке шанс запиниться 1 к 6. У тебя есть 6 пинящих отрядов, каждый из которых будет убивать по хотя бы 1 модели оппонента со стрельбы чтобы статистически пинить 1 отряд оппонента в ход? А если оппонент в транспорте? Взорвать даже рину под дымами - не всегда простая задача. Очень хотелось минус поставить. Не делай таких больше заявлений.
  23. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...5th_Edition.pdf Читать ФАКи - это полезно. Ну так, на будущее)
  24. Категорически не согласен. 1. У волкеров рейндж 36" плюс 6" дальность движения плюс 6" скаутмув - итого 48". Целый стол. 2. За эльдрада отряд волкеров может деплоиться в другом месте - если не угадал и если их задача убить дп. 3. Подсчет велся без учета дума - только под гайдом. 4. Волкер выше чем лр - они увидят дп за ним, особенно если находятся в здании/на небольшом возвышении. В общем, если эльдар поставит себе задачу, он убьет дп за один ход. Если 2 отряда волкеров - убьют 2 дп. Советую превозмогать и радоваться что дп умрут - доедут рины.
  25. Банальный пример: 3 волкера со скатерами у эльдар под гайдом. 24 выстрела, 18 попало, 12 пробило, 4 вунды дп. Скопытился. Волкеры за 180 очков убили дп за 155 очков одной фазой стрельбы. Есть эльдароводы которые используют 6 волкеров - это 2 дохлых дп на первый ход. Так что как правило дп умирает первым. Все равно дип страйкать не советую. Рассматривай ситуацию так: все, что пришло в дп - не пришло в рины.
×
×
  • Создать...