Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Меня так ikololo убивал минут за 6-7, сохранять там тупо нечего...И сколько там энергии тратится? 15 на минки и 20 на минки, ну считай это примерно 2 гранаты гвардам, ну и что мы получаем? гварды дохнут, мапа сливается... Идеи, как этому противостоять у меня честно - нет...
  2. Ещё как работает, если кто-то помнит старый прикол аля "стоит сержант ТСМ и говорит : братья, вы должны быть готовы в любыс неожиданностям, поэтому будьте внимательны - в пустыне вдруг откуданивозьмись может появится карнифекс" оправдывает себя, я так со знакомым тиранидом чудеса творил, а с отрядами ближнего боя и этой бронькой можно много чего натворить... Не согласен, был такой идиотизм что сквад девов бежал на фулбэке на базу, но одного из них задело гранатой - он упал, а после того как встал его пнула фара, результат - 2 дурака около лишних 20 секунд ждали своего собрата для пополнения...
  3. Ага, только вот споры + стренглер будут убивать всё на т1 при грамотном контроле...И запрут тебя на базе, и не выйдешь ты живым, вары пукнут и сразу в хтх, а там если ты сделаешь баньш то как только сапреснут полетят мины, вот и думай как это контрить, особенно если в начале прибегает на раш хурма =\
  4. А про бесполезность в тимплее никто и не говорил...В тимплее часто ходят всяякие орудийные расчёты и тяж. вообружение, и они хорошо пашут, в то время как союзники отыграывают т2\т3, ты сидишь и играешь свою игру, тебя взаимодополняют... По поводу минок - эффективнее в таком случае играя варлоком выдать клоаку и водить рядом с ним мины, противник думаю что убьёт наивного варлока врятли будет задумываться о минках в инвизе рядом...Да и если ренжами кидать инвиз, он же и бонус к защите от дальних атак даёт, , также можно "беспалевно" шуриком в инвизе подойти к генам, как противник уйдёт сказать им "i will be beack"...Вариантов комбинаций очень много :)
  5. До патча ренжы как-то мины палил, гварды пробигая миом взрывались, хз что такое... O_o
  6. Я дреда не встречал, думаю после патча он врятли будет актуален, разве что с ТМом, т.к. грнеа ВСов + брайтленс его разложат в путь... А я бы тут не тупую математику прилигал, а какбе игровой процесс вообще, умные такие - во чо, 3-мя гвардами с варлоком порвать ТСМ не можете, пффф...Учитывая, что 3 ТСМ\АСМ вечно убегают на базу с 200 хитов на троих очень круто воевать с СМом, с АТ можно не бегать на базу и хелится, как резальтат мап-контроль постоянен, и вот какая тут математика, когда гварда пробегает мимо и дохнут 1-2 гварда минимум, и уже грубо говоря 50 за реинфорс 2-ух дохликов платить, а ведь слив то постоянен, прыгнули АСМ и всё, жми фулбэк и также теряй войска... в этом МА разве что скаутов слить можно, но за одним сквадом скаутов бешать не круто...Про гранаты так вообще - тут руки кривые не у того кто кидает, а у того кто кто убегает, ибо за всю игру можно не словить не одной грены... ВЛы тоже панацея против СМ в посл время - мельта и тебя расстреливают как могут, варинат разве что ходить целой армией...
  7. Майачог тыркать амло что мешает, было бы еще много чего жирного у эльдар еще бы поспорил... У них главный запор - уменьшить цену, ну и инвиз сделать, а реинфорс возле них не спасёт - прижмут тебя рядом с гейтом и что ты делать будем? Макс. кол-во ХП то не растёт, только деньги тратить будешь на отряд, который в этот момент сливаетсяОн не то чтобы нужен, но думаю это лишнее, итак залезешь в гейты и вылезешь около базы... P.S. сейчас еще докатимся до того, что дурацкий фоф уже будет имбой Х_Х
  8. Мины есть мины, после сетапа в пару секунд активны, с чего вы взяли, что если их палят то они не взрываются? Типа "мля, нас палят, притворимся китайскими бракованными минами"?
  9. 125 ресы и 5 лимита на каку, которая всё равно убьётся через 30 секунд после того как её запалят?...Ну спасибо, а ведь нужна минимум пара врат, то есть 250 спец. реса...
  10. ИМХО чтобы по-быстрее пусть МК сыграет :)
  11. Если так думать, то можно идти в 3 варлока + баньши (все трое) и в одно время врубить всем масс ФоФ, или 3 техмарниа и масс абилка на лечение + масс разики\дреды, ну не знаю... Вообще 3 нида это тотальный пипец, один БН от ХТ на базе и все 3 игрока бесплатно реинфорсят хурму\терму...Про 3 ВСЕ и супер-пупер масс груптелепорт и 3 энтаглы я вообще молчу Х_х
  12. Кстати, попадался нид с ТС 37 игравший по такой тактике... Собственно, баньши его сделали как тузик грелку, а чтобы качать Акид РА нужна энергия, вот пока никого на т1 не было пронёс по-бырому гены, в общем 20 минут воевали, до карни не дошло...Популярная тактика пошла, так и знал что будут юзать после патча, ибо кроме баньш убивать сварму вообще нечем, главная проблема, а порезанные гланды повлияли на баланс - баньши запинывают варов :)
  13. Уже представляю скилл орка Х_Х Ренжы как раз сейчас перестали быть юзабельны, отказался от них в мирроре - жрут 25 энергии, дохнут от плевка, причём часто их просто ну нереально вообще никак спасти (от всяких абилок, так то можно за ними уследить) по риенфорсу они вроде стоят 60\5, в общем жуть, а играть от арсенала - хз, я раньше играл от шурикена, сегодня опять же играл против СМа - мало того, что благодаря паффингу ВСЕ тупит рядом с точкой вместо того чтобы её капить, так еще и АСМ выходят ну просто по-любому, как не извращайся, уж про то когда играешь против АТ я вообще молчу, их не баньши не рубят, ни гранаты их не убивают, ни ВСы не попадают, на тех им класть - ведь есть мельта, в общем это просто ну звиздец, игра прибавила в динамике разве что от нервозности, ибо эльдар один хрен в стыке ТСМ vs Гварды сливает 2-3 гварда, либо драпает не сливая ничего кроме мап контроля, а варинат скаут - АСМ - это лишь 2-3 минуты контроля мапы, потом - сливается любой отряд, и одна "мега-супер-пупер" абилка вгоняет в страх любой пехотный отряд, а сами преспокойно капят точку...Не, я как бы всё понимаю, кривые руки, учитесь играть, но у меня прямо кризис - я выйграл у одного СМа, и то нуба жестокго, и разве что по игре гварды не так тупили, ну вот выложите реплей за ВСЕ где он убивает адекватного СМа, в 2 шурика пробовал - не очень вышло, на т2 разик их сливает, самого разика сливать нечем, и еще не всегда успеваю что-то заказать, ибо не всегда знаю что против меня СМ, а 1 пачка гвардов на капе мапы - ну как бы смерть эко...Патч убил, честно, пока стараюсь, привыкаю... Всё дорогое, дохлое, с жутким тупым АИ (по мне паффинг реально просто идиотский после патча) в сумме отбивают вообще какое-либо желание играть за эльдар в корне :oops: :- Не люблю конеяно жаловаться, но играть правда для меня ОЧЕНЬ трудно
  14. 2 Student Учитывая нынешний прирост реквы, живучесть баньш, их цену и то что они контактники...Ну, мягко говоря, кемперки поубивают баньш без напряга (хотя и шоты добротно могут), так что это лишь тупая трата реквы, рассчитанная на нубских СМов, даже разик при контроле + АСМ убьют баньш, прыжок + абилка маст хэв...
  15. Схожые ощущения, но играть реально, поднапрягитесь парни, выгадивайте момент для отступления\атаки, и старайтесь по минимуму сливаться, в особенности жать фулбэк просто в крайних ситауциях, чтобы брать мапу по максу, харассьте СМа до потери сознания, ни давайте не секунды расслабления, а сами течьтесь, СМ, понимая что ему настаёт туго отыгрывает т1, а сами идём в т2 и если у вас 3 гварда то с фалконом давим до самой базы, в общем на словах конечно хорошо...Но главное - харассить, убивать, сливать ему всё и течится...
  16. Ну, хорошо для начала, только можно убрать слово "мана"? Это не варик какбе, тут энергия вроде :)
  17. Ну дайте моему ВСу По ВоКу на каждую руку =) Сейчас с приростом ресов ЖУТКО бесит сварма - реинофрс бесплатный, прирост итак не супер, а она [censored]а декапит точки, самой на всё [пофиг], в итоге никакой экономики, а эти черви с тиром еще и ХП увеличивают... Мрут разве что от баньш и Д-кэннона, но за ними носится надо по всей карте как идиоту :(
  18. На фотках снимали в основном ВелАна xD Еще на 3-ей : Снизу вверх - Ruw|RamRond, IMS|VelAn, PUZO|Radnar. Vampire, RuW|Suniva, слева я и NeroCorax. На 8-ой сзади от ВелАна сидит "черноволосый" RuW|RomK, Также виднеется кусок Вульфа правее меня xD Далее в полностью чёрном Gambit, ну и завершает самый правый - IMS|Limonad, ну а HG|Primagen чуть виднеется над моей головой ^__^
  19. Тут ИМХО основная проблема лично для меня - АСМ, причём как скаут + АСМ, так и ТСМ + АСМ, но обычно ТСМ + АСМ способствует лауче, а скаут + АСМ получается разик...Причём в связи с урезанием прироста реквы войска сливаются от плевков в их стороны, про паффинг гардианов молчу уже, прыгающие АСМ вгоняют в ступор...Убивать АСМ стрелками жуткая панацея, а баньши сливают им вчистую (ну с ВСЕ по крайней-мере...), и вот не пойму как лучше играть...Пока пробую разные вариации, как только найду что-то юзаьельное напишу мб...
  20. Наверное, либо капить точку не отрядом, а Ликтором, либо же хурмой пробежать в дальней точке, а ближнюю пусть капит сварма :? Да, мек с минами это проблема у всех, но если идёшь в терму + ВК - это для орка полный кабздец, просто старайся лучше контролить отряды, а на генах тупо размениваться, либо пока тебе там сносят гены хватаешь мапу и крепишься на ней, а вообще не понимаю - прекрасно зная, что придут стики ломать гены строить 3 гена?.. Интересно...
  21. А я считал свармой юнит с названием "ripper swarm" O_o
  22. HG)sphenomz

    Eldar vs Tyranids

    Name - SpiZ vs Varahk Players - SpiZ93 vs Varahk Heroes - WSE vs HT Version - 1.2.1 Map - CD Winner - SpiZ93 Не скрою, тут победа досталась мне, но на самом деле трудновато играть с новым патчем, системой ресурсов и "инактивом", и весь день жутко не везло, но тут мне попадается такой вот ХТ (господи, не РА...) ну и давай как-то исхищрятся, как играть с долбонидом...Может кто-то подчеркнёт для себя из реплея в плане стиля игры и поведения при игре с таракашками, а во что гены не ломал - извините, даже за свою часть карты бится было трудно...Короче гг вп, мне игра понравилась, надеюсь понравится и вам, enjoy :) SpiZ_vs_Verehk.zip
  23. А чего греха таить, буду там, но думаю больше с целью познакомится с нашим коммюнити :)
  24. И тут решает вдруг поднапрячся и пукнуть Зоа, и все мы знаем где после этого рейнджеры =) Сори-сори за оффтоп больше нибуду :)
  25. Всё отлично, баньши юзабельны со всеми героями, с варлоком не столько из-за КоС, сколько из-за рун, тогда спокойно всех перерешут, с ВСЕ из-за ентагла больше, чем телепорта, ну а фара стандартный дум + удача какбе...Такое ощущение, что вам лень микрить, и хочется вот явной имбы, которая нужна прям в каждой игре :? Ну так не надо в лоб бежать, юзать абилки да ихитрятся на манёвры, не знаю там... Танканите чем-нить, отвлеките внимание, а сами на ФоФе с правой стороны вокруг стеночки да сзади :) Хотя ИМХО ФоФ лучше оставить, на нём баньшам предпочтительнее фулбэчить :P
×
×
  • Создать...