-
Постов
1 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)sphenomz
-
Как говорится, LoL 4 lol xD Heroes of Newerth убийца всех дота модов, лол нервно курит в сторонке)
-
Хороший БО у Кидда был : 2 ХСМ с геном в масс ЛП2 с минками в ключевых местах... P.S. в байки нужно ещё гелионами харассить, просто байки убиваются очень легко, сомневаюсь, что Сталин умеет харассить джамп-юнитами...
-
А я о наболевшем :( Интересно, вот мне одному везёт так, что Шеп порой забирается на такие текстуры, с которых слезть не может? xD Уже раза 3 точно, 1 раз в клинике Морди забрался на потолок и с него не смог слезть -.- Несколько раз во время боя - забирается на высокий ящик (грубо говоря, просто заходит на него) и не может сойти, так и умирает, сколько раз переигрывал Т_Т
-
А на самом деле все эти абилы из кампании, на самом деле у него будет около 500 хп, и будет пугать всех размером своей головы и угрожать : "Сейчас как кину смайт!1!". А будет кидаться этот смайт как граната : будет значок : "Апасность, сийчас прилитит смайт!!", и после 2-ух секундной задержки он ео всё-таки решит кинуть!1! :D
-
Играл в демку - шикарный слешер, захватывает дух... Боевая система, раскачка, графика на уровне, и самое главное - атмосфера уничтоженной планеты... Брать и проходить обязательно :)
-
В ДК арты НЛа были не то что мощнее, а были имбой, помню набирал такой заряд молнии, что пачку термов за 1 раз убил...
-
Ну, надо же бабкам посплетничать на базаре :Р Почему говорят что ДоВ2 "плохая игрушка"? Ответ вроде как очевиден : Была первая часть, к которой выпускали аддоны, в ней было строительство, и я это говорю не потому, что я типа такой фанат стратегии как таковой, это просто прибавляло игре в геймплее и тактике - убийство рабов, харасс генов и ЛП... Далее, были стратегические позиции и посты, а теперь вспомните, во что превращалась игра, допустим (я образно конечно) АСМ против Рапторов - да полная неразбериха, все летают, убивают рабов (вот оно) и декапят точки, на которых хотят возвести оборонительное сооружение, и насмерть дрались на 3-ёх, а то и 4-ёх флангах и в тылу за эти точки, и пока их не захватят до конца, каких-то стратегических манвров с войсками не будет, также была система tier'ов (спасибо в этом строительству) в которой, допустим, одним расам надо было строить какое-либо здание (а то и группу зданий) чтобы попасть в этот "Т", и каждое здание так или иначе открывало доступ к войскам\апгрейдам, которые естественно можно было использовать по желанию\ситуации\усмотрению... А если проще, то ДоВ1 был - бешеный геймплей, множество юнитов\тактик\рас для выбора, продуманные карты, которые привязывали к себе тот или иной БО, и всё это включало в себя быстроту, зрелищность, точность и микро. Что есть ДоВ2 то? Моё мнение субъекта : да, безусловно, тут есть физика (хотя она не сказал бы, что влияет на геймплей) и красивая графика, ну пока слабовато... Есть реинфорс у одного здания - не знаю, вроде как и реализм, но игровому процессу ущерб - никакой динамики не наблюдается... 3 героя - вот это хорошо, в какой-то мере от этого зависит выбор тактики, прокачка у них довольно перспективная, это плюс, ну и укрытия - это тоже плюс, правда когда 2 ренжевых сквада перестреливают друг-друга, то это может выйти на минуту, а то и две, ну и здания как укрытия, это тоже хорошо... Вот и получается : не могли сделать ДоВ1, который всем нравится, на базе ДоВ2, добавив укрытия, героев, графику и здания как укрытия, и все бы играли, разумеется урезали бы расы, ну выпустили бы позже, НО играть бы было интереснее, и у игры было бы будущее, а пока ждём аддон, и как говорится, надеемся на лучшее, а с таким балансом и игровым процессом "lucky only" на киберспорт можно положить большой каменный 20-ти тонный булыжник...
-
Короче говоря, есть вопрос : какой ФПВоД хочет народ? С реал тайм комментами, с последующими комментами, только видос, либо видео под музыку на мой вкус (под свою дорожку смотреть кому-то лучше, с другой стороны можно тупо убрать звук). Короче, в каком формате писать?
-
Пробовал писать фрапсом - но как только юзаю шифт, то экран виснет просто намертво, и что-то с хоткеями вроде тоже не то...
-
На самом деле, я не знаю клуба, где бы стоял вархаммер хоть какой-нибудь, разве что балд боул...
-
Даём ^^
-
По ролику : 3 или 2... Камера вертится вечно где-то далеко, нифига не понять, одни мелькания да фонарики, ничего толком не разобрать, а смотреть как 65464 ВЛов убивать 99999999 гвардов, тупо лоб в лоб, да ещё и с фиговой позиции, спам вс спам с неумелым обращением камеры, да и "атмосферы" не было - с другом бы взяли, намиксили разных войск, и на поле бы микрили, абилки кидали, грены, а потом с репа камерой в бою поёрзать и норм... Мне вот понравились и ролики, и думаю неплохо ориентироваться именно на них :)
-
Они реально единственная "расса" T_T А ещё рабы имба, они быстрее всех в игре ездят, скауты имба - дешёвые, быстро бегают, инвиз и снайперки, выносящие всё, АСМы запилят любой отряд в хтх непровильный джамперный, 3 героя - ни у одной расы нет, одна имба, жесть, единственная раса с анти-демоном на т2,5 УЖАС, как только СМы умудряются проигрывать?.. А ламо - толстенный и неумелый тролль, лучше с ним вообще не разговаривать - пусть сам себе в теме пишет, начинает заводится и писать такую бредятину, от которой хочётся желудок прочистить, т.ч. граждане, сделайте доброе дело : съэкономьте своё время и поржите над ламо, пищущим самому себе...
-
Я играл в эту версию, и сам разработчик её показывал и рассказывал про неё ;) Т.ч. нету там батарейки, а искать особо не надо - он питается от нашей людской электросети ^^ Ровно также, я играл только за Предатора, и описал лишь то, что помню\рассказывали :)
-
Ничего, в предыдущие части не играл, но поверьте мне - игра очень даже хорошо себя показал, однако в стелс режиме проходить будет очень нелегко - сам разраб раза с 5-ого смог, до этого пришлось всех резать и кромсать... Значит, если кому интересно, или не знаете : у хищника будет запас энергии, который он тратит на камуфляж (тратит именно просто один заряд, можете в нём находится сколько вздумается), стрельбу (прикреплённая к плечу плазменное орудие), и звуковые сигналы (а именно, вы можете послать голос человека : "Эй, подойди сюда, я что-то нашёл" и человек отойдёт, допустим, от территории, на которую надо проникнуть) и тепловизор (противники показываются красными\зелёными, в зависимости от близости к вам). Прыгать можно на достаточно большие расстояния могучим jump'ом, место прыжка подсвечивают красным (зона такая, небольшая), это делается, чтобы если точка прыжка выше вашего обзора, вы представляли куда прыгали... Стрельба на ходу требует некоторой сноровки - как-ни странно, ребята умеют бегать, да и пушка не самая быстрая, плюс ко всему тратить энергию на стрельбу не всегда выгодно (а точнее, не выгодно вообще, потом не инвиза вам, нифига короче...) Но если ситуация того требует, то придётся... Далее, в игре сделали ставку на рукопашный бой, причём неплохую - блок на одну из кнопок на клаве ( "R" вроде по дефлоту), левая и правая кнопка полволят комбинировать удары соответственно руке, можно проводить контр-атаки, которые будут завершены красивой анимацией - фаталочкой ^^ Что ещё... Помимо стелс операции и борьбы с "хьюманити", будем драцц0 с алиенами : здесь тоже разрабам плюс - нападают стаей, ползают по любой поверхности, идут преимущственно в хтх, в котором при умелом юзании блока из убить легко, но застаиваться на одной позиции не получится - бегайте и вырезайте всех, если уж слишком много - плазму вам в руки (зарядов на 10 вроде хватает, убиваются они только вроде как не с одного попадания, но вроде разраб замолвился, что в игре у противников будут слабые места...) Ещё отмечу - в игре достаточно разных фаталок и к бойцам, и предам : в зависимости от проведённой вами комбинации будет та или иная, причём он там как вырывает голову с позвоночник, так и выкручивает её, вырывает из кишок, протыкает насквозь клинок и т.д. К чужим тоже отдельная анимания... Энергию взять вроде как негде, не помню, чтобы разраб говорил об этом, однако есть места, где вы входите в электронную сеть людей, и оттуда выкачивайте себе электричество, зарядив свою батарейку, вроде (именно вроде, не помню точно) в эквип можно будет носить доп. заряды с батарейками... По поводу "фишечек" : в игре нужно будет находить трупы наших друзей-хищников, и, как подобает у хищников, специальной кнопкой на пульте управления, что на руке, самоликвидировать брата, только вот что будет за это и какие бонусы - увы и ах, не помню, но они спрятаны на многих локациях, и придётся по-потеть, чтобы их найти... P.S. Вот, первое что пришло в голову рассказал, если будут какие-либо вопросы - задавайте, а то месяц прошёл, на наводящий вопрос мб что-нибудь ещё вспомню :)
-
Что бы ты, лапочка, не говорил, но ты сам говорил : "имбы нет!" Следовательно, никакого абуза и быть не может... И исч0 : играя раньше за ДЭ, если дал гварду построить турель - рой себе могилу, ибо ИГшный т2 в хлам уносит всё что движется у ДЭ...
-
2 Zabuldiga This is SPARTAAAAAAA!!111
-
Street Fighter 4 Ninja Blade Star Wars The Force Unleashed Modern Warfare 2 Tropico 3 Resident Evil 5 Red Faction Guerilla Empire Total War Игры, которые понравились, запомнились, которые проходил не один раз :)
-
Ага, и абилку ему "Щас как бздану!11!", будет работать как кисты у ликтора, только такую вонь даже свои не переносят, и урон в 2,5 раз больше ^^
-
С Днём Рождения! :) Выздоравливай ^^ P.S. и пофиг, что тему надо было создать вчера...Филь, хватит бухать xDD
-
Пертурабо в первый пост не добавили( Хотя он уже создан... P.S. Или это за похожесть на Ферруса?))
-
В цитаты!!! xD Ламо надо работать местным петрушкой xDD
-
Все примархи покормлены, но чувствую фулгрим первым вылезет xD
-
Там такая схема... Весь т1 и т1,5 ДЭ может задавить очень легко, с дрейками мапа быстро хватется, вары хорошие дамагеры, и архон неубиваемый, кемперки в него первый залп пустят, а потом уже надо будет валить, а тут АВ как прилетит, и минус одна пачка кемпов, архон спокойно бегает под ЛП2, т.ч. пропушит будь здоров, вот на т2 у СМа есть уже ХБ с чаппи, есть только одно "но" : у ДЭ проблемы с техом, глобальные, я даже больше предпочитаю масс ЛСов - за ними не угонишься, а у коржей ещё и сетапа, вот там и хрень, и уже витчи\КоМ не помогут, а вот как раз если будет либр + ГК, то крусибл на ГК, архона с гомиком на ТСМ, потом ставим ТА, кидаем АВ, убиваем всё витчами и гг, и не раз такое в практике было, а вот если нормальный СМ идёт через машин пит, то там даже одна ринка за мозги давит...