Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OldWorld

Пользователь
  • Постов

    8 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OldWorld

  1. OldWorld

    Dark Elves 2013

    Тёмные эльфы следующие на говнопереиздание, а темы ещё нет. Непорядок. Самые свежие новости: https://www.facebook.com/pages/40K-Radio/147396461962884 ИМХО слишком жирно, такое обновление модельного ряда по масштабам сопоставимо с переизданием Тёмных Эльдар 40к. Не верю, вон лизардам кучу файнкаста оставили. Поэтому... Ранние слухи с Варсира: Последнее выделенно жирным не зря - скорее всего увы так и будет...
  2. Ну вот, пошли первые шикарные скриншоты от купивших:
  3. OldWorld

    Тема

    Интересно, если всё же пропустят закон что хозяевам собак придётся убирать за питомцами дерьмо, сколько ярых любителей собак вышвырнут их на улицу? Как обладатель и кошки и собаки могу сказать что собака в условиях города ну вообще не сдалась - особенно если мелкая и трусливая свинья. А большую собаку дома держать - это тупо. Вот у меня стаффордширский бультерьер - кусок трусливого кривоногого говна, который нафиг не сдался, учитывая что есть клёвая породистая кошка. Собаку я бы куда-нибудь сдал вообще к чертям, если бы она не была отцовская и вроде как подарок. Ну а насчёт кошака мелкого - тут только один путь отучить царапать, по сопатке давать. Моя семья играла с кошаком руками в детстве - до сих пор так играет, хотя я к царапинам привык - ну пущай котэ играется, она же домашняя, привитая, не заразная :love: Ну это учитывая что котэ приличный и не в полную силу, только если заиграется...
  4. И передел правил на летающих существ как флайеры 40к! С ПВО-апгрейдами стрел для лучников :rolleyes:
  5. Отличные новости, походу нас ожидает праздник! И ни одна армия не уйдёт обиженной, т.е не переизданной. :rolleyes: Жаль без сапплов, ностальгии по спец.листам не сбыться... Интересней насчёт выпуска доп.миниатюр, как это было с демонами и воинами хаоса. Хотя тут наверное только фордж будет, а те пластиковые дополнения разовая акция щедрости.
  6. Ну кто бы сомневался, интересно, насколько это чудо дороже ком.сквада будет стоить?
  7. Прошёл полностью. В целом - игра хорошая, но... это только подражание. Есть соратники и с ними можно говорить, как в Масс эффекте и Рыцарях Старой республики, но! В игре нет ни динамизма Масс эффекта, ни многочисленных разговоров с соратниками. Соратников нельзя ни одевать, ни развивать, вроде даже тактически направлять. Да, у нас тут тюрьма с "типо выживанием" как в Риддике, но крафт вещей не блещет разнообразием и интересностью.. И, в целом, это ещё одна игра на одно прохождение. Подражательство знаменитым играм, откуда не взяли хорошего и трети... Такое же ощущение у меня сложилось, когда я прошёл Бюро Икс-ком. Время не потрачено зря, в самом начале интересно, но к концу уже осваиваешься и видишь мутный сюжет и однообразный игровой процесс - заканчиваешь через силу.
  8. Только Москва Всё ещё ищу головы Тёмных Эльдар - мужские, в шлемах, ну или хотя бы без бабских причёсок. Хотя от 10-15 голов женских не отказался бы. Конкретно нужны головы - кабалитов, вичек, скуржей, геллионов, с прикомандированных транспортов... не обязательно пластиковые. +всякие лезвия, клинки, украшательства, знамёна и прочий нужный для украшений и разнообразия битс. Пару тел кабалитов или вичек тоже не помешало бы... На обмен куча всего - http://my.mail.ru/mail/marwin59#page=/mail...bum_id=_myphoto
  9. Нормально выглядит, для работы в процессе, мне нравится. будут интересно взглянуть на итоговый вариант :ork-up:
  10. Ассортимент минек насколько большим будет? Какие скидки?
  11. Пока - в духе игр про риддика и Масс эффекта. Небольшие зоны, шариться лично мне пока не надоело :rolleyes: Но я ещё в самом начале, не знаю что там дальше будет. Сомневаюсь, что нужно будет бродить как в Скайриме...
  12. Я играю, мне нравится - в духе Риддика. есть и пасхалки, например... Если поговорить с одним из персонажей, он скажет, что до лагеря был на фронте, но потом ему попали стрелой в колено =) Это пять, я считаю) Причём не косяк перевода - по-английски звучит как и надо.
  13. +1 тупо дроч, говорю как заядлый в прошлом игрок А идейка-то гнилая сама по себе, это да. Делать хобби лучше - это одно, превращать хобби в чёрт знает что - другое...
  14. Я бы поиграл, эльдарами до 2к. Расписка не турнирная, не спортивный новичок :rolleyes: Без проксей и недособранных моделей.
  15. Имперские Кулаки нагибают ХСМ ордена Сынов Зебр? =)
  16. VA39 "Спектр", снайперская винтовка, по умолчанию у снайперов Вану... Ну да, Кобра - это и есть Сепрент...
  17. Ну тут наверное проще ориентироваться по цене...или по характеристикам.
  18. Ну т.е без откровенного бреда вроде Кризисных Шасуев или Дредноута как оружия ближнего боя. Чисто визуально всё прилично выглядит, хотя по описанию некоторых навыков понять суть полностью сложно. При беглом осмотре совсем дно-сток пушка у Вану - снайперка. Из пулемёта и соляриса лайта убивать вполне можно, у меня получается. Насчёт медика и инжа не знаю - я за них играю не для того что бы стрелять-убивать... А серпент это в русской локализации видимо карабин Кобра за 250 сертов?
  19. Для игровухи хорошо покрашено, аккуратно. Про плащ уже заметили, ещё по моему мнению аккуратнее надо было обойтись с клешней... ну или просто заляпать кровью/ржавчиной, будет приличнее выглядеть.
  20. Скачал и установил русский клиент. Рад. В переводе косяков не обнаружил, просто кое-что переведено странно, слишком конкретно... Ну и заодно прошёл обучение, узнал что при нажатии q можно выделать врага. Не думаю что это сильно пригодиться, и без этого играл но всё равно приятно :rolleyes: Поиграл полчасика за Вану, нубов - море, можно веселиться. За штурмача в базовой комплектации гнул. БЕЗ докупленного прицела! Блин да там базовая пушка почти Ягуар... Кажется, с лайт ассолта я так и не слезу... Ну и да, в радиоэфире тишина, никаких мамок соснуйле и прочего, всё благопристойно.
  21. Тут речь о том, что могут сделать по какой-то причине откат? :? Для ТР минигана какой обвес лучше покупать? Купил этот миниган, клёвый-брутальный, но до найтхавка на лайте далеко... Найтхавк на лайте молотилка жёсткая если приспособиться, ты просто падаешь на врага сверху, бамс-бамс, фраг. Пробежал чуть дальше, инж за турелью - бам-бамс. Упс, обойма кончилась, давай досвиданья. На одно из башен ТР кстати когда конги окружили полностью забив все выходы, я лайтом несколько раз вылетал с верхнего на средний уровень, где обычно блочат толпы узкий проход респа, и убивал стоящих в толпе. Особенно порадовал инж за турелью - я его убил один раз, второй прилетаю - стоит. Третий, чертвёртый...блин, его жизнь ничему не учит видимо :D Ещё радуют гении, которые гоняются за лайтом, лайтом вбегаю в здание и джампачу вверерх, враг увлечённо продолжает погоню, я его сверху убиваю с найтхавка. Не думаю, что нужно быть гением, что бы ответить на вопрос - а куда внезапно пропал лайт ассолт после того как вбежал в ту комнату, учитывая что он умеет летать? =) Короче не представляю, я ведь хочу на русском серваке за вану и за другой класс для разнообразия, как фармить не лайт ассолтом... Блин я уже к нему так привык - если в самом начале считал его бесполезным, то сейчас это авточойс нагиба, полностью прокачанный и стабильно приносящий много фарма...
  22. Прошёл. Плюсы: - Хорошая графика - Окно тактики и разговоров - Масс эффект же! - Музыка, некоторые модельки пришельцев и их названия - ИКС-ком узнаётся - В самом начале весело - ГГ неоднозначный и это нравится лично мне Минусы: - Сюжет становится всё невнятнее и под конец это раздражает - Иллюзия выбора - спасай ты от лунатизма напарника или нет, в любом случае про него скажет как про погибшего. И уберут его вещи из кабинета, пофиг что ты спас. Нашли лекарство от лунатизма? Ок всё равно избавиться от лунатиков, вылечить же нельзя... Ну и в целом выбор хуже чем в масс эффекте. - Однообразный игровой процесс. Далеко не перенесение недавнего ИКС-ком в стиль масс эффекта. Никакой постройки баз и прочего, однообразное мессиво-пострелушки из укрытий надоедают. - Косые напарники, тупо ИИ у всех. - Лучше не делать шмотьё вообще чем так как сделано в игре. Ранцы? Да вы шутите? Из обвеса одни ранцы во всей игре?! - Нелогичность. Сбивать штурмовики пришельцев, которые могут летать даже в космосе из винтовок и пистолетов - ну офигеть. Агенты ИКС-ком пренебрегают даже простейшим бронежилетом. - Никакой свободы - следовательно низкая реиграбельность. И учитывая однообразие... В самом начале оч нравилось, под конец через силу проходил. Больше 3 из 5 игре е поставил бы. Вывод: Одноразовое развлечение, фантазия на тему спаривания Масс эффекта и Икскома, только без большинства хороших вещей из обеих игр. Как "прощупать почву" - неплохо, как полноценная игра - не тянет...
  23. В репорте Чёрные Храмовники против ХСМ+Демоны, и Храмовники проигрывают!
  24. Тоже начал бюро, дошёл до сбора по базе всех сбежавших из лабы чёрных комков и открытия заданий на которых можно посылать людей с фиксированной сложностью. Очень нравится, затягивает. Сплав Масс Эффекта и икс-кома - это клёво В)
×
×
  • Создать...