Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OldWorld

Пользователь
  • Постов

    8 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OldWorld

  1. Конечно нет) В Москве достаточно добрых дядей, кстати... По разным материалам мастеров^^
  2. Кстати, зомби созданные или убитые из героев некромантами сохраняют экиперовку)
  3. Да, я уже почитал - классно и интересно)
  4. Куда уже 40к развивать, начали делать кампейн по ФБ - оказалось что игроков нет%) А по 40к уже сколько накатали...
  5. Быть может, потому что на просторах Фенриса водятся такие дивные существа - тролли?
  6. Надо находить только одно - по темам, которые вызывают срач и холиворы, нужно обращаться и писать письма прямиков в ГВ - тогда и форумы засираться не будут, и отношения портиться тоже <_< Может, вообще ввести такое правило - если негатив и споры по теме превышают определённую точку, тема закрывается, пишется письмо ГВ, получается ответ. Потом в тему текст письма вкладывают - это и есть точка. а по-другому - срач будет бесконечным...
  7. Розовенькие Космоволки Слаанеша? Ледяные яйца белого медведя, хочу таких целый чаптер <_< По сабжу - почему никто не догадался написать письмо добрым дядям из ГВ и навсегда разрешить этот скользкий вопрос с помощью них? :178_vertag:
  8. Там переведены на русский АКТУАЛЬНЫЕ правила? :o
  9. Но ведь в армии может быть вампир из рода гулей например? Нужен же помимо рукопашников кастер... Кровавый дракон на Вингед Найтмере играбелен?
  10. Цитата из армибука вампиров. :rolleyes:
  11. Причём тут Профит? Бесплатные хостинги сайтов BB разве не подходят? Я на них много тусовался, реально сделать сайт с классным оформлением, багов минимум.
  12. И не поместятся. Вырезать надо, там только 3 пехотных трея на 108 моделей и больше ничего... У меня такой чемодан есть, с самого начала и для 40к - вполне удобен. Но когда у тебя несколько армий или ФБ - драконы, конница и прочее - становится неочень удобно... Маловато места. ИМХО, это - http://shop.warforge.ru/shop/UID_1898.html - в разы лучше. Правая/левая сторона - пехота, а вторую сторону - туда пихаем конницу и технику, подрезая треи как нам удобно.
  13. Кстати, а для Музильона харктерны - засилье гулей и чёрных рыцарей? Играет ли Вампир Кровавый дракон на Кпылатом кошмаре?
  14. Покупка знаменосца в отряде сама по себе ничего не даёт? Ведь надо докупить баттлзнамя обычное за 25 очков, так?
  15. Сделать так, чтобы можно было выбирать армию и менять отображаемое имя настолько сложно? <_< Ещё с лета вроде неработает... армии по крайне мере
  16. Если хочешь гамать от пехотных Да - то ринок 3-4 закупить надо. Пешие ДА красивы, но вроде как малоиграбельны. Впрочем, если избегать игр с манчкинами и паверплейерами - то вполне...
  17. От переноса из одного раздела в другой ужасные фотографии не станут лучше, а жирные слои и наезды краской на соседние области не станут привлекательнее <_< Пролей что ли модели...
  18. В связи с покупкой Вульфспака и острой нужде в Гвардейцах нуждаюсь в 5 комбиплазмах и 5 мультимельтах. На обмен есть битсы от вампов, десанта. Могу купить/принять в дар. Если знаете кто может сделать - в личку. Заранее спасибо :rolleyes:
  19. Раз уж пошла такая тема про переводы автоматическими перводчиками: :rtfm: Команды Велосипеда Космического десантника выполняют стремительные миссии нападения. Нападая на невероятных скоростях, они используют удивление и импульс, чтобы ударить кулаком отверстия во вражеское формирование, ускоряя, поскольку враг возвращает свое остроумие. Команда велосипеда тактические забастовки часто уподобляются ударам молнии - к этому времени противник, услышала их подход, ущерб был уже нанесен. Велосипедисты Бойскаута наняты как стремительная разведка и единицы разрушения. Они воздействуют на намного более длинную привязь чем другие Бойскауты, часто работая, поскольку отдельное и отличное дополнение к главной силе забастовки Космического десантника, соответствующей ни одному, не спасают их командующих сержантов. В то время как враг концентрируется на главном нападении Космического десантника, поездке Велосипедистов Бойскаута, необузданной позади его линий, приглашая вниз орбитальные бомбардировки и запасное развертывание с точностью точки. Водители, превышающие скорость Земли используют пластину отвращения, чтобы просмотреть поле тяготения планеты, моделируя эффект полета, и позволяя им выполнить маневры низкой высоты. С их универсальным оружием loadout, Скоростным авто Земли можно задать работу ко множеству целей поля битвы. Они могут колебаться от слегка вооруженной разведки и развертывания бойскаута, к охоте резервуара или другому искать и разрушить миссии. Космические десантники, которые выделяются в ярости ближнего боя, организованы в команды Нападения и снабжены пакетами скачка, которые позволяют им брать борьбу на врага в зверском ближнем бою. Вооруженный смесью пистолетов и мечей, они - ужасающие противники в сражении, понижаясь сверху как пылающие ангелы смерти. Вихрь - адаптация проекта Носорога, слегка бронированное шасси резервуара, вооруженное многократной системой ракетной пусковой установки, способной к льющемуся дождем огню точности вниз на вражеские положения. Благодаря его целевой системе приобретения Вихрь в состоянии бомбардировать скрытые или укрепленные цели невероятной точностью, часто из-за безопасности покрытия. Мор наиболее в большой степени вооружен из всех команд Космического десантника, обучаемых напасть на врага от большого расстояния и с подавляющей огневой мощью. Мор способен к обеспечению Тактических команд и команд Нападения с покрытием огня или привлекательных вражеских транспортных средств и других в большой степени бронированных целей. Хищник - главный резервуар сражения Космических десантников. Основанный на шасси Носорога, Хищник жертвует транспортной способностью за улучшенную лобную броню и тяжелое установленное башенкой вооружение. Результат - хорошо вооруженный и мобильный резервуар, одинаково способный к запани или возглавлению бронированных нападений в наиболее в большой степени защищенный из вражеской территории. Орудие Огня грома - колоссальное мультизатаренное в бочки оружие. Установленный на бурных следах это оказывает длинную поддержку диапазона для прогресса Космического десантника. Технический морской пехотинец укомплектование людьми Орудия Огня грома может заставить его раковины взрываться во множестве различных путей, в зависимости от тактической ситуации. Поверхностные взрывы используются против многочисленных врагов, в то время как раковины взрыва в воздухе используются, чтобы обыскивать противника от покрытия, и подземные взрывы используются, чтобы послать вражеское растягивание, делая их легкая добыча для продвигающихся Космических десантников. Священник Кэссиус - самый старый активный член Главы Ультраморских пехотинцев. То, что немного его кожи может быть замечено среди поддерживающей жизнь бионики, становится шишковатым и пострадавшее в бою, и его хорошие глазные ожоги с невыполненной местью. Хотя Кэссиус близок на четырех столетиях возраста, его рука остается сильной, его цель остается верной, и его крепкое присутствие в пределах Ультраморских пехотинцев battlelines заполняет сердца его младших братьев с гордостью и доблестью. Человечество имеет много героев, мужчин цели и посвящения, без кого разрушилась бы Абсолютная власть. Все же даже среди их разрядов есть человек, благородство которого омрачает все другие. Его триумфы - без числа и его дел материал легенды. Его зовут Марнеус Кэлгэр, Владелец Ультраморских пехотинцев и Бога Macragge. Самые великие воины в Компании Борьбы будут организованы в домашнее хозяйство Маршала, эквивалент Первой Компании Главы Старинной рукописи. Известный как Братья Меча, эти могущественные Космические десантники - легенды об истории Главы. Это - амбиция каждого Черного Тамплиера стать одной из ее элит. Командующий Азрил - существующий Высший Гроссмейстер Темной Главы Ангелов, и он несет почетное название Хранителя Правды. В сражении он всегда сопровождается Наблюдателем в темноте, который несет Руль Льва, этот артефакт, как говорят, носил Лев Эл'Джонсон непосредственно. Владелец Сэммэель Ravenwing - истинный Ангел Смерти. От седла его jetbike он сокращает любого достаточно глупого стоять в его пути с позорным Черным как вороново крыло Мечом, его лезвие сокращалось от того же самого метеорита как Меч Тайн. Чрезвычайно опытный охотник Упавшего, Сэммэеля справедливо чтят его братья, и его боятся его противники, поскольку немного других держателей его разряда когда-либо были. Где у других Глав есть Библиотекари, у Космических Волков есть Священники Руны. У этих мрачных воинов есть мощные психические полномочия, основанные на традициях уроженца Фенризиэна. В сражении они могут использовать свои полномочия вызвать снежную бурю психической энергии. Охрана Волка - отсортированные вручную братья сражения, которые борются рядом с Богом Волка каждой Великой Компании. Каждый заработал его место через некоторый героический подвиг оружия. Терминаторы Охраны Волка - братство неповоротливых, почти неуязвимых чемпионов, каждый нетерпеливый распределять его собственную специфическую марку смерти. Железные Священники уникальны для Спэса Уольвеса Чэптера, но имеют много общего с Техническим морским пехотинец других Глав. Они заботятся о многих технических системах в Клыке. Лукаш Обманщик воплощает антиавторитарную полосу Космических Волков, и несмотря на его способности, являющиеся далеким перед многими Охранами Волка, никогда не делал это из Когтей Крови. Даже невооруженный Лукаш - самый грязный борец в Главе, но когда вооружено его personalised когтем волка и плазменным пистолетом, Обманщик - внушающий страх противник действительно. Пересечь его путь означает пригласить необычную и болезненную смерть. Команды Космического десантника Хаоса являются самыми многочисленными в армии Хаоса и формируют основу своей силы борьбы. Они очень гибки и имеют тактическую адаптируемость, чтобы иметь дело с фактически любым противником. Вооруженный прежде всего ситом, некоторые участники команды несут более специализированное оружие, такое как плазма или meltagun. Berzerkers - Космические десантники Хаоса, посвященные вероисповеданию Khorne. Они - пугающие, неумолимые воины, которые борются с безумным безумством, чтобы требовать черепов трон Khorne. Палата лордов Хаоса является самой сильной из Космических десантников Хаоса. С генетическими преимуществами Космического десантника и благословениями Темных Богов там немного более опасных юридических лиц в галактике. Этот Бог является одетым в броне Терминатора и может быть вооружен множеством оружия. Принц Демона - Морской пехотинец Хаоса, который видоизменился ужасно и получил чудовищный размер. ( =) )Их власть становится очевидной в ближнем бою, где принц Демона может сократить корыто, даже самое жесткое и большинство сражения укрепили противников. Известный многими названиями на многих мирах, желчь Fabius - отвратительное более коррумпированное из человеческого тела и души. Он может использовать свои навыки, чтобы увеличить воинов под его контролем, превращающим их в убийство машин. Lufgt Huron, Владелец Главы Звездных Когтей, Тиран Badab - Херон Блэкхерт, Владелец Красных Корсаров, Бог Водоворота, Кровь Повторно утверждает. Два безумных и властолюбивых врага Абсолютной власти в разное время - один и тот же человек. Вооруженный Когтем огромного Тирана и постоянно сопровождаемый таинственным Hamadrya, Черная сердцевина Херона - сила, которая будет считаться. Лусиус преследует галактику как высокомерный и садистский slaughterer, кто никогда не может действительно убиваться. Кто бы ни убивает его и занимает даже момент триумфа от акта, преобразует, медленно и мучительно, в Лусиуса. Броня, которую он носит, корчится с воющими остатками души многих таких неудачников, предоставляя ему бесконечное удовлетворение. Вечерняя палата лордов нападает врасплох и не показывает абсолютно никакого милосердия своим неудачным жертвам. Вечерние командующие Бога - квалифицированные налетчики и часто распланируют нападения в каждых деталях, чтобы получить максимальный эффект, не рискуя войсками. Много Старых Космических десантников Хаоса входят в сражение, носящее уважаемую и Тактическую Неустрашимую Броню, которой справедливо боятся, или броню Терминатора, поскольку это более обычно известно. Терминатор может переместиться и работать с замечательной свободой и проворством, рассматривая явную массу фактической брони, которая обеспечивает такую большую защиту бронированный корпус резервуара Для некоторых Космических десантников Хаоса, просто посвящая их души богам недостаточно. Обещая их непосредственно полностью к обслуживанию Хаоса, они позволяют демонам обладать своими телами, становясь согласными хозяевами этих несущественных существ. Такое владение обычно агонизирует, поскольку демоны корчатся в пределах своей новой физической формы, изменяя его, чтобы лучше удовлетворить их потребностям. Появление направленное наружу Икры Хаоса совершенно непредсказуемо. Никакие два не точно подобны, и их косметика должна так случайным прихотям богов, поскольку она делает физическую пригодность. У Икры может быть несколько наборов членов, причудливых признаков как когти краба, chitinous щиток, изодранные и бесполезные крылья, глыбы eyestalks что волна как трава на ветру, жилистой шее prehensile, или зияющей утробе тонких иглой зубов. Было время, когда велосипеды были просто другой частью оборудования Легионам Предателя, но годы в пределах деформации изменили это. Команда состоит из между 3 и 10 велосипедами. Совратитель был вылеплен в команде Abaddon Despoiler. Это - шестиногая машина с дикими крюками и зубцами вдоль ее членов. Совратитель кладет трату к основанию, это отодвигается и вбивает самые сильные защиты со своим могущественным орудием сражения. Легионы и слуги Темных Богов являются бесчисленными и разнообразными. Они - воины, животные охраны, посыльные и контролеры Хаоса - изобилующие массы daemonkind, которые существуют исключительно, чтобы служить мечтам их создателя и прихотям. Демоны - сильные борцы, их потусторонняя природа, предоставляющая им скорость, сила и упругость кроме того Мужчин. Огромное, раздувался Большие Демоны башни Nurgle выше болтливых орд Nurgle как тучные учителя. Большой Грязный является почти неостанавливаемым на прогрессе, пробирающемся во врага через даже самую жестокую огневую мощь. Сглаживает ли вооруженный с подвергнутым коррозии plagueblade или покачиванием цепа черепов, Большой Грязный своих противников с его яростью Epidemius - выбранный Контролер Нергла, один из семи Инспекторов Мора и составителя каталога болезней всего Плэгуелорда. Задача Эпидемиуса - бесконечная, и она производит много документов, таким образом он едет на паланкине, чтобы разделить бремя - и более легко вызвать путь через орды Нергла. Театр масок был однажды самый привилегированный из всего Daemonettes. Она танцевала для радости работы и веленевых показов восхищения, настолько великолепных, что они могли ударить даже бессмертных Богов, тихих со страхом. Дробилки крови - конница шока Хорна, смертельная комбинация письма Крови сражения-frienzied и неостанавливаемая сокрушительная масса упрямой Безжалостной силы Хорна. Когда легионы Daemonic идут на войну, орды панического бегства дробилок Крови через поле битвы, громоподобные копыта, загоняющие основание и растаптывающие противников Хорна в неопознаваемую мякоть Злодей Slaanesh - причудливый демон, гибридное существо, которое комбинирует рептилию, insectoid и антропоморфические особенности. У этого есть четыре ноги, заканчивающиеся в раздвоенных копытах, и двух тонком оружии с порочными подобными зажиму когтями, которые Злодей использует, чтобы потрошить врага. Письма Крови формируют ядро обширных легионов Бога Сражения. Полагавший быть передовым среди последователей Бога Крови в смертной жизни, их желание столь же непримиримо и голодно крови как Khorne непосредственно. Украшенный слегка колеблющимися мускулами, связанными узлом сухожилиями и ведомый непараллельным смертельным инстинктом, письма Крови - внушающие страх противники. Предъявители чумы - рядовой легионов Нергла. Эти отвратительные Меньшие Демоны обработаны от загубленного материала души смертных, которые были убитыми Гнилью Нергла. Схватывание Plaguebearers в их руках подвергало лезвия коррозии; Plagueswords, капающий с вредной инфекцией. Экспрессы мерцают акулы неба, которые едут на ветры хаоса. Не имея реальной сознательной мысли, их заставляют только охотиться - разрывание их добычи к клочкам в мгновении ока. Ярость воет и порочные Демоны с крючковатыми когтями и кожистыми, подобными летучая мыши крыльями. Короткая грива грубого меха бежит от остаточных рожков Ярости до основы ее спинного хребта. Ярость является обычно черной; однако, как существа неочищенной хаотической власти, они могут появиться во всей манере оттенков, в зависимости от которых из Темных Богов находится в господстве. От темных кишок Штамповочного пресса Душ прибывает вся манера отвратительного и безобразного оружия. Посредством извращенных технологий ремесленников Хаоса, daemonic энергии сплавлены с тайными металлами, чтобы создать мощное оружие и talismans, использоваться Демонами в их вечной войне. Самый большой из всех таких конструкций страшные Дробилки Души - сплав самых сильных daemonic юридических лиц с машинами войны. В сражении Дробилки Души формируют бронированное острие хозяев daemonic, используя их массивную огневую мощь, чтобы ковать расположение противника, покрывая неприметные войска Темных Богов, поскольку они приближаются с врагом.
  20. Так кстати достаточно часто бывает, особенно если прыгнуть рядом с вертолётом, когда он к месту только подлетел) И БТР так на отлично подбиваются, и вражески е войска... Кстати, одному мне песня Аквариума "Подмога" напоминает эту миссию? А подмога не пришла, Подкрепленье не прислали. Hас осталось только два, Hас с тобою нa%бали. - (ну да, два игрока-морпеха только. Явно никаких подкреплений не пришло но ожидалась). Все братушки полегли И с патронами напряжно, Hо мы держим рубеже, Мы сражаемся отважно. - (ну понятно, два морпеха там остаться могли только в одном случае - погибли все остальные морпехи. С патронами напряжно - особенно под конец для снайперки и антитанка, когда ракеты шпарят так, что не добежать до ящика с патронами. Рубеж там есть, да, и держали его мы с Мельхаром например очень отважно^^) Пушка сдохла, все, п%%дец! Hечем больше отбиваться. Так закурим, брат боец, Hам от смерти не съ%баться. - (Правильно, когда оборонные пушки сдыхают - оч нехорошо. Хотя, тут всё же остаётся чем отбиваться. Насчёт покурить - мне сразу начало миссии "скалолаз" вспомнилось. Ну от смерти да, наверняка потом пришла 6-ая волна из 100 пехоты, 4 Предаторов, 6 БТР и 4-х вертолётов, и тут уже всё) А подмога не пришла, Подкрепленье не прислали. Чтож, обычные дела, Hас с тобою на%бали. - (Всё верно, аж до 5-ой волны без подмоги и подкреплений держаться надо. Ну а :oops: ли нас разработчики явно с мультиплейером =) )
  21. Фоткал своих недавнопокрашенных скелетов Вампиров, заодно перепало и Моргульской коннице: http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/J11B8lByWC.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/VRuVnzn08N.jpg Отрабатывал на них схему покраса от ГВ призраков. Чёто явно не то...пусть будет - из-за того, что мини металл и перекрас эффект призрачности не получился :rolleyes:
  22. Докрасил сегодня 10 скелетов. Если честно, такой уровень покраса вроде не оправдывает того, сколько я потратил (а потратил я часов 7-9 не меньше). Зато они мне нравятся, подставки оформлены и баннер я сам рисовал. На фото сразу видны некоторые косяки баннера...делался он из бумаги, рисовался карандашём, потом раскрашивался красками от ГВ, потом обводился гелевой чёрной ручкой. Результатом удолетворён, учитывая, что все мои предыдущие попытки нарисовать баннер оказывались в помойке :rolleyes: Вампиры вообще классные, давно хотел их уже собрать ^^ Может, к новой книге правил по ФБ армия будет и готова) Фото(траффик примерно 150 кб на фоту): http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/3UqSKosDkz.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/eepwyhrkc3.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/fWVoDpvEoR.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/091126/OckLB1UvOJ.jpg Комментируем, даём советы если есть...
×
×
  • Создать...