В 6-ой редакции Орд Хаоса я вижу только сильную магию - возможность каждый ход гарантированно получать 6-7 павер дайсвов из-за отрядов с маркой тзинча, и несколько на диспел из-за отрядов с маркой кхорна (раньше марочные отряды кубы генерили, да, и не задорого).
Но при это армия на 1500 выглядела бы так:
Главколдун 4 левел (смерть) – 270 + посох изменения 65 + фаммилиар с заклятьем 15 очков + айронкурс икона 5 очков.
Колдун 2-ой левел (смерть) – 120 – диспелл скролл 25 очков.
Колдун 2-ой левел (огонь) - 120
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
Мародёры – 10 штук с меткой Тзинча – 70 очков.
10 Воины хаоса Тзинча – 160 очков.
Колесница Кхорна – 150 очков.
Колесница Кхорна – 150 очков.
Естественно, в ближнем бою порвут нафиг, но 7 павер дайсов и 2 на диспелл - эт круто. Остаётся надеяться на пурпурное сердце магии Смерти на 25+ (его реально скастовать, так как у главколдуна есть Посох изменения - а он позволяет реролить ВСЕ кубы на каст, если на них нет мискаста уже). Наличие у главмага 5 заклятьев и у меньшего 2-х - 100% гарантия получить пурпурное солнце. Ну и возможно магу огня повезёт получить огненныё шторм, а 2 гуляющих по рядам врага шаблона - это есть гуд.