Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gato Calavera

Пользователь
  • Постов

    3 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gato Calavera

  1. Netflix планирует начать работать как издатель видеоигр. В основном планируются игры на основе принадлежащих компании франшиз. С кем из разработчиков будет сотрудничать - пока неясно. Презентация будет на ближайшей Е3.
  2. Росгвардия частная? Как много нам открытий чудных...
  3. Гопота с арматурой к ЧВК имеет такое же отношение, как надутые презервативы к дирижа[эх жаль]м.
  4. Смотря насколько в зале хорошо с вентиляцией. Если бывает душно - шапочку не стоит, лучше повязку. Если же кондиционеры хорошие, и температура с влажностью всегда в норме, то по вкусу.
  5. Вообще-то 100% истинно только b. Все остальные могут быть или ложными или истинными.
  6. Здесь как с бабами. Все мазаны одним миром, но "порядочные" стараются соблюдать внешние приличия.
  7. Ну, давно уже идут споры, считать ли журналистом того, кто даже не скрывает, что гонит платную заказуху.
  8. Потрясающее знание вопроса. Для отравления трупным ядом тухлятину нужно жрать, в самом что ни есть прямом смысле. А всяческие связанные с гнилыми трупами инфекции легко устраняются выбрасыванием всех биоотходов и последующей обработкой дезинфицирующими средствами. Для чего, собственно, лезли в танк и драили его без лишних сантиментов. На войне к такому привыкают. И уж точно никто не стал бы оставлять трупы в танке на всё время транспортировки на большое расстояние, особенно немцы с их любовью к порядку.
  9. Файтинг это разве что в дуэльных режимах, а так это игра "кто кого ганкнет". Впрочем, соглашусь с предыдущим оратором, что массовом замесе особые комбы-юмбы не сильно нужны.
  10. Поднятым с пола не пройти даже на нормале. Просто в игре нормальная кривая сложности, а не школокоркор, где голого персонажа всячески угнетают первых несколько часов. Орды есть с самого начала, одну из них вообще сложно пропустить, она постоянно пасется возле блокпоста неро, там где ЖД вагоны. И еще орды днем спят в пещерах, ночью лазят по своей локации, двигаясь по 3-4точкам.
  11. Речь шла конкретно об играх. В просмотре практических роликов ничего такого нет, особенно если они о сложных в подаче текстом вещах, вроде покраса или сборки-разборки чего-нибудь.
  12. И это хорошо продалось? Остановите Землю, я сойду и подожду следующей.
  13. А еще народ либо настолько ленив, что ленится даже сам играть, либо настолько нищеброден, что не может себе позволить купить игру или то, на чем она запустится.
  14. Надо же, нигде ведь такого не было. Особенно в Советском Союзе такого быть просто не могло.
  15. Кстати, после титров не спешим выключать. Откроется возможность закончить ряд квестовых линий, вроде судьбы спасенной девочки. Особенно неожиданна концовка квестлайна НЕРО. И забавная багофича. При убийстве упокоителей Дьякон начинает благим матом орать, как он любил их мамок, и прочее "Идите сюда, я всех вас вылюблю!!11!". Только вот, если снимать их с глушителем из кустов, на эти вопли никто не обращает внимания. :D
  16. Вот интересно. Если бы на постсоветском пространстве легализовали порно, порноактрисам присваивали бы звание "Заслуженный/Народный Артист Странанейм"?
  17. Как оказалось, Саша Грей нынче стримит игрульки на твиче. Неужели за это сейчас больше платят, чем за времяпровождение с баскетбольной командой?
  18. В PS store, вестимо, за привычных уже 70 баксов на релизе.
  19. Знаки вопроса фигня, "кто-то пёрднул в лесу", я игнорил. Патроны в багажниках, как и в кофрах на байке, для каждого из типов, что у тебя есть, кроме болтов. Ствол в сейфе появляется только если ты его купил/получил по сюжету или за достижение. Покупать придется, так как стволы, которые можно поднять - абсолютное УГ,
  20. Вроде как 25 баксов, для владельцев оригинального мартира -30% несколько дней после выхода.
  21. Ты всё правильно понял, классическое "продадим одну игру дважды". Все дополнения тянут на длц до 10 баксов, не на полноценную, пусть и дешевую, игру.
  22. Days gone. Days Gone (в России официально издаётся под названием «Жизнь после») — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror с открытым миром от третьего лица, разработанная SIE Bend Studio под издательством Sony Interactive Entertainment. В общем, шедевра не вышло. Хотя провала тоже, игра хорошая. Сюжет, атмосфера, музыка, всяческие приятные мелочи - 11/10. А вот исполнение подкачало. Ладно еще присущие жанру недостатки вроде чистки одинаковых лагерей/блокпостов/орд. В нагрузку к ним идет неимоверно тупой АИ. Культист может бродить по лагерю, не обращая внимания на грызущего его зомби. Ну и баги. Патчи иногда делал не просто хуже, а аллес капут. В целом получил от игры удовольствие. Как минимум ради шикарнейшего сюжета и шедеврально прописанных персонажей пройти стоит. Те же орды из сотен зомби убивать весьма весело, если не ставить себе за цель загасить все 40. Игра вышла бедным родственником РДР2 с зомби и байками. Впрочем, учитывая, что студия последних лет 10 занималась непонятно чем, могло быть и хуже.
  23. Умеет Макар смачно описать, аж самому побегать захотелось. Впрочем, релиз на плойку не планируется, так что разрабы моих денег не получат.
×
×
  • Создать...