Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gato Calavera

Пользователь
  • Постов

    3 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gato Calavera

  1. Руперту не помню, а у Эмтоса это точно не первый пермабан, и, вроде, даже не второй.
  2. А игра действительно неплоха. Понравился упор на правильное маневрирование, когда при ошибке тебя просто ганкают, что при здешнем дамаге часто фатально. А вод дизайн врагов пока не айс. Напомнили демонов из Dragon Age и настолько же не понравились. ЗЫ: Боссы умеют рвать пердак.
  3. Вот в одну повозку точно впрягать не нужно. Кому-то Coh, кому-то Supreme Commander, а кому-то Jagged Alliance. Если смешивать, то упоротые персонажи будут предъявлять стратегии с сотнями юнитов на экран те же требования, что к игре про 6 наемников, и наоборот. А это на пользу ничему не пойдет.
  4. А еще в круглосуточных аптеках выручка выросла.
  5. У нас они им начали приторговывать в момент появления запрета на торговлю спиртным в ночное время. Впрочем, магазины посмышленее тогда же поставили у себя по одному столику и сделали бумаги, что они кафе.
  6. Не вижу разницы с тем, как если бы по старинке тебе на митинге просто отбили почки, а затем без всяких цифровых чудес включили бы в те же самые списки.
  7. Разраб со своим "Игры не для всех теперь игры для всех" тоже доставляет.
  8. Да ради бога. Пусть в теме отпишутся те, у кого есть ВР, и оспорят мое мнение.
  9. Пробовал. Всё равно фигня, так играть можно только в относительно неторопливые адвенчуры, максимум - в рельсовый тир. Пробовали делать даже специальные пушки для ВР, но с ними тем более приходится двигаться. В том же Скайриме вообще приходилось перемещаться телепортами по заданным точкам, иначе всё совсем плохо было.
  10. Их и не могло быть. Разрабы прекрасно понимают, что про шутаны, особенно опенворлдовые, под ВР пока можно не вспоминать. Нужны легкие и удобные беспроводные шлемы с ёмкой батареей. А сейчас даже на месте высидеть пару часов непросто, не то что скакать по комнате. И много ли народу могут выделить пустую комнату, чтобы по ней скакать?
  11. Ну, паршивая рукопашка еще не приговор, тот же Kingdom Come не на боевке выехал.
  12. Всё равно рукопашка от первого лица будет гуаном, хоть они из кожи выпрыгнут. А вот никакой несовместимости ролевых элементов с шутаном не вижу. Думаю, будет напоминать Black Ops 3.
  13. Если не включать СЖВ-режим, то вторая-третья часть нормально смотрятся, как ненапряжный клюквенный треш. Вроде "Стрелы", в которой целый сезон посвящен Bratva.
  14. В патчноуте пропустил, заметил уже в игре. Но снайпер, убирающий по два отряда в ход, был всё же оверпавером. Кстати, есть ощущение, что понерфили снайперов оптом. У юнитов-снайперов теперь точность такая, что нужно обмазывать с головы до ног модами на шанс попадания или игнор ковра. На криты рассчитывать не стоит - теперь шанс крита не может быть выше шанса попадания. Выходит выгоднее брать вместо них обычных стрелков, на которых космит будет потрачен эффективнее.
  15. Вышла обнова. Патчноут реально огромный, всё перечислять замаешься. Работу со сценариями сделали удобнее, куча балансных правок и багфиксов, что для сценариев, что для кампании. Из важного - каждый колонизатор теперь стоит дороже предыдущего, дварфам зачем-то апнули их баррикады. Пообещали в следующем патче наказывать за слишком много городов, но пока не придумали, как. =) И еще игра стала грузиться ощутимо быстрее, раньше на моих 8 гигах оперки главное меню несколько минут загружалось.
  16. Фигня обычно выходит, когда разрабы отчаянно стараются быть не такими как все. Вот делают люди изометрические РПГ - и всё в порядке. А всякие хипстотные проекты, на которые ни один нормальный издатель не дал бы денег, даже наглухо упоровшись, даже если и доживают до релиза, то играть в них могут полтора фаната-извращенца. Из исключений только Тургор в голову приходит.
  17. Игроки всё рассудят. Можно иметь тонну самомнения, но в твою игру даже бесплатно никто играть не станет. А имея талант, можно сделать аркаду на флеше про говно, мух и абортированный материал, и она разойдется миллионами копий.
  18. Последняя - адвенчура про стремно нарисованных фуррей. До того были шутан про расстрел в школе, адвенчура про рыбу с амнезией и платформер о жизни и смерти.
  19. Открыл википедию и честно попытался найти ответ на твой вопрос. Так и не нашел. Понял только, что всё было высокодуховным, социально значимым, с кучей премий от таких же долбо других инди-девелоперов, и во все эти игры никто не играл.
  20. Серьезно? Ладно бы им еще каждому светила круглая премия за релиз очередной номерной фифы.
  21. Если так было всё плохо - так зачем было там работать? Увольняйся. Если такой "талантливый", что в геймдев больше никуда не возьмут - иди в 1Сники или вообще витую пару по этажам тянуть. Но нет, вся контора терпела ежедневное изнасилование в мозг, и только сейчас принялась ныть.
  22. Ветка взрывного дамага, 3 тир. Увеличивает стаггер, АОЕ не дамажит своих, и +30% к дамагу. Ставим всем, кому его можно ставить.
  23. Давай подождем юристов. Я не специалист, но вижу практически в каждом пункте нарушение прав человека.
  24. смотря где. В той же Беларуси даже белую и пушистую "Стрелу" долго думали, покупать или нет. Так и не решились. А "Проповедник" транслировался в РФ на эфирном канале. Значит, прокатное удостоверение на него было выдано, и у соответствующих органов претензий не возникло.
  25. Ни разу не близко. Army of two - классический шутан, где два харизматичных наемника отстреливают толпы набегающих аллах-бабахов. Почти гири войны, только в "реалистичном" сеттинге. Way out - точеная под кооп адвенчура с минимумом экшена.
×
×
  • Создать...