Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight 4 U

Пользователь
  • Постов

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight 4 U

  1. Abit K8 pro AMD Athlon 3000+ 2 Gb Ram MSI G-Force7600 GS 512 Mb HDD - 30 Gb ( IBM) HDD2 40 Gb (Samsung)
  2. Качи ! Браво за такой понятный и хороший FAQ по ГЛ.. Кстати предложение - давай вместе переведём на русский язык то что накатано на Викепедии про ИГ и потом родим FAQ по гвардии в целом наподобие того что лежит на ветке Некронов, только подробней. Я думаю будет полезно начинающим игрокам за ИГ не владеющим английским языком..
  3. И всё..Ты выиграл ! ГГ !! А ты паришься , танки строишь, скайреи..Всё гораздо проще оказывается.. =)
  4. По-моему, для начала достаточно просто знать кого кем контрить, и иметь примерное представление о ДПС..А микроконтроль вместе с макро приходит с опытом. Это не шахматы, где уже давным-давно расписаны и разжёваны все варианты дебюта, середины и окончания партии и любое отступление от канонов игры ведёт к поражению. К тому же в шахматах игроки видят всё, что делает соперник, так как там тумана войны нет и к тому же можно спокойно подумать и водички попить, почёсывая репу. Тут же имеет место быть совсем другое - моментальная реакция на действия соперника + фактор неожиданности. Я согласен с автором что конечно же есть определённые схемы, например БО с последующим уклоном в определённом направлении - например, играя за ИГ я могу запланировать раш, масспех или наоброт же быстрый уход в Т2 с последующим прессингом техникой, всё зависит от обстоятельств и действий оппонента которых по мере хода игры становится слишком уж много, чтоб вписать в какие-то рамки. Например в ветке каждой расы есть темы посвящённые тактикам борьбы с другими расами и там люди дискутируют и делятся мнениями.. В одной универсальной мега-теории описать это всё не получится, так возникает бесчисленное множество математических вероятностей.. С уважением..
  5. Ну и от меня тоже принимай поздравления !
  6. выкладывай в разделе "дуэли" или пришли на мыло.. помогу чему могу .. На спае - сыграно около 300 игр, рейт - 1100 так как имею несколько акков, качаю все помаленьку.. Приветствую тебя в ДоВ коммьюнити..
  7. Товарищи ! Меня посетила мысля - а что, если этот папибоб - один из разработчиков игры ?! А кто лучше чем разработчики знает все нюансы и тонкости баланса, гейплея и т д.. ? Вот и ответ.. В пользу моего предположения могу выдвинуть один серъёзный аргумент - папибоб - француз а игра делалась в Канаде, как известно.
  8. Каскрин прав..не дамажит Стрипсоул Кровожадину, и Прынцика не берёт..не знаю почему..но это факт
  9. присоединяюсь - море водки, кучу баб, и.. - размером с баобаб !! :)
  10. ну давай ещё что-нить умное сморозь..так..по-взрослому
  11. у меня идея - давайте занесём папи в друзья на спае и будем его дружно стыдить за уклонение от игры.. Типа- что, струсил?! и.т.д
  12. вот вот... Я думаю что если кто-нить надрал бы этого папика в авто, то давно эта репа бы уже на санкте лежала.. Вроде если играешь в авто, то нужно в течении определённого времени заходить на спай для игры, иначе очки снимут... Так что...вся надежда на тебя, Фуз..
  13. как можно читерить в авто ? Я как то базарил с этим папи..Француз он, для справки..
  14. Вот она, радость победы ! Душа летит от счастья как на крыльях..
  15. Самый сильный анманнер который мне когда-либо попадался - это было предложение заняться совместной мастурбацией после игры.. А вы говорите имба имба..Хуже всё гораздо бывает, товарщи..
  16. Конечно все мы белые и пушистые..Только злые нубы-буржуи охаивают нас последними словами.... Ну что поделать, святая невинность всегда страдает. Будем сильнее товарищи !
  17. fatalfoxy Так что добавляйте, буду рад.. кстати я так понял там ещё голосовая связь есть по типу пуш то ток ?
  18. Ну по-моему скромному мнению может у него урон в секунду в рейндже и больше чем в мили, но винтовка 2 сек готовится к стрельбе, 7 секунд перезаряжается , а за 9 секунд он в рукопашке ой как больно накостыляет той же хеви пехоте.. Я думаю что рейндж имеет смысл использовать против чего-нибудь большого и Хп-вого или наблюдаются детекты ошивающиеся около цели почитай вот здесь про ассасина.. http://wiki.reliccommunity.com/Vindicare_Assassin
  19. спасибо за толковый расклад... и ещё - пристов лучше до Т3 по одиночке выгуливать для рукопашки или аттачить ?
  20. Тир2 и есть моя самая большая проблема, так как после постройки пехштаба и второго гена и ухода в Т2 меня начинают мучить жуткие сомнения а что дальше ? Лучше ли во время исследования построить тактикл контроль и вооружить пехоту гранатомётами или же ждать теха ? Ответьте плиз.. И ещё - реинфорс гвардов на начальном этапе нужен или нет ? И в каком порядке вы проводите исследования в тактикал контроле ?
  21. Ты должен сражаться храбрее ! Я вобью это в твою тупую голову !!
  22. На Т3 строю всегда , так как товарищ крайне нужный.. Против Тау - вообще сказка, положит Кризиса с двух выстрелов... В рукопашку его запустить даже полезенее, потому что винтовка стреляет медленно, а в ближке он рубится, как Брюс Ли.. Только нужно убедиться в том что поблизости нет юнитов которые могут его задетектить, а то больно уж он дохлый.. Вот моё скромное мнение.. Ещё хороший способ примения снайпера - поставить ему режим "не стрелять" и отправить разведывать карту, не размениваясь на всякую мелкую сошку, дабы не навести шухеру раньше времени, а подожать более крупную рыбёшку.. В общем я считаю что асассин полезней в ближнем бою, так как винтовка стреляет раз в полгода. И ещё он наносит отличный дамаг по демонам..
×
×
  • Создать...